劉蕾蕾
摘 要:STEM教育是指在科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)領(lǐng)域的融合學(xué)習(xí),它以學(xué)習(xí)者的親身參與為基礎(chǔ),為學(xué)習(xí)者提供“做中學(xué)”的體驗。STEM理念導(dǎo)向的教育目標與幼兒教育中培養(yǎng)幼兒的實踐技能和創(chuàng)新性思維方式的教育目標相同。游戲在幼兒教育中發(fā)揮著提升幼兒綜合能力的作用,以幼兒游戲為切入點,探討幼兒在STEM活動中的收獲與教師的引導(dǎo)策略。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;STEM教育理念;教學(xué)策略
幼兒教育歸屬于啟蒙教育階段,對高階教育具有深遠持久的影響。因此,幼兒教育對幼兒動手動腦能力的培育與提升發(fā)揮著至關(guān)重要的奠基作用。在該階段的幼兒教師應(yīng)承擔起為人師的職責,確保幼兒在該階段達到教育培養(yǎng)目標,最大化開發(fā)幼兒潛力,為幼兒日后的學(xué)習(xí)生活奠定基礎(chǔ)。
一、以情感類游戲培養(yǎng)幼兒預(yù)測辨別能力
情感游戲是幼兒園區(qū)域游戲的一個典型類別,在區(qū)域游戲中為幼兒教育者所熟知。該種游戲的特點就是將情感作為游戲的重要特征,主要目的是培育幼兒辨別預(yù)測在實踐中存在和潛在障礙的能力。此外,還要求幼兒在游戲中發(fā)揮其肢體的敏捷性,幼兒只有在大腦和身體的雙重運作下才能順利完成游戲。該類型游戲的開發(fā)是STEM教育理念與幼兒教育完美融合的典例,能在思維與身體上提升幼兒的綜合能力。
以“回家的路”為例,教師為幼兒提供空白底板,要求幼兒從起點出發(fā),設(shè)計出一條突破層層阻礙才能“到家的路”。幼兒可以設(shè)計回家的路線圖,如鋪放海洋球、設(shè)置繩索等障礙;改變前進方式,如設(shè)置“山洞”“隧道”等。幼兒自主設(shè)計并挑戰(zhàn)這些障礙時,需預(yù)測自身能力并判斷以何種方式通過障礙物。若失敗,幼兒就要重新思考,調(diào)整設(shè)計圖。只有幼兒通過自身努力跨越全部阻礙才能抵達終點。成功的幼兒分享不同的設(shè)計圖,交流游戲中的挑戰(zhàn),有助于幼兒更好地完成游戲。教師可以根據(jù)從教經(jīng)驗并結(jié)合所帶幼兒的具體情況,提升幼兒對游戲的參與程度,以提高幼兒游戲體驗為目標,創(chuàng)造更豐富、更有針對性的情感類游戲,最終達到推動幼兒綜合能力的目標。
二、以項目類游戲培養(yǎng)幼兒積極探索的熱情
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:幼兒教育活動的內(nèi)容要貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題。所以,教師應(yīng)把STEM活動內(nèi)容選擇的視角放在能被幼兒理解的、其生活和活動中感興趣的事物上來。在STEM理念指導(dǎo)下的幼兒教育中,基于項目活動的制作類游戲是非常有效的形式。這要求教師為區(qū)域游戲提供支架,以提升幼兒自主探究意識能力的目標,為下一階段的學(xué)習(xí)奠定能力基礎(chǔ)。
例如,幼兒進行閱讀活動時,發(fā)現(xiàn)閱讀區(qū)容易被其他區(qū)域干擾,教師順勢出示了帳篷的圖片,孩子們想到了在“閱讀吧”投放一個帳篷,可以減少干擾。經(jīng)過簡單的討論后,大家決定利用木工區(qū)的材料制作一個可以放到閱讀區(qū)的帳篷。做這一游戲時,幼兒收集帳篷圖片、畫出設(shè)計圖;根據(jù)設(shè)計圖選材制作;對制作的帳篷進行測試,又根據(jù)測試結(jié)果進行改進。遇到困難時,能在教師和同伴的幫助下,嘗試用不同的方法去解決。制作帳篷的工程來源于班級閱讀區(qū)的真實問題。幼兒在活動中是積極主動的,整個活動持續(xù)近一個月的時間,參與制作的小朋友從沒有放棄過。真實的問題情境,比教師創(chuàng)設(shè)的虛擬情境更能激發(fā)幼兒探索的熱情。
三、以結(jié)構(gòu)類游戲培養(yǎng)幼兒空間認知能力
幼兒階段是人類思維想象力最活躍的時期。教師應(yīng)當重視該階段特征,結(jié)合該特征實施正確的教學(xué)策略,以達到有效啟蒙的教育目標。融合了STEM理念的結(jié)構(gòu)類區(qū)域游戲恰好契合了這一階段特征,該類型游戲能夠很好地開發(fā)幼兒的空間感知能力、空間構(gòu)造能力、空間洞察力及構(gòu)建能力。
以“奇特的建筑”這一結(jié)構(gòu)類游戲為例,教師以建筑圖片為道具,向幼兒展示時遮擋一部分結(jié)構(gòu),引導(dǎo)幼兒想象,設(shè)計殘缺的建筑圖片并補全。幼兒一般會采取兩種復(fù)原策略,一種是通過其已有的空間感知能力觀察建筑本身展現(xiàn)的特點(如對稱性)將其還原成與原物較相似的構(gòu)造;另一種則是傾向于依靠自己的想象力,創(chuàng)造出一個新的建筑構(gòu)造來。經(jīng)常進行結(jié)構(gòu)類區(qū)域游戲能夠有效提升幼兒的空間認知能力,是奠定對數(shù)學(xué)、技術(shù)、科學(xué)和工程等學(xué)科核心素養(yǎng)的重要途徑。
綜上所述,融合了STEM理念的幼兒園游戲活動是培養(yǎng)幼兒綜合能力的重要方法:情感類游戲培養(yǎng)幼兒預(yù)測辨別能力;項目類游戲培養(yǎng)幼兒積極探索的熱情;結(jié)構(gòu)類游戲培養(yǎng)幼兒空間認知能力。以上三類區(qū)域游戲?qū)τ變旱母唠A思維、探索精神、空間感知能力發(fā)揮著有效的啟蒙作用。