• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    簡(jiǎn)析數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用

    2020-12-07 18:25:43李娜
    魅力中國(guó) 2020年47期

    李娜

    (江蘇省邳州市邳城鎮(zhèn)泇北小學(xué),江蘇 邳州 221322)

    在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,為促進(jìn)教學(xué)趣味性的提升,教師在教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲,良好的數(shù)學(xué)游戲,加強(qiáng)有效地運(yùn)用,將小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂有效地激活。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,數(shù)學(xué)游戲的運(yùn)用,發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓學(xué)生在游戲的導(dǎo)向下,激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,激活小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂,實(shí)現(xiàn)教學(xué)質(zhì)量的最優(yōu)化。因此,本文就數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用要點(diǎn)進(jìn)行了梳理。

    一、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)中的運(yùn)用

    (一)導(dǎo)入環(huán)節(jié)運(yùn)用生動(dòng)數(shù)學(xué)游戲輔助教學(xué)

    因?yàn)閿?shù)學(xué)游戲具有較強(qiáng)的生動(dòng)性,在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)加強(qiáng)數(shù)學(xué)游戲的運(yùn)用,旨在營(yíng)造良好的教學(xué)情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。這就對(duì)教師如何巧妙運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲來(lái)創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入情景提出了新的要求和思考。在實(shí)際教學(xué)中結(jié)合教學(xué)的需求,針對(duì)性地設(shè)計(jì),確保導(dǎo)入環(huán)節(jié)采用的數(shù)學(xué)游戲得到有的放矢地運(yùn)用和激趣。

    (二)案例分析

    為了對(duì)上述理論進(jìn)行驗(yàn)證,在實(shí)踐探究環(huán)節(jié)中,應(yīng)始終以理論為指導(dǎo),加強(qiáng)對(duì)其的應(yīng)用。例如在教學(xué)《長(zhǎng)頸鹿與小鳥(niǎo)》時(shí),在本課進(jìn)行導(dǎo)入學(xué)習(xí)時(shí),學(xué)生在之前已經(jīng)對(duì)“除法”這一知識(shí)點(diǎn)有了一個(gè)基本的認(rèn)識(shí),因此教師在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,為強(qiáng)化學(xué)生對(duì)這一知識(shí)點(diǎn)的深入學(xué)習(xí),筆者在教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié)中設(shè)計(jì)了“誰(shuí)的余數(shù)最大”的數(shù)學(xué)游戲,首先將學(xué)生分成了兩個(gè)小組,一組的學(xué)生拿了9 張卡片,每張卡片上是1 到9的阿拉伯?dāng)?shù)字中的其中一個(gè),而二組的學(xué)生發(fā)了9 張空白的卡片,卡片上的數(shù)字只要是20 到50 的范圍內(nèi)即可,由學(xué)生隨機(jī)填寫。此時(shí)一組學(xué)生隨機(jī)出1 個(gè)數(shù)字卡片之后,從二組學(xué)生的手中隨機(jī)抽取1 張,引導(dǎo)學(xué)生思考二組卡片中的數(shù)字除以一組卡片中的數(shù)字之后得出哪個(gè)數(shù)的余數(shù)最大,最后引導(dǎo)學(xué)生將最大的一組數(shù)的卡片挑選出來(lái)。促進(jìn)學(xué)生反應(yīng)速度的訓(xùn)練,學(xué)生的思維活躍度也能得到有效地提升,幫助學(xué)生回顧所需知識(shí),在良好的數(shù)學(xué)游戲情景中引入新課。

    二、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂環(huán)節(jié)激趣中的運(yùn)用

    (一)采用寓教于樂(lè)的數(shù)學(xué)游戲激發(fā)學(xué)生的興趣

    學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)知識(shí)的學(xué)習(xí)目的最終就在于學(xué)以致用,因此為了幫助學(xué)生加強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)和理解,教師在教學(xué)中充分發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的輔助作用,幫助學(xué)生加強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)和運(yùn)用,將數(shù)學(xué)游戲的寓教于樂(lè)的作用發(fā)揮出來(lái)。

