孫淑婷
【摘要】? 繪畫活動(dòng)是兒童最直接的自我表達(dá)和個(gè)性表現(xiàn)形式,但在教學(xué)過程中,我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn),小班有些孩子往往不想動(dòng)、不想畫,這極大地影響了他們對(duì)藝術(shù)活動(dòng)的積極性。如何進(jìn)一步激發(fā)小班兒童繪畫的興趣,讓孩子們積極主動(dòng)地參與到其中?本文結(jié)合親身實(shí)踐出現(xiàn)的問題,結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),挖掘適合小班幼兒繪畫教學(xué)的模式和方法。
【關(guān)鍵詞】? 繪畫活動(dòng) 積極性 主動(dòng)性
【中圖分類號(hào)】? G612? ?? ? ? ? ? ? ?【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】? A ? ? 【文章編號(hào)】? 1992-7711(2020)17-137-01
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玩是幼兒的天性?!毒V要》明確指出,“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中?!泵佬g(shù)活動(dòng)是實(shí)施美育的重要途徑和載體,同時(shí)又是幼兒記錄內(nèi)心感受最直接的方式。教師的作用是激發(fā)孩子對(duì)美的感受和表達(dá),豐富幼兒的審美經(jīng)驗(yàn),使他們體驗(yàn)到自由表達(dá)和創(chuàng)造的快樂。但是受傳統(tǒng)美術(shù)教育的影響,為了讓幼兒更好地掌握某種技能技巧,教師往往以“臨摹和示范”為指引,在一定基礎(chǔ)上扼殺了幼兒的天性。
而游戲本身所具有的主觀能動(dòng)性和美術(shù)教育有相似之處,我嘗試在繪畫活動(dòng)中的一些環(huán)節(jié)加入了游戲元素,收到了較好的效果。
一、貫穿教學(xué)思想,形成教學(xué)模式
游戲化美術(shù)教學(xué)是基于游戲化教學(xué)理念的。游戲化教學(xué)是教師以游戲的方式,組織和開展教學(xué)活動(dòng)并達(dá)到特定目標(biāo)的一種教學(xué)方法。通過游戲的形式,讓幼兒在玩中學(xué),玩中求進(jìn)步。
首先,游戲本身具有積極的情感體驗(yàn)。由于小班幼兒身心各方面還未成熟,小肌肉動(dòng)作發(fā)展得不夠精細(xì),社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)不足,不能較好地掌握繪畫的各種技能技巧。教師通過一些新穎的、創(chuàng)新內(nèi)容的形式,增強(qiáng)了活動(dòng)的趣味性,激發(fā)幼兒產(chǎn)生創(chuàng)造的欲望。
其次,游戲本身具有主觀能動(dòng)性。幼兒喜歡游戲,幼兒通過愉快的游戲,在輕松愉悅的氛圍中能夠大膽地創(chuàng)作和表達(dá),注重幼兒的想法和過程,從而激發(fā)幼兒對(duì)繪畫的興趣,增強(qiáng)繪畫的信心,在潛移默化中豐富了他們的創(chuàng)造力、想象力。
二、游戲引入在繪畫活動(dòng)中的表現(xiàn)
1.貼近幼兒生活,選擇適合幼兒的內(nèi)容
小班幼兒剛剛接觸繪畫并沒有太多的經(jīng)驗(yàn),所以創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的游戲環(huán)境對(duì)幼兒來說非常重要。首先,內(nèi)容的選擇要符合小班幼兒的年齡心理特點(diǎn)。由于小班幼兒這時(shí)正值繪畫的象征期,開始產(chǎn)生表現(xiàn)的欲望,他們已經(jīng)開始使用具體的形象或具體事物的表象。其次,兒童的生活經(jīng)驗(yàn)不足,往往只對(duì)熟悉和感興趣的事物有繪畫興趣。因此,我們應(yīng)該充分挖掘幼兒感興趣的內(nèi)容,從中找到蘊(yùn)含的教育價(jià)值。教師可以先從簡單有趣的題材進(jìn)行,如《開火車》《小魚吐泡泡》《蛋寶寶》《給好朋友打電話》可以練習(xí)簡單的線條;《小花貓穿新衣》《斑點(diǎn)狗》《好吃的水果》可以訓(xùn)練涂色的本領(lǐng)等等??梢詫⒁恍?fù)雜技能轉(zhuǎn)換成幼兒易于接受的形式,比如在涂色游戲中,讓幼兒掌握涂色的基本要領(lǐng),這時(shí)可以附上這樣一首兒歌“小排刷,手中拿,紅色水里走一走,舔舔干,走到紙上來拍照,這邊刷到那一邊?!毕啾戎滤麄儠?huì)更喜歡在輕松有趣的游戲中學(xué)習(xí),而不是漫無目的地涂鴉和單調(diào)地填充顏色。
