劉志恒
【摘? ? 要】以5G為核心的新一代通訊技術(shù),給各個行業(yè)帶來了發(fā)展契機(jī)。許多新興技術(shù)像VR、8K超高清、人工智能等在5G時代得以更好的發(fā)展和普及。本文分析了5G時代體育賽事轉(zhuǎn)播與新技術(shù)的融合發(fā)展,并通過文獻(xiàn)資料法、案例分析法分析了5G時代體育賽事轉(zhuǎn)播技術(shù)的優(yōu)勢與前景。
【關(guān)鍵詞】5G;超高清;虛擬現(xiàn)實(shí);人工智能;賽事轉(zhuǎn)播
雖然互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與4G有機(jī)融合帶來了移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,產(chǎn)生了移動視頻、移動直播、VR和互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)生態(tài)系統(tǒng)等許多媒介新形態(tài),讓傳媒業(yè)市場規(guī)模相比之前巨幅擴(kuò)大且增速快,但受制于網(wǎng)速和帶寬,如今的傳媒市場已經(jīng)到達(dá)了一個瓶頸期。
為了留住受眾,傳統(tǒng)電視推出了4K和8K的超高清戰(zhàn)略以提升受眾的觀看體驗,但是受制于帶寬水平,這一戰(zhàn)略目前只在個別頻道實(shí)施。VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)同樣受制于4G網(wǎng)速水平,雖然VR技術(shù)擁有著待開發(fā)的巨大潛力,但由于對網(wǎng)速要求高,目前難以形成大規(guī)模商用?;ヂ?lián)網(wǎng)紅利的增速減慢,深層次原因就是通訊技術(shù)的發(fā)展難以提供足夠的動力。這些“瓶頸”,在5G時代都將得以突破。
一、5G賦能體育賽事轉(zhuǎn)播新科技
學(xué)者埃弗雷特·羅杰斯的創(chuàng)新擴(kuò)散理論強(qiáng)調(diào)了新技術(shù)的普及過程,他指出技術(shù)創(chuàng)新四要素分別為機(jī)會、環(huán)境、支持系統(tǒng)和創(chuàng)新者。5G的研發(fā)為新一代體育轉(zhuǎn)播技術(shù)創(chuàng)新提供了支持系統(tǒng)和環(huán)境。根據(jù)測速結(jié)果,5G的網(wǎng)速比目前的4G快十倍以上。5G賦能下的超高清、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)將得到進(jìn)一步推廣,這對于電視產(chǎn)業(yè)來說無疑是一大利好。體育賽事轉(zhuǎn)播對于技術(shù)要求高,所以越來越多的電視臺開始在這一領(lǐng)域“試水”新技術(shù)。體育賽事轉(zhuǎn)播中的技術(shù)可以大致分為四類,分別為即時回放系統(tǒng)、動作分析系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、畫質(zhì)技術(shù)。5G時代VR、8K、人工智能等科技都將為這些轉(zhuǎn)播技術(shù)帶來新的變革。
(一)5G:直播更加高效
根據(jù)《5G經(jīng)濟(jì)社會影響白皮書》中的數(shù)據(jù),5G普及后在理論上可達(dá)到100M bit/s-1G bit/s的速率。相比于4G蜂窩網(wǎng)絡(luò),5G擁有更高速率、更低時延、更低成本、更大存儲空間,極大優(yōu)化了轉(zhuǎn)播效率。4G網(wǎng)絡(luò)下在移動端觀看比賽時出現(xiàn)的卡頓現(xiàn)象在5G時代將大幅減少。
重大體育比賽經(jīng)常需要進(jìn)行現(xiàn)場連線,由體育記者在現(xiàn)場進(jìn)行報道,提供現(xiàn)場感、時效性強(qiáng)的內(nèi)容,以便讓受眾獲得在場感。隨著5G技術(shù)在電視行業(yè)的普及,體育節(jié)目現(xiàn)場報道將不再依靠電視轉(zhuǎn)播車的衛(wèi)星傳播手段,而是直接通過5G網(wǎng)絡(luò)與演播室進(jìn)行連線,這種連線方式方便快捷、成本低,且時延減少。受眾在觀看現(xiàn)場連線環(huán)節(jié)時,能更強(qiáng)烈地感受到現(xiàn)場氛圍。
(二)5G+8K:轉(zhuǎn)播畫面更加高清
8K即7680×4320的像素分辨率,8K超高清視頻具有超高分辨率、豐富的層次和更寬的色域,像素總量達(dá)到3300萬,是4K超高清視頻的4倍。8K超高清對于體育轉(zhuǎn)播中的畫質(zhì)技術(shù)有直接幫助,對于即時回放系統(tǒng)和動作分析系統(tǒng)來說益處也很大。
