廖語(yǔ)眉
內(nèi)容摘要:從教育的歷史進(jìn)程來(lái)看,每一次新技術(shù)的出現(xiàn),都會(huì)引起教育上的革命。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)即VR技術(shù)通過(guò)其自身特有的高度沉浸感、超強(qiáng)的體驗(yàn)交互模式正逐漸向中學(xué)課堂邁進(jìn),為中學(xué)語(yǔ)文教學(xué)注入新的活力。在高中語(yǔ)文課堂中引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),運(yùn)用更多更新的學(xué)習(xí)方式,帶領(lǐng)學(xué)生真正走進(jìn)書(shū)中的世界,更深刻地理解文本,實(shí)現(xiàn)語(yǔ)文學(xué)科發(fā)展目標(biāo)。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 高中語(yǔ)文 必然性 實(shí)施策略 前景
虛擬現(xiàn)實(shí)(簡(jiǎn)稱VR,以下均稱為VR)是一種創(chuàng)造和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng),通過(guò)模擬真實(shí)世界的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)乃至嗅覺(jué),體驗(yàn)者能夠深度沉浸在虛擬場(chǎng)景里。該技術(shù)的出現(xiàn)必將帶來(lái)教學(xué)方式的革命,高中語(yǔ)文課堂引入現(xiàn)代VR技術(shù),可以顛覆傳統(tǒng)教學(xué)方式,帶領(lǐng)學(xué)生親身走進(jìn)書(shū)中世界,在實(shí)踐中深刻理解文本,實(shí)現(xiàn)語(yǔ)文學(xué)科發(fā)展目標(biāo)。
一.VR技術(shù)進(jìn)入高中語(yǔ)文教學(xué)的必然性
(一)教育發(fā)展使然
在教育的歷史進(jìn)程中,信息傳播方式上的任何一種改變,都會(huì)引起教育行業(yè)的革命。紙張、印刷術(shù)、廣播電視技術(shù)、計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù),每一次技術(shù)的發(fā)展都促成了教育在深度和廣度上的飛躍。VR技術(shù)自然地也會(huì)應(yīng)用于教育行業(yè),它能打破傳統(tǒng)教學(xué)理念,運(yùn)用新的形式和方法促進(jìn)教育的發(fā)展。
(二)語(yǔ)文教學(xué)需要
語(yǔ)文教學(xué)的困境基本上體現(xiàn)在文言文教學(xué)的困境上。錢(qián)夢(mèng)龍表示:“文言文教學(xué)卻又是語(yǔ)文教學(xué)改革的一個(gè)死角,即使在語(yǔ)文教學(xué)改革很紅火的年代,文言文這塊‘世襲領(lǐng)地上仍然是一派‘春風(fēng)不度玉門(mén)關(guān)的荒涼景象 ”。文言文凝聚了中華歷史文明精華,更是傳承中華民族傳統(tǒng)文化的載體。于漪先生曾形象地稱它為“滲進(jìn)了中國(guó)民族偉大睿智的”“中華文化文明的地質(zhì)層”。但是從目前高中語(yǔ)文教學(xué)現(xiàn)狀來(lái)看,文言文教學(xué)的效果非常不如人意,其借助新的技術(shù)手段進(jìn)行改革勢(shì)在必行。通過(guò)科技時(shí)代的VR技術(shù)可以較完美解決相關(guān)問(wèn)題。
(三)VR技術(shù)運(yùn)用于語(yǔ)文教學(xué)的優(yōu)勢(shì)
1.高度激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
在虛擬現(xiàn)實(shí)中,基于三維立體交互動(dòng)情節(jié)和個(gè)性化的學(xué)習(xí)環(huán)境,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣大大提高,他們是情境的觀察者,還會(huì)成為積極的參與者。從學(xué)習(xí)內(nèi)容的視角,VR技術(shù)促使教學(xué)內(nèi)容形式發(fā)生極大的變化。最早期是教科書(shū)頁(yè),后來(lái)加入了一些動(dòng)畫(huà)等多媒體元素,但這些內(nèi)容都還是二維的。而VR的呈現(xiàn)就完全不一樣了——?jiǎng)討B(tài)的、全交互的,與作為平面世界的傳統(tǒng)內(nèi)容是截然不同的??梢赃@樣說(shuō),教科書(shū)頁(yè)是線性的,一般的網(wǎng)絡(luò)是網(wǎng)格狀的,VR技術(shù)呈現(xiàn)的三維內(nèi)容更復(fù)雜更立體,體現(xiàn)出更高的水平,更有利于激發(fā)學(xué)生的興趣。
