王澤霖
翻開一個(gè)故事,扮演一個(gè)角色,用短短幾個(gè)小時(shí),逃離日常的瑣碎,體會(huì)一段不同的人生……作為當(dāng)代年輕人的社交新寵,劇本殺近年來的發(fā)展可謂異常迅猛。
據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù),2018~2019年,國(guó)內(nèi)劇本殺市場(chǎng)規(guī)模從65.3億元增長(zhǎng)至109.7億元,增幅高達(dá)68%;2020年,新冠疫情沖擊下,劇本殺市場(chǎng)仍保持7%的增速,將規(guī)模擴(kuò)張至117.4億元??梢哉f,劇本殺已成為近年來最具發(fā)展?jié)摿Φ臉I(yè)態(tài)之一。
然而,對(duì)于很多人來說,劇本殺仍只是一種小眾娛樂方式,有所耳聞,但缺乏更立體的觀感。劇本殺究竟是什么?現(xiàn)狀如何?未來會(huì)有怎樣的發(fā)展?
劇本殺是由多名玩家在特定空間內(nèi),根據(jù)劇本提示,完成特定任務(wù)的邏輯推理游戲。這一游戲的關(guān)鍵要素有三個(gè):劇本、DM(主持人)、游戲空間。
劇本
“劇本劇本,一劇之本?!眲”練⑦B鎖品牌迷都文化董事長(zhǎng)熊貓(花名)認(rèn)為,劇本殺游戲最重要的核心要素,便是劇本。
劇本奠定著玩家體驗(yàn)的下限,也決定著整場(chǎng)游戲的模式。根據(jù)劇本刻畫的故事背景,劇本殺游戲可分為古風(fēng)、民國(guó)、現(xiàn)代等不同風(fēng)格;根據(jù)劇本確立的內(nèi)容基調(diào),劇本殺可分為硬核、情感、陣營(yíng)、喝酒、立意等不同主題;根據(jù)劇本設(shè)定的關(guān)鍵角色數(shù)量,劇本殺游戲可由5~7名數(shù)量不等的玩家組團(tuán)進(jìn)行。
DM
消費(fèi)升級(jí)的今天,人們普遍愿意為情緒的積聚或釋放付費(fèi)。
作為情緒消費(fèi)產(chǎn)物,劇本殺游戲中DM的角色不可或缺。首先,一位好的DM要吃透大量劇本,根據(jù)顧客特質(zhì)進(jìn)行差異化推薦;其次,DM要能夠演繹劇本,以演技帶動(dòng)顧客沉浸角色;最后,DM還要在游戲進(jìn)程中不動(dòng)聲色地“扶車”(幫助玩家),控制整個(gè)流程。
可以說,DM同時(shí)擔(dān)任著“銷售+演員+主持人”的角色,也正因此,業(yè)內(nèi)的優(yōu)秀DM一直處于供不應(yīng)求的狀態(tài)。
游戲空間
游戲空間則是玩家用來演繹劇本、進(jìn)行游戲的場(chǎng)所。劇本殺行業(yè)發(fā)展初期,這一場(chǎng)所主要集中于線上,如《百變大偵探》《我是謎》APP等。近年來,隨著劇本殺主題由硬核推理向沉浸式體驗(yàn)靠攏,線下劇本殺場(chǎng)所遍地開花,消費(fèi)者也更傾向從現(xiàn)實(shí)環(huán)境獲得更為豐富的游戲體驗(yàn)。
以迷都文化旗下的迷都沉浸式劇場(chǎng)(以下簡(jiǎn)稱“迷都”)為例。目前,迷都不僅根據(jù)常見劇本主題打造現(xiàn)代、民國(guó)、古風(fēng)等主題房間,還投入了3000平方米還原特定劇本場(chǎng)景,使消費(fèi)者在走動(dòng)中更好地沉浸角色。
從小眾愛好發(fā)展至百億市場(chǎng),劇本殺的發(fā)展仍存在隱患。
版權(quán)保護(hù)不足
劇本殺行業(yè)的劇本,通常分為盒裝本、城市限定本、城市獨(dú)家本三種類型。其中,盒裝本面向所有店家,售價(jià)400 ~ 600元不等;城市限定本在每個(gè)城市授權(quán)3~6家品牌,售價(jià)1500 ~ 2500元不等;城市獨(dú)家本則只能由一個(gè)城市的一家品牌使用,售價(jià)3000~5000元不等。
