戴詩穎
【摘要】視頻后期剪輯屬于視頻制作的關鍵,特別是對鏡頭時長的處理與設計尤為重要,將直接影響著視頻的審美觀感和制作品質(zhì)。通常而言,影響視頻鏡頭時長的因素眾多,必須借助綜合考量加以設計完善,從而滿足視頻后期剪輯的要求。據(jù)此,為提升視頻后期剪輯的效果,把控好鏡頭的時長因素,文章從重要性、要素等方面進行闡述,并針對性地提出剪輯處理與設計策略,為視頻后期剪輯工作提供有益參考。
【關鍵詞】視頻后期剪輯;鏡頭時長;處理;設計
中圖分類號:TN94 ? ? ? ? ? ? ? ? 文獻標識碼:A ? ? ? ? ? ? ? DOI:10.12246/j.issn.1673-0348.2021.03.084
視頻后期剪輯屬于專業(yè)范疇,尤其是伴隨新媒體產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展,視頻制作已經(jīng)成為時下的熱門選擇。那么,面對信息爆炸與素材趨同的格局,如何更好地呈現(xiàn)出視頻作品的特點,已然成為視頻制作必須認真思考的問題。事實上,優(yōu)秀視頻作品的核心除了主題之外,還包括視頻畫面的審美呈現(xiàn),而鏡頭時長將成為其中的關鍵點,只有通過更加適度地處理與設計,使視頻作品更具視覺沖擊,實現(xiàn)各個畫面之間的轉(zhuǎn)換和銜接。因此,對于視頻后期剪輯而言,掌握好鏡頭時長的處理與設計方法,將賦予視頻作品更豐富的內(nèi)涵和魅力,促進作品審美的傳遞與情感的表達。
1. 視頻后期剪輯中鏡頭時長控制的重要性
視頻后期剪輯直接關系視頻的呈現(xiàn)效果,一般除了對素材的選擇外,還要明確如何控制鏡頭時長,以適應視頻主題表達的節(jié)奏?;诶碚搶用娑裕L鏡頭的時長可以貫穿整個作品,短鏡頭的時長則將細微至幾幀,但從實際的角度來看,視頻作品既能夠一鏡到底,又能夠有良好呈現(xiàn)的必然是鳳毛麟角,但過度依賴短鏡頭也不符合實際。通常情況下的視頻作品的產(chǎn)生,往往需要由多個長短不一的鏡頭有機組合,最終達到畫面的銜接和主題的契合。因此,在視頻后期剪輯中,鏡頭時長的處理和設計顯得尤為關鍵,一方面是層次節(jié)奏創(chuàng)新的需要,即在新媒體技術(shù)方興未艾的背景下,各類視頻作品制作質(zhì)量參差不齊,嚴重干擾了觀眾的審美。由此,在視頻的剪輯上,必須利用鏡頭時長的控制,優(yōu)化視頻作品的層次感和節(jié)奏感,激發(fā)觀眾的興趣。另一方面,是畫面形式創(chuàng)新的需要,畫面形式涵蓋鏡頭、角度、色彩、景別等要素,如何將各類素材進行恰當?shù)卮?lián),顯著需要通過對畫面的創(chuàng)新來完成。這也要求利用對鏡頭時長的處理和設計,通過鏡頭畫面的規(guī)律變化,逐步營造故事情境,達到主題與畫面的有機統(tǒng)一。
2. ?決定視頻后期剪輯中鏡頭時長的要素
2.1 作品風格要素
作品風格屬于一種對審美范疇的劃分,一般情況下視頻作品均具有自身的風格表現(xiàn),而這些風格因素也將直接影響鏡頭時長的控制。因此,在視頻后期剪輯的過程中,要想統(tǒng)籌規(guī)劃好鏡頭的時長,則應優(yōu)先了解作品風格取向,通過美學觀念的影響和應用,使作品能夠達到良好的呈現(xiàn)效果。目前,在作品風格中以蒙太奇和長鏡頭為主,其中的蒙太奇風格主要側(cè)重對原始鏡頭的調(diào)節(jié),而長鏡頭則更關注原始畫面的表現(xiàn)。在作品風格定調(diào)后便可應用與之相適應的后期剪輯方法,對鏡頭時長實施處理與設計。簡言之,即在長鏡頭的制作理念上,注重利用全景鏡頭,對一個人的某個動作實施連續(xù)拍攝,這也決定了鏡頭的時長。而蒙太奇的制作理念則有所不同,它主要是對人物動作進行分別拍攝,使其形成多個不同時長的鏡頭。當然,蒙太奇和長鏡頭并非完全對立,在實際的應用中仍可組合應用,以彰顯視頻作品的個性。
