徐鉑
(南京技師學院,江蘇 南京 210033)
雖然如今,國家越來越重視職業(yè)教育,但不可否認,絕大多數(shù)的學生和家長在擇校上對職業(yè)教育還是存在偏見,導致職業(yè)學校的學生普遍是基礎(chǔ)差的學生。其中很多學生雖然以初中或高中畢業(yè)生的身份進校,但實際上根本上不具備一個合格初中生或高中生應具備的知識基礎(chǔ),更未養(yǎng)成良好的學習習慣,因此無論從學生的客觀條件還是主觀愿望上都給我們職業(yè)學校老師的教學制造了障礙。
另一方面,職業(yè)學校著重培養(yǎng)學生的實際工作能力和動手能力,往往一不小心就會傳遞給學生一個錯誤信號,只有專業(yè)課才是重要的,基礎(chǔ)理論課淪為了“副課”。曾有一個技能競賽的參賽學生對我說,專業(yè)技能競賽比的才是真本事,其它像數(shù)學什么的,無所謂了。作為一名數(shù)學老師,我覺得很悲哀,這是一名班上的所謂“優(yōu)秀學生”的觀點,其他學生的想法可想而知。無論老師怎么告訴他們數(shù)學知識對他們現(xiàn)在及以后發(fā)展的重要性,作為較低層次的學生,他們大多數(shù)只會根據(jù)眼前所見而拒絕相信。
因此,在現(xiàn)環(huán)境下,寄希望于學生的自覺性,或寄希望于引起學生對課程的重視,這對于職業(yè)教育中的數(shù)學教學來說是行不通的。我們必須為數(shù)學教學另找一條脫困之路,也許激發(fā)學生的學習興趣會是一條路,雖然很艱難,但畢竟有希望。
學校曾對學生就高等數(shù)學課進行過一份調(diào)查,調(diào)查結(jié)果是大多數(shù)學生都認為數(shù)學太枯燥無味,但多數(shù)學生天生就對數(shù)學沒興趣嗎?我曾看到一些沉迷于游戲的學生興致盎然的討論一些游戲中的問題,研究游戲中數(shù)據(jù)之間的相互關(guān)系,甚至找到背后的函數(shù)關(guān)系,力圖找到其中的最優(yōu)結(jié)果。他們以為他們探討的是游戲,完全沒有意識到他們是在研究一個多么復雜的數(shù)學問題。這給了我一個提示,學生并不是不會對數(shù)學產(chǎn)生興趣,他們只是需要數(shù)學有一個更有意思的形式。
如何給數(shù)學一個有意思的形式?大體上要給學生這樣一個暗示,他們不僅是在學習知識,也是在做一個游戲。
比如在初等數(shù)學課上,當講完同角三角函數(shù)的基本關(guān)系式后,我并沒有急于讓學生通過做練習題之類的方法去記住這些公式,而是告訴他們這節(jié)課的內(nèi)容就到這里,下面的時間讓我們輕松一下,去研究一個“陣法”,“陣法”的名字叫做“六花陣”。這當然不是李靖的六花陣,而是由同角的三角函數(shù)組成的正六邊形。
畫出圖后(此圖忽略),我告訴學生,這個“六花陣”由六個三角函數(shù)各守一個陣門,1居中策應,然后讓學生們來嘗試找出這個“陣法”中所含的奧秘。
由于剛教過同角三角函數(shù)的基本關(guān)系式,因此立刻就有反應快的學生指出,這個六邊形的三條對角線,相對的兩個三角函數(shù)互為倒數(shù),,,。也有人說,對角的三角函數(shù)相乘就等于中間的一,這樣,同角三角函數(shù)關(guān)系式中的三個倒數(shù)關(guān)系出來了。有了提示后,更多的學生對這個問題產(chǎn)生了興趣,他們拿出剛才學的公式對照,于是,又有人提出,圖形中存在三個倒立著的等邊三角形,每一個三角形上段兩端點對應的量平方和等于下方量的平方,即:sin2A+cos2A=12,tan2A+12=sec2A,12+cot2A=csc2A,這樣又出來三個同角三角函數(shù)關(guān)系式。再接再厲下,終于又有同學提出,六邊形周長上,任意相鄰的三個點對應的三角函數(shù),兩端三角函數(shù)相乘等于中間三角函數(shù),即:tanAsinA=cosA,sinAcotA=cosA等,算式稍作變形即可得到統(tǒng)計三角函數(shù)關(guān)系式中兩個商的公式,并且還多推出了幾個算式,這讓學生們很有成就感。
比賽這種形式同樣是一個吸引學生注意的好方法,當然這里說的比賽不是讓極少數(shù)學生獲得成就感的數(shù)學競賽,而是通過比賽吸引學生參與,從而加強學生對涉及的數(shù)學知識的印象。
比如,在高等數(shù)學課上,當講到無窮小量比較時,我將無窮小量比作一個個武林高手,而無窮小量的比較被我比作武林高手間的比武,這一下感興趣的話題讓學生們興奮了起來。在同一個趨勢下,當一個無窮小量除以另一個無窮小量后仍為無窮小量,我比作一個武林高手與對方生死決斗后,仍能保持高手風范,那么自然說明該人武功更高,也就是作為分子的無窮小量比分母高階。知識點講解完后,趁著學生們還有些興奮勁,比賽的時間到了。
首先,事先準備一副撲克牌,每張牌上寫著一個一元函數(shù),然后再在黑板上寫上x趨向某一個值,在這個共同的條件下,這副牌上的函數(shù)都是無窮小量。之后,將學生分為若干組,隨機給每個小組相同數(shù)目的牌,再挑出平時學習成績較好的幾個學生做裁判,向全班學生講解完比賽規(guī)則后,比賽就開始了。比賽以淘汰賽的形式,小組間兩兩對戰(zhàn),每局比賽由兩小組各出一張牌,在裁判的見證下比較牌上的無窮小量關(guān)系,高階的勝出,同階算平,先勝兩局的獲勝,若五局內(nèi)未決出結(jié)果的以先取得勝局的獲勝,獲勝的小組進入下一輪,并且可以取走對方的牌。最終的冠軍將會獲得一定的平時分獎勵。
就這樣,隨著比賽的進行,學生的興致越來越高,甚至下課鈴響起也要堅持比賽結(jié)束,他們沒有意識到,他們其實是在做無窮小量比較的課堂練習。
由此可見,數(shù)學課也可以變得有趣一些,也可以更有吸引力一些。作為一名數(shù)學教師,尤其是一名職業(yè)學校的數(shù)學老師,我們不能僅努力讓學生按照我們的要求來學習,更要主動的去適應學生。我們必須努力讓數(shù)學在學生印象中不再那么枯燥乏味,而變得有趣起來,我想,這是一條很值得探索的教學之路。