記者:您對(duì)于和平精英的定位是怎么樣的?
廖侃:目前和平精英電競(jìng)賽事體系的正式搭建,大概是從2019年第三季度開始的。從職業(yè)聯(lián)賽的角度來說,其實(shí)是2019年做的第一季,我們內(nèi)部給自己定位叫S0,算是一個(gè)測(cè)試的賽事。所以從2019年做第一季的和平精英職業(yè)聯(lián)賽體系PEL,一直到今天,一共是兩年零一季的時(shí)間。
我記得2020年,在海南的騰訊電競(jìng)發(fā)布會(huì)上,我們當(dāng)時(shí)給自己定位叫移動(dòng)電競(jìng)新物種。我們是在試水,在移動(dòng)電競(jìng)的一個(gè)新的賽事體系里面,開始去搭建所謂的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技門類的移動(dòng)電競(jìng)體系。這是我們的起點(diǎn)。
大家都知道我們最初就發(fā)布過,和平精英在國(guó)內(nèi)的日活突破5000萬(wàn),再加上海外的PUBG Mobile以及其他的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技品類的產(chǎn)品,我們判斷整個(gè)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技門類在海外的日活應(yīng)該是過億的。整個(gè)的用戶基數(shù)或者叫電競(jìng)土壤是非常肥沃的。
但在做職業(yè)聯(lián)賽的過程中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一些很實(shí)際的問題。因?yàn)閼?zhàn)術(shù)競(jìng)技門類它本身不同于以往任何一個(gè)電競(jìng)或者體育賽事,在很多次采訪中我都提到過,我們有嘗試去在既往電競(jìng)或體育項(xiàng)目中尋找參考,但我們幾乎找不到。因?yàn)檫@種多團(tuán)隊(duì)運(yùn)用策略去進(jìn)行角逐的項(xiàng)目,在電競(jìng)中幾乎沒有類似的,體育上面可能像F1賽車有一點(diǎn)點(diǎn)相似,但是都不完全相似。
所以我們當(dāng)時(shí)找不到這樣的一個(gè)門類(去參考)。所以在搭建的過程當(dāng)中,我們?nèi)ッ魉馁愔疲魉麄€(gè)的競(jìng)賽管理,摸索他的OB系統(tǒng),摸索整個(gè)體育化的觀賽體驗(yàn)。這些都是全新的,所以當(dāng)時(shí)我們給自己定位為所謂的新物種。
PEL發(fā)展到今天,這個(gè)石頭基本上摸得差不多了,但是說句實(shí)話,如果說是徹底地把這個(gè)世紀(jì)難題攻克,我們還沒有做到。
但是我們會(huì)發(fā)現(xiàn),幾個(gè)問題我們已經(jīng)摸得很清楚了。第一,這種戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技門類的電競(jìng)賽事,在多團(tuán)隊(duì)同時(shí)進(jìn)發(fā)的過程中,它的整個(gè)賽事內(nèi)容非常豐富多元。我們會(huì)看到每一局的情況都是不一樣的。它跟傳統(tǒng)的MOBA或FPS那種兩個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)壘都不同,沒有設(shè)計(jì)的進(jìn)程,使它的內(nèi)容非常豐富和多元。
我們?cè)谧霰荣惖臅r(shí)候,內(nèi)容豐富是好還是不好可能很難講,從通過賽事內(nèi)容去更好地引導(dǎo)用戶感官進(jìn)行情緒體驗(yàn)的角度,按道理也許故事應(yīng)該更好講。但是站在觀賽門檻的角度上說,內(nèi)容太多又顯得很龐雜,從實(shí)時(shí)的反饋中對(duì)整個(gè)賽事策略理解得很透徹又顯得很困難。所以它形成了類似雙刃劍這樣的難題。
第二,我們認(rèn)為所謂的觀賽立場(chǎng)是非常重要的,不管是踢足球打籃球, MOBA也好FPS也好,都有同樣的東西。這個(gè)過程當(dāng)中我們會(huì)發(fā)現(xiàn),我們很難在這樣的一個(gè)多元的賽事當(dāng)中做好這樣的立場(chǎng)設(shè)計(jì)。
我們現(xiàn)在正在做所謂的俱樂部的屬地管理,我們希望讓俱樂部的屬地和它的粉絲效應(yīng)做更好的融合。讓每一個(gè)粉絲在觀賽的過程中有更好的觀賽立場(chǎng),有更好的這種屬地氛圍,對(duì)自己的榮譽(yù)也好,觀賽價(jià)值也好,技術(shù)能力也好,對(duì)粉絲找到更好的歸屬進(jìn)行牽引。
