張軍娥
摘要:情境教學(xué)法,能夠?yàn)閷W(xué)生營(yíng)造真實(shí)、多元、具體的氛圍情境,吸引學(xué)生注意力,點(diǎn)燃學(xué)習(xí)欲望,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)思考交流、互動(dòng)探究,有利于學(xué)生的個(gè)性化全面發(fā)展。因此在實(shí)際教學(xué)中,就需要教師靈活運(yùn)用各種手段工具,輔助情境教學(xué)法的高效應(yīng)用,最終提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:情境教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)質(zhì)量
引言:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用情境教學(xué)法,可以激發(fā)學(xué)生興趣,構(gòu)建完整的知識(shí)結(jié)構(gòu),發(fā)展學(xué)生的綜合能力。還可以提高教學(xué)質(zhì)量,加快教學(xué)改革步伐,有利于數(shù)學(xué)教學(xué)事業(yè)的持續(xù)穩(wěn)健發(fā)展。作為數(shù)學(xué)教師,就要及時(shí)轉(zhuǎn)變思想觀念,靈活運(yùn)用情境教學(xué)法組織教學(xué)活動(dòng)。
一、構(gòu)建生活情境
任何一門(mén)學(xué)科的學(xué)習(xí),都與實(shí)際生活有著密切的聯(lián)系。再加上小學(xué)生的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)較少,缺乏良好的習(xí)慣與興趣,教師就可以構(gòu)建生活情境,從學(xué)生熟悉的事物出發(fā),吸引學(xué)生注意力,激發(fā)興趣,帶領(lǐng)學(xué)生快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。首先,教師要深入挖掘教材中的生活內(nèi)容,然后直觀形象呈現(xiàn),快速點(diǎn)燃學(xué)習(xí)熱情。比如《時(shí)間的認(rèn)識(shí)》、《人民幣的認(rèn)識(shí)》、《圖形的認(rèn)識(shí)》教學(xué)中,都蘊(yùn)藏著大量的生活內(nèi)容,教師就可以基于小學(xué)生的年齡特點(diǎn),進(jìn)行合理整理,然后創(chuàng)設(shè)為多元靈活的生活情境,形象直觀呈現(xiàn)在學(xué)生面前,帶領(lǐng)學(xué)生在實(shí)際生活的體驗(yàn)與操作中,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),收獲相應(yīng)的技巧與經(jīng)驗(yàn),養(yǎng)成良好的行為與習(xí)慣。其次,引入各種生活素材,構(gòu)建相應(yīng)的生活情境[1]。比如實(shí)物、圖片、故事、案例等,都可以引入到數(shù)學(xué)課堂中,吸引學(xué)生的注意力,鼓勵(lì)學(xué)生自由選擇學(xué)習(xí)主題、方法,由教師給予指導(dǎo)點(diǎn)撥,提高課堂教學(xué)效率。此外,教師還可以定期組織學(xué)生進(jìn)行實(shí)際生活的觀察、觸摸、操作,展開(kāi)各種實(shí)踐探究活動(dòng),比如角色扮演、比賽競(jìng)賽,構(gòu)建生活情境,傳遞相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí)與技能。
例如在《圓柱的表面積》教學(xué)中,教師就可以借助實(shí)物圖片,引入生活素材與內(nèi)容,快速吸引學(xué)生注意力,激發(fā)興趣。如:拿出提前準(zhǔn)備好的圓柱體飲料瓶,然后引導(dǎo)學(xué)生仔細(xì)觀察與回憶思考,生活中還有哪些事物是圓柱形?圓柱的特征是什么?能否自己動(dòng)手制作一個(gè)圓柱體的飲料瓶呢?這樣不僅可以激發(fā)學(xué)生興趣,加深學(xué)生對(duì)圓柱的認(rèn)知與印象,還可以發(fā)展學(xué)生的動(dòng)手操作能力,領(lǐng)悟到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的魅力。
二、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境
問(wèn)題情境,具有著思維啟發(fā),能力培養(yǎng)的作用。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師就可以創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,提高教學(xué)質(zhì)量,促使學(xué)生獲得全面發(fā)展。首先,教師可以借助現(xiàn)代化信息技術(shù),進(jìn)行問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè)。比如微課視頻、多媒體課件、電子白板等,都可以將數(shù)學(xué)知識(shí)形象直觀演示出來(lái),然后通過(guò)問(wèn)題的提出,引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)思考想象、交流探究、表達(dá)實(shí)踐,并為學(xué)生留有互動(dòng)交流的機(jī)會(huì),促使學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣與行為,發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新創(chuàng)造力,構(gòu)建完整的知識(shí)結(jié)構(gòu)[2]。