2.教學(xué)情境的游戲化
小班幼兒具有明顯的直觀性和具體形象性。在繪畫教學(xué)中,生活化的場景和生動(dòng)的語言會(huì)使幼兒感到親切和好奇,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣和學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)。如在幼兒開始進(jìn)行線條練習(xí)時(shí),我與孩子們一起玩“開火車”的游戲,我說“火車開動(dòng)啦”,幼兒拿起畫筆,模仿火車開動(dòng)的樣子,從畫紙的一邊開到另一邊,并留下一條條“火車”的軌跡。幼兒很有興趣的在紙上畫滿了不同長度的線條,同時(shí)在輕松愉悅的氛圍中掌握了繪畫的基本元素——線條練習(xí)。
3.適時(shí)變換繪畫的方法和形式
小班幼兒的注意力容易分散和轉(zhuǎn)移,容易受外界環(huán)境因素的干擾。所有的新鮮事物和奇怪的事物都會(huì)使孩子們好奇。因此,經(jīng)常為幼兒提供新鮮的生活體驗(yàn),在充分嘗試、充分體驗(yàn)、充分探索的過程中,鍛煉觀察力、記憶力,激發(fā)創(chuàng)作和表現(xiàn)生活感受的欲望。
首先,我們可以適當(dāng)?shù)馗淖儍和L畫的場所和位置,也可以提高兒童的繪畫興趣。一般的常規(guī)做法是在課室里畫畫,我們可以邀請幼兒來到戶外,帶幼兒到大自然中去,豐富生活,增長知識(shí)。如《不一樣的樹葉》,我嘗試帶他們來到戶外,坐在一旁寫生,讓幼兒先觀察樹葉的形狀,并把你觀察到的樹葉嘗試畫下來,我會(huì)在一旁做示范講解“你看這片樹葉的形狀像個(gè)小扇子,你看那片樹葉像手掌?!逼浯?,教師可提供豐富的工具,不單單是蠟筆或水彩,盡可能多的準(zhǔn)備一些棉簽進(jìn)行點(diǎn)畫,一些葉子進(jìn)行拓印,一些彈珠讓幼兒滾畫。幼兒就會(huì)在不同的嘗試中感受到繪畫是一種游戲,在探索中找到繪畫的樂趣。
4.教學(xué)評(píng)價(jià)的游戲化
兒童作品天馬行空,教師先不要妄加評(píng)論,“像與不像”在這個(gè)階段并不重要,而是要根據(jù)兒童年齡的心理特點(diǎn),耐心細(xì)致地作為一名聆聽者,分享幼兒的喜悅。在活動(dòng)結(jié)束后,可以先請幼兒自己來評(píng)價(jià)一下自己的作品,說一說自己的創(chuàng)作想法和創(chuàng)作的過程,也可以和同伴一起交流。教師應(yīng)經(jīng)常鼓勵(lì)孩子自由表達(dá)內(nèi)心感受,并及時(shí)給予表揚(yáng)和鼓勵(lì)。如“你設(shè)計(jì)的房子真漂亮,我也想住在里面”,“你的花手絹可真漂亮,好多小朋友都想拿來看看呢”等等。幼兒在激勵(lì)性評(píng)價(jià)獲得快樂,在潛移默化中豐富了審美經(jīng)驗(yàn)。
三、結(jié)束語
總之,游戲的引入對(duì)兒童繪畫的主動(dòng)性起著巨大的作用。在游戲化的美術(shù)教學(xué)中,將繪畫活動(dòng)與游戲充分結(jié)合起來,創(chuàng)造寬松的環(huán)境,運(yùn)用適當(dāng)?shù)姆椒?,讓孩子們在游戲的過程中感受到繪畫的樂趣,還給他們愉快自由成長的空間。
【注:本文系廣東教育學(xué)會(huì)教育科研規(guī)劃小課題“游戲化教學(xué)在小班繪畫活動(dòng)中的實(shí)踐探究”成果(課題編號(hào):GDXKT20731)】
[ 參? 考? 文? 獻(xiàn) ]
[1]王麗萍.幼兒教育游戲化探索[J].長江叢刊,2016,15(03):77-89.
[2]張君.淺析游戲化的幼兒美術(shù)活動(dòng)[J].名師在線教學(xué)研究.
[3]陸秋紅.讓幼兒在游戲活動(dòng)中學(xué)繪畫.[J].幼教天地.