王唫潼
摘要:游戲是低年級(jí)學(xué)生喜愛(ài)的一種活動(dòng)。在小學(xué)低年級(jí)階段,因?qū)W生年齡小,以形象思維為主,根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)在教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí)也要做到設(shè)計(jì)學(xué)生感興趣的環(huán)節(jié),靈活處理教材。對(duì)數(shù)學(xué)中難以理解的重難點(diǎn)內(nèi)容,如果采取游戲的方式,就會(huì)激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。這種寓教學(xué)內(nèi)容于游戲之中,可使學(xué)生不但在游戲當(dāng)中完成學(xué)習(xí)任務(wù),而且可以得到滿(mǎn)足和快樂(lè)。所以小學(xué)低段的數(shù)學(xué)老師應(yīng)適當(dāng)靈活的將游戲應(yīng)用于教學(xué)中,使之成為教學(xué)的一個(gè)有效手段。本文從利用多媒體信息技術(shù)開(kāi)展游戲教學(xué)、創(chuàng)建情景模式開(kāi)展游戲教學(xué)、利用小組模式開(kāi)展游戲教學(xué)等幾個(gè)方面進(jìn)行分析,如何在小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中開(kāi)展游戲教學(xué),為廣大教學(xué)工作提供教學(xué)參考。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);小學(xué)低年級(jí);課堂教學(xué)
引言
小學(xué)一二年級(jí)屬于低年級(jí)階段,這一階段是學(xué)生掌握知識(shí)、技能、培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣的關(guān)鍵階段,對(duì)學(xué)生的成長(zhǎng)和發(fā)展具有重要的意義。要使該階段的學(xué)生得到充分的發(fā)展,教師需要考慮學(xué)生的年齡特點(diǎn)和興趣所在。因此本文從游戲的角度論述了數(shù)學(xué)知識(shí)在小學(xué)低年級(jí)階段的教學(xué)與滲透,達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量的目的。
一、利用多媒體信息技術(shù)開(kāi)展小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)
在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課程中,教師缺乏對(duì)數(shù)學(xué)抽象概念教導(dǎo)能力,導(dǎo)致很多學(xué)生難以對(duì)想象的數(shù)學(xué)概念形成具體的印象,影響學(xué)生的數(shù)學(xué)理解能力,降低學(xué)生的數(shù)學(xué)水平,因此,需要教師改變教學(xué)方式,利用多媒體信息技術(shù)與游戲教學(xué)相結(jié)合,為學(xué)生全面展示數(shù)學(xué)內(nèi)容,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)理解能力,同時(shí)也能夠豐富有效教學(xué)的多樣性,利用計(jì)算機(jī)游戲方式能夠引起學(xué)生的共鳴,從而提高學(xué)生的課堂教學(xué)參與性,增強(qiáng)教師的教學(xué)質(zhì)量,確保低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。
例如,教導(dǎo)學(xué)生“認(rèn)識(shí)克和千克”的課程時(shí),教師在網(wǎng)絡(luò)中尋找相關(guān)的視頻和游戲小程序,在課堂中利用多媒體投影設(shè)備給學(xué)生播放,視頻主要為學(xué)生展示,生活中常見(jiàn)的物體一克和一千克的區(qū)別,如一克砂石大小和一千克砂石的大小,一克水的大小和一千克水的大小等,教師詢(xún)問(wèn)學(xué)生“一千克石頭重呢,還是一千克棉花重呢?”學(xué)生有的會(huì)說(shuō)“一千克石頭重!”有的會(huì)說(shuō)“一樣重!”教師笑著回答學(xué)生“這個(gè)問(wèn)題,我們游戲的方式來(lái)證明好嗎?”學(xué)生“好??!”教師將計(jì)算中的天平稱(chēng)量游戲,利用多媒體投影設(shè)備與學(xué)生在大屏幕中,一起進(jìn)行稱(chēng)量的游戲,學(xué)生可以將一千克的石頭放到天平一端,在將一千克的棉花放到另一端,這時(shí)發(fā)現(xiàn)天平保持了平衡,學(xué)生會(huì)高興說(shuō)道“是一樣重的!”教師繼續(xù)為學(xué)生比較同一重量的不同物體,放在天平中的效果,從而幫助學(xué)生總結(jié)出重量單位“克與千克”的知識(shí),通過(guò)這樣的教學(xué)方式能夠?yàn)閷W(xué)生全面展示數(shù)學(xué)內(nèi)容,從而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)認(rèn)知。
