張靜
教師開展閱讀數(shù)學(xué)繪本的活動(dòng),有助于營(yíng)造輕松愉快的故事閱讀氛圍,促使幼兒理解抽象的數(shù)學(xué)概念。教師要在教學(xué)中踐行課程游戲化理念,認(rèn)識(shí)到游戲活動(dòng)對(duì)于幼兒學(xué)習(xí)的必要性。教師要利用繪本開展游戲化教學(xué),激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,降低幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的難度。
數(shù)學(xué)繪本圖畫豐富,將故事情節(jié)與數(shù)學(xué)知識(shí)緊密結(jié)合,深受幼兒的喜愛(ài)。教師結(jié)合數(shù)學(xué)繪本開展課堂教學(xué),有助于促進(jìn)幼兒的身心健康發(fā)展,提升幼兒的數(shù)學(xué)認(rèn)知水平。
幼兒年齡小,以具象思維為主,游戲活動(dòng)是幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要途徑。近年來(lái),隨著課程游戲化的深入推進(jìn),游戲活動(dòng)成為幼兒園教師開展教學(xué)的重要方式。
(一)激發(fā)幼兒數(shù)學(xué)興趣
繪本中直觀形象、趣味生動(dòng)的圖畫和充滿想象力的情節(jié)深深吸引著幼兒,有助于豐富幼兒的情感體驗(yàn),啟蒙幼兒的數(shù)學(xué)思維。例如,在《鼠小弟愛(ài)數(shù)學(xué)》系列繪本學(xué)習(xí)中,幼兒會(huì)情不自禁地模仿艾伯和艾達(dá)這對(duì)機(jī)智、可愛(ài)的姐弟。
(二)開拓幼兒數(shù)學(xué)思維
教師通過(guò)淺顯易懂的故事情節(jié)呈現(xiàn)的數(shù)學(xué)知識(shí)有助于啟發(fā)幼兒的抽象思維。蘇聯(lián)教育家加里寧說(shuō)過(guò):“數(shù)學(xué)是思維的體操?!庇變涸陂喿x數(shù)學(xué)繪本時(shí)會(huì)經(jīng)歷“操作感知、綜合分析、抽象概括、判斷推理”的過(guò)程,數(shù)學(xué)思維能力會(huì)得到進(jìn)一步提升。
(三)教會(huì)幼兒數(shù)學(xué)運(yùn)用
數(shù)學(xué)繪本為幼兒創(chuàng)造了一個(gè)奇妙的數(shù)學(xué)世界,有助于幼兒的認(rèn)知發(fā)展。例如,在《排排隊(duì)》繪本學(xué)習(xí)中,幼兒會(huì)跟隨雙胞胎姐妹一起按照物體特征、數(shù)量為鴨子、小豬、小猴排序,這不僅有利于幼兒了解客觀標(biāo)準(zhǔn)的重要性,還能促使幼兒掌握有關(guān)物體順序排列的知識(shí),讓幼兒獲得良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
(四)引發(fā)教師對(duì)游戲化教學(xué)的思考
受傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)思維的影響,部分教師更加關(guān)注幼兒對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)和理解,不重視游戲設(shè)計(jì)和組織。教師應(yīng)以數(shù)學(xué)繪本為載體,通過(guò)繪本發(fā)展不同年齡段幼兒的經(jīng)驗(yàn),探索開展游戲化教學(xué)活動(dòng)的新途徑。
(五)方便家園共育指導(dǎo)
在幼兒階段,個(gè)體以具體形象思維為主,教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒的數(shù)理邏輯思維。筆者通過(guò)訪談發(fā)現(xiàn),部分家長(zhǎng)在幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中錯(cuò)誤地將記憶、書寫作為主要的學(xué)習(xí)方法,沒(méi)有給幼兒提供方法的支撐。教師要向家長(zhǎng)推廣數(shù)學(xué)繪本,促使家長(zhǎng)將繪本作為家庭教育的媒介,讓幼兒在看、聽(tīng)、說(shuō)、做的過(guò)程中理解數(shù)學(xué)知識(shí),形成數(shù)學(xué)思維。