第三,就是所謂的國(guó)際化的引導(dǎo),我們現(xiàn)在也在嘗試做像PMGC這樣的賽事。這個(gè)跟第二點(diǎn)是有相關(guān)性但是更拔高的。包括前段時(shí)間EDG奪冠,從某種意義上,我們認(rèn)為到了今天,電競(jìng)用戶對(duì)于國(guó)家榮耀,對(duì)于入亞,對(duì)于榮耀感,對(duì)于國(guó)力強(qiáng)盛的自信心都在不斷推進(jìn)。電競(jìng)是一個(gè)比較優(yōu)質(zhì)的文化和內(nèi)容形式,在這個(gè)過程中,我們是最有機(jī)會(huì)的門類之一。
如果說定位,我們最初的時(shí)候叫自己移動(dòng)電競(jìng)新物種,慢慢隨著這兩年的摸索,有不少的媒體給我們定義,說我們是電競(jìng)的第三級(jí)。
我的理解是,第一級(jí)是傳統(tǒng)的MOBA,S賽也好,英雄聯(lián)盟LPL也好,肯定是元老級(jí)的。第二級(jí)就是最開始做移動(dòng)電競(jìng)形成規(guī)模的KPL,對(duì)于他們的成績(jī)和團(tuán)隊(duì)的效能,我們也是非常尊重的。
現(xiàn)在有媒體管我們叫電競(jìng)第三級(jí),我們姑且把這個(gè)事情當(dāng)成一種當(dāng)下的責(zé)任和對(duì)自己的一份認(rèn)同,但是我們還需要不斷努力去加強(qiáng)在這一塊的地位。但是在戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技門類里面,我認(rèn)為我們也成為了整個(gè)移動(dòng)電競(jìng)規(guī)范的布局者和引領(lǐng)者之一。這個(gè)定位我們也可以算是當(dāng)之無愧的。我們?cè)谶@個(gè)領(lǐng)域里面去制定規(guī)則,去做的配套的體系,包括我們對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的搭建,在這個(gè)領(lǐng)域里面我們算是跑得比較勤、比較快的。
記者:我們知道和平精英推出了自己的亞運(yùn)版本。您覺得亞運(yùn)會(huì)對(duì)于和平精英來說,代表一個(gè)怎樣的契機(jī)?
廖侃:我覺得亞運(yùn)對(duì)于幾個(gè)入亞的項(xiàng)目來說,都是意義非凡的,這是肯定的。
首先,從某種意義上來說,這算是電競(jìng)?cè)嗽诓粩鄬㈦姼?jìng)項(xiàng)目跟傳統(tǒng)體育之間的這種連接的實(shí)體化,這是一個(gè)非常顯性的進(jìn)步。
我們一直說電競(jìng)在向傳統(tǒng)體育去學(xué)習(xí)和借鑒很多經(jīng)驗(yàn),傳統(tǒng)體育的管理章程、賽程賽制、形式、商業(yè)化鏈條都是非常成熟和先進(jìn)的了。電競(jìng)發(fā)展時(shí)間非常短,所以我們相對(duì)于一個(gè)非常優(yōu)秀的系統(tǒng)來說是年輕的。但是電競(jìng)它擁有自己獨(dú)特的屬性,從某種意義上它可以給傳統(tǒng)體育更多新興的東西。
我說得更具體一點(diǎn),打個(gè)比方,像和平精英的賽事,我們除了有聯(lián)賽機(jī)制,有小組賽到?jīng)Q賽這套體系之外,我們做了像線上主場(chǎng)、觀賽插件、應(yīng)援系統(tǒng)這樣一些東西。這些在傳統(tǒng)體育中算是一個(gè)有可能產(chǎn)生新的活力的部分,這個(gè)東西我覺得是有機(jī)會(huì)通過亞運(yùn)這樣大型的、更高規(guī)格的體育盛會(huì),將這部分優(yōu)勢(shì)向別人展示出來,能夠讓更多的體育愛好者和觀眾了解到的。原來電競(jìng)它真的有一些底蘊(yùn),有很多新興的內(nèi)容,這是一個(gè)方面。
另外一方面我覺得是反過頭來,體育賽事給到電競(jìng)的很多東西,又可以通過這樣高規(guī)格的賽事,在更深度的融合之后能夠反哺到電競(jìng)本身的一些體系。
打比方,我們的精英電競(jìng)計(jì)劃。雖然這個(gè)計(jì)劃到現(xiàn)在為止,它落實(shí)的進(jìn)度是相對(duì)偏慢的,但如果有機(jī)會(huì)跟亞運(yùn)這樣系統(tǒng)進(jìn)行結(jié)合,我們就可以將運(yùn)動(dòng)員的這種科學(xué)培養(yǎng)規(guī)劃、健康管理、生理數(shù)據(jù)進(jìn)行更好的搭建。這些可以讓他們得到更科學(xué)的成長(zhǎng)幫助。比如以前是職業(yè)電競(jìng)選手,現(xiàn)在他的身份變成一個(gè)職業(yè)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員,之后他在文化教育、職場(chǎng)就職,乃至于在這個(gè)體系中找到全新的職業(yè)生態(tài),我們?cè)谂c傳統(tǒng)體育的合作過程中能夠摸索出一套更實(shí)際的打法。我覺得這也是和平精英在接下來做亞運(yùn)相關(guān)的合作方面,有機(jī)會(huì)去深度研究和考慮的部分。
