陸盈盈
【摘要】興趣是維持學生學習動力的源泉,而游戲是激活學生興趣的動力。對此,在小學英語學科的教學中,教師應(yīng)當結(jié)合教材內(nèi)容與學生實際進行游戲活動的設(shè)計,營造靈動多變的英語知識學習氛圍,讓學生在玩樂中享受學習英語知識的過程,以便在激活英語課堂的同時提高教學的品質(zhì)。
【關(guān)鍵詞】小學英語;游戲;學生
在新課程改革背景下,創(chuàng)新課堂教學形式已經(jīng)成為每一位一線教師的必修課。形式多樣、妙趣橫生的游戲已經(jīng)成為教師組織英語課堂的常見形式,對于調(diào)動學生的積極性,增強學生在英語學習中的愉悅感具有重要作用。多媒體、一體機、智慧教室等現(xiàn)代化教學設(shè)備的廣泛應(yīng)用,也為教師巧妙地運用游戲開展英語課堂教學提供了極大的便利,讓英語課堂變得精彩紛呈,使學生體驗到英語學習的樂趣。
一、結(jié)合教材內(nèi)容巧用游戲,促進學生積極參與學習活動
游戲活動的形式需要根據(jù)教材內(nèi)容精心設(shè)計,為學生通過游戲完成教材內(nèi)容的學習提供有力的支持。在小學英語課堂上,教師通過游戲活動組織學生進行英語學習時,需要緊密結(jié)合教材內(nèi)容,選擇適合的游戲活動主題,充分利用小學生的好奇心和好勝心,為學生搭建學習平臺,促使學生積極參與課堂學習活動,認真完成學習任務(wù),豐富自己的英語知識,鍛煉語言技能。
例如,在學習小學英語四年級下冊Unit 2 After school時,教師從本單元的內(nèi)容出發(fā),設(shè)計了“課堂表演猜猜看”游戲,要求一位學生用最具有代表性的動作來呈現(xiàn)課外活動,讓其他學生猜出答案。教師說:“If you can guess the answer,speak it in English.”有學生做了一個“扣籃”的動作,其他學生說出了“play basketball”。另有學生做出了打乒乓球的動作,學生們說出了“play table tennis”……學生在這種“猜猜看”的游戲中,參與積極性很高,有效訓(xùn)練了口語。
教師通過對英語教材內(nèi)容的深入解析,根據(jù)小學生的心理特點,將學習任務(wù)以游戲的形式呈現(xiàn)出來,明確游戲活動的主題,利用游戲來激發(fā)學生學習英語的興趣,提高學生在課堂活動中的參與度,讓學生在游戲中獲得全方位的提升。
二、聯(lián)系學生實際巧用游戲,引領(lǐng)學生高效完成探索過程
學生是參與游戲活動、完成英語學習任務(wù)的主體,是教師設(shè)計和組織游戲活動的根本立足點。學生在游戲中的行為表現(xiàn)直接影響最終的英語學習效果。在小學英語課堂中,教師需要密切關(guān)注學生的參與情況,及時采取有效措施來調(diào)控游戲活動的進程,引導(dǎo)學生的學習行為,確保游戲活動有序進行,使學生的注意力集中在學習中,高效完成探索求知的過程。
例如,在學習小學英語四年級下冊Unit 3 My day時,教師組織學生根據(jù)鐘表的時間進行說話游戲。當教師將自制的鐘表指針旋轉(zhuǎn)到六點半時,學生們紛紛說:“It's six thirty.”“It's half past six.”教師問:“Well. What do you usually do at this time?”學生說:“I get up at six thirty.”“It's time to get up.”教師發(fā)現(xiàn)有學生沒開口,及時問:“When do you get up, Li Qiang?”學生說:“Six forty.”教師說:“Oh,I see.”“What do you usually do at this time?”“I sleep at this time.”學生在教師的引導(dǎo)下積極開口,參與游戲,得到了全面的鍛煉。
教師作為課堂游戲的調(diào)控者,始終關(guān)注學生在游戲活動中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)學生行為中的問題,根據(jù)學生的特點采取有效措施,干預(yù)學生的行為,促使每個學生認真參與,在游戲中探求真知,鍛煉英語語言技能,體驗英語學習的樂趣。
三、根據(jù)課堂目標巧用游戲,促使學生精彩展示學習成果
實現(xiàn)課堂教學目標是開展游戲活動的根本目的。游戲活動為學生提供了展現(xiàn)英語能力、呈現(xiàn)學習成果的平臺。在小學英語課堂上,游戲是學生展示英語學習成果、表現(xiàn)英語綜合能力的橋梁。教師通過觀察學生在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)學生英語學習中存在的不足,有針對性地給予指導(dǎo),讓學生在游戲中體驗英語學習的快樂,得到全方位的訓(xùn)練,提升課堂教學效果。
