一、情況分析
1.理念
幼兒的語(yǔ)言學(xué)習(xí)需要相應(yīng)的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)支持,可以通過(guò)多領(lǐng)域的活動(dòng)擴(kuò)展幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),豐富語(yǔ)言,增強(qiáng)理解和表達(dá)能力。
2.幼兒已有經(jīng)驗(yàn)
3-4歲幼兒年齡特點(diǎn)是動(dòng)作發(fā)展快、認(rèn)識(shí)靠行動(dòng)、情緒波動(dòng)大、愛(ài)模仿、常把假象當(dāng)現(xiàn)實(shí)、常把動(dòng)物或物體也當(dāng)作人等等。
小班幼兒能聽懂簡(jiǎn)單的句子,并能用簡(jiǎn)單句表達(dá)自己的基本意思,但語(yǔ)言不夠完整,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)斷斷續(xù)續(xù)的現(xiàn)象。
3.作品分析
故事講述了小貓和同伴一起玩耍的快樂(lè)情景,故事中的小動(dòng)物結(jié)友好,相互合作,戰(zhàn)勝困難,體現(xiàn)了同伴需要分享,需要關(guān)愛(ài)與幫助。故事情節(jié)自然流暢,富有童趣,尤其是小動(dòng)物的對(duì)話簡(jiǎn)潔,便于孩子們掌握,還可以根據(jù)孩子的能力和經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行創(chuàng)編和表演。玩球是故事中的主線,在玩中嘗試解決問(wèn)題,與同伴一起想辦法戰(zhàn)勝困難,讓孩子增長(zhǎng)知識(shí),積累經(jīng)驗(yàn)。
二、教學(xué)目標(biāo)
1.活動(dòng)總目標(biāo)
(1)通過(guò)認(rèn)真觀察圖畫,傾聽故事、觀看表演等方式理解故事中事件的起因、經(jīng)過(guò)與結(jié)果;
(2)豐富詞匯:連詞:突然;動(dòng)詞:滾、傳、浮、撈;名詞:深、坑等;
(3)嘗試講述故事主要情節(jié),能較連貫地描述人物的動(dòng)作或語(yǔ)言;
(4)初步體驗(yàn)在集體面前大膽講述的樂(lè)趣;
(5)圍繞話題說(shuō)出自己的感受;
(6)嘗試通過(guò)表演的方式展示故事。
2.教學(xué)重難點(diǎn)
嘗試講述故事主要情節(jié),能較連貫地描述人物的動(dòng)作或語(yǔ)言;
圍繞話題說(shuō)出自己的感受;
與同伴合作創(chuàng)造性的表演小動(dòng)物的動(dòng)作和語(yǔ)言;
三、活動(dòng)設(shè)計(jì)
1.預(yù)成和生成相結(jié)合。通過(guò)教師提問(wèn)引發(fā)孩子觀察和表達(dá)。進(jìn)程中捕捉孩子的興趣點(diǎn),生成新的活動(dòng)。
2.重難點(diǎn)的解決
(1)基于幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和語(yǔ)言表達(dá)的能力開展此活動(dòng)。
(2)進(jìn)程中利用日常滲透的方法,讓幼兒熟悉故事,理解故事內(nèi)容。
(3)“故事創(chuàng)編和談話活動(dòng)”中老師通過(guò)提問(wèn)的方式組織幼兒討論,幫助幼兒理解故事的情節(jié)、角色和主題傾向。關(guān)注故事中的小動(dòng)物做了什么、說(shuō)了什么、是這樣嗎等。過(guò)程中用“對(duì)話框” 的方式記錄孩子們說(shuō)的語(yǔ)言,并放在故事相應(yīng)的位置。
(4)在語(yǔ)言區(qū)、角色區(qū)投放與故事相關(guān)的操作卡、手偶、圖文卡片等能在游戲中促進(jìn)孩子較完整的講說(shuō)故事中的兩個(gè)主要情節(jié)“玩球”和“遇到困難怎么辦”。
(5)“故事表演”將采用先分段表演再整體表演,過(guò)程中采用拍照錄像等方法記錄孩子的表現(xiàn),表演結(jié)束后與孩子一起觀看大家的表演視頻,小演員們說(shuō)說(shuō)自己或同伴做的好的地方?你是怎么做到的?鞏固和提升幼兒的表演經(jīng)驗(yàn)。
(6)活動(dòng)遞進(jìn)開展,幫助幼兒講述故事主要情節(jié),能較連貫地描述人物的動(dòng)作或語(yǔ)言,再將游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用在生活里,解決幼兒生活中遇到的困難。
四、結(jié)語(yǔ)
文學(xué)活動(dòng)的活動(dòng)組織中在表演動(dòng)作和情節(jié)發(fā)展方面,幼兒需要根據(jù)作品提供的角色和情節(jié)線索去表現(xiàn),但不嚴(yán)格限制,也可以在玩的過(guò)程中,根據(jù)自己的想象發(fā)展動(dòng)作和情節(jié),游戲成分比較強(qiáng),活動(dòng)的結(jié)果具有兩種可能性,既可能出現(xiàn)故事內(nèi)容的結(jié)果,也可能出現(xiàn)游戲活動(dòng)的結(jié)果,幼兒使用故事中部分角色的語(yǔ)言,但更多的是使用自己沉浸在游戲中的假想性角色語(yǔ)言。
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