摘要:在幼兒教育有關(guān)心理學(xué)課程教學(xué)中,要注重從利用信息技術(shù)積極開展情景教學(xué)模式,要從幼兒的生活實踐出發(fā),推動體驗式教學(xué)模式的推行,要注重更新課程活動模式,主張以興趣為導(dǎo)向開展教學(xué)活動。只有有效地實施上面這三種課程教學(xué)模式,這樣就會讓幼兒真正地喜歡上心理學(xué)的教學(xué)活動,從而使得幼兒老師的心理學(xué)課程教學(xué)水平得到提升??傊?,以游戲?qū)嵺`法在幼兒教育心理學(xué)課程教學(xué)中的有效應(yīng)用,將有助于激發(fā)幼兒對心理學(xué)課程的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒喜歡上學(xué)習(xí),推動幼兒心理學(xué)知識水平的提升,為幼兒今后良好發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:游戲?qū)嵺`;幼教心理教學(xué);應(yīng)用探索
一、充分運用信息技術(shù),開展情景式教學(xué)模式
(一)注重推動課堂教學(xué)體驗的提升
在課堂教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù),將會讓以往抽象的概念以動態(tài)化的形式出現(xiàn)在學(xué)生面前,將會讓知識和信息兩者實現(xiàn)更加形象地結(jié)合在一起。以往那種晦澀、抽象的心理學(xué)原理以及心理學(xué)現(xiàn)象也將更加直觀地在學(xué)生面前進(jìn)行展示。可以這樣說,信息技術(shù)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用,將對以往的課程教學(xué)模式將是一種顛覆,將讓課堂教學(xué)變得更加充滿活力、更具有趣味性。此外,在幼兒園教育時期,幼兒在知識儲備上處于一個薄弱環(huán)節(jié),但是心理學(xué)的課程教學(xué)的體驗感較強(qiáng),所以幼兒很多時候?qū)π睦韺W(xué)原理很難理解。如果幼兒老師繼續(xù)使用以往的課程教學(xué)模式,幼兒在新的活動面前中更多的將是望而卻步,學(xué)習(xí)興趣下降。如果在以往的課堂教學(xué)的基礎(chǔ)上,將動態(tài)演示融入其中,幼兒的活動教學(xué)體驗感將變得更強(qiáng),課程教學(xué)難點將容易得到突破。信息技術(shù)在課程教學(xué)中的應(yīng)用,將會讓幼兒真實地接觸到這些知識概念,長此以往,幼兒的學(xué)習(xí)體驗感將會增強(qiáng),幼兒的學(xué)習(xí)興趣自然會得到提升,幼兒的學(xué)習(xí)自主性將變得更強(qiáng),學(xué)習(xí)效率提升將是很自然的事情。
(二)心理學(xué)教學(xué)中將情景教學(xué)融入其中,充分發(fā)揮幼兒在學(xué)習(xí)中的主動性
游戲?qū)嵺`教學(xué)的一個重點就是融合情景式教學(xué)。從課程教學(xué)實踐中就可以看出,在幼兒園日常的幼兒心理課程教學(xué)中,一些概念是比較抽象的,比如,心理特征、人格特征,這些對于幼兒來說,是十分難以理解的。究其原因就是幼兒對此缺乏體驗,在日常生活中缺乏相應(yīng)的情景進(jìn)行感受,學(xué)生不知道這些概念的內(nèi)涵。這種情形下,幼兒老師在課程教學(xué)中就要借助于多媒體課程教學(xué)模式,以幼兒感興趣并容易接受的情景動畫來向?qū)W生講解這些心理學(xué)的概念??梢砸陨术r明、形態(tài)夸張的人物、色彩、聲音等內(nèi)容的演示,讓抽象性的事物變得更加具體化和形象化,這樣幼兒的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)思維將會充分地被激發(fā)出來。久而久之,幼兒教育中的心理學(xué)課程教學(xué)成效將會逐漸實現(xiàn)提升,教學(xué)效果將日趨凸顯。此外,幼兒教育心理學(xué)課程教學(xué)效果要想提升,就需要充分地尊重學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位,在當(dāng)前的課程教學(xué)中要特別注意這一點,幼兒老師不能反客為主。以科學(xué)化情景的創(chuàng)設(shè),讓每個幼兒都能全面、有效地參與到課程教學(xué)中,可以將幼兒分為若干個組,引導(dǎo)幼兒每次活動一周模擬一個簡單的情景,老師根據(jù)這個情景向幼兒講述有關(guān)心理學(xué)的知識,從而有效地激發(fā)幼兒對學(xué)習(xí)上的主動性和積極性。
