伍世達
教師講授,學生操練是當前的小學信息技術課教學常用的教學形式。首先,教師設計一個情景,提出一個問題來引起學生的注意。接著教師操作演示,學生分步跟練。然后布置任務,以任務驅動學生學習。教學過程中偶有設置探究,但學生多是依樣畫葫蘆的按老師演示的步驟完成任務。這種教學形式下,學生的機械記憶遠超探究的部分。這樣的教學是在教師帶領下,學生步步為營的完成學習任務。表面看來教師嚴謹、認真,實質上枯燥的教學、重復的形式使學生厭倦,學習缺乏獨立性和創(chuàng)造性,缺乏綜合應用知識和技能的能力。因此,在小學信息技術課中開展“STEM項目”研究,讓學生綜合應用所學知識與技能是非常有必要的。
信息技術“STEM項目”教學是指教師根據(jù)信息技術教學中的一個或幾個單元,或一個學期的知識點融合起來提出研究的主題。研究內容把科學、技術、工程與數(shù)學高度的整合。
(一)探究性強
探究是創(chuàng)新的基礎,探究性學習是培養(yǎng)創(chuàng)新精神的關鍵?!癝TEM項目”教學對于學生以往被動、呆板、單一的接受性學習弊端形成極大的沖擊,充分發(fā)揮了學生的學習主體作用,激發(fā)探究興趣,挖掘學生的內在潛能,培養(yǎng)學生公平競爭的觀念、自我教育的意識、探究創(chuàng)新的精神、組織活動的能力。
(二)自主性強
STEM項目教學中,小組內針對每個學生優(yōu)勢和特點自主分工解決問題,在教師的指導和提供一定的典型材料支持下,學生依據(jù)一定的結構化程序展開自主性和創(chuàng)造性的學習任務,使學生經歷完整的科學研究過程。
(三) 趣味性強
STEM項目的教學對于學生來說是有趣的。這種教學使學生在實際生活經驗的情景中,選取自己感興趣的話題或者事物,進行進一步的研究、剖析,了解整個事件的發(fā)展,體驗過程的新奇,從而在過程體驗中解決所遇到的問題。
(四)目標性強
小學信息技術的教學目標不只是讓學生學會一些基本技能,而是要讓學生通過學習這些基本技能,并能運用這些技能解決實際問題。STEM項目教學正是好能達到了這樣的教學目標。
(五)過程性強
STEM項目學習,是一種研究性的學習,研究的過程十分重要。在這個過程中讓學生經歷一個收集信息、處理信息到得出結論的過程,在此過程中學會一些探索的方法。因此,對STEM項目教學的評估重點不是在于結果,而是在于過程。
(一)STEM項目主題的選取
針對年級不同的學生,教學內容以及操作水平的差異,確定“STEM項目”教學放在四到六年級進行研究。針對各年級所學內容,對STEM項目主題選取是不同的。STEM項目主題的選取可以來自教材,也可以來自生活。如何去選擇一個有可操作性,有意義的STEM項目主題是值得認真研究的。在開展電腦繪畫、WPS文字編輯軟件、電子演示文稿、Scratch編程等教學時,在學生掌握基本技能后,可布置綜合性應用的探究任務,讓學生聯(lián)系生活實際,設計制作有明確主題的電子作品。
廣州市信息技術教科書四上“信息技術王國的小畫家”這一單元,是整個學期最后一單元??梢栽趯W期開始就給學生布置課題,讓學生在“關注校園環(huán)境”這個研究范圍中選取STEM主題進行研究,比如校園的不文明現(xiàn)象、校園衛(wèi)生現(xiàn)狀、校園中的小故事等等。要求學生按照所學的運用畫圖軟件,用藝術的形式展示出來。
五上第一單元,讓學生選擇“我的作文集”、“古詩集”、“中國風歌詞集”等課程內容,輸入文字,編輯排版,排印文稿或上交電子文稿。在五上后面復習單元,可以組合成一個STEM項目,編輯一份電子小報。主題可以自選:小記者報、校園故事、魅力廣州……STEM項目成果報告形式是以一份電子小報的展示。
六年級上學期主要是電子演示文稿的運用學習,下學期是Scratch編程,運用所學知識,可以做一份雜志,可以寫一份調查報告,做一個動畫故事,做一個小游戲等等,形式更加多變。
(二)“STEM項目”教學的實施
STEM項目實施的周期,實施的過程以及完成的成果?!癝TEM項目”的實施周期,要適應不同年級學生的特點做出不同的設計。實施的過程中會出現(xiàn)的問題,以及解決的方法,需要進一步的探索,學生研究的成果是以何種形式呈現(xiàn)出來的,這些都是研究的重點。
