陸欽龍
摘?要:小學數(shù)學教學中游戲化的運用是教學改革的重點所在,這在某種程度上促使學生的學習效果得到顯著提升,而且增強教學中師生的良好互動,以促使數(shù)學課堂教學迎來新的發(fā)展階段。文章主要闡述了游戲教學法在小學數(shù)學教學中的具體應用,以推動教學能夠取得可喜的成就。
關(guān)鍵詞:游戲法;小學數(shù)學;應用
小學數(shù)學作為小學階段學習的重要學科內(nèi)容應當引起教師的高度重視,特別是在教學方法的創(chuàng)新可以最大限度促使學生的學習積極性得以顯著提升,因而游戲教學法的運用則能夠極大地改善目前教學的弊端,優(yōu)化課堂教學的有效性。本文中針對于此展開比較全面的分析,以促使課堂教學取得顯著的成效。
一、設計游戲情境,激發(fā)學生興趣
游戲教學法在小學數(shù)學教學中的應用已是非常普遍的情況,這在很大程度上可以增加學生的學習興趣,使其對數(shù)學學習更加積極,從而促使課堂教學有效性的實現(xiàn)。教師在教學過程中,必須要抓住學生心理特征,并且掌握學科特點,然后借助恰當?shù)慕虒W方法。例如:能被7整除的數(shù)的特征,教師可以引導學生復習之前學習過的知識,比如被2或5整除的數(shù)的特征,然后引導學生觀察能被7整除的數(shù),末位上是不是7的倍數(shù),學生經(jīng)過檢驗之后發(fā)現(xiàn)并不準確,在此基礎(chǔ)上,教師可以引導學生通過其他方式驗證,這時教師可以通過游戲的方式要求師生進行比賽,看誰最先判斷任意自然數(shù)是否被7整除,教師總是比學生優(yōu)先完成,這就使得很多學生迫切地想知道教師的方法,增加學生的求知欲,增強學生的學習興趣,這樣的知識探索必然能夠獲得理想的效果。
二、結(jié)合現(xiàn)實生活,增加學生的參與度
小學數(shù)學知識與學生的實際關(guān)聯(lián)極為密切,這就要求教師在展開教學活動過程中要結(jié)合實際情況,從而為學生設計恰當?shù)慕虒W模式,吸引學生的注意力,使其能夠給更好地掌握學科知識。例如:在學習10的含義時,或是10以內(nèi)的順序時,則需要將教材與內(nèi)容進行完美的融合,引導學生通過排隊的形式學習相關(guān)知識。比如:教師首先要求學生9個小朋友排成一排,然后向?qū)W生提問總計有多少人,假設這一排達到10個人,怎樣解決上述問題,教師向?qū)W生拋出問題,為其設計豐富的課堂教學環(huán)境,引導學生能夠動腦思考相關(guān)問題,這就讓教師的教學設計更具有設計價值,滿足學生的學習積極性,如此可以讓學生比較全面地掌握知識點,幫助學生能夠真正學有所用,使其能夠?qū)⑵鋺玫綄嶋H生活之中,掌握抽象的知識內(nèi)容,從而深刻地意識到生活及數(shù)的聯(lián)系,知道數(shù)學其實就在我們身邊,這樣的數(shù)學教學才更具有實際價值與意義。
三、通過游戲做到舉一反三
游戲教學法在小學數(shù)學教學中的運用起到了良好的推動功效,學生的學習積極性也得以調(diào)動起來,在學習過程中也可以體會到游戲的樂趣,可以說這樣的教學模式是很多學生喜歡且樂見的。此外,還需要注意的是,教師可以通過游戲的形式讓學生能夠?qū)W到舉一反三,這樣才能真正使學生掌握學科知識。例如:真分數(shù)與假分數(shù)的教學中,組織相應的活動,將3個蘋果分給5個同學,教師先拿出3個蘋果,鼓勵學生討論如何將3個蘋果分給5個同學,很多學生經(jīng)過討論,獲得的結(jié)論是先把1個蘋果分成5份,每個同學拿1份,這樣每位學生獲取五分之三,這就是真分數(shù)形成的過程,通過這樣的方式掌握學科內(nèi)容。
結(jié)束語:
總體來說,游戲教學法在小學數(shù)學中的應用已是非常普遍,這在某種程度上能夠最大限度提升課堂教學的有效性,文章簡要闡述了這種教學方法的具體應用,以推動教學取得理想的成效。
參考文獻:
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