馬羚
摘要:在用戶界面(User Interface,以下簡(jiǎn)稱UI)設(shè)計(jì)過程當(dāng)中,交互體驗(yàn)和視覺體驗(yàn)是兩項(xiàng)需要考慮的核心內(nèi)容,而從UI操作的特點(diǎn)以及人的生理、心理特點(diǎn)來講,其兩者之間又存在著直接的關(guān)聯(lián)。因此在UI設(shè)計(jì)中,應(yīng)當(dāng)基于用戶的交互體驗(yàn)和視覺體驗(yàn)做到兩者兼顧,使UI全面符合人的操作習(xí)慣以及視覺生理、心理需求,從而達(dá)到優(yōu)化用戶體驗(yàn)的目的。本文首先明確了研究所涉及的相關(guān)概念,其次闡述了基于交互體驗(yàn)和視覺體驗(yàn)的UI設(shè)計(jì)意義及原則,最后提出了基于交互體驗(yàn)和視覺體驗(yàn)的UI設(shè)計(jì)思路,希望能夠?yàn)橄嚓P(guān)的工作實(shí)踐提供參考。
關(guān)鍵詞:交互體驗(yàn);視覺體驗(yàn);用戶界面設(shè)計(jì)
中圖分類號(hào):J524 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編碼:1672-7053(2021)03-0080-02
準(zhǔn)確的來講,“UI(User Interface)”即“用戶界面”是一個(gè)廣泛的定義,指的是人和物互動(dòng)過程中的界面,如汽車的方向盤、中控臺(tái),以及遙控器的按鍵面板等等。不過在信息化技術(shù)出現(xiàn)與普及之后,UI這一概念更多地被應(yīng)用到了人與軟件的交互中來,如計(jì)算機(jī)、智能手機(jī)的系統(tǒng)界面,各種網(wǎng)頁、應(yīng)用的操作界面等等,本文針對(duì)的是人與軟件交互的UI。從上個(gè)世紀(jì)八九十年代開始,以互聯(lián)網(wǎng)和計(jì)算機(jī)為主的信息化技術(shù)便面向全球迅速推廣開來,時(shí)至今日其已經(jīng)滲透進(jìn)了人們生活、生產(chǎn)、學(xué)習(xí)、購物的方方面面,各種技術(shù)、設(shè)備明顯增多,系統(tǒng)、網(wǎng)頁、軟件應(yīng)用層出不窮,這使得UI設(shè)計(jì)成為了人們重點(diǎn)關(guān)注的對(duì)象。因?yàn)閁I是人操作設(shè)備、系統(tǒng)、網(wǎng)頁、軟件的必要“接口”,只有通過它才能達(dá)成目的,發(fā)揮出信息化技術(shù)的作用和優(yōu)勢(shì)。在信息化技術(shù)發(fā)展的早期,UI設(shè)計(jì)是較為粗糙的,單方面?zhèn)戎毓δ艿膶?shí)現(xiàn),在一定程度上忽視了UI設(shè)計(jì)需基于交互體驗(yàn)和視覺體驗(yàn),而實(shí)際上正是這兩者影響著人機(jī)交互操作及視覺體驗(yàn)。與此同時(shí),人們不再僅僅重視信息化功能的實(shí)現(xiàn),而是更注重信息化功能實(shí)現(xiàn)時(shí)的操作體驗(yàn)和視覺體驗(yàn),這甚至成為了產(chǎn)品能否被用戶接受、喜愛的主要指標(biāo)之一。
1相關(guān)概念解析
1.1交互體驗(yàn)
交互體驗(yàn)是指人使用產(chǎn)品或者訪問服務(wù)的過程中所感受到的、所獲得的交互內(nèi)容的總和,是一種主觀感覺,好學(xué)易用、準(zhǔn)確高效、安全友好是人性化交互體驗(yàn)的基本要求。在信息化服務(wù)領(lǐng)域當(dāng)中,各種軟件、系統(tǒng)、APP都會(huì)使用戶產(chǎn)生交互體驗(yàn)感,比如用戶注冊(cè)、按鈕設(shè)置、錯(cuò)誤提示、在線搜索、在線問答、意見反饋等,并且其強(qiáng)調(diào)交互操作中的可用性、易用性。
1.2視覺體驗(yàn)
視覺體驗(yàn)是指運(yùn)用視覺器官去辨別光的明暗強(qiáng)弱、色的色素組成,以及物體的大小遠(yuǎn)近、狀貌變化,從而準(zhǔn)確把握事物的特征,真實(shí)反映客觀事物。不過需要重視的一點(diǎn)是,視覺體驗(yàn)不僅僅局限在“視覺”本身上,其同時(shí)還會(huì)影響到人的精神活動(dòng)、心理活動(dòng),如使人產(chǎn)生審美的感受,或是產(chǎn)生輕松、舒緩、愉悅的情緒等等。