其次,利用小組合作法,創(chuàng)設(shè)適宜的問(wèn)題情境。小學(xué)生的自控能力較弱,問(wèn)題解決能力較差,因此教師就可以組織小組合作活動(dòng),然后創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的問(wèn)題情境,引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)激烈的交流探究,在思維的碰撞中得到全面發(fā)展,提高課堂教學(xué)質(zhì)量。最后,在問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè)中,要遵循由簡(jiǎn)到難、循序漸進(jìn)、多元靈活的原則,才能逐步提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,喜歡上數(shù)學(xué)課程。
例如在《整數(shù)》教學(xué)中,教師就可以借助多媒體技術(shù),進(jìn)行問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè)。如:先利用多媒體課件,呈現(xiàn)生活中正整數(shù)的運(yùn)用領(lǐng)域,并且引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)思考交流,分析正整數(shù)的運(yùn)用價(jià)值與意義?收集生活中正整數(shù)信息,并且用自己的語(yǔ)言進(jìn)行總結(jié)說(shuō)明。接下來(lái)再次利用多媒體課件,進(jìn)行表示正整數(shù)方法的整理,然后進(jìn)行舉例說(shuō)明,整數(shù)的含義與概念,并且進(jìn)行多位數(shù)的大小比較,發(fā)展學(xué)生的綜合能力。
三、開(kāi)展游戲情境
游戲活動(dòng),非常適合小學(xué)階段的教學(xué)工作。因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師就可以開(kāi)展游戲情境,提升教學(xué)質(zhì)量。通過(guò)游戲情境的開(kāi)展,可以消除學(xué)生的緊張、畏懼等情緒,促使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚興趣,主動(dòng)踴躍參與學(xué)習(xí)[3]。首先,開(kāi)展課堂游戲情境。比如角色扮演活動(dòng)、猜謎活動(dòng)、比賽競(jìng)賽活動(dòng),都可以基于課堂教學(xué)內(nèi)容,開(kāi)展多元趣味的游戲情境,加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的印象與理解,提高課堂教學(xué)效率。游戲活動(dòng)可以為傳統(tǒng)小游戲,也可以為網(wǎng)絡(luò)游戲,在教師的適當(dāng)改編與引導(dǎo)下,組織學(xué)生踴躍參與,刺激學(xué)生的各種感官鍛煉學(xué)生的綜合能力。其次,開(kāi)展戶(hù)外游戲情境。戶(hù)外游戲情境是課堂的拓展延伸,是發(fā)展學(xué)生思維視野的有效途徑。教師可以將學(xué)生帶出課堂,帶入實(shí)際生活中,引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自身的興趣、能力,設(shè)計(jì)各種游戲活動(dòng),在寓教于樂(lè)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。教師可以給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)與點(diǎn)撥,增強(qiáng)學(xué)生的體驗(yàn)與感悟,鍛煉學(xué)生的自主操作、合作交流能力。比如確定游戲主題、規(guī)則、時(shí)間、方法等,都可以由學(xué)生自主完成,教師給予輔助點(diǎn)撥,在實(shí)踐操作中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),發(fā)展各種綜合能力。
四、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,本文針對(duì)情境教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量提升中的運(yùn)用策略,展開(kāi)了詳細(xì)深入的分析,希望為后續(xù)的教學(xué)工作,提供堅(jiān)實(shí)可靠的理論依據(jù)。那么在今后的教學(xué)中,就可以構(gòu)建生活情境;創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境;開(kāi)展游戲情境等策略,實(shí)現(xiàn)情境教學(xué)法的高效靈活運(yùn)用,快速提高課堂教學(xué)質(zhì)量,促使學(xué)生獲得全面發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
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[3]高娟娟.運(yùn)用情境教學(xué)法提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的路徑探索[J].新智慧,2020(32):59-60.
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