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      網(wǎng)絡(luò)綜藝與直播節(jié)目彈幕互動影響分析

      2020-12-20 03:33:35李佳蓉重慶三峽學(xué)院傳媒學(xué)院重慶404000
      品牌研究 2020年21期
      關(guān)鍵詞:彈幕綜藝娛樂

      文/李佳蓉(重慶三峽學(xué)院傳媒學(xué)院,重慶 404000)

      一、視頻彈幕的興起與意義

      (一)視頻彈幕的興起

      近年來,隨著傳播技術(shù)的不斷更新,視頻用戶快速增長,受眾也從被動接收信息轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃铀褜ば畔?,成就了“互動傳播”的時代。用戶在此過程中,具備主動性以及參與性,而互動需求與視頻傳播結(jié)合起來,成為覆蓋于視頻播放情節(jié)的即時評論,“彈幕”就此產(chǎn)生。而彈幕在2008年引入國內(nèi)時,起初為御宅團(tuán)隊(duì)的小眾需求,后來由于此互動模式吸引了大量用戶。2012年之后,土豆視頻網(wǎng)站推出具備彈幕互動模式的播放器“豆泡”,至此,彈幕廣泛出現(xiàn)于互聯(lián)網(wǎng)、電視媒體以及影院,成就了視頻播放的多樣化發(fā)展。

      (二)彈幕互動的意義

      當(dāng)下彈幕互動已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了跨屏幕、跨媒體互動,而網(wǎng)絡(luò)綜藝直播節(jié)目由于現(xiàn)場感較強(qiáng)深受用戶喜愛,特別是某些特殊節(jié)目比如晚會、賽事等,此時視頻彈幕在其中作為互動形式,不僅可以滿足用戶需求,更是實(shí)現(xiàn)了跨媒體的互動模式。不僅于此,彈幕的互動形式與其他社交媒體形成合作,構(gòu)建出以視頻為中心的多維度的社交圈,用戶利用彈幕進(jìn)行社交互動,并以輻射的方式擴(kuò)散視頻熱度。而針對視頻彈幕互動的意義可以總結(jié)為:豐富用戶需求;實(shí)現(xiàn)跨媒體互動模式;構(gòu)建多維度社交圈;帶動視頻熱度;創(chuàng)新用戶評論方式等等,對于視頻彈幕的而言,其表現(xiàn)出的傳播價值,可滿足娛樂體驗(yàn)需求、滿足視頻流量、滿足社交需求,令其成為用戶觀看視頻必不可少的一種交流方式。

      二、網(wǎng)絡(luò)綜藝與直播節(jié)目彈幕的傳播影響分析

      (一)滿足用戶的娛樂體驗(yàn)

      網(wǎng)絡(luò)綜藝與直播節(jié)目主要是以線上作為播放平臺,娛樂性、碎片性的特征更加明顯。而彈幕作為新興互動形式,不僅滿足了用戶的求新心理,更以幽默的內(nèi)容給用戶帶來豐富的娛樂體驗(yàn)。

      在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),發(fā)布彈幕可以增強(qiáng)用戶個人的娛樂滿足感,部分使用彈幕的用戶發(fā)表看法為“喜歡一群人一起吐槽的感覺”“一個人看出了幾十個人的感覺”,此時他們的娛樂體驗(yàn)建立在“吐槽”“共同觀看”的基礎(chǔ)上。比如在《中國好聲音》中,開場時的“剛到家,點(diǎn)好外賣,坐等”“精神食糧又來了”等開場彈幕,后期有人出場時的“現(xiàn)在的姑娘這么厲害?”“敢不敢再唱一首”“雞皮疙瘩告訴我它一會準(zhǔn)備出來”等內(nèi)容風(fēng)趣幽默的彈幕,此種營造強(qiáng)烈參與感的氛圍,增強(qiáng)了視頻的娛樂效果,帶給用戶更高的娛樂體驗(yàn)。

      另一方面,彈幕滿足了受眾的表達(dá)欲望以及社交需求。彈幕的出現(xiàn)改變了視頻觀看時單一接受的局面,用戶在觀看時可以發(fā)布觀點(diǎn),尋求與自己產(chǎn)生共鳴的觀點(diǎn)。在這個過程中,用戶通過與他人或者社會的互動,個人思想與社會主流思想逐漸形成一致,滿足了社會交往的自我認(rèn)同的產(chǎn)生條件。用戶利用彈幕作為媒介,完成社會交往,尋找自我的價值以及尋找相同的觀點(diǎn),消除了“個人看視頻的孤獨(dú)感”,滿足了社交需求以及表達(dá)欲望。

      (二)提升節(jié)目的商業(yè)價值

      主流綜藝節(jié)目以及直播節(jié)目基于平臺播放本身就具備龐大的用戶群,比如騰訊、愛奇藝等平臺,日均點(diǎn)擊量均超過6000萬,并且在營銷上發(fā)揮較大作用。而彈幕提升綜藝以及直播節(jié)目的商業(yè)價值,主要表現(xiàn)在:

      第一是吸引與培養(yǎng)了有關(guān)節(jié)目風(fēng)格的彈幕用戶,這與網(wǎng)絡(luò)綜藝或者直播節(jié)目的本身的特點(diǎn)有關(guān)。比如在觀看2020年嗶哩嗶哩自制的綜藝節(jié)目《說唱新時代》時,“再聽億遍”以及“萬物皆可說唱”成為節(jié)目的標(biāo)志性彈幕,此彈幕向觀眾表達(dá)節(jié)目中音樂的優(yōu)質(zhì),達(dá)到了“再聽億遍”的標(biāo)準(zhǔn),同時“萬物皆可說唱”更是突出節(jié)目主題,吸引更加龐大的新用戶。

      第二是為節(jié)目的營銷提供助力。目前彈幕被某些節(jié)目嘗試用來進(jìn)行營銷,此種營銷方式主要利用彈幕的互動性,減少了線上營銷的成本。比如浙江衛(wèi)視自制的綜藝節(jié)目《王牌對王牌》,為了達(dá)到宣傳的效果,在微博、抖音等多平臺開啟線上直播互動,觀眾與演員通過彈幕實(shí)現(xiàn)了社交互動,僅僅當(dāng)天直播彈幕超過50000條,點(diǎn)擊量超過3200萬,成為當(dāng)天綜藝節(jié)目的流量之王。因此,彈幕可以為綜藝以及直播節(jié)目的影響帶來助力,甚至讓直播節(jié)目更具特色,更比如央視自制直播節(jié)目《開學(xué)第一課》,不少彈幕留言“開學(xué)了”“疫情之后我在網(wǎng)上學(xué)習(xí)開學(xué)第一課”等彈幕內(nèi)容,綜合2020年的特殊情況,不少依舊無法去學(xué)校上課的學(xué)生刷到此節(jié)目時,情不自禁地會參與發(fā)布彈幕,營造話題性。

      (三)引導(dǎo)創(chuàng)作內(nèi)容的調(diào)整

      彈幕作為用戶與節(jié)目的參與連接點(diǎn),深受節(jié)目創(chuàng)作方的重視,不少節(jié)目為了不影響觀眾劇透影響觀看體驗(yàn),專門安排官方彈幕指導(dǎo)劇情走向。

      在此過程中,彈幕作為節(jié)目的有效數(shù)據(jù)池,可視化的數(shù)據(jù)資源可有效補(bǔ)充觀眾觀看的直接體驗(yàn),導(dǎo)演觀看彈幕的評論,改變節(jié)目某些不合理的情節(jié),優(yōu)化節(jié)目。一方面,彈幕中出現(xiàn)的彈幕思維,不僅可以指導(dǎo)劇集創(chuàng)作,更能直觀地展示受眾的心理以及觀看需求。2014年騰訊出品的《暗黑者》就是以彈幕思維指導(dǎo)自制節(jié)目的新嘗試,此種及節(jié)目通過一邊拍攝、一邊剪輯、一邊播放的方式,引發(fā)觀眾討論,編劇帶領(lǐng)制作團(tuán)隊(duì),從彈幕中找出有關(guān)創(chuàng)作的彈幕,通過觀眾反應(yīng)完成后期的故事主線、劇情走向以及人物故事等,修正劇情走向。此種彈幕思維可以大幅度提升作品的質(zhì)量,在短時間內(nèi)迎合市場需求,使得節(jié)目更具備定向價值。

      而另一方面,彈幕的數(shù)據(jù)價值改變了綜藝以及直播節(jié)目的角色,作為線上的娛樂主力軍,其具備獨(dú)特的傳播價值,成為觀點(diǎn)輸出者,而彈幕改變了節(jié)目的單一輸出,進(jìn)而使得節(jié)目變成具備參與性的社會節(jié)目。彈幕數(shù)據(jù)作為節(jié)目中內(nèi)容、角色調(diào)整的關(guān)鍵,更是節(jié)目展示價值的關(guān)鍵部分。部分綜藝節(jié)目中,某些環(huán)節(jié)、某些游戲容易引發(fā)觀眾討論,比如《奔跑吧,兄弟》中,在撕名牌環(huán)節(jié)時會出現(xiàn)更多的彈幕評論,可見此節(jié)目中,撕名牌環(huán)節(jié)是深受觀眾喜愛的環(huán)節(jié),而部分游戲并無太多彈幕,表示綜藝節(jié)目可以省去此環(huán)節(jié),嘗試新的節(jié)目效果播出。

      可見,彈幕已經(jīng)變成了檢驗(yàn)作品人氣的關(guān)鍵,讓節(jié)目中的其他角色可以借機(jī)調(diào)整。比如不少粉絲非常抵制綜藝節(jié)目中炒cp的方式,這將為節(jié)目中新的環(huán)節(jié)帶來新的變化,對未來網(wǎng)絡(luò)綜藝、直播節(jié)目的發(fā)展具有重要意義。

