閆國慶
【摘 要】數(shù)學是義務教育階段的重點課程之一,如何將數(shù)學知識有效傳授給學生,打造高效數(shù)學課堂,是廣大教育工作者需要思考的問題。在初中數(shù)學教學中,教師必須創(chuàng)新教學手段,激發(fā)學生的數(shù)學興趣,提高學生學習效率。數(shù)學游戲就是可利用的教學新手段,將游戲運用到初中數(shù)學教學中,能活躍課堂氣氛,幫助學生拓展學習思維,提升學生對知識的掌握能力。但是,只有找到數(shù)學游戲的應用策略,才能發(fā)揮游戲在數(shù)學教學的作用。
【關鍵詞】數(shù)學游戲;初中數(shù)學;課堂教學;策略
【中圖分類號】G633.6 ?【文獻標識碼】A ?【文章編號】1671-8437(2021)10-0088-02
數(shù)學游戲是數(shù)學知識的載體,筆者在長時間的數(shù)學教學實踐中發(fā)現(xiàn),應用游戲教學法能夠顯著提高數(shù)學的教學效率。同時,數(shù)學游戲教學法經(jīng)過多年的實踐與驗證,發(fā)展成了各種各樣的創(chuàng)新模式。數(shù)學游戲在初中數(shù)學課堂中的應用,能夠有效迎合課程改革的要求,培養(yǎng)學生的數(shù)學學科素養(yǎng),讓義務教育階段的數(shù)學課堂有趣味、有效率。數(shù)學教師必須優(yōu)化教學步驟,豐富教學手段和教學形式,將數(shù)學游戲自然地引入數(shù)學課堂中。
1 ? 數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的應用價值
1.1 ?增強學生的學習主動性
數(shù)學游戲是一種面向教學對象的教學性娛樂活動,能夠把數(shù)學知識通過游戲的方式表達出來。在初中數(shù)學課堂中運用游戲教學能夠有效激發(fā)學生的數(shù)學學習興趣,培養(yǎng)學生的學習主動性,相對于傳統(tǒng)的數(shù)學教學方式,數(shù)學游戲能夠為學生和教師提供更多的交流機會,培養(yǎng)學生的知識運用能力,改變傳統(tǒng)教學方式下數(shù)學教學刻板枯燥的局面,活躍課堂氛圍,鼓勵學生運用創(chuàng)新思想解決問題,強化學生的主體地位,激發(fā)學生的主體意識,讓學生站在創(chuàng)新的學習視角,在游戲中學習數(shù)學知識,寓教于樂,把枯燥的數(shù)學知識用游戲的方式輕松表達出來,讓學生的思維能力得到進一步提升,并在數(shù)學游戲中形成獨立思考和主動學習的意識[1]。由此可見,數(shù)學游戲在初中數(shù)學課堂中的運用有利于培養(yǎng)學生的學習主動性和自覺性。
1.2 ?培養(yǎng)學生的數(shù)學思維能力
數(shù)學游戲在初中數(shù)學課堂中的運用有利于培養(yǎng)學生的數(shù)學思維能力。數(shù)學是一門邏輯性較強的學科,游戲是數(shù)學教學的一種渠道和載體,能引導學生自主學習知識。同時,游戲的過程也是學生自主動手操作的過程,加上教師的講解,游戲的教學方式能讓學生更加深入了解數(shù)學知識的全貌,幫助學生找出章節(jié)知識的重點和難點部分,大大提高數(shù)學教學效果[2]。在新課改背景下,數(shù)學教學更加重視對學生數(shù)學學習能力的培養(yǎng),利用游戲教學,教師可以豐富教學內(nèi)容,引導學生分析和解釋實際生活中的種種現(xiàn)象,加強理論和實踐的連接性。在教學設計中,教師要圍繞教學內(nèi)容設計游戲,培養(yǎng)學生的數(shù)學學習積極性,讓學生更好地理解數(shù)學概念,學習數(shù)學知識。此外,在初中數(shù)學課堂中運用數(shù)學游戲有助于培養(yǎng)學生的知識轉化和吸收能力,數(shù)學知識的學習不能只依靠記憶,而是要在現(xiàn)實生活中觀察生活現(xiàn)象,運用知識解決問題,重視對問題的思考和推理。總而言之,在初中數(shù)學教學中,運用數(shù)學游戲能夠讓學生在實際生活中了解數(shù)學、觀察數(shù)學、掌握數(shù)學理論,強化數(shù)學實踐過程,提升數(shù)學思維能力。
2 ? 數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的運用原則