但原價(jià)400~5000元不等的正版劇本,盜版往往僅需幾十元就能拿到,同時(shí),由于盜版劇本的印刷、監(jiān)制等環(huán)節(jié)的偷工減料,往往會(huì)降低玩家游戲體驗(yàn),對(duì)正版劇本IP造成二次傷害。
優(yōu)秀DM短缺
如果說劇本決定了玩家體驗(yàn)的下限,DM則決定著玩家體驗(yàn)的上限。
推薦合適劇本、帶動(dòng)沉浸角色、把控游戲進(jìn)程……DM在劇本殺游戲中的角色不可替代,而合格DM的培養(yǎng)卻需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間。也正因此,劇本殺市場(chǎng)迅速擴(kuò)張時(shí)期,許多新興門店的老板往往會(huì)采取極端方式,偽裝成顧客到同行業(yè)門店招攬人才。
缺少代表性品牌
由于開店門檻較低,劇本殺行業(yè)品牌林立?!?021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》顯示,78%的商戶僅開設(shè)單店,21%的商戶開設(shè)2到5家門店,僅1%的商戶開設(shè)6家以上門店,達(dá)到數(shù)十家門店的品牌更是少數(shù)。
這也導(dǎo)致消費(fèi)者對(duì)什么是“好”的劇本殺體驗(yàn)缺乏準(zhǔn)確觀感。在業(yè)內(nèi),頭部劇本殺品牌深耕劇本、規(guī)培DM、重金打造游戲空間,以求給消費(fèi)者優(yōu)質(zhì)的沉浸式體驗(yàn)。
然而,也有商家為了節(jié)約成本,在各個(gè)環(huán)節(jié)粗制濫造,這不僅對(duì)自身是一種損害,也在無形中推走了一大批因好奇而嘗試劇本殺的新生客源。
深得Z世代擁躉,劇本殺勢(shì)頭正勁,但就目前而言,距離成為大眾意義上的娛樂消費(fèi)業(yè)態(tài)依然十分遙遠(yuǎn)。
劇本殺行業(yè)未來要怎樣發(fā)展?如何迎來更大的市場(chǎng)空間?業(yè)內(nèi)存在著一些主流觀點(diǎn)。
IP互通化
劇本殺影視化,是行業(yè)普遍嘗試的一條路徑。
作為強(qiáng)內(nèi)容屬性的文化產(chǎn)品,劇本殺的劇本本身就具有故事性,而經(jīng)過市場(chǎng)檢驗(yàn)的一些流行劇本,更是自帶流量,足以成為獨(dú)立IP,這從實(shí)操層面奠定了影視化的可行性。
此外,劇本殺影視化,影視“劇本殺”化,從內(nèi)容層面打通了劇本殺與影視之間的關(guān)聯(lián),這不僅使劇本殺創(chuàng)作者獲得多份收益,肥沃創(chuàng)作土壤,吸引優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí),頭部的劇本殺品牌還能夠以此為契機(jī),吸引表演系、編導(dǎo)系的專業(yè)人才,擴(kuò)充DM人才儲(chǔ)備,拓展DM職業(yè)發(fā)展路徑,將行業(yè)引向結(jié)構(gòu)化、專業(yè)化,獲得可持續(xù)發(fā)展。
劇本殺行業(yè)領(lǐng)先品牌FB謀殺之謎創(chuàng)始人之一大牛(花名)認(rèn)為,知名IP劇本殺化也是劇本殺行業(yè)發(fā)展的一大重點(diǎn)。
通過將《鬼吹燈》《從你的全世界路過》《斗破蒼穹》等多個(gè)知名IP劇本殺化,F(xiàn)B不僅在業(yè)內(nèi)與消費(fèi)市場(chǎng)中受到廣泛追捧,同時(shí)也讓劇本殺行業(yè)與更多行業(yè)形成聯(lián)動(dòng),進(jìn)一步豐富了劇本殺行業(yè)的文化屬性。