2.2 觀眾收視要素
毋庸置疑,視頻作品最終的目標是面向觀眾,因此滿足觀眾的需求是視頻制作的核心。由此可見,觀眾的偏好對于視頻的制作具有決定作用,無論是視頻的主題選擇還是制作方法,均應充分考慮觀眾因素,如怎樣讓觀眾能夠看清每個畫面,如何看懂畫面所傳遞的信息或情感等。為此,在鏡頭的時長控制上,既要從美學角度進行審視,又要能夠適應觀眾的需要,實現(xiàn)兩者之間的平衡。比如,在鏡頭時長的設計中,在鏡頭距離主體較近的情況下,應合理使用短鏡頭讓觀眾看清,而在主體處理運動狀態(tài)時,則要傾向于長鏡頭的展現(xiàn),讓觀眾能夠融入到視頻之中。同時,注重視頻明暗程度所產(chǎn)生的觀感影響,要利用長鏡頭進行展示,并要將鏡頭畫面與視頻的背景音樂或者節(jié)奏相結(jié)合,從而實現(xiàn)氛圍的渲染,給予觀眾良好的視聽體驗。
2.3 作品節(jié)奏要素
視頻作品的節(jié)奏雖然相對抽象,但其始終與作品的風格保持著一致性。由此,作品的鏡頭時長也會受其影響,在后期剪輯中將重點考慮與節(jié)奏的契合性。具體而言,在視頻后期剪輯的過程中,應依據(jù)最初的設計構(gòu)想與效果呈現(xiàn),對視頻作品的節(jié)奏與鏡頭時長進行全面統(tǒng)籌,如長鏡頭的時長控制可以更貼近于實際,將其與現(xiàn)實時間產(chǎn)生內(nèi)部聯(lián)絡,給予觀眾強烈的時間流逝之感。另外,從影視作品的角度看,部分視頻作品的鏡頭時長設計,更趨向于長鏡頭的運用,使其蘊含的情感具備連貫性;在部分科幻運作類作品中,則更加突出快節(jié)奏的特點,密集地應用短鏡頭,以體現(xiàn)作品中豐富的場景。由此可知,作品節(jié)奏與鏡頭時長之間,保持著密切的關鍵,是影響鏡頭時長的關鍵要素之一。
3 視頻后期剪輯中鏡頭時長的處理與設計
3.1 基于作品風格的鏡頭時長處理與設計
作品風格屬于對作品類型的界定依據(jù),對后期剪輯中鏡頭時長具有直接影響。如前所述,作品風格中一種是蒙太奇的創(chuàng)作方法,另一種是長鏡頭的創(chuàng)作方法,也是視頻制作中無法剝離的重要內(nèi)容,立足于創(chuàng)作方法與審美角度看,兩種視頻剪輯方法各有所長,具有顯著的差異性。
從歷史淵源看,蒙太奇創(chuàng)作方法始于上個世紀,由蘇聯(lián)愛森斯坦和普多夫金等的共同研究下誕生,這一成果也成為人類電影史的杰出貢獻。基于此,通過對視頻制作及鏡頭處理的不斷深入和創(chuàng)新,越來越豐富的處理元素被應用,形成了更具特色的表現(xiàn)手法,尤其是借助鏡頭時長及銜接,將真情實感有效傳遞給觀眾,以達到最佳的觀影效果,由此也催生了蒙太奇學派的誕生,其對于電影事業(yè)的發(fā)展均具有重要推動價值。長鏡頭制作方法則產(chǎn)生于二戰(zhàn)后,由法國電影理論學者巴贊率先提出,他的主要觀點與蒙太奇式的創(chuàng)作方式差異顯著,他認為電影作為一種藝術(shù)創(chuàng)作,應當追求反映真實事物的本真,竭力以記錄的方式還原最原始的面貌,因此在運用視頻創(chuàng)作時,要通過長鏡頭的方式,展現(xiàn)作品的連續(xù)性。
以視頻作品中“拋蘋果”的鏡頭為例,若以蒙太奇的方式進行剪輯,則在該鏡頭時長的選擇上,一般會保留蘋果拋出與接住的兩個部分,而中間的運動軌跡則會被剪輯刪除。反之,若選用長鏡頭進行剪輯時,通常會保留蘋果拋與接的全過程,以長鏡頭時長的方式反映整個過程,甚至其鏡頭時長會遠遠超越整個拋蘋果的過程。由于可見,在視頻后期剪輯過程中,鏡頭時長的處理與設計,應注重作品風格的選擇,以適應觀眾的觀影體驗和視覺審美。