      綜上分析,網(wǎng)絡(luò)綜藝以及視頻直播中,彈幕本身具備自身的文化屬性、變化特點(diǎn),其互動基于視頻、平臺、用戶三點(diǎn),更是對三者同時產(chǎn)生影響。對于用戶來說,豐富了用戶的娛樂體驗(yàn),滿足其社交需求以及表達(dá)欲望;對于平臺而言,可為節(jié)目以及平臺帶來較大的流量,省去線上營銷的費(fèi)用;對于節(jié)目而來,彈幕作為評論文本,可指導(dǎo)創(chuàng)作者精進(jìn)節(jié)目,提升其自身的商業(yè)價值以及激發(fā)節(jié)目自身潛能,可以讓節(jié)目成為當(dāng)下獲得觀眾認(rèn)同的節(jié)目,更能成為體現(xiàn)主流價值觀的節(jié)目,激發(fā)節(jié)目的社會屬性以及文化內(nèi)因,注入超越娛樂性質(zhì)的豐富內(nèi)涵[1]。

      三、網(wǎng)絡(luò)綜藝與直播節(jié)目彈幕互動發(fā)展趨勢

      (一)網(wǎng)絡(luò)綜藝與直播節(jié)目彈幕互動發(fā)展的困境

      彈幕的發(fā)展從網(wǎng)站起步,逐步邁入主流視頻直到線下影院,迎合了當(dāng)下市場的需求,但是彈幕互動本身存在的問題影響了自身發(fā)展,具體表現(xiàn)為:

      第一是呈現(xiàn)形式影響觀看效果。對于部分綜藝節(jié)目以及直播節(jié)目,導(dǎo)演為了突出娛樂性,畫面以及節(jié)奏的把握在畫面的呈現(xiàn)皆為不同,但是彈幕在畫面上的互動,某些時候會影響觀看效果。其中主要表現(xiàn)為,過大過滿的彈幕不符合畫面的美學(xué)特征,小字彈幕無法傳遞信息,文字的數(shù)量過多影響觀看節(jié)目,種種因素造成了觀眾注意力不集中,娛樂體驗(yàn)大打折扣,不利于節(jié)目的呈現(xiàn)。

      第二是專業(yè)彈幕網(wǎng)存在侵權(quán)隱患。對于部分彈幕網(wǎng)站而言,由于沒有視頻存儲的功能,不少節(jié)目時被“盜用”在網(wǎng)站中。以B站為例,其實(shí)體杭州幻電2014年1月提供的電影《中國合伙人》的點(diǎn)播服務(wù)被起訴,被判賠10萬元,同年又被愛奇藝、斗魚等旗下公司起訴,主要案由是“侵害作品網(wǎng)絡(luò)信息傳播權(quán)”,可見,彈幕存在侵權(quán)隱患。

      第三是發(fā)布彈幕的用戶素質(zhì)難以管控。對于網(wǎng)絡(luò)綜藝以及直播節(jié)目而言,節(jié)目中出現(xiàn)沖突是為了營造更好的節(jié)目效果,但是不少用戶由于個人情緒激動,利用彈幕引發(fā)言論戰(zhàn)爭,不僅影響觀看,更對節(jié)目的商業(yè)價值有所損害。

      (二)網(wǎng)絡(luò)綜藝與直播節(jié)目彈幕互動發(fā)展策略分析

      彈幕是對視頻互動形式的探索,但是自身發(fā)展體現(xiàn)出來的問題制約其發(fā)展,為了更好地服務(wù)用戶、創(chuàng)造價值,針對彈幕互動主要提出以下建議策略:

      第一是注重審美與互動協(xié)調(diào)。彈幕可以設(shè)置成為滾動、頂部、底部等等,在保證畫面完整性的情況下注重協(xié)調(diào),并對其出現(xiàn)的色彩、字體等均進(jìn)行一定設(shè)計(jì),目的為保持畫面的完整性以及適當(dāng)控制彈幕數(shù)量。

      第二是以合法授權(quán)為前提。專業(yè)彈幕網(wǎng)站需要增強(qiáng)道德感以及責(zé)任感,增強(qiáng)法律意識,加強(qiáng)對視頻的投稿審核,保證網(wǎng)站播放視頻并不侵犯其他網(wǎng)站的合法版權(quán)。并且在經(jīng)濟(jì)允許的情況下,可以適當(dāng)購買版權(quán)作品,尋求合作支持。

      第三是加強(qiáng)用戶審核。用戶在申請發(fā)布彈幕時,可以以習(xí)題的方式審核用戶素質(zhì),比如B站彈幕發(fā)布需要通過110道有關(guān)于彈幕禮儀的習(xí)題,審核用戶素質(zhì),凈化彈幕發(fā)布。

      四、結(jié)語

      彈幕作為一種新型的互動形式,不僅滿足了用戶的求新心理,傳播中的互動影響同時帶動節(jié)目效果,引發(fā)觀眾的喜愛與注意。本文分網(wǎng)絡(luò)綜藝以及直播節(jié)目中彈幕互動的影響,發(fā)現(xiàn)其對用戶的體驗(yàn)、節(jié)目的商業(yè)價值以及內(nèi)容的創(chuàng)作均有影響。

      但是其自身發(fā)展也存在一定的局限,本文針對其自身局限提出解決對策,并對其帶來社會文化上的變革加以肯定,此種互動式參與體驗(yàn)在未來值得被學(xué)習(xí)。

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