迷都店內(nèi),知名IP改編的劇本殺同樣廣受歡迎。以經(jīng)典歷史故事改編而成的劇本《岳飛》,使消費(fèi)者得以夢(mèng)回宋朝,重溫時(shí)代的壯麗悲歌;以1942年河南大饑荒為背景的劇本《粟米蒼生》,使消費(fèi)者體會(huì)到?jīng)_破黑暗命運(yùn)見光明的信念,進(jìn)而更加珍惜糧食的不易,珍惜當(dāng)下。
我國(guó)豐富的文化積淀中,有太多太多的優(yōu)秀文化尚待開發(fā),這是劇本殺行業(yè)不竭的創(chuàng)作靈感,也是其將行業(yè)做厚、做強(qiáng)的動(dòng)力源泉。
體驗(yàn)定制化
體驗(yàn)定制化,或是劇本殺行業(yè)未來發(fā)展的一大方向。
據(jù)熊貓介紹,線下社交玩法已許久沒有創(chuàng)新,而劇本殺內(nèi)容的開放性和游戲的可玩性,使每個(gè)玩家都能在游戲中獲得參與感、沉浸感。擁有這種特性的劇本殺,未來將能夠很好地切入各個(gè)行業(yè),根據(jù)需求定制特色社交體驗(yàn)。
在迷都的規(guī)劃中,不僅會(huì)以醫(yī)生、護(hù)士等職業(yè)為基礎(chǔ)創(chuàng)作劇本殺游戲,如將入職時(shí)的《南丁格爾誓言》《希波克拉底誓言》融入劇本,使玩家在劇本的演繹中,更深刻地體會(huì)到職業(yè)被寄予的責(zé)任,同時(shí)也會(huì)以歷史人物、歷史事件為范本,創(chuàng)作紅色主題、黨建主題的劇本游戲,使參與者“不忘初心”,體會(huì)到一代代先輩傳承下來的使命感。
通過這種方式,企事業(yè)單位的團(tuán)建或?qū)閯”練⑿袠I(yè)帶來新增長(zhǎng)點(diǎn)。
品牌規(guī)模化
由于發(fā)展過快,劇本殺行業(yè)一直缺少具有全國(guó)和行業(yè)代表性的品牌。針對(duì)這一痛點(diǎn),目前的頭部品牌正在通過多種方式,形成規(guī)模效應(yīng),擴(kuò)大品牌影響力。
FB謀殺之謎在開放加盟的過程中,首先以門店設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)幫扶等方式降低加盟門檻,形成規(guī)模效應(yīng);然后通過一對(duì)一培訓(xùn)、遠(yuǎn)程管理系統(tǒng)等方式,將門店服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)化,打造品牌形象,擴(kuò)大在市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)力和影響力。截至目前,F(xiàn)B謀殺之謎已在全球開設(shè)了70余家門店。
迷都則是以聯(lián)營(yíng)為主要方式,對(duì)品牌進(jìn)行擴(kuò)張。一方面,可以降低加盟者投資成本和運(yùn)營(yíng)壓力,另一方面,也增加了品牌的主動(dòng)權(quán),使其在擴(kuò)張中得以把控方向,在劇本殺賽道里實(shí)現(xiàn)常變常新。截至目前,迷都旗下已擁有了10余家門店。
如今,消費(fèi)升級(jí)正滲透各個(gè)行業(yè)。對(duì)于劇本殺行業(yè)來說,重塑線下社交使其得到了飛速發(fā)展。對(duì)于其他消費(fèi)行業(yè)的新興品牌來說,重做一遍產(chǎn)品、服務(wù)、營(yíng)銷,或是在消費(fèi)升級(jí)浪潮中突圍崛起的關(guān)鍵。期待未來的消費(fèi)市場(chǎng)更加多彩!