說白了,亞運(yùn)電競(jìng)跟和平精英電競(jìng)我覺得就是一種互補(bǔ),你的優(yōu)勢(shì)為我所用,我的優(yōu)勢(shì)和特長(zhǎng)通過你的平臺(tái)放大,也能夠幫到這個(gè)系統(tǒng),這樣子它就是一個(gè)叫帕累托改進(jìn)的過程,使得整個(gè)體系變得更加強(qiáng)大,電競(jìng)會(huì)迎來更美好的春天。
另外,電競(jìng)是一個(gè)實(shí)時(shí)反饋數(shù)據(jù)信息相對(duì)發(fā)達(dá)的領(lǐng)域,針對(duì)先進(jìn)的科學(xué)研究成果是可以更快地應(yīng)用。過去我們可能跟傳統(tǒng)體育各個(gè)門類的接觸太少了,整體上來說都是相對(duì)偏表層的學(xué)習(xí)或借鑒。但是如果真的有機(jī)會(huì),比方說亞運(yùn)會(huì),我們是不是可以借這個(gè)機(jī)會(huì)深入交流,真正意義上去參與,在理論和實(shí)踐的層面進(jìn)行一些交換學(xué)習(xí),去吸取到一些營(yíng)養(yǎng)和系統(tǒng)化的培訓(xùn)。
所以從這個(gè)角度來說,我們覺得有這樣的可能性。我們認(rèn)為亞運(yùn)是一個(gè)窗口,尤其是將來要打開大門的時(shí)候,它所能帶來的這種能量會(huì)更大。
記者:我個(gè)人是非常支持線上主場(chǎng)這件事的,這個(gè)東西是電競(jìng)獨(dú)有的、有新的價(jià)值增長(zhǎng)點(diǎn)的一個(gè)東西。
廖侃:我們認(rèn)為這個(gè)東西確實(shí)是非常獨(dú)特和有特色的部分。
按道理說傳統(tǒng)體育它沒有這個(gè)部分,如果我們通過這個(gè)平臺(tái)或窗口,打開進(jìn)一步的大門,讓這個(gè)部分的特色優(yōu)勢(shì)能夠讓更多觀眾體驗(yàn)和反饋,它的形式就會(huì)變得更加成熟和有效,甚至于一些傳統(tǒng)項(xiàng)目也可以借鑒。這是理論上的邏輯。
但是要說真正映射到,比方說足球、籃球,這些項(xiàng)目有沒有機(jī)會(huì)去做所謂的線上主場(chǎng),這個(gè)事從理論上來說可以,但是從實(shí)操方面可能有難度,畢竟(傳統(tǒng)項(xiàng)目)不是一個(gè)隨時(shí)可以讓OB進(jìn)行任何一個(gè)角度的切換的。
因?yàn)槲覀冏龅倪@個(gè)東西,在游戲內(nèi)有非常多的OB系統(tǒng),每一個(gè)隊(duì)員的第一視角、第三視角都能隨時(shí)切換。它類似于內(nèi)容采集器的這樣一個(gè)模式,把內(nèi)容通過成熟的技術(shù)進(jìn)行實(shí)時(shí)的迭代。因?yàn)殡姼?jìng)講究的是實(shí)時(shí)性,我們不能把它剪輯成一個(gè)故事。我們必須要保證實(shí)時(shí)的同時(shí),又能夠通過線上主場(chǎng)這種模式,讓整個(gè)過程牽引到有觀賽立場(chǎng)的粉絲,讓他們找到整個(gè)的觀賽脈絡(luò)。
這個(gè)東西從某種意義上說是很有機(jī)會(huì)跟傳統(tǒng)體育(相結(jié)合),也是跟其他的電競(jìng)項(xiàng)目都不太一樣的部分。這個(gè)部分有沒有辦法能進(jìn)一步為傳統(tǒng)體育所用,這個(gè)事情我們還很難講。但有些觀賽插件、應(yīng)援系統(tǒng),如果做得很成熟的話,我倒是覺得從電競(jìng)到亞運(yùn)甚至奧運(yùn)都是有機(jī)會(huì)的。以前觀看奧運(yùn)會(huì)、亞運(yùn)會(huì),就是通過央視一個(gè)屏幕去看。假如我喜歡王義夫打槍,我也沒辦法給他點(diǎn)贊打賞。這個(gè)時(shí)候我們這種體系也許傳統(tǒng)體育就可以用。這個(gè)相對(duì)來說比較簡(jiǎn)單。
但是要說觀賽系統(tǒng)、線上主場(chǎng),還有一些其他偏功能性的插件的應(yīng)用,得再一步一步去摸索。