    (二)案例分析

    由于課堂環(huán)節(jié)是學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的主要環(huán)節(jié),游戲在這個(gè)環(huán)節(jié)屬于次要作用,主要是用于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如在《時(shí)、分、秒》教學(xué)時(shí),為強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,首先以猜謎語(yǔ)的游戲激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣:小小駿馬不蹄,滴答滴答不息,告訴按時(shí)起,提醒珍朝夕。其再次,為了幫助學(xué)生意識(shí)到時(shí)間的重要性,在要求學(xué)生正確地認(rèn)識(shí)、讀寫鐘面的時(shí)間,采取圖片情景法來(lái)強(qiáng)化學(xué)生對(duì)其的認(rèn)知。最后,筆者為了檢驗(yàn)學(xué)生學(xué)習(xí)的成效,設(shè)計(jì)了基于學(xué)以致用的“鐘表傳遞”的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生在游戲中對(duì)時(shí)間有一個(gè)認(rèn)知,每個(gè)小組發(fā)放一個(gè)小鬧鐘,板書(shū)“20:15”的格式,每個(gè)小組將鬧鐘上的時(shí)間調(diào)到黑板上板書(shū)的時(shí)間,以此來(lái)考驗(yàn)學(xué)生學(xué)以致用能力。既要學(xué)生能看懂時(shí)間,還要學(xué)會(huì)換算時(shí)間,當(dāng)每個(gè)小組的學(xué)生中有一個(gè)撥動(dòng)錯(cuò)誤時(shí),就扣一分,最后在每組學(xué)生一樣的情況下,看哪一組撥動(dòng)的準(zhǔn)確率最高,就完成了首輪游戲,隨后是利用多媒體展示鬧鐘的時(shí)間,由每個(gè)小組選派代表來(lái)認(rèn)時(shí)間,每組的鬧鐘時(shí)間顯示都不同,每組做對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)10 分,做錯(cuò)扣10 分。而最后是搶答環(huán)節(jié),每個(gè)小組成員都搶答,搶答結(jié)束后,哪個(gè)小組的分組最多,就獲得勝利,同時(shí)也能在這一環(huán)節(jié)中考驗(yàn)學(xué)生的協(xié)調(diào)能力,對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)成效能及時(shí)地掌握,促進(jìn)學(xué)生所學(xué)知識(shí)在課堂上的鞏固,達(dá)到寓教于樂(lè)的目的。

    三、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)鞏固環(huán)節(jié)活躍氣氛中的運(yùn)用

    (一)發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)鞏固中的作用

    復(fù)習(xí)鞏固是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中十分重要的環(huán)節(jié),在實(shí)際實(shí)施過(guò)程中,學(xué)生經(jīng)常會(huì)感到索然無(wú)味,加上一些教師只是幫助學(xué)生總結(jié)和歸納知識(shí)點(diǎn),讓學(xué)生去死記硬背,因此為達(dá)到良好的教學(xué)效果,強(qiáng)化學(xué)生學(xué)習(xí)的信心,就在教學(xué)中注重學(xué)生數(shù)學(xué)游戲的運(yùn)用,促進(jìn)學(xué)生對(duì)知識(shí)的進(jìn)一步的認(rèn)知和理解。

    (二)案例分析

    良好的復(fù)習(xí)鞏固往往能取得事半功倍的效果。在復(fù)習(xí)鞏固環(huán)節(jié),也要注重?cái)?shù)學(xué)游戲的應(yīng)用。例如在2-5 的乘法口訣鞏固中,首先,拿出9 張藍(lán)色數(shù)字卡牌,每張卡牌上的阿拉伯?dāng)?shù)字不同,總共有1 到9,共九個(gè)阿拉伯?dāng)?shù)字。其次拿出紅色水果卡牌,水果卡牌中有各種水果,且水果的數(shù)量也是從1 到9 來(lái)隨機(jī)規(guī)劃的,再次,邀請(qǐng)兩個(gè)小朋友上臺(tái),從兩類卡片中隨機(jī)抽取卡牌,而臺(tái)下的學(xué)生則結(jié)合卡牌的內(nèi)容,將二者用所學(xué)的乘法口訣進(jìn)行計(jì)算。比如兩個(gè)小朋友抽出的藍(lán)色卡牌中的數(shù)字是2,而水果卡牌中顯示的是5 根香蕉,學(xué)生就算出2×5=10,針對(duì)有的學(xué)生記憶不熟悉和不準(zhǔn)確的情況。要求兩個(gè)小朋友將帶有數(shù)字5 和水果數(shù)量5 的兩張卡牌找出來(lái),隨機(jī)選取其余的數(shù)字來(lái)計(jì)算,就能讓學(xué)生對(duì)這一乘法口訣的回顧。

    結(jié)語(yǔ)

    綜上所述,運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲,激活小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂,在教學(xué)中的引導(dǎo)環(huán)節(jié)、教學(xué)環(huán)節(jié)和復(fù)習(xí)鞏固環(huán)節(jié),運(yùn)用游戲促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的提升,最終達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量的目的。

    宣恩县| 广南县| 昭平县| 百色市| 阿克陶县| 泊头市| 榆树市| 轮台县| 古交市| 鹤庆县| 越西县| 随州市| 庆城县| 通化县| 乌苏市| 措美县| 永德县| 韩城市| 玛多县| 河北省| 安岳县| 虹口区| 石家庄市| 巴东县| 张家川| 辰溪县| 平乡县| 墨竹工卡县| 冀州市| 洮南市| 丰宁| 略阳县| 宜宾市| 确山县| 科尔| 平利县| 阿尔山市| 新乡市| 丰台区| 阜城县| 双城市|