鄒銀生
江西省撫州市樂安縣戴坊小學(xué)
小學(xué)低年級(jí)的語文教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)就是識(shí)字,由于低年級(jí)小學(xué)生以具體形象思維為主,活潑好動(dòng),尤其是一年級(jí)學(xué)生,他們剛剛踏入小學(xué)的大門,面對語文課本中滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)奈淖?,無法激發(fā)他們對語文的興趣,導(dǎo)致在識(shí)字學(xué)習(xí)中進(jìn)度也較為緩慢,教學(xué)效果甚微。因此,小學(xué)語文教學(xué)中教師首先要激發(fā)學(xué)生識(shí)字興趣,通過有趣多樣的方式講授給學(xué)生識(shí)字方法,繼而再提高學(xué)生的識(shí)字能力。
教育部推薦了七種識(shí)字方法,其中一種稱為字理識(shí)字,簡單來說,就是通過漢字的音形義進(jìn)行想象、拆分、組合等操作,學(xué)生在這個(gè)過程中通過理解掌握生字,對于低年級(jí)小學(xué)生而言,這是易于接受以及最有效的方法之一。教師要想應(yīng)用字理識(shí)字的方法,則可以采用講解、演示以及多媒體教學(xué)等形式,引導(dǎo)學(xué)生對所學(xué)漢字進(jìn)行組合、拆分、想象以及延伸,從漢字的字形、字音、字義多角度展開,配合直觀生動(dòng)的圖示、角色或卡片,將識(shí)字效果得以大大提升。[1]
例如,在小學(xué)二年級(jí)上冊《小蝌蚪找媽媽》這一教學(xué)內(nèi)容中,要求學(xué)生認(rèn)識(shí)“塘、腦、灰、龜”等14個(gè)生字,教師在進(jìn)行識(shí)字教學(xué)中,可以運(yùn)用多媒體動(dòng)畫方式進(jìn)行展現(xiàn),動(dòng)畫對于小學(xué)生來說有著莫大的吸引力,可以引起學(xué)生無意注意,集中課堂專注力。接著教師可以通過動(dòng)畫對其中的生字進(jìn)行講解,使學(xué)生可以明白生字組成結(jié)構(gòu)以及特征。比如“灰”這個(gè)字,上面這一部分和灶臺(tái)的形狀有點(diǎn)相像,下面是一個(gè)“火”,可以延伸為灶臺(tái)下的火滅了就只剩下灰;而“哇”這個(gè)字是一個(gè)左右結(jié)構(gòu),一個(gè)口字旁,可以確認(rèn)是通過口發(fā)出來的聲音,右邊是兩個(gè)“土”組合而成,有點(diǎn)像青蛙的大嘴巴在叫。在這樣的拆分延伸中,可以激發(fā)學(xué)生識(shí)字興趣和積極性,改變傳統(tǒng)的識(shí)字方式,帶給學(xué)生有意思的識(shí)字體驗(yàn)。
小學(xué)生的好奇心與求知欲都比較旺盛,教師可以在識(shí)字教學(xué)中運(yùn)用字謎的方式,字謎是一種智力游戲,將漢字的筆畫、偏旁、結(jié)構(gòu)組合,進(jìn)行象形、離合、會(huì)意等多種方式進(jìn)行創(chuàng)編。對于小學(xué)生而言,字謎是他們喜聞樂見的識(shí)字方法,教師在識(shí)字教學(xué)中還可以根據(jù)學(xué)生認(rèn)知水平以及喜好,設(shè)計(jì)不同難度、不同環(huán)節(jié)的闖關(guān)挑戰(zhàn),在快樂認(rèn)字的同時(shí),還可以促進(jìn)學(xué)生智育的發(fā)展。
例如,在二年級(jí)上冊識(shí)字《拍手歌》這一內(nèi)容教學(xué)中,教師先讓學(xué)生將課文中的生字圈出來,接著采用猜字謎的方式引導(dǎo)學(xué)生識(shí)字,教師提問學(xué)生搶答,營造游戲比賽氛圍,激發(fā)學(xué)生的積極主動(dòng)性。這篇課文中有“從、深、翔、休、鷹、雀”等字,教師可以先進(jìn)行示范猜謎,如,人多兩三組就代表“從”,人在林前撲火就代表“休”等,講解后開始猜字謎大賽,學(xué)生們都可以通過謎語找出對應(yīng)的生字,之后教師再進(jìn)行一一講解,有利于加深學(xué)生對生字的印象與記憶。另外,教師還可以鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行謎面創(chuàng)作,使學(xué)生學(xué)以致用,開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力與想象力。
兒童對游戲的熱愛是天性,沒有一個(gè)兒童不喜歡游戲,低年級(jí)小學(xué)生從幼兒園過渡至小學(xué),在識(shí)字教學(xué)中更需要游戲的支撐。教師可以設(shè)計(jì)豐富多樣的游戲識(shí)字環(huán)節(jié),在游戲環(huán)節(jié)中融入識(shí)字內(nèi)容,在寓教于樂的教學(xué)下,學(xué)生識(shí)字能力在不知不覺中得以提高。游戲識(shí)字的方式有很多種選擇,常見的搭火車、字寶寶、詞卡接龍等,教師要對學(xué)生實(shí)際情況、游戲環(huán)節(jié)的科學(xué)性、學(xué)生參與的積極性、游戲材料的環(huán)保性等方面進(jìn)行全面考慮,繼而選擇適宜的游戲,才能在游戲中更好地促進(jìn)學(xué)生對生字的認(rèn)知與掌握。[2]
例如,在一年級(jí)上冊《姓氏歌》這一教學(xué)內(nèi)容中,教師先帶領(lǐng)學(xué)生對生字初步感知,認(rèn)識(shí)它的結(jié)構(gòu)組成與讀音,在此基礎(chǔ)上開展“漢字拼拼拼”的游戲,將生字結(jié)構(gòu)一一拆分,組織學(xué)生兩人一組進(jìn)行比賽,一個(gè)學(xué)生隨機(jī)念一個(gè)生字,另外一個(gè)學(xué)生在卡片中尋找這個(gè)字的構(gòu)成部分,完成拼圖即可算成功,比一比在兩分鐘內(nèi)誰拼的最快最準(zhǔn)確,獲勝者還可以獲取獎(jiǎng)勵(lì)。在識(shí)字中加入游戲,在第一時(shí)間內(nèi)就可以點(diǎn)燃學(xué)生積極性,整個(gè)教學(xué)氛圍也隨之熱鬧起來,學(xué)習(xí)識(shí)字的成效也得以提高。但在構(gòu)建游戲化、趣味化的識(shí)字教學(xué)時(shí),教師一定要注重現(xiàn)場把控,還可以讓學(xué)生進(jìn)行提議策劃識(shí)字游戲,將主體性發(fā)揮至最大化。
總的來說,小學(xué)識(shí)字教學(xué)的過程中,教師要明確教學(xué)目標(biāo),了解學(xué)生實(shí)際情況與心理特征,借助科學(xué)化、趣味化、多元化的方法開展識(shí)字教學(xué),制訂個(gè)性化的識(shí)字教學(xué)計(jì)劃,提供給學(xué)生適宜的識(shí)字方法,做到高效、準(zhǔn)確、快速的識(shí)字教育,以此來完成新課標(biāo)的識(shí)字要求。