在摸索過程中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),不同的俱樂部(都有自己的特點(diǎn)),因?yàn)樗麄€(gè)的base不一樣。比方說童家堡,它是以牧童這樣的快手大主播為核心內(nèi)容源泉的一個(gè)俱樂部。它做線上主場(chǎng)的時(shí)候,我們就鼓勵(lì)去做帶有一點(diǎn)主播風(fēng)格的東西。NV-騰訊視頻是跟騰訊視頻有合作,那它可以利用這種長(zhǎng)視頻的形式。我們現(xiàn)在做(線上)主場(chǎng),從某種意義上說,是在盡可能地發(fā)揮每一個(gè)俱樂部自身的特色,同時(shí)不脫離PEL自身長(zhǎng)線的觀賽規(guī)則。這個(gè)過程當(dāng)中,我們嘗試讓更多粉絲跟他的主場(chǎng)能夠保持跟定。
說白了還是希望能夠讓這種觀賽的立場(chǎng)、情景、牽引性等,變得更加清晰。
我們是2019年P(guān)EC的時(shí)候第一次嘗試,2020年S1的時(shí)候正式在PEL引入。那個(gè)時(shí)候是我們的辦賽機(jī)構(gòu)VSPN來做,我們當(dāng)時(shí)都沒有引入,俱樂部也沒有積極參與。那個(gè)時(shí)候整體是很糙的。但是從2021年開始,我們有了慢慢將觀賽主場(chǎng)的平臺(tái)變成俱樂部自己品牌這樣一個(gè)理念。我們也在測(cè)試這個(gè)部分,看看有沒有機(jī)會(huì)做得更強(qiáng)一些。
記者:今年P(guān)EL最后一個(gè)賽季決賽的時(shí)候,我基本上大部分時(shí)間都是在LGD主場(chǎng)頻道看的,因?yàn)樗麄円献贩?,包括他們主?chǎng)頻道里的彈幕、整個(gè)配合節(jié)奏,我覺得觀感很好的。
廖侃:對(duì)。但是對(duì)于教育用戶來說,戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技門類還是偏年輕。像英雄聯(lián)盟電競(jìng)應(yīng)該超過10年了,和用戶對(duì)于這種體驗(yàn)、觀賽門檻的磨合幾乎差不多了。
記者:您剛才提到F1,F(xiàn)1里除了最后競(jìng)速的這個(gè)過程,還有積分排位的賽段,還有關(guān)于這一站里整個(gè)賽場(chǎng)、選手的這種互動(dòng)。我覺得這是設(shè)計(jì)了一個(gè)有節(jié)奏變化的過程。同樣是看幾天的比賽,在這里就沒那么疲勞。
廖侃:確實(shí)是的。我們目前還沒有正式宣布,未來我們還會(huì)對(duì)賽制做進(jìn)一步的優(yōu)化和刷新。這一兩年我們做了挺多變化,每隔一段時(shí)間我們都會(huì)對(duì)賽制進(jìn)行一些刷新,對(duì)選手和俱樂部來說是挺頻繁的。
但我們?yōu)槭裁醋鲞@個(gè)事情,就是我們既然被認(rèn)為是新物種,必須要做版本的迭代和更新,從新物種到真正打開大門,我們要讓更多的和平玩家、電競(jìng)愛好者都能更好地體驗(yàn)整個(gè)比賽。它是一個(gè)新的產(chǎn)品,是需要打磨的,就像做游戲一樣,所以我們?cè)诓粩嗨⑿沦愔啤?/p>
確實(shí)在既往的幾次賽事中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)很多問題,比方說前期搜集物資的時(shí)候過于沉悶,可能都沒什么好看的。也不是所有觀眾都從頭看到尾,這就需要我們?cè)谫愔频牡^程中,找到一些解決這些碎片化問題的方案。
所以到明年我們又會(huì)刷新一波賽程賽制,也是為了去解決一些問題,包括剛剛提到的這種收集物資階段。我們對(duì)排名分和其他分?jǐn)?shù)也做了一些調(diào)整,對(duì)于縮圈的機(jī)制做了很多調(diào)整,從某種意義上來說,我們都是希望能夠去解決類似的問題。
同時(shí),除了PEL之外,我們也慢慢往下做了賽事的金字塔結(jié)構(gòu)。我們有大眾賽事的體系,有半職業(yè)或者叫次級(jí)聯(lián)賽的PEN體系,還有選秀。這樣的金字塔搭建,我們是希望給不同層級(jí)的用戶提供匹配他們的、更多元的賽事內(nèi)容和產(chǎn)品,當(dāng)然也希望能夠通過更廣泛的參賽人群,進(jìn)一步去夯實(shí)我們的職業(yè)賽事土壤和成果。
如果去參加一些大眾賽事,它的賽程賽制沒有那么冗長(zhǎng),我們把它做得更加輕便。如果你不是一個(gè)深度的職業(yè)賽事觀眾,你也可以看我們的城市賽、高校賽,我們還有做政企賽,像廣電杯這樣的一些賽事。我們還跟一些平臺(tái)合作,有一些授權(quán)賽、主播賽。在不同的賽事當(dāng)中,你可以找到(不同的)觀賽樂趣點(diǎn)。
