曾志文
(廣東省梅州市平遠縣東石中心小學(xué) 廣東 平遠 514631)
隨著素質(zhì)教育的推進和教育信息的不斷發(fā)展,信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的整合,是當(dāng)前我國整個教育信息化過程中的一個熱點問題,對于現(xiàn)代教育來說,這是一次新的挑戰(zhàn)。信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學(xué)教育的教學(xué)方式產(chǎn)生了很大的影響。先進的信息技術(shù)使得傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方法有了一定的改變,豐富了小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)形式,提高了小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效果,對學(xué)生、教師都有著很重要的作用。
隨著信息技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用,教與學(xué)的方式有所改變。一方面,改變教學(xué)方式傳統(tǒng)的粉筆與黑板搭配的教學(xué)變?yōu)槎嗝襟w屏幕教學(xué),結(jié)合視頻,音樂,動態(tài)模型等工具豐富教學(xué)方式。另一方面,改變學(xué)生學(xué)習(xí)方式,學(xué)生網(wǎng)上提交作業(yè),老師可及時糾錯;學(xué)生可在網(wǎng)上查詢資料,不需死記硬背或依賴題海戰(zhàn)術(shù),自行選擇不同形式的教學(xué)指導(dǎo),進行自主學(xué)習(xí)。更重要的是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣得到了提升,愛上了數(shù)學(xué)這門課程,成績也自然提高。
2.1 有利于培養(yǎng)學(xué)生的探究能力。探究是滿足學(xué)生求知欲的重要手段,對保護學(xué)生的好奇心至關(guān)重要。學(xué)生可以從中獲得巨大的滿足感、興奮感和好奇心,并煥發(fā)出內(nèi)在的生命活力?,F(xiàn)在的教育應(yīng)該加強開啟和增強學(xué)生的自主探究能力方面的力度。教師在教學(xué)中,可以先讓學(xué)生自由組合成幾個小組,結(jié)合教材,引導(dǎo)學(xué)生提出問題,然后通過小組討論解決問題,營造一個交流與合作的學(xué)習(xí)氛圍。教師可以把學(xué)生解決問題的過程設(shè)置為“城堡闖關(guān)”模式,讓學(xué)生之間進行比賽。教師也可以引導(dǎo)學(xué)生上網(wǎng)查找相關(guān)的資料,查找相關(guān)例題及解題思路;而且讓學(xué)生找同學(xué)或老師交流學(xué)習(xí)心得體會、開展研究性學(xué)習(xí),充分體現(xiàn)了學(xué)生主體參與的教學(xué)要求。在這樣的學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生學(xué)習(xí)有了動力,發(fā)揮了自身的探究精神,實現(xiàn)了學(xué)生的自我反饋。在教學(xué)中體現(xiàn)學(xué)生自主學(xué)習(xí),在合作中學(xué),在實踐中學(xué)。使課堂教學(xué)能充分地面向全體學(xué)生,廣大學(xué)生在合作學(xué)習(xí)中互相關(guān)心,增進同學(xué)間的友愛,也使教師在課堂中真正成為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者與合作者。
2.2 有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生創(chuàng)新能力的含義是比較廣泛的,它包括學(xué)生自己提出問題,探索新規(guī)律,得出新結(jié)論,直至提出新理論的能力,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性是創(chuàng)新教學(xué)的歸宿。要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,首先要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,可利用多媒體手段,誘發(fā)學(xué)生強烈的求知欲望和學(xué)習(xí)動機,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和熱情。只有這樣,才能誘發(fā)學(xué)生創(chuàng)新,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。利用圖形變化引導(dǎo)學(xué)生思考,讓學(xué)生從多角度看問題,當(dāng)學(xué)生有新的解題思路或方法時,將思路或方法上傳到網(wǎng)上,實現(xiàn)資源共享,滿足學(xué)生的成就感并給與他人借鑒,達到共同進步的效果。
2.3 有利于提高解決問題的能力。解決問題是一個發(fā)現(xiàn)、探索的過程,也是學(xué)生親身感受問題、尋找解題策略,實現(xiàn)再創(chuàng)造以及體驗數(shù)學(xué)價值的過程。在多媒體教學(xué)中,教師要有意識地將所要學(xué)習(xí)的知識與學(xué)生已有的生活經(jīng)驗聯(lián)系起來,創(chuàng)設(shè)虛擬化場景,使抽象的數(shù)學(xué)知識直觀化、形象化,讓學(xué)生體驗到數(shù)學(xué)知識就在身邊,生活中充滿數(shù)學(xué)。引導(dǎo)學(xué)生在體驗中理解事物的本質(zhì)、掌握數(shù)學(xué)規(guī)律。正如講解幾何圖形時,可利用動態(tài)模型,幫助學(xué)生建立空間觀念,結(jié)合具體數(shù)值,讓學(xué)生動手進行計算,一步一步展示計算變化過程,提高學(xué)生思維能力。
3.1 不是所有的課型、所有的環(huán)節(jié)都適合與信息技術(shù)整合。多媒體計算機是作為輔助數(shù)學(xué)教學(xué)的手段引入到課堂教學(xué)中的,計算機性能的成熟和技能的掌握是一個循序漸進的過程。一些基本的數(shù)學(xué)活動如基本運算、畫表作圖、邏輯推理等不適合采用信息技術(shù)代替完成。一節(jié)課也不是所有的環(huán)節(jié)都需要與信息技術(shù)整合,備課時教師要考慮哪個環(huán)節(jié)引入信息技術(shù)的價值大,否則造成備課時間的浪費。
建議:教師在教學(xué)過程中不能過分依賴計算機。
3.2 信息技術(shù)不能替代師生之間的互動。課堂教學(xué)不是對信息進行簡單的傳遞和接受過程,而是教師和學(xué)生的心靈相互溝通的過程。學(xué)生在聽課的時候渴望與教師的眼神和自己的眼神互相碰撞,從而產(chǎn)生共鳴。教師的一言一行都對學(xué)生的認知產(chǎn)生影響,教師板書時的動作與速度對于引領(lǐng)學(xué)生的思維走向、聚集學(xué)生的注意力等方面都會產(chǎn)生作用。
建議:在整合過程也有注重與學(xué)生之間的交流互動。
3.3 信息技術(shù)要與其他教學(xué)技術(shù)相結(jié)合。信息技術(shù)發(fā)展迅猛并不斷為教育教學(xué)提供更為強大的支持,但功能強大的信息技術(shù)的出現(xiàn)并不意味著傳統(tǒng)教學(xué)技術(shù)價值的消亡。黑板、粉筆、模型等傳統(tǒng)教學(xué)工具仍然具有很強的生命力和縱深發(fā)展的價值。
建議:教師在通過教學(xué)設(shè)計不斷整合信息技術(shù)新功能的同時,應(yīng)充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術(shù)與其他較傳統(tǒng)的教學(xué)工具之間的優(yōu)勢互補,綜合運用,發(fā)揮整體效益。
總而言之,在信息化社會中,我們教師應(yīng)當(dāng)且必須掌握一定的計算機運用技能,充分、合理地利用現(xiàn)代教學(xué)資源――信息技術(shù),并且要進一步從自己數(shù)學(xué)科的角度來研究如何使用多媒體計算機幫助自己的教學(xué),把計算機技術(shù)真正融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中――就像我們平常使用黑板、粉筆那樣自然、流暢,不斷優(yōu)化我們的教學(xué)過程,提升課堂價值。