黃卉卉
(廣東文理職業(yè)學(xué)院,廣東 湛江 524400)
在電子計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展背景下,影視動(dòng)畫(huà)電腦設(shè)計(jì)軟件不斷涌現(xiàn),在動(dòng)漫行業(yè)中計(jì)算機(jī)技術(shù)已經(jīng)取得突破進(jìn)展[1]。傳統(tǒng)手繪動(dòng)漫已經(jīng)逐漸脫離時(shí)代發(fā)展,電子膠片為動(dòng)漫制作提供新的渠道,計(jì)算機(jī)時(shí)代日常娛樂(lè)能獲得全新的感受。在動(dòng)漫設(shè)計(jì)過(guò)程中,計(jì)算機(jī)能讓大眾感到真實(shí)的色調(diào)及傳遞的情感。對(duì)此,動(dòng)漫從業(yè)者應(yīng)當(dāng)積極學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)技術(shù),包括三維模型顯示技術(shù)及三維成像技術(shù)。但目前國(guó)內(nèi)電子計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用與發(fā)達(dá)國(guó)家相比依舊存在差距,對(duì)此,業(yè)內(nèi)人士還需思考計(jì)算機(jī)技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)的應(yīng)用方法,促進(jìn)我國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)進(jìn)展。
現(xiàn)階段,美、日、韓動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展迅猛,在20世紀(jì)末期美國(guó)動(dòng)漫出口率超過(guò)其他行業(yè),使其他國(guó)家的動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展受到影響。日本動(dòng)漫行業(yè)非常先進(jìn),僅次于美國(guó),游戲動(dòng)漫出口率顯著高于鋼鐵等行業(yè),對(duì)日本經(jīng)濟(jì)發(fā)展具有重要影響。韓國(guó)動(dòng)漫相比美、日存在一些差距,但遙遙領(lǐng)先我國(guó),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是韓國(guó)社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的第三大產(chǎn)業(yè)[2]。我國(guó)動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展速度遲緩,目前依舊處于發(fā)展階段,自目前實(shí)際情況看,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫行業(yè)需要解決的問(wèn)題依舊較為復(fù)雜,比如,動(dòng)漫創(chuàng)作理念老舊,受到傳統(tǒng)理念影響,過(guò)度關(guān)注教育功能。對(duì)此,相比適合少年觀看的動(dòng)漫,青年及成年群體受眾量少,對(duì)此,還需開(kāi)發(fā)此方面市場(chǎng),國(guó)內(nèi)動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展落后與精神文化發(fā)展,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫企業(yè)技術(shù)創(chuàng)新性不足,多數(shù)產(chǎn)品每一創(chuàng)新力,研發(fā)動(dòng)漫的公司沒(méi)有品牌意識(shí),加之國(guó)內(nèi)動(dòng)漫公司規(guī)模不大,無(wú)法完成再生產(chǎn)。我國(guó)的動(dòng)漫行業(yè)整體發(fā)展與強(qiáng)國(guó)相比還存在差距,人們應(yīng)當(dāng)正確認(rèn)識(shí)到差距,牢牢把握發(fā)展機(jī)遇。
計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展,動(dòng)漫傳播方式不斷發(fā)生變化,通過(guò)電視、廣播等傳播,可利用網(wǎng)絡(luò)及數(shù)字等方式傳播,傳播范圍得以拓展,傳播效應(yīng)也能得到顯著提升。此外,動(dòng)漫也能利用計(jì)算機(jī)技術(shù)獲得更高的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,逐漸滲透到人們的生活中。計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用在動(dòng)漫設(shè)計(jì)過(guò)程中,為動(dòng)漫設(shè)計(jì)提供全新的助力,進(jìn)一步提升經(jīng)濟(jì)效益。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過(guò)程中,積極應(yīng)用計(jì)算機(jī)技術(shù),有利于推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式創(chuàng)新,對(duì)動(dòng)漫表現(xiàn)及畫(huà)質(zhì)進(jìn)行優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)動(dòng)漫效果與生活融合,為觀眾帶來(lái)不同的視覺(jué)體驗(yàn)[3]。在數(shù)字媒體技術(shù)影響下,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)獲得不同層次進(jìn)展,設(shè)計(jì)質(zhì)量得以提升的同時(shí),也能為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)綜合化發(fā)展提供助力。
新時(shí)期,動(dòng)漫形象建模及影視藝術(shù)創(chuàng)作等無(wú)法脫離動(dòng)漫設(shè)計(jì)及制作,隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)不斷進(jìn)展,3D動(dòng)漫形象在很多領(lǐng)域應(yīng)用,完成動(dòng)漫設(shè)計(jì)及制作批量化生產(chǎn)目標(biāo)。傳統(tǒng)手工制作方式往往無(wú)法滿足新時(shí)期的要求,合理利用計(jì)算機(jī)技術(shù)有利于進(jìn)一步提升動(dòng)漫設(shè)計(jì)效率,使其朝向規(guī)?;较虬l(fā)展。計(jì)算機(jī)技術(shù)中含有豐富的軟件,包括3DMax及Flash等,設(shè)計(jì)人員利用此類軟件進(jìn)行在線設(shè)計(jì),使扁平化的角色以立體方式呈現(xiàn),滿足群眾的多樣化需求,達(dá)到理想的發(fā)展目標(biāo)。