在職業(yè)賽事這個(gè)體系當(dāng)中,我們就通過不斷刷新它的賽制,讓更多的用戶慢慢成為粉絲。因?yàn)槁?lián)賽還是需要長(zhǎng)期去體驗(yàn)、去沉淀的一個(gè)比較厚重的內(nèi)容,我們會(huì)去嘗試解決類似的問題,但是要一個(gè)人進(jìn)來五分鐘完全獲取到整個(gè)賽事內(nèi)容也不太現(xiàn)實(shí)。但是我們確確實(shí)實(shí)要不斷提升用戶的觀賽留存度,讓更多的人能夠從開始說看五分鐘,慢慢變成看半小時(shí),甚至于有機(jī)會(huì)變成一個(gè)深度(用戶)。從一開始做比賽,某種意義上它不是一個(gè)市場(chǎng)活動(dòng)的概念,它是做內(nèi)容,做內(nèi)容運(yùn)營(yíng)。這個(gè)內(nèi)容里有非常多的切面,有非常多的參與方,非常多的鏈條、商業(yè)化的部分,共建的一個(gè)大的內(nèi)容,這個(gè)內(nèi)容再去反哺到游戲產(chǎn)業(yè)。
像MOBA類,尤其是像LPL這樣的項(xiàng)目,跑的年數(shù)很長(zhǎng)了,它所有配套的機(jī)制和生產(chǎn)鏈條中的黏著度肯定比我們高。它的平臺(tái)、明星選手、俱樂部的恩怨情仇、獲得過的世界榮耀,都加了很大的附著力。對(duì)我們來說,這些附著力相對(duì)還是不太夠,我們必須要不斷加強(qiáng)這個(gè)部分,使得我們有機(jī)會(huì)把內(nèi)容做得更有吸引力,成為一個(gè)長(zhǎng)期的故事。
記者:我覺得現(xiàn)在這些項(xiàng)目處在同一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)的維度上,大家都有潛力。
廖侃:聊到這,可以再說一個(gè)和平比較獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),就是和平是一款純正自研的產(chǎn)品,它在光子工作室群內(nèi)部進(jìn)行整體的全面研發(fā)。所以它在戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技品類循環(huán)式引擎機(jī)制之下的這種所謂的開放性也好,創(chuàng)造性也好,都是獨(dú)一無二的。
我們是一個(gè)真正的開放世界,跟所有年輕玩家和用戶喜愛的東西可以用不同的視角裝進(jìn)來。我們現(xiàn)在也在做所謂的世界觀,我們是一個(gè)叫冒險(xiǎn)世界,可以進(jìn)行時(shí)空穿梭,可以在不同的島上產(chǎn)生東西,所以我們什么東西都可以放進(jìn)去。既有傳統(tǒng)文化的那些東西,也可以有一些日式的IP,比如高達(dá)什么的,接下來甚至類似蜘蛛俠那些美式的東西也可以放進(jìn)來。
某種意義上說,我們想要?jiǎng)?chuàng)造的是一個(gè)所有年輕用戶群體都能在中間找到屬于自己文化屬性的(世界),圈層的意識(shí)都可以得到實(shí)現(xiàn)和滿足。它的開放性和創(chuàng)造性更強(qiáng),這對(duì)電競(jìng)有什么幫助和好處?一方面我們嘗試讓更多的年輕用戶通過一些生活相關(guān)的東西,比如吃穿住行娛,都可以在電競(jìng)場(chǎng)景中找到一定的關(guān)聯(lián)性。
比如我們?cè)诟L(zhǎng)沙的文和友合作。文和友在線下可以做,我們?cè)趪L試看是不是有機(jī)會(huì)也可以幫助喜歡品牌的人在線上找到一些映射。這是一個(gè)很簡(jiǎn)單的例子。前兩天我去廣州文交會(huì)做了一個(gè)合作,我們的高校賽也是文交會(huì)很重要的一個(gè)組成部分。
從這個(gè)意義上說,我們也許有機(jī)會(huì)真的把和平的電競(jìng)、和平的產(chǎn)品跟喜歡電競(jìng)的人群的日常生活交融互補(bǔ)。現(xiàn)在元宇宙的概念很流行,但元宇宙到底是什么,其實(shí)沒有任何一個(gè)機(jī)構(gòu)做了具體解析。和平在我們內(nèi)部來說,它其實(shí)是有(將元宇宙)具象化的潛質(zhì)的。這里面可以放王老吉的包裝,可以放康師傅的面……所以從這當(dāng)中,我們?cè)谙朕k法讓虛擬與現(xiàn)實(shí)之間直接搭起一道橋梁。這個(gè)橋梁如果能夠更好地應(yīng)用到電競(jìng)場(chǎng)景中,甚至于在電競(jìng)的一些賽程規(guī)則里也能夠做一些這種設(shè)計(jì),將來可能就能夠走出比其他電競(jìng)項(xiàng)目甚至傳統(tǒng)體育項(xiàng)目更廣闊的空間。開放性是我們的底色,這是一個(gè)屬于我們的我認(rèn)為有潛質(zhì)和優(yōu)勢(shì)的部分。
記者:其實(shí)我一直好奇,設(shè)計(jì)和平精英亞運(yùn)版本最初的動(dòng)因是什么?
