香港《南華早報(bào)》12月17日文章,原題:按照家長們期盼已久的新指南,網(wǎng)絡(luò)游戲在中國得到基于年齡的分級中國的網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管機(jī)構(gòu)宣布一套基于年齡的新分級體系,這是對該國娛樂業(yè)內(nèi)最大產(chǎn)業(yè)加強(qiáng)監(jiān)管的最新跡象。本周在廣州舉行的2020中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,《網(wǎng)絡(luò)游戲適齡提示》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)被發(fā)布,進(jìn)入試行階段。新標(biāo)準(zhǔn)將有關(guān)游戲分為3個(gè)年齡類別:8歲、12歲和16歲以上,分別以綠色、藍(lán)色和黃色適齡提示為標(biāo)志符。業(yè)內(nèi)人士說,這項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)的針對性很明確,就是關(guān)注網(wǎng)絡(luò)游戲的合規(guī)出版與合理使用。這也像是家長指南,讓他們知道什么游戲適合未成年人。
為適合不同年齡玩家對網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行分級,是全球通行做法。最知名的是上世紀(jì)90年代美國國會(huì)將電子游戲暴力置于聚光燈下后,北美的游戲產(chǎn)業(yè)成立行業(yè)自律機(jī)構(gòu)“娛樂軟件分級委員會(huì)”。
近年來,中國監(jiān)管機(jī)構(gòu)越發(fā)擔(dān)心兒童打游戲的時(shí)間。今年10月份,有關(guān)機(jī)構(gòu)表決通過新修訂的將于明年施行的《未成年人保護(hù)法》,要求網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供商“對游戲產(chǎn)品進(jìn)行分類,作出適齡提示,并采取技術(shù)措施,不得讓未成年人接觸不適宜的游戲”。
對網(wǎng)絡(luò)游戲與日俱增的擔(dān)憂反映出該產(chǎn)業(yè)在中國的異軍突起,如今中國已是全球最大網(wǎng)絡(luò)游戲市場。最新統(tǒng)計(jì)顯示,中國的游戲用戶數(shù)量已達(dá)6.65億,同比增長3.7%。隨著疫情防控期間人們在家中度過更長時(shí)間,網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)猛增:今年第一季度,中國游戲市場收入創(chuàng)下732億元的新高。家長們抱怨孩子玩含有不合適內(nèi)容的游戲,很多消費(fèi)者對基于年齡的游戲分級體系盼望已久。
中國已實(shí)施一些全球最嚴(yán)格的游戲監(jiān)管規(guī)定。新體系將用于更好地實(shí)施基于年齡的內(nèi)容限制。這是里程碑式的舉措?!ㄗ髡逬oshYe,丁玎譯)