齊兆陽
摘要:素質(zhì)教育的目的就是在保證學(xué)生基礎(chǔ)能力的同時,提高學(xué)生的高階能力。而高階思維則是高階能力的主要核心,其內(nèi)容主要表現(xiàn)為提高青少年的創(chuàng)新思維能力、求知求解能力以及基礎(chǔ)的辯證思維和自主決策能力,而良好的高階思維是需要經(jīng)過一定的引導(dǎo)和訓(xùn)練才能逐步形成。本文就Scratch趣味編程教學(xué)來對青少年高階思維培養(yǎng)進(jìn)行詳細(xì)論述。
關(guān)鍵詞:Scratch趣味編程教學(xué);高階思維培養(yǎng)訓(xùn)練
信息技術(shù)課程教學(xué)在青少年基礎(chǔ)教學(xué)中占有非常重要的地位,可以有效提高學(xué)生的認(rèn)知水平層次,強(qiáng)化學(xué)生高階思維能力,這也是新課改要求下提升學(xué)生綜合素質(zhì)水平的重要課程,而信息技術(shù)課程中Scratch趣味編程教學(xué)就是其中較為典型的創(chuàng)新教學(xué)內(nèi)容。筆者結(jié)合多年信息技術(shù)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),基于Scratch趣味編程的教學(xué)來研究如何有效提高學(xué)生創(chuàng)新能力、問題求解能力、辯證思維能力和自主決策能力等高階能力的教學(xué)方式,以期可以達(dá)到對青少年高階思維進(jìn)行有效培養(yǎng)的目的,全面提高我國青少年高階思維能力的教育教學(xué)水平。[1]
一、選用Scratch趣味編程進(jìn)行高階思維訓(xùn)練的原因
選擇Scratch趣味編程來對學(xué)生進(jìn)行高階思維訓(xùn)練是有多方面原因的:首先,符合青少年學(xué)習(xí)特點(diǎn)。青少年因?yàn)樗枷胄袨椴粔虺墒?,注意力不能長時間集中,很難在單一課程中投入過多的精力進(jìn)行專注學(xué)習(xí),而Scratch趣味編程中的“趣味性”可以完美的解決這一問題,讓青少年可以在學(xué)習(xí)過程中不斷感受到新鮮感,極大的激發(fā)了自主學(xué)習(xí)的積極性,強(qiáng)化了教學(xué)的有效性。其次,Scratch趣味編程可以進(jìn)行創(chuàng)新思維訓(xùn)練。Scratch軟件只是提供了一個編程平臺,在學(xué)生掌握其基本的運(yùn)作原理后,就可以進(jìn)行自主的編程訓(xùn)練,這其中可以盡情的讓學(xué)生發(fā)揮其特有的想象力和創(chuàng)作力,使得學(xué)生的創(chuàng)新思維得到了有效的訓(xùn)練。最后,Scratch趣味編程可以不斷優(yōu)化和整合學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)到的知識。Scratch軟件時需要一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)的,學(xué)生所掌握的知識越多,其編輯出的“軟件”效果越好,這使得學(xué)生想要完成心中所想,就必須迫使自己進(jìn)行自我學(xué)習(xí),并在學(xué)習(xí)實(shí)踐過程中將知識消化吸收,極大地提高了學(xué)生對知識的掌握能力,真正的做到學(xué)以致用,進(jìn)一步的讓學(xué)生了解到知識的重要作用,有效提高了學(xué)生的高階能力。[2]
二、利用Scratch趣味編程對青少年高階思維進(jìn)行有效訓(xùn)練的有效措施
1.運(yùn)用創(chuàng)新教學(xué)方式
傳統(tǒng)教學(xué)方式中經(jīng)常是以教師為中心,學(xué)生被動的接收知識,這在Scratch趣味編程教學(xué)中是行不通的。教師應(yīng)該結(jié)合當(dāng)前時代大環(huán)境,以及學(xué)生學(xué)習(xí)心理采用更為科學(xué)有效的方式引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí),減少硬性理論知識的僵硬化教學(xué),讓學(xué)生在“游戲”中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)問題后再進(jìn)行針對性的解決,這樣既能保證學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性還可以提高教學(xué)效率。例如,教師可以從學(xué)生感興趣的有效出發(fā),讓學(xué)生利用Scratch軟件對自己所感興趣的游戲進(jìn)行模仿再開發(fā),并將自身對游戲的一些想法去積極實(shí)現(xiàn),極大的提升了學(xué)生的創(chuàng)新能力,還有效解決了讓家長頭疼學(xué)生愛玩游戲的問題,真正實(shí)現(xiàn)了寓教于樂。
2.鼓勵學(xué)生積極嘗試,創(chuàng)建良好的學(xué)習(xí)環(huán)境