廖侃:首先,電競(jìng)還是依托于游戲行業(yè)的,其實(shí)目前沒有任何一個(gè)官方在鏈接這個(gè)系統(tǒng)。這次(有了亞運(yùn)會(huì))這樣一個(gè)機(jī)會(huì),我們其實(shí)也比較謹(jǐn)慎,跟亞組委、亞奧理事會(huì)、AESF等機(jī)構(gòu)反復(fù)商討。
我們本身是一個(gè)擁有廣泛基礎(chǔ)的項(xiàng)目,亞運(yùn)這樣的平臺(tái),加上前面講的電競(jìng)跟體育之間的這種互補(bǔ)性,那如何能讓更多體育愛好者和體育行業(yè)的人士能夠快速理解電競(jìng)項(xiàng)目?
就和平這個(gè)項(xiàng)目來說,我們最好的方法之一就是我們剛說的這套底色,我們有這樣的開放性和創(chuàng)造性,可以讓觀眾第一時(shí)間看到的東西跟體育掛上鉤。我們可以在游戲里面去打靶射擊,我們還可以開車競(jìng)速,我們還有游泳,我們之前還想過是不是可以有鐵人三項(xiàng)。
因?yàn)樗袞|西在我們的項(xiàng)目里都是其實(shí)可以的。我們要設(shè)計(jì)一個(gè)能夠讓觀眾和體育行業(yè)人士更快理解的、能夠感受到?jīng)]有(理解)門檻的版本?;谶@樣的理解,我們就先一步做了這樣的一個(gè)(版本)。
其實(shí)就這樣的一個(gè)契機(jī),我們希望能夠讓更多體育觀眾、體育人士對(duì)電競(jìng)有更直接和明確的理解,(認(rèn)識(shí)到)這個(gè)東西真的可以跟體育直接綁定,這也是我們的優(yōu)勢(shì)。
記者:這個(gè)版本里有好多關(guān)于亞運(yùn)元素的植入對(duì)吧,我覺得會(huì)是一個(gè)很好的、拉近大家距離的方式。
廖侃:我們還可以將杭州文明(融入進(jìn)去)。我們的既有用戶和玩家可能是OK的,但是我們要面向更廣泛的大眾,讓更多人看到這個(gè)東西的第一時(shí)間也能夠理解。
記者:站在您的角度判斷,到了明年9月,電競(jìng)和現(xiàn)在比,會(huì)有哪些和現(xiàn)在是不一樣的了?
