肖樹暾 程曉燕
【摘要】在當(dāng)前的英語學(xué)習(xí)環(huán)境下,學(xué)生如何學(xué)好英語這門課程,是當(dāng)下研究者們所探討的。作為語言的學(xué)習(xí),不可避免地要進行大量的模仿、重復(fù)、記憶等機械性活動,如何將課堂激活,課題組由此探索了一些原則。
【關(guān)鍵詞】游戲設(shè)計 目的性 趣味性 多樣性 梯度 安全
一、課題組的研究目的
基于課題組的課題《小學(xué)英語游戲教學(xué)方法與策略研究》,我們課題組通過上網(wǎng)搜集資料、課堂實踐、論證分析,得出要上好英語課,在小學(xué)英語課堂教學(xué)上設(shè)計好安全、目的明確、適合學(xué)生特點的游戲,就必須制定一條適合游戲教學(xué)的“法律”,只有這樣才能使學(xué)生有法可依,由此誕生了游戲設(shè)計原則。
二、英語游戲設(shè)計所需要的背景
在當(dāng)前英語的學(xué)習(xí)環(huán)境下,全國各地英語課已經(jīng)進入到農(nóng)村小學(xué)的課堂中,如何學(xué)好英語這門課程,是當(dāng)下研究者們都追尋的,筆者認(rèn)為作為語言的學(xué)習(xí),不可避免的要進行大量的模仿、重復(fù)、記憶等機械性活動,這樣容易使學(xué)生甚至成人都會感到枯燥、乏味,很難引起學(xué)習(xí)者的持久興趣。
在英語課堂教學(xué)中,教師利用游戲教學(xué)法可以有效地減輕學(xué)生語言學(xué)習(xí)的這一不良“反應(yīng)”,作為學(xué)習(xí)者的小學(xué)生而言,游戲的設(shè)計應(yīng)該符合他們的年齡特征和心理特點,不能以中學(xué)生或成人的英語教學(xué)方法和模式來教小學(xué)生。我們課題組針對這一具體課題,經(jīng)過一段時間的分析研究、論證,對小學(xué)生英語學(xué)習(xí)的背景、要求進行了分析研究,通過研究發(fā)現(xiàn),游戲教學(xué)設(shè)計需要的“設(shè)計原則”的約束與指引,既要能滿足小學(xué)生教材與課標(biāo)要求,又要是學(xué)生熟悉的“喜、聞、樂、見”的話題,深入到學(xué)生的學(xué)習(xí)中去,只有這樣,才能激發(fā)學(xué)生的“樂”,體驗學(xué)習(xí)英語的“趣”,鑒于自身與課題組的知識儲備等方面不足,提出的英語游戲設(shè)計原則也許不完美,也許有些片面,終究也是我們課題組的心血,希望讀者們見諒,我們認(rèn)為在設(shè)計游戲時,大致要符合以下幾個方面。
三、設(shè)計游戲時的六條規(guī)則
1.游戲設(shè)計要有“目的性”
在設(shè)計游戲之初,教師要依據(jù)教材與課標(biāo)的要求進行游戲設(shè)計,并且思考這堂課目標(biāo)是為了什么,設(shè)計這個游戲是為了達到什么目標(biāo),使教師能號準(zhǔn)課堂跳動的“脈搏”,從而自由駕馭課堂,記得有這樣一個畫面記載了游戲設(shè)計的目標(biāo)性與可操作性,在學(xué)習(xí)詞匯“up,down,right,left”時,游戲操作教師首先在黑板上畫一張缺鼻子的臉,請一個學(xué)生走到黑板前,用布蒙上他的眼睛,讓他貼出鼻子,臺下的同學(xué)用“up,down,right,left”這四個詞匯告訴他該怎么做?!癠p,up…”“Down,down…”隨著鼻子位置的變化,學(xué)生們不斷調(diào)整指令,在大家的共同努力下,終于,找到鼻子的正確位置,這樣的游戲目標(biāo)明確,簡單易行,對學(xué)生而言,蒙上眼睛玩游戲,他們就會感到新奇、有趣,充滿挑戰(zhàn)性,對老師來說既能夠把握課堂的脈搏,又能完成教學(xué)目標(biāo),何樂而不為呢?
