馬丹
摘 要:受長期的歷史經(jīng)驗及傳統(tǒng)授課理念的影響,重學(xué)習(xí)、輕游戲的現(xiàn)象在我國幼兒教育中表現(xiàn)突出。嘗試把游戲的教育價值、游戲與幼兒園教學(xué)進行整合,指出幼兒課程游戲化以“喚醒靈魂”為游戲目的、以“做”為游戲中心、將“游戲”與“教學(xué)”有機融合的特點,提出課程游戲化教學(xué)中普遍存在的缺乏幼兒主體精神及主動探索精神、游戲活動空間創(chuàng)設(shè)不足等問題,探索與幼兒教育理念相符合的游戲化教學(xué)方式。
關(guān)鍵詞:幼兒課程;游戲化;特點;建議
對于幼兒來說,在游戲活動中更容易獲得快樂、表現(xiàn)自我、展現(xiàn)個人的自信心。游戲的可感知性及趣味性是激發(fā)幼兒參與課程的重要因素之一,“用游戲的方法能夠讓幼兒在歡快的氛圍中進行審美體驗,是幼兒全面發(fā)展的有效途徑。良好的感知能力可使幼兒建立較好的情感平衡力,在接受不同的情緒熏陶后,幼兒的情感世界會更加深刻飽滿;通過游戲活動能夠訓(xùn)練孩子的想象力,感受力及自我表達能力會得到進一步提高”。游戲能給幼兒帶來快樂與滿足,有助于幼兒的認(rèn)知及人際交往能力的培養(yǎng),所以對幼兒園課程游戲化研究是非常有必要的。
一、游戲在幼兒課程中的重要意義
亞里士多德曾提出:“游戲是勞作后休息和消遣,本身不帶有任何目的性的一種活動?!睆闹锌梢钥吹接螒蜃罨镜膬蓚€特征,即“主體參與互動”及“以直接獲得快感為主要目的”。游戲化的幼兒園課程教學(xué),無論通過何種途徑,都必須有效激發(fā)幼兒的好奇心,培養(yǎng)幼兒的自主探究精神。
隨著一系列相關(guān)法律法規(guī)的頒布實施,游戲在幼兒課程中的地位受到有力保障。1996年中國教育委員會頒布《幼兒園工作規(guī)程》,其中第二十五條明確指出,“游戲是幼兒全面發(fā)展的有效途徑,應(yīng)以幼兒的年齡特點為依據(jù),對幼兒課程游戲化進行規(guī)范,科學(xué)地為幼兒創(chuàng)設(shè)各種游戲條件,教師應(yīng)在游戲活動中給予科學(xué)指導(dǎo),從而使幼兒能夠保持一種快樂的情緒體驗”。教育部于2001年正式頒布《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》,對幼兒園課程游戲化進行明確界定,“應(yīng)對只重視表現(xiàn)技能的活動方式予以避免,要對幼兒在活動過程中的情感體驗及態(tài)度傾向高度重視”,這樣就從總體上明確了游戲在幼兒園教育中的位置。2012年,教育部發(fā)布《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,其中進一步指明“幼兒課程設(shè)計應(yīng)該著重于心理‘感受與欣賞,因此幼兒教育工作者應(yīng)該通過豐富的游戲活動,加強幼兒的感知能力,以此增強幼兒自覺的藝術(shù)表現(xiàn)力及創(chuàng)造力”。2016年《中國學(xué)生發(fā)展核心素養(yǎng)》中提道:“審美情趣是文化基礎(chǔ)之一,其中,具有發(fā)現(xiàn)、感知、欣賞、評價美的意識和基本能力是審美情趣的重點之一。”從教育部頒布的相關(guān)文件可知,游戲成為增強審美情趣的要素之一,而學(xué)前教育是幼兒啟蒙教育的關(guān)鍵階段,所以應(yīng)引導(dǎo)幼兒在“玩”中學(xué),在“樂”中學(xué),以遵循幼兒生理、心理特征為基礎(chǔ),激發(fā)幼兒參與課程的興趣,使得幼兒被愉悅的氣氛所吸引而接受獲得知識,從而促使幼兒形成開朗活潑的性格,保證幼兒在德、智、體等各方面得到健康發(fā)展,因此幼兒課程游戲化研究具有重大意義。
二、幼兒課程游戲化的特點
(一)以“喚醒靈魂”為游戲目的
達爾克羅茲是著名的瑞士教育家,他提出,“教育并不是簡單的技術(shù)性學(xué)習(xí),更不應(yīng)該是與理論知識相脫節(jié)的實踐,而是以對活動和情感的體驗為前提,以促進兒童身心健康發(fā)展,喚醒兒童的心靈為目的的活動”,因此應(yīng)使幼兒在游戲活動中的感受力得到增強,使其反應(yīng)能力更為敏銳,從而產(chǎn)生體驗和表現(xiàn)能力。著名教育家丁海東指出課程游戲化是教育價值得以實現(xiàn)的有效途徑,其含義包括“一是把游戲作為兒童的基本活動類型,作為幼兒園課程實施的主要組織手段;二是以游戲為童年精神理念的出發(fā)點,把游戲精神貫穿在幼兒園課程活動實施的過程中”,從而達到喚醒個體靈魂的目的。