2.突破時(shí)間空間限制
利用VR技術(shù),可以建立一個(gè)虛擬環(huán)境,這個(gè)環(huán)境不受時(shí)間和空間的限制,而且是“真實(shí)的”。大到整個(gè)宇宙,小到原子等微觀分子;遠(yuǎn)到一切物質(zhì)的起源,近到眼前的一花一草,都可以在虛擬環(huán)境中再現(xiàn),使學(xué)生在身臨其境中深刻體驗(yàn)學(xué)習(xí)。
從時(shí)間層面看,VR技術(shù)能為學(xué)生提供特定的時(shí)代背景,甚至整個(gè)人類的發(fā)展進(jìn)程,在很短的時(shí)間呈現(xiàn)在學(xué)生面前。從空間層面看,實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景化教學(xué)。我們可以想象未來(lái)課堂:學(xué)生人身在教室,但通過(guò)VR技術(shù)可以“瞬移千里”,當(dāng)老師講到黃山學(xué)生自己就可以身臨黃山之下,當(dāng)講述古希臘遺跡,學(xué)生就可以親眼看見(jiàn)巍峨的神廟出現(xiàn)在眼前。
3.更強(qiáng)的心理感受
在虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中,我們的身體感覺(jué)會(huì)緊隨虛擬情境而變化,真假莫辨,完全沉浸在情境中自覺(jué)完成學(xué)習(xí)過(guò)程。例如我們?cè)谥v授《奧斯維辛沒(méi)有什么新聞》時(shí),通過(guò)電影等傳統(tǒng)媒體,調(diào)動(dòng)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)讓我們感受到法西斯暴行是令人恐懼的,但是僅僅通過(guò)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)我們還是可以理性分清現(xiàn)實(shí)和電影的區(qū)別,無(wú)法深入了解暴行帶給人類的恐懼心理。通過(guò)VR技術(shù),我們可以成為法西斯暴行情境中的一員,我們?cè)谔摂M的環(huán)境中調(diào)動(dòng)各種感官與模擬外部世界交互,直觀的感受讓我們理解的廣度和深度不斷增加。
二.VR技術(shù)運(yùn)用于語(yǔ)文教學(xué)的實(shí)施策略
(一)改變傳統(tǒng)語(yǔ)文學(xué)習(xí)方式
VR教育的價(jià)值不在于讓學(xué)生看到3D版本的各個(gè)歷史名人,它的價(jià)值在于讓學(xué)生“變成”那些名人本身,親身體驗(yàn)他們的生活與情感。學(xué)生可借助各種移動(dòng)終端軟件,開(kāi)展混合式學(xué)習(xí)、自主學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí),強(qiáng)化學(xué)生搜集、篩選、歸納、整理信息資料的能力,提升自學(xué)自測(cè)自糾的能力。應(yīng)該說(shuō),教育的VR模式是學(xué)習(xí)方式的變革,是教育的“說(shuō)教+服從式”的革命,是“經(jīng)驗(yàn)+反思式”教育的真正開(kāi)端。
語(yǔ)文學(xué)習(xí)的動(dòng)力不足,很大程度是因?yàn)榉答伈粔蚣皶r(shí)或者出現(xiàn)假反饋負(fù)反饋等等?!耙詫W(xué)生為本”的VR教室具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì), 它通過(guò)提供個(gè)性化的特點(diǎn)、各種媒體形式和刺激性的對(duì)話,實(shí)時(shí)反饋,從而促進(jìn)學(xué)習(xí)者的積極性,國(guó)內(nèi)外的實(shí)踐證明,虛擬現(xiàn)實(shí)可以通過(guò)松弛、喜悅等積極情感來(lái)激發(fā)學(xué)生的內(nèi)部學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。