廖侃:其實(shí)前面已經(jīng)陸續(xù)說了一些。就是可能有機(jī)會(huì)通過這樣一個(gè)窗口,進(jìn)一步將電競(jìng)的文化和魅力更好地釋放,讓更廣泛的體育人群、監(jiān)管人群都能看到,電競(jìng)是有它的獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和魅力的。要說這個(gè)東西明年一定會(huì)產(chǎn)生什么樣的變化咱不敢說,但我覺得亞運(yùn)是扇窗口,打開窗口就能讓更多的人深入地去看看電競(jìng)所發(fā)生的變化,不管是內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、產(chǎn)業(yè)鏈條,還是它所帶動(dòng)的文化效應(yīng)生態(tài)體系。
記者:我覺得未來幾個(gè)月的磨合可能會(huì)非常痛苦。我舉個(gè)例子,雅加達(dá)的時(shí)候,其實(shí)我們制作的數(shù)字信號(hào),亞運(yùn)會(huì)的轉(zhuǎn)播中心是接受不了的,它需要一個(gè)很復(fù)雜的過程重新轉(zhuǎn)回模擬信號(hào)。當(dāng)時(shí)的轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)評(píng)估,那個(gè)不是馬上就能解決的問題,他們也沒有準(zhǔn)備相關(guān)的設(shè)備。這種磨合其實(shí)非常多,體育有各種各樣的很詳細(xì)的要求保證體系去迅速運(yùn)作。
廖侃:技術(shù)層面的連接和打通肯定要去做的,這個(gè)是不用質(zhì)疑的。我還是剛剛的觀點(diǎn),通過跟亞運(yùn)的合作,是否能夠?qū)㈦姼?jìng)既有的藩籬打得更透。不管是說觀眾的理解,還是說產(chǎn)業(yè)鏈上不同的方面的支持,也包括地方政府、媒體的理解,也包括在商業(yè)贊助方面是不是能夠獲得更多支持。其實(shí)在我們看來,電競(jìng)可能已經(jīng)不僅僅是一個(gè)小眾文化了,它已經(jīng)有機(jī)會(huì)跟體育一樣。
過去大家其實(shí)對(duì)它的理解和認(rèn)知,還是在舊有的前提下,相對(duì)來說是框得比較死的一個(gè)東西??纯词遣皇怯袡C(jī)會(huì)通過這個(gè)窗口,將它的成長(zhǎng)空間變得更大一點(diǎn)。至于你剛才說的技術(shù)、規(guī)則上的磨合,那是必須要有的,沒辦法,而且我覺得也可以相互借鑒。比如你剛剛說的央視轉(zhuǎn)播跟電競(jìng)的直轉(zhuǎn)播技術(shù)、OB系統(tǒng),是不是也有可能通過合作,對(duì)技術(shù)和規(guī)則進(jìn)行進(jìn)一步的刷新?
從大的邏輯來說,它的空間可能是會(huì)變得更大的。所以這件事情確認(rèn)的時(shí)候,其實(shí)業(yè)內(nèi)還是比較雀躍的,大家還是覺得有機(jī)會(huì)能夠有更大的作為。不管是俱樂部還是選手,還是既有的平臺(tái),大家都還是覺得這件事情帶來的價(jià)值和空間會(huì)更大。
記者:咱們聊聊和平精英電競(jìng)這些選手吧?,F(xiàn)在和平精英電競(jìng)成長(zhǎng)起來的這些選手,在我看來大家成長(zhǎng)路徑都不一樣,比如誠(chéng)c和Paraboy成為明星的方式就是不一樣的。您覺得,現(xiàn)在的比賽里,選手可以通過什么樣的方式來積累個(gè)人的聲望?
廖侃:其實(shí)電競(jìng)選手,不管是和平還是其他,我覺得應(yīng)該有相通之處。
首先,電競(jìng)?cè)镉芯湓挻蠹叶贾?,“菜是原罪”。我覺得想要造一個(gè)星,或者讓選手的影響力變得更大,首先他在比賽成績(jī)上,應(yīng)該是獨(dú)樹一幟的,或者說在各個(gè)領(lǐng)域里面是有他比較強(qiáng)的部分的。
像Paraboy,大家都知道他很帥,如果他帥但整個(gè)戰(zhàn)績(jī)很差,從來沒有拿過MVP,他可能也就曇花一現(xiàn)。但到今天為止,Paraboy還是這個(gè)體系里面我們認(rèn)為可能是最好的一個(gè)新苗,還是因?yàn)樗某煽?jī)確實(shí)很強(qiáng)。在這個(gè)賽季里面他也非常奪目,幾次在NV-騰訊視頻奪冠的過程中起到重要作用。所以第一個(gè)我覺得還是在成績(jī)、在比賽的實(shí)力上,是必須要有的。
第二,比如籃球可以扣籃、投三分,其實(shí)在電競(jìng)當(dāng)中,他可以去營(yíng)造的特色領(lǐng)域就更多了。像Paraboy前段時(shí)間喜歡用大盤雞(DP-28,一種槍械),這個(gè)領(lǐng)域里他是獨(dú)樹一幟的;之前像天霸,用雷用得很好;像這次與揚(yáng)曾經(jīng)有過一穿六這樣的名場(chǎng)面。
其實(shí)從某種意義上說,電競(jìng)里可以去營(yíng)造成為選手的獨(dú)特賣點(diǎn)或者叫記憶點(diǎn)的領(lǐng)域會(huì)變得更多元。我們可以通過官方的幫助,包括俱樂部自己的運(yùn)營(yíng),再包括不同的平臺(tái)通過不同的特征形式和不同的內(nèi)容將他這個(gè)領(lǐng)域里面的(優(yōu)勢(shì))變得更大。
當(dāng)然除了這些東西之外,更重要的是一個(gè)電競(jìng)選手的成長(zhǎng),他有更長(zhǎng)遠(yuǎn)的可持續(xù)發(fā)展的東西。電競(jìng)選手自己的秉性、價(jià)值觀這件事情是非常重要的。
大家知道我們有一個(gè)選手叫770,他是一個(gè)漸凍人。他的這種堅(jiān)韌不拔,他在電競(jìng)領(lǐng)域找到了生命的價(jià)值和意義,這件事情是非常鼓舞人心的。一個(gè)人擁有能夠打動(dòng)觀眾內(nèi)心世界的東西,他才能夠真正成為一個(gè)super star。
所以我覺得無非是這幾點(diǎn):要有比賽的成績(jī),要有真正過硬的實(shí)力,要有在各個(gè)領(lǐng)域里有足夠特色的記憶點(diǎn),有可以口口相傳的故事性的東西,同時(shí)更重要的就是通過官方規(guī)范性的管理,包括選手自身的品性和價(jià)值觀,包括可以通過整個(gè)體系的保障、俱樂部的幫助和培育,使他成為一個(gè)真正有魅力的、強(qiáng)大的、有正能量的人。這可能是成為明星前非常關(guān)鍵的幾個(gè)點(diǎn)。不管是通過更多的內(nèi)容在不同平臺(tái)上的放送,在更多的場(chǎng)合去做一些造星的事件,都是服務(wù)于這幾點(diǎn)的。
記者:您剛才講Paraboy是新苗,您覺得他還差什么能長(zhǎng)成呢?
