高雅
摘要:興趣是最好的老師,學(xué)生對學(xué)科產(chǎn)生興趣就會事半功倍,相反沒有興趣就會事倍功半。這是兩種截然不同的學(xué)習(xí)結(jié)果,所以,如何充分激發(fā)小學(xué)生參與信息技術(shù)課堂學(xué)習(xí)的熱情和主動性,促進(jìn)事半功倍教學(xué)效果的獲得成為了需要我們一線教師努力追求的方向之一,為此,很多教師做出了研究,給出了一些策略,希望能夠?yàn)樾W(xué)信息技術(shù)教師更好的展開教學(xué)實(shí)踐活動給予一定的幫助和參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);課堂教學(xué);學(xué)習(xí)主動性;有效激發(fā)
愛玩是小孩子的天性,電腦里讓人眼花繚亂的游戲自然吸引每個(gè)小學(xué)生,信息技術(shù)課也就成為他們最喜愛的課程之一,但通過相關(guān)的調(diào)查研究發(fā)現(xiàn),很多學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己想象的信息技術(shù)可和老師上的信息技術(shù)課截然不同,教師單一、單調(diào)、專業(yè)性強(qiáng)的教學(xué)逐漸磨滅了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓其感覺枯燥、無聊,效果可想而知,所以,如何突破這一瓶頸問題,充分利用信息技術(shù)課程自有的多樣化資源的優(yōu)勢,融入更多樣的策略和方法來充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的主動性成為了需要我們重點(diǎn)努力的方向之一。
一、多彩語言中激發(fā)學(xué)習(xí)主動性
語言有著很強(qiáng)的感染力,同時(shí),授課語言也是一門藝術(shù),在實(shí)際展開小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)的過程中,注重講課的藝術(shù),以學(xué)生喜歡、感興趣的口吻展開課程內(nèi)容的教學(xué)和講解,不僅能夠讓師生關(guān)系變得更為和諧、友好,而且學(xué)生也更愿意聽老師講課,自然能夠在輕松、和諧、歡樂的氛圍中收獲更好的信息技術(shù)課程教學(xué)效果。因此,我們一線教師在實(shí)際教學(xué)的過程中,要注重自己講課的方式,注重語言藝術(shù)的有效應(yīng)用。
例如,我在教學(xué)中就經(jīng)常對學(xué)生這樣說“你能讓你的計(jì)算機(jī)為我們唱一首動聽的歌曲嗎?”“你能讓計(jì)算機(jī)畫畫嗎?”……這一系列貼近學(xué)生心理和訴求問題的提出,很好的激發(fā)了學(xué)生的一探究竟的欲望,為其更好的展開更多計(jì)算機(jī)相關(guān)知識的學(xué)習(xí)和探索奠定了更好的基礎(chǔ)。
二、趣味游戲中發(fā)揮學(xué)習(xí)主動性
游戲是學(xué)生喜聞樂見的活動形式,不論是課堂游戲還是計(jì)算機(jī)游戲,學(xué)生都非常的喜歡,因此,借助信息技術(shù)本身的特點(diǎn)和優(yōu)勢,在教學(xué)相關(guān)知識和內(nèi)容時(shí),以多樣化的游戲展開教學(xué)活動,自然能夠充分激發(fā)學(xué)生的興趣,在主動參與中獲得印象深刻的學(xué)習(xí)效果。所以,我們教師要做的就是了解學(xué)生的興趣愛好和學(xué)習(xí)狀態(tài),努力設(shè)計(jì)他們喜歡的游戲,并做到在實(shí)踐中不斷的完善、優(yōu)化、總結(jié)和提高。
例如,在教學(xué)“鼠標(biāo)、鍵盤”的相關(guān)內(nèi)容時(shí),我就融入了“金頭腦”、“拼圖”、“成語挑戰(zhàn)屋”等游戲,在與學(xué)生玩游戲的過程中,給學(xué)生們講解一些基本的鍵盤知識,讓他們慢慢地學(xué)會控制計(jì)算機(jī),熟悉計(jì)算機(jī)熟練控制鼠標(biāo)、鍵盤,熟練掌握電腦的開啟和關(guān)閉……可以說,通過相對輕松的過程,很好的提高了學(xué)生參與信息技術(shù)課程內(nèi)容學(xué)習(xí)的主動性,最終獲得了比較優(yōu)質(zhì)的教學(xué)效果。
三、自主實(shí)踐中提高學(xué)習(xí)主動性
與其他的學(xué)科不同,信息技術(shù)課程是一門比較注重實(shí)踐的學(xué)科,因此,在實(shí)際展開教學(xué)活動時(shí),我們不僅要為學(xué)生講解一些必要的理論知識,同時(shí)還要給予學(xué)生更多自主實(shí)踐的平臺和機(jī)會,讓學(xué)生在自主操作電腦、學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識和技術(shù)的同時(shí),感受信息技術(shù)的魅力,了解自己的不足和問題,在此基礎(chǔ)上,自主探究問題、解決問題、這樣一來,自然能夠在使得學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的主動性得以有效提升的同時(shí),也能夠獲得印象深刻的優(yōu)質(zhì)學(xué)習(xí)效果。在此過程中,我們教師要做的就是對學(xué)生多一點(diǎn)鼓勵(lì)、支持、肯定和贊揚(yáng),幫助他們建立自主學(xué)習(xí)、自主實(shí)踐、自主探索信息技術(shù)相關(guān)知識的自信心,與此同時(shí),要根據(jù)他們的不同水平進(jìn)行專業(yè)的指導(dǎo)和點(diǎn)播,讓每個(gè)學(xué)生都能夠在原有基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)新的發(fā)展。
例如,我在教學(xué)Word文字處理軟件的修飾文字格式時(shí),就讓學(xué)生以自學(xué)的形式了解格式菜單中的“字體”按鈕。之后我出示打印好的宋體的課題文字,但有些學(xué)生喜歡楷體,有些學(xué)生喜歡隸書……我隨便讓他們自己設(shè)計(jì)喜歡的字體。就這樣,通過自主探究,不僅讓學(xué)生對工具欄中“字體”有關(guān)的操作有了更好的掌握,而且看到了計(jì)算機(jī)的神奇和精彩;又如,我在教學(xué)word插入圖片過程中,插入圖片后故意將圖片工具關(guān)閉。使圖片不能設(shè)置,學(xué)生在操作中,也遇到了這個(gè)問題。此時(shí),我也裝作不知道,并引導(dǎo)學(xué)生:如果格式工具欄沒有了怎么辦,我們應(yīng)該怎么做?右擊鼠標(biāo)會有什么變化呢?在學(xué)生的自主實(shí)踐下,順利的解決了這一問題,實(shí)現(xiàn)了能力的提高,獲得了優(yōu)質(zhì)的學(xué)習(xí)效果。
總而言之,信息技術(shù)作為小學(xué)課程體系中的重要課程之一,在信息技術(shù)日新月異的新時(shí)代,其重要性越來越突出,相應(yīng)的,如何充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的熱情熱情和主動性,在教師的帶領(lǐng)下幫助其收獲優(yōu)質(zhì)的學(xué)習(xí)效果就成為了需要我們重點(diǎn)解決的問題之一,本文給出的多彩語言中激發(fā)學(xué)習(xí)主動性,趣味游戲中發(fā)揮學(xué)習(xí)主動性,自主實(shí)踐中提高學(xué)習(xí)主動性三個(gè)策略不夠完善和具體,日后還會立足實(shí)際,繼續(xù)付出自己的努力。
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