趙霞
摘 ?要:在我國教育不斷發(fā)展下促進(jìn)了學(xué)生課堂主體地位受到了較高的關(guān)注,教師需要設(shè)計(jì)出有效的教學(xué)方法讓學(xué)生在課堂中發(fā)揮出主體地位的作用。小學(xué)音樂作為小學(xué)生學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生審美能力及藝術(shù)技能的重要學(xué)科,自然要跟隨教育的發(fā)展注重學(xué)生課堂主體地位作用的發(fā)揮,應(yīng)設(shè)計(jì)出趣味性的教學(xué)方式激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,進(jìn)而在積極參與教學(xué)的過程中掌握音樂知識。將音樂游戲與課堂教學(xué)相結(jié)合,可以達(dá)到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望的教學(xué)目的。
關(guān)鍵詞:小學(xué)音樂;音樂游戲;教學(xué)策略
音樂游戲與音樂課堂相結(jié)合的教學(xué)策略應(yīng)用于音樂教學(xué)中可提升教學(xué)效果,原因是游戲是學(xué)生最為喜愛的一項(xiàng)活動,通過游戲與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合可以激發(fā)出學(xué)生參與游戲的欲望,并且在參與游戲的過程中思考知識并實(shí)現(xiàn)理解與掌握知識的目的。因此,小學(xué)音樂教師在設(shè)計(jì)趣味性的教學(xué)課堂時(shí)可以引入音樂游戲,讓音樂游戲在音樂課堂中充分發(fā)揮出作用,在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂欲望的同時(shí)提高課堂教學(xué)效果。
一、將音樂游戲融入小學(xué)音樂課堂中的必要性分析
(一)滿足小學(xué)音樂學(xué)科教學(xué)需求
音樂教師在引領(lǐng)小學(xué)生學(xué)習(xí)音樂知識時(shí),會因?yàn)樾W(xué)生缺乏對音樂的認(rèn)知、各項(xiàng)行為的開展是以興趣為主導(dǎo)而具有較大的教學(xué)難度。如果教師在音樂課堂中采取直接將音樂知識傳授給小學(xué)生的措施,小學(xué)生會因?yàn)閷W(xué)習(xí)過程較為枯燥、音樂知識難以理解而抵觸音樂知識的學(xué)習(xí),無法達(dá)到音樂課堂教學(xué)目標(biāo)的同時(shí)也阻礙了小學(xué)生的快速成長。將音樂游戲與音樂課堂融合后,小學(xué)生會因?yàn)閷τ螒虻南矏鄱e極參與到音樂課堂中,并且會表現(xiàn)出全身心投入教學(xué)的狀態(tài),再通過教師的引導(dǎo),學(xué)生會積極運(yùn)用自己的思維能力去理解與認(rèn)知音樂知識,進(jìn)而顯著提升了課堂教學(xué)效率并達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)??梢?,音樂游戲應(yīng)用于小學(xué)音樂教學(xué)中,滿足了小學(xué)音樂學(xué)科的教學(xué)需求。
(二)充分發(fā)揮學(xué)生各項(xiàng)能力
小學(xué)生會因喜愛游戲而在參與游戲時(shí)充分發(fā)揮出自身的各項(xiàng)能力,將音樂游戲引入音樂課堂后,可以讓學(xué)生將自身的各項(xiàng)能力應(yīng)用于與游戲相結(jié)合的音樂知識中,在保障音樂課堂教學(xué)效果的同時(shí)也促進(jìn)了學(xué)生各項(xiàng)能力的成長,可以滿足當(dāng)前教育對音樂學(xué)科提出的培養(yǎng)學(xué)生各項(xiàng)能力全面成長的教育要求。
(三)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性并正確認(rèn)知音樂知識
處于小學(xué)階段的學(xué)生在開展的各項(xiàng)行為中是以自身興趣為導(dǎo)向,對于自己未認(rèn)知的領(lǐng)域,會因?yàn)楹闷嫘亩e極探索;對于可滿足自己快樂需求的事物,會產(chǎn)生積極參與的行為。因此,小學(xué)音樂課堂教學(xué)需要站在這兩個(gè)角度設(shè)計(jì)教學(xué)方案。教師可以站在學(xué)生快樂需求的角度設(shè)計(jì)出趣味性的課堂,將音樂游戲引入音樂課堂中,學(xué)生會因?yàn)槟軌驈挠螒蛑懈惺艿娇鞓范e極參與到音樂課堂中,學(xué)生參與教學(xué)的欲望被有效激發(fā)出來,并在積極參與的過程中與音樂知識進(jìn)行接觸與認(rèn)知,進(jìn)而達(dá)到正確認(rèn)知音樂知識的目的。