現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展,涌現(xiàn)出更加豐富的動(dòng)漫設(shè)計(jì)軟件。針對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)來(lái)講,計(jì)算機(jī)技術(shù)在我國(guó)據(jù)較大的發(fā)展空間,單純依賴計(jì)算機(jī)技術(shù)無(wú)法提升動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展質(zhì)量,在設(shè)計(jì)過(guò)程中也要思考動(dòng)漫元素情況及思想、靈魂,利用計(jì)算技術(shù)細(xì)化畫(huà)質(zhì)或者色彩等,獲得更加舒適的體驗(yàn)感。
虛擬技術(shù)作為動(dòng)漫設(shè)計(jì)的關(guān)鍵技術(shù),將藝術(shù)與計(jì)算機(jī)技術(shù)融合,在動(dòng)漫設(shè)計(jì)過(guò)程中使用計(jì)算機(jī)技術(shù)呈現(xiàn)三維視覺(jué),此情況下動(dòng)漫畫(huà)質(zhì)能得以突破,觀看者在觀看動(dòng)畫(huà)過(guò)程中感到舒適。計(jì)算機(jī)技術(shù)也能改善圖像結(jié)構(gòu),相比傳統(tǒng)圖像,3D技術(shù)應(yīng)用對(duì)動(dòng)畫(huà)圖像效果產(chǎn)生影響,計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展推動(dòng)了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入全新的活力。傳統(tǒng)動(dòng)漫設(shè)計(jì)過(guò)程中,畫(huà)面處理經(jīng)常發(fā)生失真問(wèn)題,人們觀看時(shí)感到畫(huà)面粗糙,計(jì)算技術(shù)同樣能提升動(dòng)漫處理精度,畫(huà)面表現(xiàn)更為真實(shí)物體在虛擬世界有獨(dú)立活動(dòng),計(jì)算機(jī)技術(shù)及動(dòng)力學(xué)、光學(xué)等學(xué)科聯(lián)合應(yīng)用也能保證真實(shí)性的視覺(jué)效果,讓受眾觀看到清晰的畫(huà)質(zhì)[4]。
計(jì)算機(jī)技術(shù)已經(jīng)獲得高速發(fā)展,這在一定程度上推動(dòng)了三維動(dòng)漫發(fā)展進(jìn)程,將三維動(dòng)漫設(shè)計(jì)提升到另一高度,讓三維動(dòng)漫任務(wù)及色彩畫(huà)面更加精彩,為觀眾留下視覺(jué)感受[5]?,F(xiàn)階段,三維動(dòng)漫設(shè)計(jì)過(guò)程中,還需對(duì)流程進(jìn)行規(guī)劃,讓整個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)工作穩(wěn)定進(jìn)展。比如,在劇本設(shè)計(jì)過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)對(duì)劇本質(zhì)量嚴(yán)格控制,對(duì)劇本角色及場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì),確定動(dòng)漫設(shè)計(jì)的基調(diào),分析三維創(chuàng)作參數(shù),并做好各項(xiàng)工作明細(xì),為后續(xù)工作進(jìn)展奠定基礎(chǔ)。建模作為三維動(dòng)漫的基礎(chǔ)環(huán)節(jié),也是非常重要的環(huán)節(jié),對(duì)三維動(dòng)漫發(fā)展具有重要意義。動(dòng)漫人物或者場(chǎng)景分析過(guò)程中,需獲得準(zhǔn)確數(shù)據(jù),利用標(biāo)準(zhǔn)及擴(kuò)展參數(shù),對(duì)角色特點(diǎn)及表情、姿勢(shì)進(jìn)行調(diào)整,經(jīng)過(guò)移動(dòng)、放大、縮小及旋轉(zhuǎn)將各個(gè)模型堆砌,構(gòu)建完善的模型形象,為動(dòng)漫畫(huà)面細(xì)節(jié)操作奠定基礎(chǔ)。
計(jì)算機(jī)技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)過(guò)程中應(yīng)用,能提升畫(huà)面的觀賞效果,畫(huà)面的沉浸感及交互性更強(qiáng)。比如,在動(dòng)漫設(shè)計(jì)過(guò)程中,對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)系統(tǒng)的軟件及硬件部分進(jìn)行對(duì)比,其中涉及圖形、聲音、圖像等,實(shí)驗(yàn)過(guò)程中采取人群抽樣方法進(jìn)行獲取,系統(tǒng)軟硬件實(shí)驗(yàn)人員參與測(cè)試(見(jiàn)表1)。
表1 實(shí)驗(yàn)測(cè)試參數(shù)
在實(shí)驗(yàn)過(guò)程中,將動(dòng)畫(huà)分為做三維及二維效果,在人群中招募一些志愿者,對(duì)二維加三維畫(huà)面進(jìn)行體驗(yàn),對(duì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)結(jié)果評(píng)分,投票結(jié)果獲得實(shí)驗(yàn)結(jié)果。與軟件流程相比,三維動(dòng)漫利用三維系統(tǒng)制作流程,動(dòng)漫則利用傳統(tǒng)方式制作。動(dòng)畫(huà)服務(wù)器對(duì)比,三維動(dòng)漫利用三維服務(wù)器動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),二維動(dòng)漫采取傳統(tǒng)服務(wù)器。在對(duì)比實(shí)驗(yàn)過(guò)程中,三維動(dòng)漫的優(yōu)越性較強(qiáng),志愿者對(duì)此好評(píng)較高。這也說(shuō)明在計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展過(guò)程中,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的色彩、交互水平在不斷提升。
我國(guó)經(jīng)濟(jì)水平不斷發(fā)展,人們對(duì)生活質(zhì)量的要求不斷增高,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為生活及娛樂(lè)中的重要組成,為國(guó)民高質(zhì)量的娛樂(lè)休閑生活提供幫助。計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)程迅猛,未來(lái)我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入全新的階段。對(duì)此,本文對(duì)目前動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況進(jìn)行分析,認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)技術(shù)對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的作用,在未來(lái)發(fā)展過(guò)程中業(yè)內(nèi)人士還需對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用進(jìn)行思考,進(jìn)一步提升動(dòng)漫設(shè)計(jì)質(zhì)量。