2基于交互體驗(yàn)和視覺體驗(yàn)的用戶界面設(shè)計(jì)意義
人不論是對(duì)于事物的生理、心理感知,還是對(duì)信息的獲取都主要通過視覺,尤其是在信息化的人機(jī)交互中更是如此。簡(jiǎn)而言之,信息化的人機(jī)交互必須要依靠視覺,如通過視覺獲取交互所需信息,接受交互的流程引導(dǎo),掌握正確的交互操作方法等等。基于交互體驗(yàn)和視覺體驗(yàn)進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì)能夠大大增強(qiáng)用戶的體驗(yàn)感,滿足用戶在人機(jī)交互中的視覺生理、心理需求,保證所有的操作都符合人的視覺認(rèn)知規(guī)律和活動(dòng)心理規(guī)律,進(jìn)而對(duì)信息化服務(wù)起到一種重要的改進(jìn)、優(yōu)化作用。
3基于交互體驗(yàn)和視覺體驗(yàn)的用戶界面設(shè)計(jì)原則
3.1一致性
一方面,是要保證UI設(shè)計(jì)自身各種交互控件、視覺元素的一致性,如一致的排列規(guī)律、字體大小、色彩等等,不能在視覺上對(duì)人造成干擾,引起視覺疲勞;另一方面,要保證與行業(yè)傳統(tǒng)習(xí)慣的一致性,時(shí)至今日,人們已經(jīng)習(xí)慣了信息化服務(wù),在既往的UI設(shè)計(jì)中已經(jīng)初步形成了一些UI設(shè)計(jì)的傳統(tǒng)習(xí)慣,用戶對(duì)之也已經(jīng)完全地習(xí)慣,為了迎合這種習(xí)慣,不對(duì)用戶的交互造成困擾,UI設(shè)計(jì)便需要盡可能地和傳統(tǒng)習(xí)慣相一致。
3.2準(zhǔn)確性
在UI設(shè)計(jì)中信息的傳達(dá)是極為關(guān)鍵的一環(huán),直接影響著用戶的交互操作。實(shí)踐中,信息的傳達(dá)主要是通過視覺來實(shí)現(xiàn)的,要注意不能由于單方面地追求視覺體驗(yàn),而造成信息傳達(dá)不準(zhǔn)確。應(yīng)當(dāng)以信息傳達(dá)的準(zhǔn)確性為基本原則,展開對(duì)UI的設(shè)計(jì),簡(jiǎn)而言之就是所有的視覺元素都不能對(duì)用戶造成信息傳達(dá)方面的誤導(dǎo),防止用戶產(chǎn)生錯(cuò)誤的認(rèn)知,執(zhí)行錯(cuò)誤的操作。
3.3可讀性
在人機(jī)交互中存在一個(gè)雙向的信息流,一方面是機(jī)器對(duì)人發(fā)出的信息,另一方面是人對(duì)機(jī)器發(fā)出的信息,而且以機(jī)器對(duì)人發(fā)出的信息為先,基于這些信息,人才能夠根據(jù)自身所需的功能和服務(wù)向機(jī)器發(fā)出信息,即各種指令。因此,在UI設(shè)計(jì)中,必須要考慮到機(jī)器向人傳達(dá)信息的可讀性問題,在視覺上要符合人的認(rèn)知規(guī)律,如字體的大小要合理,排版不能太緊湊,以免引起視覺疲勞等等。
3.4合理性
在UI設(shè)計(jì)中,可能包括了諸多的交互功能,這就會(huì)增加了視覺設(shè)計(jì)的復(fù)雜度,在這樣的情況下,UI交互控件、視覺元素的布局就會(huì)成為一個(gè)很大的問題。在這里需要堅(jiān)持的基本原則是合理布局,這種合理性要體現(xiàn)在兩個(gè)方面,一方面是視覺――認(rèn)知規(guī)律的合理性,如符合人的視覺運(yùn)動(dòng)習(xí)慣;另一方面是交互控件功能的邏輯合理性,以方便用戶進(jìn)行快速、準(zhǔn)確地交互操作。
4基于交互體驗(yàn)和視覺體驗(yàn)的用戶界面設(shè)計(jì)思路
4.1明確用戶群體