二、小學(xué)音樂課堂教學(xué)中應(yīng)用音樂游戲的具體策略
(一)利用表演類游戲與音樂課堂相結(jié)合
音樂教師在課堂教學(xué)中可以采取表演類的游戲與課堂相結(jié)合,在應(yīng)用表演類游戲時(shí)可以對音樂教材內(nèi)容進(jìn)行分析,根據(jù)表演類游戲選擇相應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)音樂游戲與教學(xué)內(nèi)容良好結(jié)合并充分發(fā)揮出作用。
例如,湘藝版教材中的《公雞、母雞、大象》教學(xué)內(nèi)容可以與表演類游戲相結(jié)合,教師可以讓每位學(xué)生根據(jù)自己對公雞、母雞、大象的認(rèn)知展示出相應(yīng)的動作來展示動物。由于學(xué)生較為害羞或者害怕他人笑話自己,教師要及時(shí)給予鼓勵并可通過自身示范的過程,讓學(xué)生積極地參與到表演中來。在學(xué)生表演的過程中播放這首樂曲,可以讓學(xué)生在表演的過程中去欣賞這首樂曲,能夠通過動作的展示正確感知并達(dá)到本節(jié)課的教育目標(biāo)。
(二)利用競爭類游戲與音樂課堂相結(jié)合
教師在設(shè)計(jì)音樂游戲時(shí)可以選擇競爭類的游戲與音樂課堂相結(jié)合,可利用競爭激發(fā)出學(xué)生的好勝心理,讓學(xué)生積極參與到音樂課堂中實(shí)現(xiàn)教學(xué)的首要目標(biāo)——激趣。教師在設(shè)計(jì)競爭類游戲時(shí)應(yīng)采取小組合作的游戲類型,可以讓學(xué)生在競爭的過程中提升協(xié)作能力,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)利用游戲教學(xué)法促進(jìn)學(xué)生各項(xiàng)能力全面成長的目的。
例如,教師在教學(xué)湘藝版音樂教材中的《火車開啦》一課時(shí),教師可以采取“小火車奔跑”比賽,教師在開展游戲時(shí)可采取由學(xué)生自己組合形成三個(gè)小組,并由小組內(nèi)學(xué)生共同商議火車頭由誰帶領(lǐng)。然后,教師先進(jìn)行第一項(xiàng)游戲活動:比拼速度,教師可告知學(xué)生在《火車開啦》這首歌曲演唱時(shí)則為開始的信號,哪個(gè)小組繞著合起來的桌子快速跑完三圈為勝利小組。小學(xué)生都具有較強(qiáng)的好勝心理,能夠積極地參與到速度比拼游戲中,并在完成游戲的過程中聆聽了本節(jié)課需要學(xué)習(xí)的歌曲。此項(xiàng)活動完成后,教師進(jìn)入第二項(xiàng)游戲活動,小組內(nèi)學(xué)生根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編舞蹈,并實(shí)施小組間舞蹈創(chuàng)編比賽的過程。學(xué)生在創(chuàng)編舞蹈時(shí)需要反復(fù)聆聽這首歌曲,會在反復(fù)聆聽的過程中學(xué)會這首歌曲,在比賽中則由每位學(xué)生對小組舞蹈進(jìn)行評價(jià)確定勝利小組。
(三)利用動作類游戲促進(jìn)學(xué)生掌握音樂知識
在音樂知識教學(xué)中會存在著節(jié)奏教學(xué)的過程,在教學(xué)中需要教師采取有效的措施幫助學(xué)生感知節(jié)奏并掌握節(jié)奏。例如,在教學(xué)湘藝版教材中的《節(jié)奏記號》一課時(shí),教師可以利用動作類游戲感知節(jié)奏。比如,教師可以讓學(xué)生在感知節(jié)奏的過程中,運(yùn)用自己喜愛的動作去跟隨節(jié)奏進(jìn)行拍打,當(dāng)學(xué)生能夠運(yùn)用動作跟隨節(jié)奏時(shí),說明學(xué)生掌握了節(jié)拍。
三、結(jié)束語
小學(xué)音樂教學(xué)中應(yīng)將音樂游戲與音樂課堂相結(jié)合,利用音樂游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望并在參與的過程中與音樂知識密切接觸,進(jìn)而達(dá)到促進(jìn)學(xué)生快速掌握音樂知識的目的。
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(作者單位:長沙市天心區(qū)曙光小學(xué),湖南 ? 長沙 ? 410004)