(二)以“做”為游戲中心
卡爾奧爾夫是德國著名教育家,他提出學(xué)習(xí)是以人的肢體動作、語言表達為基礎(chǔ)的,兒童時期的學(xué)習(xí)體驗對人的心理、認(rèn)知能力具有重要的影響,所以在感知教學(xué)活動中,應(yīng)該發(fā)揮多種藝術(shù)形式的功用,滿足幼兒不同的審美需求。具體來說教學(xué)活動可與各種游戲活動等形式相互配合,將所有元素與游戲相互貫穿聯(lián)系來加強幼兒的學(xué)習(xí)能力?!耙杂變旱淖匀簧砗托睦硖攸c為基礎(chǔ)是奧爾夫的核心教育思想,旨在通過游戲體驗,有效激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣”,使幼兒以最自然的認(rèn)知方式獲得最完整、最全面的學(xué)習(xí)體驗。教育家陳鶴琴先生認(rèn)為將游戲融入幼兒課程具有重要的意義,他提出 “幼兒課程游戲化應(yīng)以‘做為活動中心,在‘做中學(xué),從而順利展開游戲教學(xué)”,其中“做”的實質(zhì)是幼兒的自由活動,是幼兒游戲的中心。
(三)將“游戲”與“教學(xué)”有機融合
在幼教界,游戲與教學(xué)的關(guān)系是從對立分離逐漸轉(zhuǎn)向為相互融合的趨勢的。課程游戲化就是游戲與教學(xué)的高度融合化,從而有效引導(dǎo)幼兒的無意性學(xué)習(xí),在教師的指導(dǎo)下真正實現(xiàn)游戲的教育功能。為了將游戲與教學(xué)有效融合,應(yīng)充分運用游戲的工具性功能,凸顯其本體性的文化教化價值。特別需要注意的是,將游戲與教學(xué)有機融合的核心是將游戲的自由精神體現(xiàn)出來,而不是流于游戲的表面形式。由此可見,課程游戲化的實質(zhì)是將游戲與教學(xué)相互滲透,構(gòu)建彰顯幼兒生命意義的新型教學(xué)模式。
三、幼兒課程游戲化中普遍存在的問題
(一)游戲方式方法忽視幼兒的主體性
在幼兒能力的發(fā)展活動中,通過自由活動確保幼兒的主體性具有重要價值。所以教育者應(yīng)積極為幼兒創(chuàng)造自由游戲活動環(huán)境,以滿足幼兒的內(nèi)在需求,以獲取發(fā)展的動力?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》也指出“幼兒園教育應(yīng)以游戲為基本活動,要去關(guān)注幼兒個別差異,應(yīng)本著促進每個幼兒富有獨特性的發(fā)展的前提”。但在具體的幼兒課堂教學(xué)實踐中,教師往往占據(jù)主導(dǎo)地位,缺乏對幼兒的個別指導(dǎo),使得游戲流程趨于模式化,具體體現(xiàn)在游戲活動方式僵化,不考慮實際,忽視幼兒的個性,無法在教學(xué)活動中發(fā)揮幼兒的主體精神,即沒有將游戲化教學(xué)精神表達出來,因此創(chuàng)建讓幼兒感受到心理支持的良好環(huán)境尤為重要。
(二)游戲方式方法阻礙幼兒自主探索精神的培養(yǎng)
在傳統(tǒng)授課方式中,幼兒園的一般課堂模式為“教師通過講解演示及游戲等方式激發(fā)幼兒的興趣,并經(jīng)過反復(fù)訓(xùn)練從而讓幼兒熟悉此教學(xué)模式”。由此幼兒成為知識的容器,缺乏思考探究的能力,扼殺了幼兒的想象力和創(chuàng)造性,教師的權(quán)威角色使幼兒逐漸失去主動探索精神。在該種教師控制的游戲方式下,幼兒的興趣被忽視。對幼兒來說,興趣是最好的老師,是幼兒積極主動思考的內(nèi)在動力。因此必須保證幼兒課程游戲化設(shè)計對于幼兒興趣的激發(fā),并要求教師積極發(fā)掘幼兒游戲活動的內(nèi)在特征,為幼兒游戲活動提供有效幫助。
(三)游戲活動環(huán)境的創(chuàng)設(shè)缺乏對幼兒的吸引力