小學信息技術課,一周一節(jié)課,一個學期一個大單元。單元性的STEM項目,安排在三周的時間完成。第一周,布置課題的選取。老師把大概這一單元學習的內容,簡單扼要地和學生介紹完成。明確STEM項目要完成的形式,提供幾個研究內容,學生可以從老師提供的研究內容中選取,也可以自己制定。第一周,要明確下研究內容。第二周按照研究內容,分工合作。信息的采集和編輯是這一周必須完成的事情。按照每個學生的特點,組內的成員分工合作,這一周課堂上,老師集中解決集體反應的問題,然后個別輔導各小組中出現(xiàn)的問題。第三周完成STEM項目研究。這些課堂上的時間肯定不夠,還需要學生課后的時間完成。教師課上,幫助學生解決問題,引導學生完成報告。而學期性的STEM項目研究,就有比較有時間上的優(yōu)勢。在上課的第一周,對學生明確這一學期要研究的主題,分小組,明確任務。接下來的研究,就是針對自己的研究主題收集信息、編輯信息、完成主題研究。例如,在六年級第一學期“多媒體作品制作”一課中,第一周,學生確定了制作一個《畢業(yè)紀念冊》的主題。在接下來的學習中,前兩周根據(jù)所學知識,制定了一個方案,每個學生分工任務,完成時間等,雜志設計風格等等,然后按照方案一步一步完成。
教師在整個過程中,始終處于一個引導的地位,在學生選擇研究主題和STEM項目的實施的過程中,處處引導學生。在學生遇到困難的時候,幫助學生解決問題。學生始終處于一個主導的地位,切實地貫徹了,學生是主體的思想。
(三)“STEM項目”教學的評價
經過長時間的研究得出的成果,得到準確、積極的評價對于學生來說,是他們努力探索的動力。對教師來說,是對教學效果的檢測和做出教學改進的依據(jù)。所以“STEM項目”教學的評價的重要性,是不言而喻的。
1、重點關注形成性評價
對于STEM項目的教學而言,過程比結果重要,學生的實踐行為、交流表達、合作探索等實踐過程中的行為和表現(xiàn),也是重要的考核依據(jù)。
2、學生的項目成果,就是最好的評價方式
學生在STEM主題探究過程中制作出的作品,在班級開展研究成果匯報課,每個小組派代表講述研究過程中的情況,出現(xiàn)了什么問題,是怎么解決的。然后展示自己的作品。作品在班級、年級中交流展示,把優(yōu)秀的作品上傳到學校學習網站上。通過這種方式,不僅激發(fā)了學生學習的動機,增加了學習的持續(xù)性,且更有效地提升了評價的教學指導和改進功能。
(一)學生的學習方式轉變了
1、STEM項目教學形式促進學生由機械學習轉變成探究學習
這是整個教學形式研究最初的意義。傳統(tǒng)的教學注重教學結果,忽視了學習的過程。STEM項目教學形式讓學生明確目標,朝著這個目標一步一步探究學習,體驗著整個探究學習的過程,不但有了學習的結果,更加被注重的是學習的過程。
2、學生由被動學習轉變成自主學習
STEM項目教學是學生自主選擇研究內容,自主學習,完成項目。學生根據(jù)研究主題,明確探究要求,研究任務,確立研究目標,積極調整學習的方法,能自覺地意識到自己為什么學習、學習什么、怎么學習。
3、促進學生由個體學習轉變成合作學習
學生在STEM項目實施過程中分小組管理,分工合作,要求每個學生都記錄活動過程,有效地解決了群體中不利于合作的各種沖突并進行有效溝通。小組中的成員都發(fā)揮其自身的優(yōu)勢,在合作學習中影響這個小組中的其他成員,促使成員重構認知生成知識。
(二)提高了學生的信息技術素養(yǎng)
1、提高了學生信息的采集能力
在STEM項目實施的過程中,信息的采集,編輯是最重要的過程。面對大量信息,該提取怎樣的信息,該怎樣編輯這些信息,是必須要解決的問題。
2、提高技能的綜合運用能力
傳統(tǒng)的信息技術教學,讓學生感覺學習了一些技能,可是這些技能學習后能做些什么,通過STEM項目的完成,這些問題也得到解決,學生綜合運用知識解決問題的能力得到了提高。
STEM項目教學有很多的優(yōu)勢,但是也存在著一些不足之處。第一,部分學生參與性不強。小組成員之間有能力的差異,所以在分工合作中,有些程度差的學生參與性不強,雖然是安排每個成員都有任務,可是往往在實際操作過程中,程度好的學生包攬了大部分的任務,程度差的學生沒有積極參與。第二,自由度大導致散漫、拖沓。小組與小組之間還是有差別的,如果一個小組中,成員多是自由散漫的,結果也會導致這個小組的進度緩慢,完成任務拖沓。第三,課堂紀律控制難。由于學生在課堂上集中完成任務,小組合作的結果就是課堂紀律差。在集中講解問題的時候聽講的學生也不多,精神不能很好集中。
要提升小學信息技術教學的價值,就必須更加關注學生,使其體驗到學習的快樂與成功的喜悅。不能只停留在熟練的操作練習和對基本技能的掌握的層面上,還要聯(lián)系生活讓學生動手實踐、積極建構知識結構,使知識學以致用。STEM項目教學正好滿足了以上要求,提升了學生綜合應用的能力,并且實現(xiàn)了教學成果最大化。
作者單位:廣東省廣州市白云區(qū)京溪小學