對(duì)部分幼兒園運(yùn)用數(shù)學(xué)繪本開展教學(xué)的過(guò)程進(jìn)行調(diào)研后,筆者發(fā)現(xiàn)了其中存在的一些問(wèn)題。
(一)繪本普及率不高
在調(diào)研過(guò)程中,筆者發(fā)現(xiàn),很多幼兒園的教師都有利用繪本進(jìn)行教學(xué)的經(jīng)歷,能正確認(rèn)識(shí)繪本的價(jià)值。但不同教師對(duì)于繪本的了解程度差距較大,數(shù)學(xué)繪本在幼兒園教學(xué)中的普及率不高。
(二)繪本教學(xué)形式單一
根據(jù)筆者的調(diào)研,很多教師能利用數(shù)學(xué)繪本組織和開展活動(dòng),調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。但他們對(duì)于課程游戲化理念的認(rèn)識(shí)不足,僅結(jié)合繪本中的圖畫進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),教學(xué)形式單一。
(一)把握“三環(huán)節(jié)、四步驟”
結(jié)合數(shù)學(xué)繪本開展游戲化學(xué)習(xí)活動(dòng)時(shí),幼兒園可以圍繞“三環(huán)節(jié)、四步驟”展開(見(jiàn)圖1,下頁(yè))。三環(huán)節(jié)即“選擇繪本”“設(shè)計(jì)活動(dòng)”“實(shí)踐反思”,四步驟即“閱讀繪本梳理經(jīng)驗(yàn)”“分析繪本游戲元素”“設(shè)計(jì)游戲化學(xué)習(xí)活動(dòng)”“進(jìn)行學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)”。
(二)結(jié)合數(shù)學(xué)繪本開展游戲化學(xué)習(xí)活動(dòng)的方法
1.基于核心經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)。筆者所在幼兒園依據(jù)華東師范大學(xué)黃瑾副教授的《學(xué)前幼兒數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)》,按照幼兒的數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)將繪本分為集合與模式、數(shù)概念與運(yùn)算、圖形與空間、比較與測(cè)量四類,引導(dǎo)教師依據(jù)核心經(jīng)驗(yàn)開展數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),確保做到有的放矢,改變以往數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中存在的形式單一等問(wèn)題。
2.基于幼兒能力水平及興趣需要選擇繪本。①充分了解繪本內(nèi)容。在開展教學(xué)活動(dòng)前,教師要先了解繪本的作者、創(chuàng)作背景、藝術(shù)風(fēng)格、創(chuàng)作手法,以及繪本的語(yǔ)言特點(diǎn),再根據(jù)幼兒能力水平及興趣需要設(shè)計(jì)教學(xué)流程,充分利用繪本的主題、內(nèi)容、人物、圖畫等開展教學(xué)設(shè)計(jì)。②組織繪本閱讀。教師在進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)前,先要組織幼兒閱讀繪本,在幼兒閱讀過(guò)程中,了解幼兒的興趣和經(jīng)驗(yàn)水平,并找尋開展游戲活動(dòng)的恰當(dāng)方式。
