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      影視動畫分鏡頭設計中的畫面轉(zhuǎn)場研究

      2020-12-07 15:13:09
      魅力中國 2020年34期
      關鍵詞:特寫影視動畫轉(zhuǎn)場

      (黃山學院藝術學院,安徽 黃山 245041)

      一、畫面轉(zhuǎn)場概述

      影視動畫劇本的基本單位是場或幕,影視動畫分鏡頭的基本單位是鏡頭,若干鏡頭組合形成段落、場、幕,段落和段落、場景與場景之間的過渡、轉(zhuǎn)換,統(tǒng)稱為轉(zhuǎn)場。畫面轉(zhuǎn)場作為影視作品各部分之間的紐帶,應用貫穿整個影視作品。

      二、影視動畫分鏡頭設計中的畫面轉(zhuǎn)場技巧

      無技巧轉(zhuǎn)場是段落、場景、鏡頭畫面自然連接的轉(zhuǎn)場方法。常見的無技巧轉(zhuǎn)場有對比鏡頭的轉(zhuǎn)場、同景別鏡頭轉(zhuǎn)場、特寫鏡頭轉(zhuǎn)場、音樂轉(zhuǎn)場、音響轉(zhuǎn)場、語言轉(zhuǎn)場、空鏡頭轉(zhuǎn)場、遮擋轉(zhuǎn)場、相似和相同主體轉(zhuǎn)場、出畫入畫轉(zhuǎn)場、主觀鏡頭轉(zhuǎn)場、邏輯轉(zhuǎn)場。

      對比鏡頭轉(zhuǎn)場指的是連接處的鏡頭景別相差較大。整體與局部跳躍的轉(zhuǎn)場,對比強烈,產(chǎn)生強烈的視覺沖擊力。例如第一段最后一個鏡頭是森林的大全景,第二段第一個鏡頭是角色全神貫注的眼部特寫,轉(zhuǎn)場效果對比強烈,具有很強的代入感,交代了角色與環(huán)境的關系,預示著某個事件即將發(fā)生。

      同景別鏡頭轉(zhuǎn)場指的是連接處的鏡頭景別相同,轉(zhuǎn)場效果自然順暢,銜接緊湊。例如第一段最后一個鏡頭是嘴部特寫,第二段第一個鏡頭是耳朵的特寫,轉(zhuǎn)場效果緊湊、流暢,交代了主角當前的狀態(tài)。

      特寫鏡頭轉(zhuǎn)場指的是連接處后端的第一個鏡頭是特寫,特寫帶給人的是遞進、強調(diào)的感覺,特寫放大了主體的細節(jié),脫離了現(xiàn)實能夠觀察的視角,超越了觀者的視覺經(jīng)驗,前所未有的體驗是抓住觀者眼球的不二法門。例如第一段內(nèi)容是主角驚恐的表情,第二段第一個鏡頭是額頭汗水流下的特寫,轉(zhuǎn)場效果突出了氣氛、情緒的表達,汗水的特寫讓觀者屏氣凝神,關注事件的發(fā)展。

      音樂轉(zhuǎn)場、音響轉(zhuǎn)場、語言轉(zhuǎn)場,都是通過聲音銜接段落實現(xiàn)轉(zhuǎn)場的,這種轉(zhuǎn)場方式視聽綜合效果突出,在影視作品中很常見。例如第一段內(nèi)容最后一個鏡頭畫外音輪船的汽笛聲,第二段第一個鏡頭是一艘輪船駛入港口,兩段內(nèi)容通過汽笛聲實現(xiàn)了轉(zhuǎn)場,觀眾通過汽笛聲預想到了后續(xù)內(nèi)容的出現(xiàn),輪船的出現(xiàn)順理成章,讓人信服。音樂轉(zhuǎn)場的轉(zhuǎn)場點往往出現(xiàn)在音樂的重音、重拍或者節(jié)奏型轉(zhuǎn)換的位置,畫面和音樂配合,同音樂一樣畫面也產(chǎn)生了節(jié)奏。語言轉(zhuǎn)場又包含了對白、獨白、旁白,畫面通過語言表達轉(zhuǎn)場,語言與畫面相輔相成。

      空鏡頭是沒有人物的場景,包括自然景物,動植物、人造物等??甄R頭轉(zhuǎn)場是一種特別的轉(zhuǎn)場技巧,其能產(chǎn)生強烈的間隔感,給觀眾思考,想象、緩沖的空間。

      遮擋轉(zhuǎn)場指的是通過鏡頭移動,場景中元素遮擋鏡頭實現(xiàn)轉(zhuǎn)場;通過角色調(diào)度,角色遮擋鏡頭實現(xiàn)轉(zhuǎn)場;這樣的轉(zhuǎn)場把場面調(diào)度發(fā)揮到了極致,巧妙的遮擋轉(zhuǎn)場能讓段落銜接生動有趣,當然也不能濫用,這樣的轉(zhuǎn)場方式,并不適合大面積出現(xiàn)。