二、以生活實踐為出發(fā)點,積極開展體驗式教學(xué)
游戲?qū)嵺`法的一個重要核心就是體驗式教學(xué)。眾所周知,任何一種情感的體驗都是來自于我們的日常生活,對于課程知識的理解也是如此。此外,幼兒只有親身的生活體驗,才會有更加深刻、真切地感受,這樣幼兒才能將自己的體驗真實地表達(dá)出來,對于概念的理解才能更加到位。通過這種學(xué)習(xí)模式,學(xué)生才能知道課程知識是從日常生活中哪里得到的,將會在哪些地方得到有效地運用。因此,幼兒老師與家長要注意引導(dǎo)幼兒積極參加各類課外實踐活動,及時引導(dǎo)幼兒將自己的體驗與同伴、老師進(jìn)行分享。通過這種教學(xué)模式,將會增強(qiáng)幼兒對心理學(xué)概念的理解水平,同時還能推動幼兒的人生閱歷變得更加豐富,有效地陶冶幼兒的情操,將會讓幼兒對社會、對人類自己都有更加深刻的觀察和體驗,這樣幼兒的課程知識的學(xué)習(xí)將變得更加接地氣。
三、更新教學(xué)模式,實施以興趣為導(dǎo)向的課程教學(xué)模式
(一)重視對課程教學(xué)觀念和方法進(jìn)行反思精進(jìn)
在幼兒教育時期,幼兒的自主學(xué)習(xí)能力以及學(xué)習(xí)反思能力都比較弱。因此。幼兒老師的科學(xué)化指導(dǎo)就顯得十分地重要,這就對幼兒老師的綜合教學(xué)能力提出新的更高的要求。幼兒老師可以說是幼兒對知識學(xué)習(xí)的源頭,所以幼兒老師要注重對以往刻板化的教學(xué)認(rèn)知進(jìn)行改變,對課程教學(xué)方式注重革新,改變以往死記硬背的教學(xué)模式,注重增強(qiáng)幼兒的生活體驗,在日常教學(xué)中積極引導(dǎo)幼兒生活,增強(qiáng)對生活的體驗程度,并將這種體驗更好地運用到日常生活中,從而有效地激發(fā)幼兒對課程知識學(xué)習(xí)的興趣,讓幼兒從生活情景中對心理學(xué)知識形成自己的理解。此外,在課程教學(xué)中要注意對幼兒學(xué)習(xí)熱情的激發(fā),對課堂教學(xué)模式進(jìn)行科學(xué)化的設(shè)計,注重活躍課堂教學(xué)氛圍,推動幼兒學(xué)習(xí)積極性和主動性的提升,讓幼兒真正地做到在玩中學(xué)、學(xué)中玩。
(二)重視發(fā)掘幼兒的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)幼兒掌握總結(jié)反思
游戲?qū)嵺`教學(xué)法的一個著力點就是以興趣為導(dǎo)向。大家都清楚,興趣是學(xué)習(xí)最好的老師。因此需要幼兒老師在日常教學(xué)活動中要注意優(yōu)化,積極引導(dǎo)幼兒對日常生活進(jìn)行觀察和體驗,引導(dǎo)幼兒將心理的感受和日常生活實現(xiàn)有機(jī)地結(jié)合在一起。
結(jié)束語
綜上所述,游戲?qū)嵺`法是對幼兒的興趣予以了充分地考慮,重視幼兒的活動體驗,以游戲教學(xué)的模式。作者將在本文分析游戲?qū)嵺`法在幼兒教育心理學(xué)課程教學(xué)中的應(yīng)用探究,將從情景教學(xué)、體驗教學(xué)以及興趣教學(xué)等三個方面展開研究,希望能提升幼兒教育心理學(xué)課程教學(xué)效果,增強(qiáng)幼兒對心理學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí)興趣,更好地實現(xiàn)課程預(yù)期教學(xué)效果。
參考文獻(xiàn):
[1]許文好.淺析游戲?qū)嵺`法在心理學(xué)教學(xué)中的運用[J].現(xiàn)代職業(yè)教育,2018(22):203.
[2]李琦宇.游戲法在幼兒教學(xué)中的實踐和應(yīng)用[J].科普童話,2018(10):94.
[3]周靜.游戲?qū)嵺`法在心理學(xué)教學(xué)中的運用[J].新課程(下),2011(10):147-148.
作者簡介:王詩璐(1989.6-),女,漢族,山東單縣人,幼兒園一級教師,本科
廣州市南沙區(qū)第一幼兒園 廣東 廣州