閑暇時間,約三五好友,在劇本殺實體店玩上大半天,已成為不少年輕人的選擇。相比電影、KTV、逛街,如今很多年輕人更傾向于劇本殺這種高互動、高沉浸式的休閑娛樂方式。
無論現實生活中是醫(yī)生、法官、學生還是船員,都能在劇本里體驗到不同角色,通過交流互動推理進而還原出事實真相,這種社交聚會類游戲正風靡于年輕人中。近年來,隨著資本大量涌入劇本殺市場,線下門店布局迅速。美團研究院數據顯示,截至2021年4月,國內劇本殺門店數量已從2019年的2400家增至4.5萬家,預計年底將達6萬家。
在深圳一家外企工作的小陳去年進入劇本殺圈子,起初是被幾個好朋友邀請過去,沒想到玩過幾次就“愛了”,在劇本殺實體店里更容易創(chuàng)造與陌生人社交的機會,因此認識了好幾位聊得來的朋友。
上海一位劇本殺“老炮”瞿先生坦言,這種線下的劇本殺更偏社交屬性,也給一些陌生玩家創(chuàng)造了成為朋友、情侶的可能。不僅如此,對于那些從未涉足的潛在玩家來說,一旦進入劇本殺,也很難不被它所吸引。
閑暇時間,約三五好友,在劇本殺實體店玩上大半天,已成為不少年輕人的選擇。?圖/于海軍
如果沒有疫情,瞿先生每周都要玩一次劇本殺,他表示有些劇本很容易讓自己沉浸其中,“我曾經玩過一個以饑餓為主題的劇本,大家在其中感受到了災難帶來的痛苦,以及特殊環(huán)境下人性中真實的一面?!宾南壬寡裕@種體驗是影視作品無法給予的,有的玩家要被迫做出取舍,親情與愛情,感性與理性,如何抉擇,有的人玩過后好幾天還走不出自己的角色。
北京的00后大學生小林每月用于玩劇本殺的支出將近千元。小林表示,一般沉浸式的劇本相比推理類劇本要貴一些。劇本殺店員會為玩家化妝,挑選服裝,提供道具,甚至還要參與表演,直到游戲結束,總共時間要五六個小時甚至更長,所以一個劇本玩下來對于每個玩家來說價格并不算高。
小林表示,目前市面上的劇本類型較為豐富,邏輯推理、宮廷爭斗、古代戰(zhàn)爭應有盡有,“就當一種別樣的人生體驗吧,身邊的朋友中,平時的課業(yè)負擔較重,參加工作的忙忙碌碌,平平淡淡的生活不會有劇本里精彩?!毙×终f,有的朋友以前沉默寡言,可是在劇本中卻變成了另外一個人。
劇本殺指的是一類真人角色扮演游戲,游戲全程以劇本為核心,由游戲主持人引導。通常會有一名玩家在其他選手不知道的情況下扮演兇手,玩家通過多輪搜證、推理,最終票選出兇手,并破解出其作案動機、手法,最終主持人公布真相。
近些年,隨著資本涌入劇本殺市場,線下門店的“蛋糕”愈加龐大,一些新職業(yè)也應運而生:劇本殺編劇、劇本殺監(jiān)制、劇本殺門店咨詢師、劇本殺主持人等等。劇本殺的門檻低、回報周期短、回報豐厚等噱頭吸引了各類人群,甚至一些網絡寫手、職業(yè)編劇、游戲行業(yè)從業(yè)者也紛紛加入其中。
網名為紫紫的劇本殺創(chuàng)作者是個資深玩家,她認為只有資深玩家才善于把握戲劇化的人設和創(chuàng)作尺度。她早在2019年就涉足劇本殺寫作,現在已經完成十幾個劇本,其中有幾個成了網紅款。但很少有人知道,她原本的身份是個攝影師。
隨著市場愈加成熟,劇本殺編劇行業(yè)也在朝著專業(yè)化方向發(fā)展。以往,劇本基本圍繞在案件和兇殺推理上,即使是情感本、恐怖本等子類型,還是以兇殺內容為重。如今,劇本要在不失推理的基礎上,還要突出情感和沉浸式體驗,不同劇本之間的差異化越來越大?!皬哪壳熬€上線下劇本買賣的情況來看,劇本賣的套數越來越多,線下的店還在增多,說明劇本殺行業(yè)還有很大發(fā)展空間?!弊献险f。
不過,曾經是劇本殺創(chuàng)作者,如今是實體店主持人的馬先生認為,好的劇本不僅要有精彩的故事、精巧的人設,還要不斷反轉劇情輸出新奇觀點?!奥こ黾毣睢笔降膭?chuàng)作在劇本殺行業(yè)顯得跟不上節(jié)奏,難以適應變化多端的市場需求。
近200個劇本,適應不同角色的服裝和道具,以及可同時容納三四個劇本同時上演的超大空間……北京豐臺區(qū)的徐先生說,這是一個劇本殺店做大的標配,2019年他在北京開了兩家懸疑推理館。
如果沒有疫情,徐先生店里的實景演繹場地將會非常熱鬧,“剛開始主打推理,但玩家不多,后來我們根據玩家反饋的情況做了一些調整,加入些情感類劇本,更受年輕人群喜歡?!?徐先生說。
在徐先生看來,能否吸引玩家,主要取決于是否有合適的劇本,以及對劇本修改和完善的能力,當然能在恰當節(jié)點引導玩家的情緒并控制好節(jié)奏的主持人也很關鍵?!坝绕涿鎸ν评韯”?,主持人要把握好節(jié)奏,引導玩家進入下一階段,時間太長玩家就會疲憊。而對于沉浸類劇本,主持人就要刺激玩家情緒,像演員一樣敬業(yè),盡可能讓玩家不出戲。” 徐先生說。
深諳劇本殺實體店經營之道的王先生在杭州有一家自己的店,他表示,劇本不在多,經營有技巧。有時候,劇本殺主持人與玩家的喜好并不一致,玩家更偏好那些套路相似的劇本。有時候編劇認為很棒的劇本情節(jié),在玩家那里并不一定受歡迎。這樣就要經營著去推敲,做出調整。
業(yè)內人士表示,過去兩年,劇本殺由單一的推理游戲發(fā)展為角色演繹交互,使劇本殺體量遠超其他類型桌游。但隨著市場規(guī)模擴大,作為行業(yè)核心的劇本卻日趨同質化、套路化。內容實際上沒有提升和創(chuàng)新,有些比較老套的劇本反而產生不錯的效果。甚至有劇本殺店主表示,市面上優(yōu)質的劇本不到5%,而奇怪的是有些套路化的“爛本”正在成為網紅。