縣芳蘭
摘 要:教育與游戲的有機融合是教育改革后一種新穎且高效的教學(xué)手段。將教育游戲合理地導(dǎo)入到小學(xué)英語教學(xué)中,不但充分貼合小學(xué)生的認知特點與心理需求,還能夠充分滿足“在快樂中學(xué)習(xí)”的教育要求,對于小學(xué)生英語綜合能力的提升具有積極的促進作用?;诖耍疚闹饕孕W(xué)英語單詞教學(xué)為例,闡述了教育游戲的重要性以及小學(xué)英語單詞教學(xué)游戲所遵循的原則,筆者結(jié)合自身實踐提出了有效的教學(xué)措施,以供相關(guān)人士交流參考。
關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué)英語;應(yīng)用 ;單詞教學(xué)
游戲本質(zhì)上的意義就是讓參與者獲得心理感知上的愉悅,而教學(xué)工作的開展也是進一步挖掘與啟發(fā)學(xué)生的思維與技能。換句話而言,教學(xué)游戲就是將游戲?qū)氲秸n堂教學(xué)中,通過這種活靈活現(xiàn)的手段讓原本生硬且枯燥的課堂教學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)槿の墩n堂,促使學(xué)生積極主動地投入到知識的學(xué)習(xí)與掌握當中。但是現(xiàn)階段部分英語教師并未充分意識到教育游戲?qū)τ谟⒄Z教學(xué)的價值與作用,在實際教學(xué)中仍舊遵循以往陳舊的教學(xué)方法,抑制了學(xué)生英語綜合素質(zhì)的有效提升。
一、在小學(xué)英語單詞教學(xué)中開展教育游戲的重要性
(一)有利于豐富教學(xué)資源
在英語單詞教學(xué)中導(dǎo)入教學(xué)游戲,可以充分實現(xiàn)寓教于樂的要求,促使學(xué)生滿懷熱情融入課堂學(xué)習(xí)中。教育游戲作為一種教學(xué)手段與教育資源,包含了尤為豐富的空間,促使學(xué)生在趣味性空間中輕松掌握教材知識,其突破了傳統(tǒng)教學(xué)模式一味地重視教材的局限性,促使英語課堂變得生動化且充滿趣味,進而豐富了教學(xué)資源。
(二)有利于豐富教學(xué)手段
以往的小學(xué)英語教學(xué)是采用“師講生聽”的教學(xué)手段,學(xué)生無法發(fā)揮自己作為課堂主體的作用,學(xué)習(xí)主動性與熱情尤為低下。而現(xiàn)階段,通過教育游戲的充分應(yīng)用,能夠有效點燃學(xué)生的學(xué)習(xí)激情與熱情。作為一種新穎且高效的教學(xué)方法,教育游戲的有效融入,給予了英語單詞教學(xué)更為便捷與豐富的課堂模式,促使課堂氛圍活潑且有趣,從而有助于英語課堂質(zhì)量進一步提升。
(三)教育游戲有利于激發(fā)學(xué)生興趣
教育游戲依附于信息技術(shù),能夠創(chuàng)設(shè)生動有趣的教學(xué)情境,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)英語知識的熱情,使其積極主動地走進英語課堂學(xué)習(xí)中。教育游戲立足于課本知識內(nèi)容,通過多元化形式的彰顯與顯示,能夠激發(fā)學(xué)生的探知欲望與學(xué)習(xí)好奇心,促使其感悟到英語學(xué)科的魅力與奧妙之處。
(四)有利于培養(yǎng)學(xué)生情感態(tài)度
小學(xué)生生活經(jīng)驗較少,對于人際關(guān)系、中西方文化的差異認識較不足。將教育游戲與英語單詞教學(xué)融會貫通,通過全班學(xué)生的積極配合與踴躍參與,可以增強其團隊協(xié)作的意識。通過生動情境的導(dǎo)入,可以增強學(xué)生對文化的了解,從而更為深入地認識單詞并掌握單詞。另外,利用角色扮演可以將學(xué)生的情感有效激發(fā),給予學(xué)生親身體會的感悟,培養(yǎng)其對于人際交往、社會以及文化的情感態(tài)度。
二、開展教育游戲需要遵循的基本原則
(一)教育游戲要有目標性
小學(xué)教師在英語單詞教學(xué)開展中,應(yīng)當意識到游戲與教學(xué)之間的密切關(guān)系,并根據(jù)課堂教學(xué)目標去進行游戲的設(shè)計,而不是一味地追求形式化教學(xué),應(yīng)當考慮到課堂教學(xué)的重難點知識,且設(shè)計的游戲符合教學(xué)的需求。