VR技術(shù)是對(duì)特定真實(shí)環(huán)境的虛擬和構(gòu)建,呈現(xiàn)出真實(shí)的三維立體交互虛擬空間場(chǎng)景。通過(guò)語(yǔ)言和形體,學(xué)生可以控制場(chǎng)景中的所有內(nèi)容,而學(xué)習(xí)進(jìn)程的延續(xù)需要學(xué)生不斷研究并做出反應(yīng)。這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生知識(shí)的獲得是基于主動(dòng)探索,而不是被動(dòng)地接受,學(xué)生也由旁觀者變成了學(xué)習(xí)的參與者。這種課堂正是“以生為本”,凸顯以學(xué)生為研究中心主體的新型教育教學(xué)設(shè)計(jì)理念,更能激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性,讓學(xué)生體會(huì)到自己才是學(xué)習(xí)的主導(dǎo)。
(二)融情造境
建構(gòu)主義理論認(rèn)為,知識(shí)不只是通過(guò)教師灌輸獲得,而是學(xué)習(xí)者在一定的情境或社會(huì)背景下,借助必要的學(xué)習(xí)資料,在與教師和學(xué)習(xí)伙伴的合作中,通過(guò)意義構(gòu)建的方式獲得。VR技術(shù)天然有利于構(gòu)建具有沉浸感的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,幫助學(xué)生建構(gòu)當(dāng)前知識(shí)的意義。比如在組織“我愛(ài)家鄉(xiāng)”的實(shí)踐活動(dòng)時(shí),可以虛擬“華僑返鄉(xiāng)”的情境,設(shè)置交互性強(qiáng)、協(xié)作性高的VR情境和學(xué)習(xí)任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生合作探究,在構(gòu)想中完成“家鄉(xiāng)介紹”“歡迎詞”“接待詞”等學(xué)習(xí)任務(wù),充分調(diào)動(dòng)學(xué)生參與學(xué)習(xí)的情緒,達(dá)到良好學(xué)習(xí)效果。
1.立體空間的展示
立體空間是指在現(xiàn)實(shí)世界中存在的或者根據(jù)歷史資料在歷史中曾經(jīng)真實(shí)存在的空間。當(dāng)我們需要在教學(xué)中展示時(shí),條件的限制使學(xué)生不能夠進(jìn)入這些空間。使用VR技術(shù),我們不僅能在學(xué)生頭腦中建立空間,而且還可以讓學(xué)生看得見(jiàn)、摸得著。如在《阿房宮賦》的教學(xué)中,利用最先進(jìn)的技術(shù)用非常準(zhǔn)確和現(xiàn)實(shí)主義的手法完全展示出氣勢(shì)恢宏富麗堂皇的宮殿樓宇,呈現(xiàn)各種虛擬角色,學(xué)生可以身臨其境地感受當(dāng)年這座宮殿的盛況,更深刻地體會(huì)秦王朝迅速由盛轉(zhuǎn)衰的驚心動(dòng)魄,自然而然地引發(fā)內(nèi)心的思考,由衷的理解贊同作者的觀點(diǎn)。
2.虛擬場(chǎng)景的構(gòu)造
虛擬場(chǎng)景是指古人生活中的一些場(chǎng)景,通過(guò)VR技術(shù),我們可以把虛擬場(chǎng)景在不同的時(shí)間和地點(diǎn)展示出來(lái)。教學(xué)中可以結(jié)合相關(guān)內(nèi)容,虛擬再現(xiàn)歷史畫(huà)面,在沉浸體驗(yàn)中,把握情感,獲得新知。例如在學(xué)習(xí)古詩(shī)時(shí)讓學(xué)習(xí)者體驗(yàn)以下主題場(chǎng)景:楊柳依依的古渡口,感受古人送別的纏綿與凄楚;刀光劍影的古戰(zhàn)場(chǎng),感受金戈鐵馬的雄渾與悲壯;置身于汴京橋頭,感悟朝代更迭世事變遷等等。主題鮮明的虛擬場(chǎng)景,可以讓學(xué)習(xí)者真切地體驗(yàn)特定階段的文明特征,真切感受歷史文明進(jìn)程脈動(dòng)以及情感的永恒或變遷。
(三)VR作為基礎(chǔ)存在,可以融合多技術(shù)多手段