二、創(chuàng)建情景模式開(kāi)展小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師往往會(huì)忽略學(xué)生的數(shù)學(xué)實(shí)踐能力,在課堂中機(jī)械式的教導(dǎo)學(xué)生數(shù)學(xué)定義,而學(xué)生也只能選擇被動(dòng)接受,降低學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)理解能力,同時(shí)也會(huì)讓學(xué)生產(chǎn)生錯(cuò)誤的數(shù)學(xué)認(rèn)知,認(rèn)為數(shù)學(xué)與實(shí)際生活的關(guān)聯(lián)不大,數(shù)學(xué)知識(shí)理論知識(shí),影響學(xué)生的學(xué)生運(yùn)用能力,降低學(xué)生的數(shù)學(xué)水平。由此可見(jiàn),教師需要?jiǎng)?chuàng)新教學(xué)方式,創(chuàng)建情景模式開(kāi)展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),完善學(xué)生的數(shù)學(xué)認(rèn)知,讓數(shù)學(xué)知識(shí)與實(shí)踐生活緊密相連,幫助學(xué)生將數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用到實(shí)際生活中,提高學(xué)生數(shù)學(xué)的實(shí)踐運(yùn)用能力,同時(shí)也能夠利用游戲教學(xué)為學(xué)生構(gòu)建良好的課堂氣氛,增強(qiáng)學(xué)生參與數(shù)學(xué)教學(xué)積極性。
例如,教師在教導(dǎo)學(xué)生“長(zhǎng)度單位:厘米和米”的課程時(shí),教師將課堂布置成商場(chǎng)的情景,與學(xué)生一起進(jìn)行角色扮演的游戲,教師分別挑選學(xué)生扮演商場(chǎng)的售貨員和購(gòu)物者,然后給扮演售貨員的學(xué)生的發(fā)放尺子和剪刀,以及道具電線,讓學(xué)生在講臺(tái)演繹商場(chǎng)買(mǎi)電線的情景,從而在游戲的過(guò)程中,融入數(shù)學(xué)知識(shí)。扮演購(gòu)物者的學(xué)生,來(lái)到“商場(chǎng)”中,對(duì)扮演售貨員的學(xué)生說(shuō)“請(qǐng)問(wèn)有電線賣(mài)嗎?”售貨員學(xué)生“有的!你要多少長(zhǎng)度的?”購(gòu)物者學(xué)生“我要十厘米的?!笔圬泦T學(xué)生利用手中的尺子和剪刀為“購(gòu)物者”裁剪出合適的尺寸。然后下一位“購(gòu)物者”繼續(xù)購(gòu)買(mǎi)不同尺寸的電線,幾輪過(guò)后,教師可以換其他的學(xué)生進(jìn)行“購(gòu)物游戲”從而確保每個(gè)學(xué)生都能夠參與到游戲中,通過(guò)這種創(chuàng)建情景游戲的方式進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),能夠量數(shù)學(xué)知識(shí)與生活實(shí)踐練習(xí)到一起,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)運(yùn)用能力,完善學(xué)生的數(shù)學(xué)理解能力,增強(qiáng)數(shù)學(xué)水平。
三、利用小組模式開(kāi)展游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)
傳統(tǒng)的教學(xué)課堂中,教師占據(jù)課堂的主體地位,利用大量的時(shí)間進(jìn)行課堂講解,而忽視學(xué)生的自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),學(xué)生難以養(yǎng)成自我學(xué)生習(xí)慣,降低學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力,因此,需要教師創(chuàng)新教學(xué)方式方,利用小組模式開(kāi)展游戲化數(shù)學(xué)教學(xué),讓學(xué)生利用小組形成進(jìn)行教學(xué)游戲,提高學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作的精神,也能夠在小組討論和總結(jié)的過(guò)程中,培養(yǎng)學(xué)生自我學(xué)習(xí)能力。例如,教師教導(dǎo)學(xué)生“長(zhǎng)方形、正方形、圓形”的課程時(shí),教師將學(xué)生分成若干個(gè)學(xué)習(xí)小組,給每個(gè)小組發(fā)放大量的圖形卡片,讓學(xué)生以小組為單位進(jìn)行快速分類(lèi)的游戲,由于游戲中卡片較多,學(xué)生需要團(tuán)結(jié)合作,互相討論,將手中的卡片 按照?qǐng)D形,依次放到長(zhǎng)方形、正方形、圓形的盒子中,每個(gè)小組完成時(shí),教師要對(duì)小組進(jìn)行檢查,是否完成符合游戲要求,同時(shí)教師也要對(duì)用時(shí)最短,正確率最高小組進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),從而調(diào)動(dòng)學(xué)生參與游戲教學(xué)熱情,提高學(xué)習(xí)效率。
四、結(jié)束語(yǔ)
總而言之,數(shù)學(xué)游戲在低段課堂教學(xué)中的作用是巨大的,在創(chuàng)新的教學(xué)方式中,靈活應(yīng)用游戲,才能使游戲在教學(xué)中發(fā)揮它應(yīng)有的作用,使學(xué)生樂(lè)學(xué),會(huì)學(xué),善學(xué)。使不同層次的學(xué)生在數(shù)學(xué)上得到應(yīng)有的發(fā)展,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中感受成功的喜悅,從而發(fā)散學(xué)生的思維,迸發(fā)出創(chuàng)新的火花,成為學(xué)生學(xué)習(xí)生涯中的動(dòng)力。
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