(二)教育游戲要具有實用性
教育游戲融入課堂最重要的意義便是促使學(xué)生將學(xué)習(xí)的英語知識科學(xué)、合理地應(yīng)用到日常生活中,并學(xué)會利用英語交流與互動。所以,教師在游戲的設(shè)計過程中,應(yīng)當基于生活中的真實情境,使學(xué)生根據(jù)具體情境去記憶單詞與短語,這樣才能夠有效達成教學(xué)要求與目標。
(三)教育游戲一定要具有啟發(fā)性
教育游戲開展的目標就是為了營造生動、趣味性的教學(xué)氣氛,強化學(xué)生對知識點的理解與掌握,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維與想象能力,并在完成教學(xué)任務(wù)的基礎(chǔ)上促使其智力得以有效開發(fā)。設(shè)計的游戲一定要具有挑戰(zhàn)性與創(chuàng)新性,明確課本與教育游戲二者的關(guān)系,挖掘?qū)W生的潛能,讓學(xué)生在游戲教學(xué)中,獲得一定的啟發(fā)與進步,從而為單詞的學(xué)習(xí)與掌握奠定堅實的基礎(chǔ)。
三、教育游戲在小學(xué)英語單詞教學(xué)中的應(yīng)用設(shè)計
(一)利用游戲的趣味性,調(diào)動小學(xué)生學(xué)習(xí)英語的熱情
興趣是推動學(xué)生主動學(xué)習(xí)知識的動力源泉,是學(xué)生提升綜合素質(zhì)的基礎(chǔ)。小學(xué)英語教師在單詞教學(xué)過程中應(yīng)當結(jié)合學(xué)生的身心特點與實際需求,調(diào)動小學(xué)生學(xué)習(xí)英語單詞的積極性與熱情,從而為英語綜合能力的提高奠定基礎(chǔ)。兒童天性活潑,對于游戲更是十分喜愛,教師將單詞教學(xué)與游戲融為一體,便可以促使學(xué)生滿懷熱情地投入到單詞學(xué)習(xí)與記憶中,從而使教育游戲充分發(fā)揮其應(yīng)有的價值與優(yōu)勢。
例如,以人教版小學(xué)英語三年級Do you like pears一課的教學(xué)為例,在新課導(dǎo)入之后,教師可以設(shè)計“Take a look and guess”的游戲,并鼓勵學(xué)生積極參與,多媒體屏幕上八張水果圖片,教師進行描述,而學(xué)生則通過教師的形容詞進行猜單詞,對于最先猜到的單詞的學(xué)生,教師則可以利用多媒體播放“掌聲”的音頻加以鼓勵,并在下節(jié)課把對應(yīng)的水果獎勵給他。游戲結(jié)束之后,學(xué)生才會期待接下來的英語學(xué)習(xí),八種水果單詞也已經(jīng)牢牢地印在腦海中。這種教育游戲的設(shè)計不僅可以實現(xiàn)“在快樂中學(xué)習(xí)”的教學(xué)宗旨,還能夠在教師與學(xué)生互動交流中,不斷完善與改進師生之間的關(guān)系,從而構(gòu)建高效英語課堂。
(二)通過游戲互動,在朗讀中記憶單詞
記憶單詞的方法不勝枚舉,在教育游戲的輔助教學(xué)中,將朗讀與游戲完美結(jié)合是教學(xué)成效尤為顯著的方式。眾所周知,在語言學(xué)科的學(xué)習(xí)中,朗讀占據(jù)十分重要的地位。與埋頭抄寫20遍單詞相比,大聲朗讀十遍英語單詞要更有成效,所以在小學(xué)英語教學(xué)過程中,教師應(yīng)當鼓勵學(xué)生“瘋狂”朗讀單詞。但是,小學(xué)生初次接觸英語學(xué)科,對于單詞具有較大的排斥心理,認為朗讀單詞枯燥又乏味,所以很多學(xué)生對朗讀十分抵觸,這時候教師也可以將互動性的教育游戲?qū)氲秸n堂學(xué)習(xí)中,從而有效鼓勵學(xué)生敢于朗讀、大聲朗讀,有助于學(xué)生形成語感,并充分理解與掌握單詞。