在初中數(shù)學課堂中,運用數(shù)學游戲要遵循以下三個原則:首先,是適用性原則。游戲是兒童的天性,因此游戲教學的方式通常會運用在小學數(shù)學教學中,以提高學生對數(shù)學課堂的關注度[3]。初中學生年齡有所增長,社會閱歷增加,心智逐漸趨向成熟,因此在初中階段運用數(shù)學游戲進行教學必須考慮學生的成長特點,只有滿足適用性原則,才能夠發(fā)揮數(shù)學游戲的作用,切實提高數(shù)學教學效率。其次,數(shù)學游戲的運用要遵循參與性原則。參與性原則又稱全體性原則,就是數(shù)學游戲必須全班學生共同參與,不能將任何一個學生排除在游戲環(huán)節(jié)之外。最后,數(shù)學游戲的設計要遵循平等原則。平等主要針對教師和學生的地位而言。教師不能居高臨下地俯視學生,而是要成為數(shù)學教學中的普通一員,和學生一起游戲,在游戲中潤物細無聲地滲透數(shù)學知識。如果教師過于嚴肅,可能會給學生帶來心理負擔,無法以全身心放松的狀態(tài)參與游戲。
3 ? 數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的具體實施策略
3.1 ?重視預習階段的游戲導入
預習環(huán)節(jié)對數(shù)學學習來說非常重要。在教學開始前,教師可運用數(shù)學游戲完成課堂導入,激發(fā)學生的學習興趣。游戲教學要求教師必須具有一定的教學經(jīng)驗和足夠的教學能力,在設計游戲時要考慮游戲的時長,考慮游戲所涵蓋的教學內(nèi)容,突出教學重點和難點,循序漸進,深入淺出,保證學生在有限的課堂時間實現(xiàn)學習效率的最大化,能充分調(diào)動學生的學習積極性,引導學生主動思考相關問題[4]。在游戲結束之后,教師要帶領學生回顧和復習本章知識點,必要的時候對問題展開進一步探究和討論,如在教學三角形的有關知識時,教師可以利用謎語開展數(shù)學游戲:“老師說一個謎語,同學們能不能猜出這是什么形狀?形狀像座山,穩(wěn)定性最強,三點連首位,此圖不簡單?!睂W生猜出答案之后,教師可為學生分發(fā)教學工具,包括尺子、白紙、剪刀,讓學生自己動手剪裁一個三角形,然后再對三角形進行對稱、平移、旋轉等多個動作,對三角形進行變換和重組,看看學生能得出怎樣的圖形。之后,教師提出拓展問題:“三角形的內(nèi)角和應當如何求?”讓學生通過拼圖游戲,得出三角形的內(nèi)角和等于180度的定理[5]。利用數(shù)學游戲,教師可帶領學生在預習階段提前了解三角形的重要知識,一方面突出教學重點,另一方面提高教學效率。
3.2 ?課堂中的游戲運用
在數(shù)學課堂中,教師要掌握游戲設計的正確方法,把握游戲教學的特征,讓游戲教學和學生的生活產(chǎn)生聯(lián)系,讓數(shù)學游戲符合學生的認知,讓學生覺得數(shù)學學習有親和力,主動參與游戲,激發(fā)學生獨立提出問題、思考問題的欲望[6]。如教師在講解勾股定理的相關知識時,可以向學生提出問題:“同學們,你們聽說過勾股定理嗎?接下來我們來做一個小游戲。拿出一個三角板,看一看三角形三條邊的比例是多少。接下來換一個三角板,再看三角形的三邊比例是多少?”通過游戲,學生可以發(fā)現(xiàn),直角三角形三邊的比例都是3:4:5。除此之外,教師可以利用微課向學生展示直角三角形三邊的比例規(guī)律,為學生演示結論的證明過程。數(shù)學游戲的運用可以用信息技術教學手段來輔助,也可讓學生親自動手操作,突出游戲的參與性,讓學生探究數(shù)學定理,加深對知識的印象。
3.3 ?課后鞏固環(huán)節(jié)的游戲運用
在數(shù)學課堂結束之后,數(shù)學教學并沒有結束,還有一個重要的學習環(huán)節(jié)就是引導學生利用課下時間復習和鞏固所學知識。在傳統(tǒng)的教學中,這一環(huán)節(jié)大多數(shù)用題海戰(zhàn)術完成,很多教師認為,只有做大量練習題才可以鞏固和記憶知識,但不知這種學習方式效率低下,容易引起學生的反感。教師可以把數(shù)學游戲運用在數(shù)學教學的鞏固和復習環(huán)節(jié),幫助學生轉變數(shù)學學習態(tài)度,養(yǎng)成良好的復習習慣,提高復習效率。如教師可以帶領學生開展成語接龍游戲,把所學數(shù)學概念串聯(lián)起來,在游戲中設置獎勵和懲罰環(huán)節(jié),沒有接上來的學生需要上臺表演才藝,這樣能幫助學生系統(tǒng)復習所學數(shù)學知識,讓全班學生參與進來,相互督促,有效復習所學知識,真正做到在游戲環(huán)節(jié)滲透知識內(nèi)容。
綜上所述,數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的應用要重視預習階段的游戲導入,課堂中要注意對游戲的設計,還要把游戲運用到課后的鞏固環(huán)節(jié),全面提升教學效果。
【參考文獻】
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