蔡燕秋
摘? 要:游戲教學(xué)符合小學(xué)生的心智發(fā)育規(guī)律,能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而提升課堂效率,為此,在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)是非常有必要的。教師在課堂上運(yùn)用游戲教學(xué),能夠有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,讓學(xué)生在一種輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)美術(shù)知識。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù)教學(xué);游戲;運(yùn)用
【中圖分類號】G623.7? ? 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A? ? ? ?【文章編號】1005-8877(2020)15-0160-01
游戲和教學(xué)是兩個(gè)看似沒有任何關(guān)聯(lián)的事情,但將兩者融合到一起卻能起到良好的作用和效果。在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)不僅可以活躍課堂氛圍,讓學(xué)生在一種輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí),還能有助于學(xué)生加深對美術(shù)知識的印象,幫助學(xué)生更好的理解美術(shù)知識。
1.在新課導(dǎo)入中融入游戲教學(xué)
良好的開始是成功的一半,在教學(xué)中想要有一個(gè)良好的開始,就需要教師科學(xué)的選擇課程導(dǎo)入方式,充分吸引學(xué)生的關(guān)注度,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而提升課程教學(xué)質(zhì)量,而游戲則是一個(gè)很好的課程導(dǎo)入形式,學(xué)生在游戲過程中注意力不僅會(huì)相對集中,而且還能夠提升學(xué)生的積極主動(dòng)性。教師在選擇游戲內(nèi)容時(shí)要從教材內(nèi)容出發(fā),充分考慮學(xué)生的興趣愛好,從而讓學(xué)生積極參與到教學(xué)活動(dòng)中。以《摸一摸,畫一畫》為例,這一課程的教學(xué)目標(biāo)旨在讓學(xué)生接觸更多的美術(shù)材料和工具,并能夠用美術(shù)語言來表達(dá)自己的觸覺感受。而整個(gè)教學(xué)中比較困難的地方在于,學(xué)生很難用繪畫的方式來表現(xiàn)自己的感受。因此,教師可在新課導(dǎo)入中運(yùn)用游戲的方式,讓學(xué)生在游戲中通過觸摸的方式來感知物體,并將自己所感知到的物體用線條的形式畫在紙上,畫完之后在拿出物品重新觸摸感知,進(jìn)而幫助學(xué)生掌握本節(jié)課的知識和內(nèi)容,突破美術(shù)學(xué)習(xí)中的難點(diǎn)問題。
2.課堂游戲和課程內(nèi)容要緊密結(jié)合
小學(xué)生對于游戲活動(dòng)往往是比較熱愛的,其積極性和參與度也是比較高的。為此,教師在開展美術(shù)教學(xué)時(shí)要考慮是否有必要在教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué),游戲教學(xué)的目的是為了提升學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中獲取更多的知識,但如果在教學(xué)中應(yīng)用游戲達(dá)不到良好的教學(xué)效果,則游戲的開展就是沒有必要的。例如,在一些美術(shù)公開課中教師為了活躍課堂氛圍會(huì)組織學(xué)生做一些小游戲,但是這些游戲的開展和課程內(nèi)容并沒有任何的關(guān)聯(lián),因此,這種游戲的應(yīng)用就是沒有必要的。盡管在美術(shù)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)是當(dāng)前新課改背景下所倡導(dǎo)的一種教學(xué)模式,但游戲的應(yīng)用就要充分發(fā)揮它的價(jià)值,如果游戲的應(yīng)用不能很好的發(fā)揮作用,則這種模式就沒有必要使用。要根據(jù)課程的需要設(shè)定游戲環(huán)節(jié)和游戲內(nèi)容。課堂游戲要從課程的實(shí)際情況出發(fā),對于需要設(shè)置游戲的則盡可能采用游戲教學(xué),進(jìn)而提升教學(xué)質(zhì)量,而游戲的運(yùn)用不能起到良好的教學(xué)效果,則不必采用游戲教學(xué)的形式。
3.在游戲活動(dòng)中培養(yǎng)學(xué)生的合作意識
在游戲過程中學(xué)生能夠主動(dòng)參與,合理分配教學(xué)任務(wù),從而提升合作意識和人際交往能力。例如,在美術(shù)課彩泥教學(xué)中,由于彩泥的可塑性較強(qiáng),在制作過程中學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象,進(jìn)而提升學(xué)生的動(dòng)手能力。在彩泥課上教師不要過多的參與,而是要讓學(xué)生以小組為單位,自行發(fā)揮。如,在《花點(diǎn)心》教學(xué)中,可以采用合作教學(xué)的模式,將學(xué)生分成不同的小組,以小組形式進(jìn)行合作,并且在小組之間游戲比賽,在小組合作中,每位學(xué)生都可以充分發(fā)表自己的意見和看法,為小組的勝利獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策。在游戲活動(dòng)中,不僅增強(qiáng)了學(xué)生的合作意識,提升了學(xué)生自主解決問題的能力,還有效活躍了課堂氛圍。
4.運(yùn)用游戲來激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造潛能
游戲教學(xué)總是能激起學(xué)生強(qiáng)烈的興趣,主動(dòng)融入到教學(xué)過程中。而且游戲教學(xué)形式簡單、生動(dòng)有趣,在游戲中學(xué)生能夠受到強(qiáng)烈的感染和熏陶,從而在潛移默化中提升自己的綜合能力。小學(xué)生具有較強(qiáng)的可塑性,小學(xué)階段是挖掘?qū)W生內(nèi)在潛能的關(guān)鍵階段。在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,教師也要充分挖掘?qū)W生的創(chuàng)造潛能,利用多樣化的游戲活動(dòng)來激發(fā)學(xué)生的潛能。例如,在《水墨游戲》中,教學(xué)為了能夠提升教學(xué)效果,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造潛能,可以在教學(xué)中引入小組合作競賽游戲,讓學(xué)生在實(shí)踐過程中充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造潛能。首先可對學(xué)生進(jìn)行分組,并給每個(gè)小組指定相應(yīng)的任務(wù),在接到任務(wù)之后,學(xué)生便可以積極的行動(dòng),快速的完成教學(xué)任務(wù)。最后,教師要對學(xué)生的作品進(jìn)行全面的評價(jià),并評比出最優(yōu)秀的小組。通過這種游戲形式,可以讓學(xué)生真正投入到水墨畫的學(xué)習(xí)中,從而體會(huì)墨色的發(fā)展變化,進(jìn)而提升學(xué)生的創(chuàng)造力和潛能。
總而言之,在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)是非常有必要的,游戲教學(xué)的應(yīng)用可以活躍課堂氛圍,提升學(xué)生的課堂參與度,充分發(fā)揮學(xué)生的積極主動(dòng)性,進(jìn)而提升效果和教學(xué)質(zhì)量。此外,在應(yīng)用游戲教學(xué)時(shí)應(yīng)注意結(jié)合課程的需要,有針對性的進(jìn)行游戲教學(xué),使游戲教學(xué)在課堂教學(xué)中充分發(fā)揮作用。
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