例如,教師可以將游戲“地產(chǎn)大亨”導(dǎo)入到單詞教學(xué)中,現(xiàn)在社會信息技術(shù)發(fā)展飛快,幾乎每個學(xué)生都對于電腦游戲頗有研究,所以將此游戲?qū)氲秸n堂教學(xué)中,定然會點燃學(xué)生的參與激情。游戲受各方面因素限制,因此只能在多媒體屏幕上進行展現(xiàn),教師可以在多媒體電腦上設(shè)置好游戲開展的闖關(guān)圖,然后隨機挑選學(xué)生親手操作并闖關(guān),學(xué)生通過點擊屏幕當中的骰子進行擲點,擲到幾點就移動幾步,在停止的地方會有一些學(xué)習(xí)過得單詞出現(xiàn),學(xué)生必須準確無誤讀出單詞,才能夠繼續(xù)向前走,否則就會倒退或者是面臨出局。這種電腦類互動性較強的游戲雖然受空間的限制,但是卻是一種成效顯著的教學(xué)手段,求勝心較強的學(xué)生能夠在成功欲的督促下學(xué)習(xí)并記憶單詞,從而對英語學(xué)科產(chǎn)生濃厚的興趣,為接下來深入性的英語學(xué)習(xí)帶來一定的保障。
(三)通過朗讀繞口令,幫助學(xué)生深化單詞的記憶
英語與漢語都是一門語言學(xué)科,其擁有相似的特征,即將一些混淆不清的相似語音單詞組合在一起,就能形成一個簡潔的繞口令,繞口令在朗讀過程中非常拗口,一不留神就容易出錯,但是朗讀順暢之后,就會覺得朗朗上口,有規(guī)律可循。長期的繞口令訓(xùn)練可以強化學(xué)生對與相似單詞的記憶,形成良好的語感,所以,當教學(xué)內(nèi)容中出現(xiàn)一些相似的單詞,學(xué)生容易混淆不清時,可以搜一些繞口令讓學(xué)生放聲朗讀并記憶,當學(xué)生可以非常順暢地讀出繞口令時,自然而然也就能夠充分掌握與理解單詞。
例如,在人教版小學(xué)英語At the zoo一課的教學(xué)中,教師在帶領(lǐng)學(xué)生講解完各種動物的單詞后,可以引導(dǎo)學(xué)生朗讀以下繞口令:“A dog, frog and a fox are eating some hot dogs.”當學(xué)生朗讀得十分順暢時,教師可以利用“繞口令接力賽”的游戲方式來考查學(xué)生的朗讀掌握情況,從而營造熱烈有趣的教學(xué)氛圍,促使學(xué)生更為有效地掌握與記憶單詞。
(四)利用趣味角色扮演,有效達成教學(xué)目標
角色扮演的教育游戲是英語課堂中成效顯著的手段,也是促進學(xué)生單詞記憶能力與應(yīng)用能力提高的常用措施。小學(xué)生對于角色扮演游戲也會表現(xiàn)出尤為強烈的興趣,教師可以充分利用這項教育游戲,通過趣味十足的游戲設(shè)置與教學(xué)氛圍,將單詞學(xué)習(xí)與訓(xùn)練融入到教育游戲當中,利用角色扮演游戲中進一步提升教學(xué)效率,進而有效達成教學(xué)目標。
例如,以人教版小學(xué)英語三年級Happy birthday一課的教學(xué)為例,這節(jié)課的教學(xué)任務(wù)是認讀數(shù)字from one to five,理解教材對話內(nèi)容,并可以在日常對話中加以應(yīng)用。該節(jié)課開展過程中,教師可以根據(jù)教材對話內(nèi)容,在課上組織角色扮演游戲,利用多媒體營造“開生日派對”的歡快氛圍,并提前準備一些趣味工具,如蛋糕模具、蠟燭、禮物盒等,由學(xué)生分別扮演“小壽星”和參加派對的人,模擬學(xué)生去參加派對的場景,利用課本中句子展開對話。這種教育游戲的開展,可以引導(dǎo)學(xué)生在實際場景中利用英語進行簡短的對話,并且有效掌握英語單詞,強化對單詞的記憶與應(yīng)用,進而有效實現(xiàn)教學(xué)任務(wù)與目標。
四、結(jié)語
教育游戲是一種教學(xué)成效顯著的教學(xué)手段,在小學(xué)英語教學(xué)中具有十分重要的作用。英語游戲教學(xué)突破了以往“填鴨式”的教學(xué)觀念與方式,并在發(fā)揮學(xué)生主體作用的基礎(chǔ)上,促使學(xué)生在愉快的學(xué)習(xí)情境中學(xué)習(xí)知識、感悟英語學(xué)科的魅力。英語單詞作為英語學(xué)習(xí)的核心與基礎(chǔ),教師要重視教育游戲的教學(xué)價值與意義,立足于學(xué)生的認知特點與興趣愛好,選擇適合學(xué)生的教育游戲,并利用精心的設(shè)計,促進學(xué)生高效記憶與掌握英語單詞,為學(xué)生英語綜合能力的提升奠定堅實的基礎(chǔ)。
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