例如,在學習小學英語四年級下冊Unit 1 Our school subjects時,教師布置學生制作英語版的課程表:“Work in groups to make an English timetable.”小組之間進行比賽。學生迅速按照學習小組進行分工合作,對照中文課程表,有的寫出各門課程的名稱,如“Chinese”“Maths”“PE”“Science”等,有的學生負責制作表格,還有的學生負責張貼。教師根據(jù)活動過程來判斷學生掌握的情況,發(fā)現(xiàn)學生都可以熟練準確地完成任務(wù),說明學生對這門課程的單詞掌握得很牢固。
教師通過游戲活動為學生創(chuàng)造展示英語能力的機會,讓學生在輕松的氛圍中創(chuàng)造性地應(yīng)用英語,彌補英語學習的薄弱環(huán)節(jié),優(yōu)化學習效果,強化英語學習中的愉快體驗,增強學生學習英語的動力。
四、設(shè)計輻射范圍較廣的游戲,引導(dǎo)全體學生參與游戲活動
在英語課堂上進行游戲活動的設(shè)計時,教師應(yīng)當意識到,游戲活動的形式不能只輻射班級中的少部分學生,應(yīng)當輻射大部分學生甚至全體學生。只有這樣,游戲的設(shè)計才是有意義的,才能夠最大程度增強課堂的趣味性,讓學生在歡樂的學習中提高學習英語的質(zhì)量。所以,在進行游戲的設(shè)計時,教師應(yīng)當對游戲的細節(jié)進行調(diào)整,以最大限度調(diào)動全體學生的參與性,讓每個學生都有參與感。
例如,在學習小學英語四年級下冊Unit 7 What's the matter?時,為了加深學生對“thirsty”“ill”“tired”等單詞的印象,引導(dǎo)學生通過游戲的方式記憶這些單詞,就可以開展“我來說說看”的游戲活動。首先,教師對學生講述“thirsty”“ill”“tired”等單詞的讀音和含義,讓學生對這些單詞的意思有一個基本的認識。其次,教師為學生講述游戲活動的規(guī)則:教師利用多媒體向?qū)W生呈現(xiàn)帶有本節(jié)課單詞的幻燈片;當幻燈片上顯示“thirsty”“ill”“tired”等單詞后,學生進行答題權(quán)的爭奪,搶到答題權(quán)的學生進行拼讀和造句。緊接著,教師按照游戲的規(guī)則組織學生參與游戲活動,使學生在反復(fù)參與游戲的過程中,逐步加深對“thirsty”“ill”“tired”等單詞的印象,提高記憶的效果。在游戲活動結(jié)束后,教師要對游戲勝利者給予一定的獎勵,使學生進一步獲得成就感,以便學生在之后的英語課堂上繼續(xù)保持參與游戲活動的積極狀態(tài)。
可以看出,教師對游戲活動的細節(jié)進行調(diào)整,引導(dǎo)全班學生都參與到游戲活動之中,能夠真正地活躍課堂氛圍,使學生在玩樂中提高學習效果,加深對所學內(nèi)容的印象。
五、設(shè)定多樣游戲活動形式,給予學生自主選擇游戲權(quán)利
一般來說,教師在英語課堂上直接為學生提出游戲的規(guī)則,學生按照既定的游戲形式來展開學習活動。顯然,在這樣的游戲形式中,學生較為被動,會降低參與游戲活動的動力,積極性不強。對此,教師可以為學生提供多種可供選擇的游戲方案,引導(dǎo)學生選擇自己喜歡的游戲方式,以便在玩樂的同時感受到自由的氣息,掌握學習過程中的主動權(quán)。
例如,在學習小學英語四年級下冊Unit 4 Drawing in the park時,教師先指出本節(jié)課的教學內(nèi)容包含“What can you see?”句型以及“tree”“flower”“boat”等單詞,根據(jù)上述內(nèi)容,教師設(shè)計“角色扮演游戲”“你畫我猜”“你說我猜”等游戲活動,并按照游戲的名稱依次向?qū)W生講述這些游戲的玩法和規(guī)則。之后,教師將選擇的權(quán)利交給學生,讓學生根據(jù)自己的喜好進行游戲方式的篩選。選擇同一游戲形式的學生自動成為一組,按照游戲規(guī)則進行“What can you see?”句型以及“tree”“flower”“boat”等單詞的學習。例如,對于選擇“角色扮演活動”這一游戲的學生來說,他們就可以根據(jù)自己的日常生活經(jīng)驗,利用“What can you see?”句型以及“tree”“flower”“boat”等單詞進行情境劇的設(shè)計,以便在情景再現(xiàn)中完成對本節(jié)課英語知識的應(yīng)用,通過游戲的方式完成對本節(jié)課知識的內(nèi)化。
顯而易見,教師給予學生自主選擇游戲方式的權(quán)利,能夠增強學生參與游戲的主動性,讓學生更加積極地將注意力放在游戲活動上,從而加深對英語知識的印象。
總之,巧妙地運用游戲活動來開展英語課堂教學,創(chuàng)新了英語教學形式,帶給學生耳目一新的感覺,提高了學生在課堂上的參與度,很好地實現(xiàn)了寓教于樂的目的,有利于培養(yǎng)學生學習英語的濃厚興趣,為學生的長遠發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。值得一提的是,教師需要謹記游戲活動的目的是促進教學,加強對學生游戲過程的關(guān)注,確保學生注意力始終保持在學習中,讓學生真正在愉快的游戲中達成課堂教學目標。
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