廖侃:他如果有機(jī)會(huì)像LPL的一些選手一樣成為super star,我們覺得需要時(shí)間的積累,也還需要一些契機(jī)。
記者:最后和您聊聊關(guān)于正向價(jià)值的事,在這方面和平精英其實(shí)是有自己的內(nèi)容的。電競(jìng)其實(shí)還是會(huì)有一些負(fù)面的聲音、一些假賭黑或者輿情上的問題,可能在管理機(jī)構(gòu)看來可能會(huì)有些惶恐。您覺得,在電競(jìng)領(lǐng)域可以形成怎樣的交流機(jī)制,或者說有什么樣的方法和經(jīng)驗(yàn)可以分享?
廖侃:我非常支持有關(guān)部門對(duì)這件事情做有序的管理。
首先,比如最基礎(chǔ)的東西,假賽、賭博、涉黑這種東西,和平是有非常明晰的管理機(jī)制去進(jìn)行控制和管理的,這個(gè)肯定是不能質(zhì)疑的。我們要做一個(gè)有序的內(nèi)容,做一個(gè)更好地服務(wù)于游戲用戶、電競(jìng)用戶的體系,這個(gè)是最基本的。
同時(shí)在輿情控制、對(duì)觀眾或電競(jìng)用戶的正向引導(dǎo)方面,我們也會(huì)主動(dòng)做一些東西。比如,奧運(yùn)精神就是更快更高更強(qiáng),其實(shí)我們也會(huì)將電競(jìng)里的意識(shí)和精神進(jìn)行放大,教育觀眾在這個(gè)領(lǐng)域里面找到這種不服輸?shù)木?,我們?huì)想辦法去放大這樣的案例,其實(shí)傳導(dǎo)的是符合社會(huì)主義核心價(jià)值觀東西。
我相信只要我們從根上面是在弘揚(yáng)社會(huì)正氣,引導(dǎo)年輕人的觀賽,把內(nèi)容做得更詳實(shí)和更厚重,它就不會(huì)出錯(cuò),領(lǐng)導(dǎo)們也不用擔(dān)心。因?yàn)樗v的是一個(gè)好故事。
從某種意義上說,其實(shí)我們要把這套東西更好地呈現(xiàn)到所有的社會(huì)大眾面前,要去弘揚(yáng)電競(jìng)的一些正向價(jià)值,不管是青春熱血、不服輸還是拼搏進(jìn)取,這方面希望能做得更強(qiáng)。
我們本身沒有任何想要宣揚(yáng)其他東西的地方,我們做的就是這套東西,這個(gè)不是去騙領(lǐng)導(dǎo)。我們只不過要把這個(gè)東西抽絲剝繭,變得更加有體系,而不是做表官面文章。產(chǎn)品當(dāng)中,我們也做過很多相關(guān)的,去年在做扶貧,今年做鄉(xiāng)村振興,我們還在做反毒禁毒。因?yàn)檫@個(gè)產(chǎn)品本身剛好有這樣的特質(zhì),可以把這些東西更好地結(jié)合。還有科技領(lǐng)域也很重要。
我們一直都秉承著黨的號(hào)召,把一些能夠做的東西盡可能呈現(xiàn)出來。在這個(gè)分支下,電競(jìng)更加有機(jī)會(huì)的話,我們?yōu)樗黾恿藘r(jià)值,那就很好。開放性就是我們最好的底色,我們可以在這個(gè)方向上做更多具體的事情。
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