在幼兒課程游戲化設(shè)計中,存在游戲活動空間創(chuàng)設(shè)不足等問題,具體表現(xiàn)在許多幼兒園中,都存在室內(nèi)面積有限的問題,各游戲區(qū)角設(shè)在教室角落,區(qū)域較狹窄,不能同時容納太多幼兒進行游戲活動;在區(qū)域設(shè)置上,教師往往以自己的意愿為依據(jù)布置游戲環(huán)境,沒有對這些區(qū)域是否滿足幼兒的意愿進行充分考量,所以造成游戲活動對幼兒失去吸引力,從而讓許多區(qū)域擺設(shè)使用率較低;同時游戲材料過于單一,無法滿足幼兒的需要,不能有效激發(fā)幼兒的游戲興趣,難以對幼兒形成深層次區(qū)域游戲的吸引力。所以,應(yīng)積極創(chuàng)造有利的幼兒游戲活動環(huán)境,激發(fā)幼兒的自由游戲興趣,使幼兒真正成為游戲活動的主人。
四、幼兒課程游戲化教學(xué)建議
(一)注重幼兒學(xué)習(xí)主體地位的確立
由于幼兒自身的不成熟性形成了成長價值,所以其主體性及創(chuàng)造性更應(yīng)受到有力保障。“游戲化教學(xué)原則強調(diào)在活動中,幼兒的學(xué)習(xí)者主體地位和教師的教育者主體地位相結(jié)合,只有將二者的主體性地位都加以保證,才能促進科學(xué)的教育活動的形成。”由此可見,主動性在幼兒個體發(fā)展中起到重要作用,所以在課程游戲化進程中,應(yīng)積極引導(dǎo)幼兒形成主動的學(xué)習(xí)態(tài)度,確立幼兒的主體性地位,使其具備飽滿的生活狀態(tài)及克服阻礙的意志品質(zhì),從而達到良好的游戲效果,有利于幼兒的全面健康發(fā)展。
(二)注重幼兒自主探索精神的培養(yǎng)
在幼兒課程游戲化過程中,應(yīng)觀察幼兒在游戲活動中的表現(xiàn),考查幼兒對游戲活動的關(guān)注度,從而培養(yǎng)幼兒的自主探索精神。教育家凱瑟琳·加維(Catherine Garvery)認(rèn)為,“游戲的本質(zhì)就是娛樂,幼兒在游戲活動中獲得快樂,不存在心理壓力,更不用在乎游戲結(jié)果和最終的獎懲情況,幼兒在游戲中全身心投入,享受游戲帶來的愉悅感”。通過游戲活動,幼兒可以進行身體的自由活動,使身體活動的需求得到滿足;游戲也可以有效提高幼兒的認(rèn)知能力,幼兒在游戲中不斷接觸諸多意象,從而形成對事物的理解力。所以應(yīng)將幼兒自主探索精神的培養(yǎng)作為課程游戲化的目的,在游戲中幼兒以興趣為出發(fā)點探索新的事物,以模仿及再現(xiàn)的方式理解所看到的事物,從而滿足個體理解環(huán)境的內(nèi)在需求。
(三)注重游戲化教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)
在幼兒課程游戲化過程中,應(yīng)充分注重幼兒游戲化環(huán)境的創(chuàng)設(shè),并充分利用環(huán)境以促成幼兒游戲活動的順利開展?!坝螒蚧逃砟钪鲝垖⒂螒蛐砸蛩厝诤显诮逃顒又?,把教育指導(dǎo)內(nèi)隱在幼兒的游戲活動中”。應(yīng)及時解決幼兒游戲材料種類不充足、利用方式模式化等問題,可通過廢舊材料的再利用提高幼兒的動手能力;應(yīng)轉(zhuǎn)變事先準(zhǔn)備游戲材料的方式,在課堂實際游戲活動中靈活運用游戲材料,將教學(xué)變?yōu)樘剿?在區(qū)域設(shè)置上,教師應(yīng)充分尊重幼兒的意愿,有效激發(fā)幼兒去參與游戲活動的主動性,從而提高區(qū)域擺設(shè)使用率;不同年齡階段的幼兒擁有不同的游戲體驗,所以在游戲中應(yīng)以幼兒不同年齡為依據(jù)采取不同的引導(dǎo)手段,將各種感官意識充分發(fā)揮出來,提升個體的想象力及創(chuàng)造力等多方面能力;同時應(yīng)保證幼兒充足的游戲時間,保證幼兒充分游戲的基礎(chǔ),加強深層次區(qū)域游戲?qū)τ變旱奈?,并將自由游戲的具體參照標(biāo)準(zhǔn)落實在教學(xué)評價之中,從而使幼兒課程游戲化工作的成效更加顯而易見。
綜上所述,受長期的歷史經(jīng)驗及傳統(tǒng)授課理念的影響,重學(xué)習(xí)、輕游戲的現(xiàn)象在我國幼兒教育中表現(xiàn)突出。為保證幼兒的健康成長,應(yīng)充分保障幼兒享受游戲的權(quán)利,并通過提升幼兒的主體性地位、培養(yǎng)幼兒自主探究精神及完善游戲環(huán)境等途徑,實現(xiàn)與幼兒教育理念相符合的游戲化教學(xué)方式。
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