在現(xiàn)實(shí)語(yǔ)文教學(xué)中,我們可以采取“VR+N”技術(shù)來(lái)協(xié)助課堂效果實(shí)現(xiàn)。即VR技術(shù)和多種學(xué)科、多種技術(shù)的深度融合、綜合運(yùn)用,包括“互聯(lián)網(wǎng)+、移動(dòng)終端、信息處理與再生”等技術(shù)。教學(xué)者可根據(jù)教學(xué)需要,融入生活各種情境,將VR技術(shù)與其它信息技術(shù)整合優(yōu)化,融合多種學(xué)科,使知識(shí)點(diǎn)生動(dòng)形象具體地呈現(xiàn)出來(lái),提高教學(xué)的針對(duì)性和實(shí)效性。如散文類的課文教學(xué),可綜合運(yùn)用flash軟件、VR技術(shù)呈現(xiàn)虛擬情境;運(yùn)用思維導(dǎo)圖軟件輔助理清文章線索脈絡(luò),分析材料與中心的關(guān)系;利用視頻增強(qiáng)體驗(yàn),感悟情感和意境。
三.VR技術(shù)目前運(yùn)用中存在的不足
1.發(fā)展不成熟
這個(gè)發(fā)展不成熟主要指的是硬件技術(shù)發(fā)展還不能夠很好的滿足教育的需要。當(dāng)前的VR設(shè)備還不能提供良好的沉浸體驗(yàn),包括屏幕刷新率和PPI,計(jì)算能力的計(jì)算系統(tǒng),設(shè)備的尺寸和重量等。 例如,VR頭戴式設(shè)備雖簡(jiǎn)便,但佩戴時(shí)間過(guò)長(zhǎng)時(shí),會(huì)存在一定程度的頭暈不適等問(wèn)題,這將極大地影響用戶體驗(yàn)。
2.對(duì)教師的要求很高
VR技術(shù)作為一種現(xiàn)代技術(shù),和一般的多媒體技術(shù)有很大的區(qū)別。VR技術(shù)的載體能否發(fā)揮作用效果,取決于計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云技術(shù)、VR設(shè)備等多種教學(xué)軟件和硬件的結(jié)合程度。但事實(shí)上,我們大多教師會(huì)基本的計(jì)算機(jī)操作,也可以通過(guò)大數(shù)據(jù)獲得更多的資源,但很難掌握專業(yè)性更強(qiáng)的VR技術(shù),更無(wú)法做到平時(shí)的教學(xué)設(shè)計(jì)。
3.技術(shù)不能替代內(nèi)容
新技術(shù)運(yùn)用于教學(xué)的本質(zhì)在于:此技術(shù)要解決學(xué)生什么問(wèn)題?必須站在學(xué)生立場(chǎng)去尋找一個(gè)產(chǎn)品。要考慮的第二個(gè)問(wèn)題是,新的技術(shù)如何在教學(xué)中進(jìn)行實(shí)施?虛擬情境如何設(shè)計(jì)?教學(xué)如何管理?從一位學(xué)生到一個(gè)學(xué)習(xí)小組,到一個(gè)專業(yè)班級(jí),教師要想清楚教學(xué)實(shí)施環(huán)節(jié)。真正的創(chuàng)新一定在教師那里。
四.VR技術(shù)在語(yǔ)文教學(xué)的前景展望
VR技術(shù)是隨著科技水平發(fā)展、國(guó)家國(guó)力提升的一種新型網(wǎng)絡(luò)模擬技術(shù),語(yǔ)文這門(mén)學(xué)科又是傳播我國(guó)優(yōu)秀文化、引導(dǎo)學(xué)生了解探索大千世界的一門(mén)學(xué)科。將VR這門(mén)技術(shù)充分引入高中語(yǔ)文課堂教學(xué)中,能極大地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,帶領(lǐng)學(xué)生走進(jìn)不同空間、不同歷史時(shí)代的各個(gè)情境中,對(duì)加強(qiáng)學(xué)生對(duì)文章中心主旨、作者優(yōu)秀思想情感和我國(guó)優(yōu)秀文化的領(lǐng)悟都起著巨大的推動(dòng)作用。語(yǔ)文作為我國(guó)的母語(yǔ)學(xué)科,應(yīng)當(dāng)及時(shí)更新教學(xué)觀念,改進(jìn)教學(xué)方式,認(rèn)真學(xué)習(xí)先進(jìn)的VR技術(shù),并將其靈活運(yùn)用到語(yǔ)文課堂教學(xué)中,為學(xué)生未來(lái)發(fā)展和祖國(guó)教育事業(yè)的發(fā)展獻(xiàn)出一份力。
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(作者單位:廣東省深圳市第二實(shí)驗(yàn)學(xué)校)