根據(jù)UI主要針對(duì)的用戶群體,可以基本分析、判斷出他們的視覺能力、視覺思維,據(jù)此便可以大體確定UI的風(fēng)格特點(diǎn),從而迎合用戶的視覺體驗(yàn),得到用戶的認(rèn)可和喜愛。近些年,全球的信息化市場(chǎng)與應(yīng)用市場(chǎng)都得到了極大地發(fā)展,各種信息化設(shè)備、信息化應(yīng)用服務(wù)大量增多,而且對(duì)于用戶群體的劃分也越來越細(xì)致。如有專門針對(duì)少年兒童的教育、學(xué)習(xí)類信息化服務(wù);有專門針對(duì)年輕人的網(wǎng)絡(luò)社交信息化服務(wù);以及專門針對(duì)老年人的智慧健康信息化服務(wù)等等。這些不同的用戶群體,在視覺能力、視覺思維上是具有自身特點(diǎn)的。在針對(duì)少年兒童的UI設(shè)計(jì)中,其風(fēng)格特點(diǎn)應(yīng)當(dāng)保持簡(jiǎn)明、卡通、溫暖和趣味,以吸引少年兒童的興趣和注意力;年輕人對(duì)信息化操作和互聯(lián)網(wǎng)世界較為熟悉,而且視覺能力較強(qiáng),視覺思維運(yùn)轉(zhuǎn)較快,更多地是追求個(gè)性化的體驗(yàn),所以針對(duì)他們的UI設(shè)計(jì)風(fēng)格特點(diǎn)應(yīng)當(dāng)注重視覺上的沖擊力,強(qiáng)化UI設(shè)計(jì)對(duì)用戶心理的觸動(dòng);針對(duì)老年人的UI設(shè)計(jì),在風(fēng)格上則需要力求簡(jiǎn)單、清楚、明了,不能給用戶帶來視覺上的壓力和疲勞感,方便他們進(jìn)行快捷地操作。
4.2符合閱讀習(xí)慣
人們?cè)趯?duì)將事物進(jìn)行觀察時(shí),具有一定的視覺習(xí)慣,例如讀書的時(shí)候從左至右看,觀看豎幅海報(bào)時(shí)從上到下看,這些習(xí)慣具有終身性,這是設(shè)計(jì)師在進(jìn)行UI設(shè)計(jì)時(shí)需要重點(diǎn)關(guān)注的部分,在保證用戶能夠在一次觀看中獲得充分閱讀量的情況下,進(jìn)行內(nèi)容的框架設(shè)計(jì),盡可能將重點(diǎn)內(nèi)容和價(jià)值性較高的內(nèi)容放在左上角,順應(yīng)人們的視覺習(xí)慣,保證人們的視覺平衡。
4.3強(qiáng)調(diào)圖標(biāo)的獨(dú)特性
在進(jìn)行UI圖形排版時(shí),首先要進(jìn)行軟件風(fēng)格的定位,保證圖形排版的合理性和視覺效應(yīng),能夠讓用戶在使用時(shí)有良好的視覺體驗(yàn)。圖形的設(shè)計(jì)與排版直接影響用戶的使用感受,如果圖形的形狀與UI設(shè)計(jì)的整體風(fēng)格達(dá)不到協(xié)調(diào)統(tǒng)一,那么就無法給用戶一個(gè)明確的視覺認(rèn)知,軟件特點(diǎn)也不明確,很難在軟件市場(chǎng)中長(zhǎng)久地立足??紤]到近幾年來,用戶的視覺思考模式逐漸由文字轉(zhuǎn)化為了圖形,設(shè)計(jì)師們應(yīng)該對(duì)UI設(shè)計(jì)中的圖形充分重視,盡可能地保證圖形既符合UI設(shè)計(jì)的整體需求,又能夠具有一定的創(chuàng)新性和獨(dú)特性,讓用戶在瞬間產(chǎn)生較為深刻的記憶。
4.4增強(qiáng)用戶視覺體驗(yàn)
人是“視覺動(dòng)物”,視覺對(duì)于人的身心感受影響是相當(dāng)大的,甚至?xí)Q定人對(duì)事物的接受程度。因此,為了使UI設(shè)計(jì)更受人喜愛與認(rèn)可,并由此促進(jìn)系統(tǒng)、網(wǎng)頁、應(yīng)用等信息化服務(wù)的市場(chǎng)化發(fā)展,就需要合理地增強(qiáng)用戶視覺體驗(yàn)。這里所謂的視覺體驗(yàn),不一定非要強(qiáng)調(diào)視覺――心理上的沖擊力,而是要讓用戶感到舒適。如色彩是非常容易給人帶來視覺體驗(yàn)的設(shè)計(jì)元素,在設(shè)計(jì)中時(shí),既要保證色彩的選擇與信息化服務(wù)的屬性、功能以及界面信息基本一致,也要保證其具有一種美學(xué)性質(zhì)的和諧性,能夠給人帶來視覺上美的享受,從而提升其視覺體驗(yàn)。
5結(jié)語
交互體驗(yàn)和視覺體驗(yàn)是UI設(shè)計(jì)中的兩大核心內(nèi)容與關(guān)鍵課題,它們共同決定著UI設(shè)計(jì)的品質(zhì),進(jìn)而影響著人的信息化服務(wù)體驗(yàn),所以需要對(duì)基于交互體驗(yàn)和視覺體驗(yàn)的UI設(shè)計(jì)加強(qiáng)研究、探討與實(shí)踐,正確認(rèn)識(shí)其二者的重要性,處理好它們的相互關(guān)系,以此提升UI設(shè)計(jì)的品質(zhì)及信息化服務(wù)體驗(yàn)。