3.2 基于收視需要的鏡頭時長處理和設計
在日新月異的新媒體時代,視頻作品的創(chuàng)作需求已經(jīng)達到歷史高位,觀眾也對視頻作品建立了更高的審美標準。視頻作品作為一種直接面向觀眾的藝術(shù),視頻是否符合觀眾的審美,將決定著視頻作品的經(jīng)濟效益。由此,視頻后期剪輯中的鏡頭時長,應當進一步深化藝術(shù)美學的應用,將觀眾的收視需要作為重要的因素。通常而言,觀眾的收視需要通常包括三個層面,一是視頻作品的清晰程度,以保證其蘊含的藝術(shù)價值獲得有效傳遞;二是視頻作品中否能夠準確表達編者思想與情感,以增進觀眾的深度理解;三是能否產(chǎn)生情感共鳴,是視頻作品創(chuàng)作的根本追求,也是能否成為觀眾喜愛作品的關鍵。事實上,只有滿足上述三點認知,視頻剪輯才能夠真正掌握鏡頭時長的特征,以更科學合理的視角加以設計。
另外,視頻剪輯中鏡頭時長的確定上,要控制好視頻內(nèi)容的長度,使視頻作品的思想不過于復雜,使之更好地傳遞給觀眾。具體而言,如果視頻中某些鏡頭過于冗長,不僅會影響表達的效果,甚至還會給觀眾帶來厭煩情緒,影響觀感體驗。為此,應竭力選擇更清晰的畫面,選擇觀眾能夠接受的長度,使其與觀眾之間產(chǎn)生共鳴,而非過于將內(nèi)容強加于觀眾,賦予觀眾更豐富的留白和想象空間。比如,在《大話西游之大圣娶親》中,至尊寶戴緊箍咒的過程中,雖然運用了大量的長鏡頭,但其恰好與至尊寶的內(nèi)心相響應,進而引發(fā)了觀眾的情感共鳴,達到了最佳的應用效果。
3.3 基于作品節(jié)奏的鏡頭時長處理和設計
視頻作品節(jié)奏是故事發(fā)展的重要基礎,而優(yōu)秀的視頻作品除了節(jié)奏要把控得當外,對鏡頭的時長處理和設計同樣關鍵。因此,從視頻后期剪輯的層面看,要突顯視頻作品的價值,有效的鏡頭時長處理與節(jié)奏的契合極為關鍵。根據(jù)視頻作品的一般規(guī)律,尤其是多元化主題和內(nèi)容的時代下,視頻節(jié)奏各不相同,通常會依據(jù)主題內(nèi)容進行節(jié)奏選擇,如動作元素作品往往以快節(jié)奏為主,情感類作品則以慢節(jié)奏為主。具體來看,快節(jié)奏的作品一般配合短鏡頭,以表達視頻情境的緊張感,而慢節(jié)奏的作品則更催生氛圍的營造,利用對鏡頭時長的擴充,為觀眾帶來更豐富的情感想象空間,達到情感傳達的目的。
無論如何,鏡頭時長的處理和設計,均應當依據(jù)作品節(jié)奏進行設計,通過兩者之間的高度契合,讓視頻作品更富內(nèi)涵,便于創(chuàng)作者思想和情感的表達,也讓觀眾更容易被吸引。當然,優(yōu)秀的視頻作品并非單純的依賴某個環(huán)節(jié),而是需要綜合各項因素進行考慮,包括風格、收視等,也只有通過全方位的判斷,并且剪輯師在鏡頭的接點處也要做好銜接工作,這樣才能使整體影片更流暢,帶給觀眾更舒適的觀影體驗。同時,要真正掌握新媒體行業(yè)的動態(tài),使視頻作品的剪輯更合時宜,獲得更多的關注和帶來更大影響。
4. 結(jié)語
綜上所述,視頻后期剪輯屬于專業(yè)技術(shù)性環(huán)節(jié),對于視頻作品的質(zhì)量具有重要影響。尤其是在鏡頭時長的處理和設計中,必須要充分掌握各個設計因素,切實以風格、收視及節(jié)奏等為導向,加強各個要素之間的融合,靈活運作短鏡頭與長鏡頭,全面?zhèn)鬟f視頻內(nèi)容中所蘊含的思想和情感,契合大眾的審美需求。并且,鏡頭時長的處理和設計,對于后續(xù)的作品完善具有重要輔助價值。
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