2.游戲設(shè)計要符合學(xué)生年齡特點
在教學(xué)實踐中,我深入到學(xué)生中去仔細觀察他們的活動,根據(jù)他們的特點因材施教,我深刻體會到,作為語言學(xué)習(xí)不同年齡的孩子有他們自己獨特的學(xué)習(xí)優(yōu)勢,如三年級學(xué)生的共同特點是積極做事,什么都想聽一聽、看一看、干一干,但又缺乏耐心。愿意主動參加集體活動,開朗活潑,這是求知欲旺盛、身體發(fā)育迅速的表現(xiàn),在游戲設(shè)計時針對他們的特點,設(shè)計的游戲必須簡單、明了,使學(xué)生容易領(lǐng)會、容易操作,這有這樣才能激發(fā)他們的耐心、興趣。如設(shè)計猜顏色游戲,教師設(shè)計colour五種顏色的表達,用這五種顏色的彩紙,做5頂可以戴在手指上的小帽子,把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上,讓學(xué)生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子,猜中的同學(xué)獎勵一頂彩色小帽子。
3.游戲設(shè)計要有趣味性
游戲的趣味性不是單一層次的概念,它是內(nèi)容與形式共同作用的結(jié)果,教師對游戲設(shè)計時要從趣味性出發(fā),就是借助游戲設(shè)計的“趣味性”來激發(fā)學(xué)生積及學(xué)習(xí)英語的興趣。在教學(xué)過程中,趣味性原則首先體現(xiàn)在教材內(nèi)容的上,教師根據(jù)對教材內(nèi)容的理解上設(shè)計相關(guān)將要使用的游戲,讓游戲與教材實際內(nèi)容結(jié)合,好的教材內(nèi)容,能讓學(xué)生一口氣讀下去,甚至達到廢寢忘食的地步。如小學(xué)英語低年級教材設(shè)計圖片較多,語言知識較少,教師可結(jié)合教材圖片設(shè)計與之相關(guān)的游戲進行趣味性激發(fā)。
體現(xiàn)在教師語言的生動性上,教師的課堂上所用的語言要規(guī)范、簡練,生動活潑、風(fēng)趣幽默,切忌出現(xiàn)教導(dǎo)性語言,也不宜出現(xiàn)運用漢語和其他過于晦澀的語言。其中,英語教學(xué)的肢體語言也十分重要,在學(xué)生學(xué)習(xí)的過程中,肢體語言的運用可以使教學(xué)重難點突破更加輕松,如在教授單詞face這一詞匯時,教師讀這一單詞,部分學(xué)生不能夠理解其意思,但是教師邊度變加上肢體語言,學(xué)生的學(xué)習(xí)會變得清晰明朗。
4.游戲設(shè)計要有多樣性
相同的游戲?qū)W生“接觸”的時間久了,就好像每天的伙食一成不變一樣,久而久之,終會被學(xué)生心中的“乏味”替代,所以作為英語教師在教學(xué)過程中要時刻學(xué)會為課堂診脈,從而能夠準(zhǔn)確的把握學(xué)生學(xué)習(xí)的“脈搏”,使學(xué)生的學(xué)習(xí)不失“樂趣”。
在英語教學(xué)上,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計不同的英語游戲,使學(xué)生品嘗不同的英語游戲“快餐”,如在字母類游戲、詞匯類游戲、對話類游戲、數(shù)字類游戲中,也可以考智力、比速度、靠觀察,以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的積極性與興趣。
5.游戲設(shè)計要有梯度性
教學(xué)實踐表明,脫離學(xué)生實際的游戲設(shè)計內(nèi)容,必將阻礙學(xué)生學(xué)習(xí)能力的發(fā)展,因此,教師在設(shè)計游戲時應(yīng)關(guān)注游戲操作的難易程度,不能盲目的加大難度,不顧及學(xué)生的接受程度;也不可簡單、機械、重復(fù)呈現(xiàn),毫無挑戰(zhàn)性。教師應(yīng)以由淺入深、以舊帶新、新舊結(jié)合的方式幫助學(xué)生鞏固知識,排除畏難情緒,增強學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,逐漸提升設(shè)計的難度,使學(xué)生的學(xué)習(xí)能力與情感能力得到提升,在中高年級學(xué)生的學(xué)習(xí)中,老師經(jīng)常用的是“故事情節(jié)設(shè)計”或“自由發(fā)揮”等的游戲方法引導(dǎo)學(xué)生對英語的掌握,這種方法使學(xué)生感受到一定的挑戰(zhàn)性和刺激性,大大地激發(fā)了學(xué)生的思維,進一步活躍課堂氣氛和調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。
6.游戲的設(shè)計要有安全性
學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣被調(diào)動起來,課堂氣氛確實“活躍”起來了,但是在教師設(shè)計游戲操作時,還應(yīng)當(dāng)考慮在游戲操作時具有安全性,學(xué)生在課堂游戲時,往往被游戲的設(shè)計所吸引而忘乎所以,造成了課堂上的“爭先恐后”,教師應(yīng)當(dāng)提前提出游戲“規(guī)則”,將學(xué)生們束縛在一定的“范圍內(nèi)”,讓課堂有序進行,保證學(xué)生通過游戲達到學(xué)習(xí)的目的。
四、結(jié)語
課題組通過大量實踐,資料搜集,確定了游戲設(shè)計時必須遵守的幾條基本原則,為小學(xué)英語學(xué)習(xí)過程中游戲設(shè)計時有所遵循,游戲教學(xué)法在課堂上的廣泛應(yīng)用,不僅大大提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與興趣,而且提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
參考文獻:
[1]小學(xué)英語教學(xué)法.東北師范大學(xué)出版社.
[2]幼兒游戲.中國婦女出版社.