      相似和相同主體轉(zhuǎn)場,相似主體轉(zhuǎn)場利用主體的相似性完成轉(zhuǎn)場。例如第一段鏡頭是博物館一個法老的雕像;第二段鏡頭真正的法老站在高處看向遠方;鏡頭通過相似主體的方法場景自然過渡到新的內(nèi)容。相同主體轉(zhuǎn)場是特殊的相似主體轉(zhuǎn)場,他能實現(xiàn)的效果和使用方法和上面描述的是一致的。例如,相同的書包,在一拋一落間,物是人非轉(zhuǎn)場到了新的場面。

      出畫入畫轉(zhuǎn)場,鏡頭通過主體移動出畫或主體移動入畫完成轉(zhuǎn)場。例如上一段主角坐在吧臺喝酒。第二段街道空鏡,角色走入畫面。兩段內(nèi)容通過主角的入畫完成了轉(zhuǎn)場。相同的,第一個鏡頭主角坐在吧臺喝酒,然后放下杯子,走出畫面。第二段主角站在街道上。兩段內(nèi)容通過主角的出畫完成了轉(zhuǎn)場。

      主觀鏡頭轉(zhuǎn)場是指前段客觀鏡頭和后段主觀鏡頭完成場面的轉(zhuǎn)換。例如第一個鏡頭主角抬頭看向天空。第二個鏡頭天空飛過數(shù)十架轟炸機。這樣的轉(zhuǎn)場表現(xiàn),觀眾站在了主角的位置看到了主角看到的內(nèi)容,帶來更強的臨場感。

      邏輯轉(zhuǎn)場指的是前后段內(nèi)容,具有因果、遞進、呼應、隱喻、象征等關系,這樣的轉(zhuǎn)場合理順暢,是影視動畫轉(zhuǎn)場中普遍遵循的法則。

      技巧轉(zhuǎn)場是通過電子特技完成畫面轉(zhuǎn)換的方法。常見的技巧轉(zhuǎn)場有括疊化、淡入淡出、劃像轉(zhuǎn)場、定格轉(zhuǎn)場、多畫屏轉(zhuǎn)場等。

      疊化是指兩個鏡頭疊放在一起,上面鏡頭逐漸透明,下面鏡頭由于上面鏡頭的透明逐漸顯露出來。這樣的轉(zhuǎn)場能夠表現(xiàn)時空的轉(zhuǎn)換,常用在一些回憶、想象、夢境等情節(jié)中。

      淡入淡出指的是第一個鏡頭與黑幕疊化完成淡出,黑幕與下一個鏡頭疊化完成了淡入,兩個鏡頭通過黑幕銜接起來。淡入淡出的轉(zhuǎn)場方式帶來明顯的間隔感,往往用來表現(xiàn)較長時間和較大空間變化的轉(zhuǎn)場上。

      劃像轉(zhuǎn)場指的是新的場景劃入直至完全遮擋原有畫面完成轉(zhuǎn)場,或者兩個鏡頭疊放在一起,上面的鏡頭劃出屏幕直至下面的鏡頭完全顯現(xiàn)完成轉(zhuǎn)場,卡片式的表現(xiàn)方式清晰直接,在MG 動畫中最為常見。

      定格轉(zhuǎn)場指的是第一個段落結束畫面變?yōu)殪o止狀態(tài),接下來轉(zhuǎn)入下面一段內(nèi)容,這樣的轉(zhuǎn)場方法讓觀者產(chǎn)生明顯的視覺停頓感受,常用于不同主題段落之間的轉(zhuǎn)換,定格能夠瞬間吸引觀眾的注意力,引發(fā)觀眾的思考,起到強調(diào)內(nèi)容的作用,同時這樣的轉(zhuǎn)場方式還可以營造懸念,表達主觀感受。

      多畫屏轉(zhuǎn)場指的是原有畫面被分割成若干區(qū)域,每個區(qū)域都有獨立的內(nèi)容,新內(nèi)容區(qū)域畫面逐漸擴大直至充滿屏幕完成轉(zhuǎn)場,多畫屏轉(zhuǎn)場能產(chǎn)生時空的并列、對比效果,在平行事件的表現(xiàn)上這樣的轉(zhuǎn)場運用非常多,例如打電話的橋段。

      三、結語

      在影視動畫分鏡頭設計中,轉(zhuǎn)場設計直接影響觀眾的觀影體驗。拍攝角度、景別、角色動作、鏡頭運動組成了影視作品的框架,鏡頭、段落的轉(zhuǎn)換推動著劇情的發(fā)展,完美的轉(zhuǎn)場不但能夠有助于劇情表達,同時還能讓影片更富趣味性和視覺沖擊力。

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