3.基于繪本類型設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)。筆者所在幼兒園根據(jù)不同繪本的特點(diǎn)將其分為六大類型(見(jiàn)圖2),即材料型繪本、運(yùn)動(dòng)型繪本、競(jìng)賽型繪本、思維型繪本、節(jié)奏型繪本、線索型繪本,并要求教師結(jié)合幼兒的數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)組織教學(xué)活動(dòng),設(shè)計(jì)不同形式的游戲活動(dòng)。①材料型繪本。如繪本《最小的風(fēng)妖精》,教師可以根據(jù)其內(nèi)容創(chuàng)設(shè)豐富的情境,設(shè)計(jì)平面或立體的操作游戲。②運(yùn)動(dòng)型繪本。此類繪本,如《一只腳蹦蹦跳》中的主人公或主要角色會(huì)有豐富的肢體動(dòng)作,教師可在教學(xué)時(shí)提煉其動(dòng)作元素,設(shè)計(jì)運(yùn)動(dòng)類的游戲活動(dòng)。③競(jìng)賽性繪本。此類繪本,如《大頭國(guó)王的王冠》中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)“比賽”的情節(jié),教師可以以其中的競(jìng)賽情節(jié)為參考開展競(jìng)賽類的游戲活動(dòng)。④思維型繪本。此類繪本,如《好奇王子和花花綠綠的蚯蚓》涉及邏輯推理,教師利用思維型繪本開展教學(xué)有助于幼兒獲得愉悅的情緒體驗(yàn)。⑤節(jié)奏型繪本。此類繪本,如《天天星期三》的語(yǔ)言富有節(jié)奏感,情節(jié)跌宕起伏,教師可提取其中的趣味元素開展游戲化教學(xué)。⑥線索型繪本。此類繪本,如《尋找消失的爸爸》的線索豐富,教師可以利用繪本中不斷出現(xiàn)的線索引導(dǎo)幼兒進(jìn)行深入思考和探索。
圖2 繪本的六種類型
4.結(jié)合游戲類型設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)。筆者所在幼兒園借鑒民間游戲、表演游戲、體育游戲,把適合幼兒的游戲分為操作類數(shù)學(xué)游戲、情境類數(shù)學(xué)游戲、競(jìng)賽類數(shù)學(xué)游戲、運(yùn)動(dòng)類數(shù)學(xué)游戲、感官類數(shù)學(xué)游戲,并與繪本類型相匹配,為教師進(jìn)行游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)提供支架。
(三)運(yùn)用繪本開展區(qū)域游戲的方法
1.結(jié)合繪本情境,創(chuàng)新游戲玩法。為了改變以往活動(dòng)中存在的游戲玩法單一等問(wèn)題,教師可以改變?cè)O(shè)計(jì)思路,給幼兒提供自主選擇游戲難度的機(jī)會(huì),提升幼兒的游戲興趣。
2.投放立體操作材料,增加游戲趣味性。教師可以給幼兒提供立體操作材料,創(chuàng)新傳統(tǒng)的桌面游戲玩法,讓幼兒在游戲中快樂(lè)學(xué)習(xí)。例如,在閱讀繪本《什么是對(duì)稱》時(shí),筆者組織幼兒開展建構(gòu)游戲,讓幼兒在拼搭的過(guò)程中了解“對(duì)稱”的概念,發(fā)展幼兒的空間思維能力。
3.增加游戲互動(dòng)性,提供多樣的操作材料。教師可以結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn)、認(rèn)知水平,在教學(xué)中增加更多的互動(dòng)環(huán)節(jié),為幼兒提供豐富的操作材料,以激發(fā)幼兒興趣,讓幼兒專注于學(xué)習(xí)。例如,結(jié)合繪本《亂七八糟的數(shù)字》,組織幼兒開展數(shù)學(xué)活動(dòng),通過(guò)運(yùn)用生活中常見(jiàn)的撲克牌引導(dǎo)幼兒理解數(shù)序、數(shù)的組成,進(jìn)而讓幼兒學(xué)會(huì)比較數(shù)的大小。
綜上所述,教師結(jié)合數(shù)學(xué)繪本進(jìn)行教學(xué),營(yíng)造輕松愉快的故事閱讀氛圍,有助于幼兒理解、習(xí)得抽象的、不易理解的數(shù)學(xué)知識(shí)。教師要認(rèn)識(shí)到課程游戲化理念的價(jià)值,通過(guò)開展游戲活動(dòng),提升幼兒的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極性,助推幼兒的全面發(fā)展。
(陜西省第六批學(xué)科帶頭人培養(yǎng)對(duì)象專項(xiàng)課題,課題名稱:基于繪本的幼兒園數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的實(shí)踐研究。)
(作者單位:陜西省安康市漢濱區(qū)鐵路幼兒園)