Scratch趣味編程教學(xué)中除了要求學(xué)生掌握一定的基礎(chǔ)知識外,更應(yīng)該重視的是對學(xué)生創(chuàng)新思維和邏輯思維的訓(xùn)練。因此,教師在教學(xué)過程中應(yīng)該鼓勵學(xué)生不斷的進(jìn)行嘗試,不要害怕失敗和困難,教導(dǎo)學(xué)生在解決問題過程中磨煉自身的技能技巧,讓學(xué)生將自身所學(xué)更快的消化吸收。此外,教師還應(yīng)該對學(xué)生完成的作品進(jìn)行啟發(fā)式的評價,引導(dǎo)學(xué)生不斷增加自己“程序”中的應(yīng)用模塊,一步一步的提高學(xué)生的軟件應(yīng)用技巧,這個過程中教師始終應(yīng)該以平和、鼓0勵的態(tài)度對待學(xué)生,盡量避免用訓(xùn)斥的口氣教導(dǎo)學(xué)生,給學(xué)生建立起一個良好的訓(xùn)練學(xué)習(xí)環(huán)境。
3.運(yùn)用分層教學(xué),提高師生互動交流
在進(jìn)行Scratch趣味編程教學(xué)過程中,教師應(yīng)該將課程分為初級、中級、高級三個層次或是階段,由淺入深、由易到難的引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí),切不可盲目的提高教學(xué)難度,從而打擊學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。學(xué)生經(jīng)過不斷的晉級的過程中,就是對學(xué)生邏輯思維能力、創(chuàng)新思維能力、判斷能力以及理解能力的不斷訓(xùn)練,因此教師應(yīng)該把控好學(xué)習(xí)進(jìn)度,讓學(xué)生形成良好的自主學(xué)習(xí)習(xí)慣。另外,在實(shí)際教學(xué)中,教師應(yīng)該占到引導(dǎo)者的角色中,鼓勵學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中自主的提出問題,搭建和創(chuàng)設(shè)教學(xué)交流平臺,多多的與學(xué)生進(jìn)行線上、線下交流,積極深入的了解學(xué)生的學(xué)習(xí)訴求,結(jié)合實(shí)際教學(xué)情況,靈活改變教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)更加輕松、自然,潛移默化中提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。[3]
4.提倡生活化教學(xué),強(qiáng)化實(shí)踐訓(xùn)練
學(xué)以致用是任何時代教育教學(xué)的最終目標(biāo),在Scratch趣味編程教學(xué)中,教師也應(yīng)該以實(shí)現(xiàn)這一目的為指導(dǎo)思想,在教學(xué)中引入生活化教育理念,引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識解決生活中的實(shí)際問題,讓學(xué)生通過對生活中常見問題的觀察來提供源源不斷的創(chuàng)作靈感,在不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐的過程中強(qiáng)化學(xué)生的實(shí)際動手能力,進(jìn)而提高學(xué)生的高階能力。例如,教師可以讓學(xué)生利用Scratch軟件編寫計(jì)時器程序、研究自主編曲的軟件程序、研究數(shù)據(jù)歸類的軟件程序、研究外賣點(diǎn)餐系統(tǒng)的相關(guān)程序、研究天氣預(yù)報(bào)的軟件程序等等,在有了明確的目標(biāo)指引下,極大的發(fā)散了學(xué)生學(xué)習(xí)思維,打破了傳統(tǒng)僵硬的教學(xué)理念束縛,讓學(xué)生真正體會到學(xué)習(xí)的樂趣和意義。
結(jié)語
綜上所述,我國青少年教育階段的大部門課程教學(xué)依舊停留在對低階能力、低階思維訓(xùn)練的層次上,并沒有真正的來思考如何有效的提升學(xué)生的高階思維能力,加之應(yīng)試教育理念根深蒂固,學(xué)生個性化培養(yǎng)成為了形式主義教育,進(jìn)而使得青少年在基礎(chǔ)教育階段變得思維僵硬,對我國高階段教育學(xué)習(xí)造成了極大的影響。而Scratch趣味編程的出現(xiàn)讓我們看到了高階思維能力有效訓(xùn)練的曙光,相關(guān)教育工作者應(yīng)該積極的對其進(jìn)行研究,引導(dǎo)學(xué)生通過學(xué)習(xí)編程來體會編程思想,不斷探索出適合學(xué)生自主學(xué)習(xí)的良好訓(xùn)練方式,提高學(xué)生高階思維能力,有效改善我國基礎(chǔ)教育水平,為社會培養(yǎng)更多創(chuàng)新型人才打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn)
[1]楊海.面向高階思維能力培養(yǎng)的《趣味Scratch程序設(shè)計(jì)》微課程的設(shè)計(jì)與開發(fā)[J].中小學(xué)電教:教師版,2018,000(007):P.129-132.
[2]雷靜,陳琳,李鳳.基于《Scratch趣味編程》課程教學(xué)對高職學(xué)生學(xué)習(xí)能力培養(yǎng)的研究與探索[J].當(dāng)代教育實(shí)踐與教學(xué)研究(電子刊),2017,000(006):204.
[3]張可玉.談scratch編程的有效教學(xué)思路和方法--以scratch趣味編程為例[J].讀寫算:教育教學(xué)研究,2015(18).