即時回放系統(tǒng),是視頻助理裁判的得力輔助工具。如今,許多體育項目中都引入了視頻助理裁判(Video Assistant Referee/VAR)。以足球比賽為例,足球場面積寬闊,場上裁判有時候容易錯過場上的一些細(xì)節(jié),造成誤判。但是VAR的介入,可以大幅減少錯判率,使比賽更加公平。視頻助理裁判組在一間封閉的屋子里,通過8K攝像機(jī)拍攝的畫面實(shí)時關(guān)注場上的情況,這其中包括超慢動作攝像機(jī)位和極慢動作攝像機(jī)位。在場上裁判出現(xiàn)錯判漏判時,視頻助理裁判通過對講機(jī)立刻通知場上主裁判。動作分析系統(tǒng)則可用于高清慢動作回放、精彩集錦、現(xiàn)場花絮等視頻播放。解說員可以就動作分析系統(tǒng)給出的畫面進(jìn)行更好的技戰(zhàn)術(shù)分析,給受眾帶來更直觀的體驗。
大型國際體育賽事一向是推出體育轉(zhuǎn)播相關(guān)技術(shù)的契機(jī)。2014年巴西世界杯推出了4K轉(zhuǎn)播,到2018年俄羅斯世界杯4K轉(zhuǎn)播技術(shù)已經(jīng)逐漸成熟。2019年FIBA世界杯在中國舉辦,由我國主導(dǎo)設(shè)計的全球首臺“5G+8K”轉(zhuǎn)播車進(jìn)行了賽事試播,實(shí)現(xiàn)了我國“5G+8K”技術(shù)在國際重大賽事中的首次應(yīng)用。“5G+8K”將成為2022年北京冬奧會“科技奧運(yùn)”的一個重要元素。冬奧會項目集合速度、力量、柔美與艷麗于一身,無論是花滑、速滑、冰球,還是其它雪上項目,采用8K高動態(tài)范圍(HDR)轉(zhuǎn)播技術(shù),能更加清晰地展示冰雪運(yùn)動的魅力,纖毫畢現(xiàn),極富質(zhì)感,帶給觀眾前所未有的臨場體驗。8K有望成為國際頂級體育賽事的標(biāo)準(zhǔn)配置。
(三)5G+VR:傳播內(nèi)容還原真實(shí)現(xiàn)場
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)是新一代通訊技術(shù)的關(guān)鍵領(lǐng)域,主要應(yīng)用于沉浸體驗和內(nèi)容交互等特定場景之中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將大幅提升觀看比賽的體驗感和交互性。5G技術(shù)來臨之前,VR技術(shù)終端雖然已經(jīng)形成,但是在低網(wǎng)速、高時延的條件下難以讓受眾獲得良好的體驗感。5G技術(shù)的應(yīng)用將消除這種現(xiàn)象,低時延的帶寬能夠減少VR終端帶來的眩暈感,提升沉浸式的體驗感。早在2016年里約奧運(yùn)會期間,美國全國廣播公司就已經(jīng)開始嘗試用VR直播體育比賽。據(jù)統(tǒng)計,目前63%的大型網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商正在部署VR技術(shù)。2019年CBA總決賽第二場廣東與新疆隊的比賽,通過5G網(wǎng)絡(luò)傳輸實(shí)現(xiàn)了VR高清直播,讓不在現(xiàn)場的球迷通過VR終端也能獲得沉浸式的觀看體驗。CBA總決賽傳統(tǒng)拍攝機(jī)位有14路,本次增加了3個VR直播機(jī)位:主隊視角、客隊視角以及中立視角,保證用戶全方位體驗比賽現(xiàn)場。此次的VR直播過程中傳輸穩(wěn)定流暢,時延優(yōu)于電視直播,并且同步實(shí)現(xiàn)了VR社交語音對話,揮手示意等功能,得到用戶的高度評價。根據(jù)華為聯(lián)合中國聯(lián)通發(fā)布的《VR直播白皮書》中的數(shù)據(jù),“第二現(xiàn)場”用戶調(diào)查問卷反饋中,94%的用戶愿意為優(yōu)質(zhì)VR直播業(yè)務(wù)升級5G網(wǎng)絡(luò),48.8%的用戶愿意為這樣的產(chǎn)品支付30元以上的費(fèi)用。
根據(jù)賽迪的《2018年VR/AR市場數(shù)據(jù)》預(yù)測,2021年中國VR/AR市場規(guī)模將達(dá)544.5億元,年均增長率為95.2%。VR直播模式讓受眾足不出戶就可以擁有一張VIP現(xiàn)場門票,隨時隨地以現(xiàn)場觀眾視角觀看比賽。佩戴VR終端,360°/720°全景環(huán)繞觀看的模式,勢必會給觀眾帶來更大的視覺沖擊。在5G支持下,隨著VR技術(shù)愈發(fā)成熟,體育賽事將進(jìn)入“浸入式轉(zhuǎn)播”時代,VR觀賽也將成為一種常見的形式,終端的豐富與變化也將引導(dǎo)體育賽事轉(zhuǎn)播的發(fā)展。
(四)5G+人工智能:傳播過程輔以智能交互
近年來,人工智能技術(shù)逐漸成熟,已應(yīng)用到各個領(lǐng)域中,也融入到了體育傳媒行業(yè)采、寫、編、播各個環(huán)節(jié)當(dāng)中。通過智能算法,人工智能與媒體融合,實(shí)現(xiàn)了“智能+大數(shù)據(jù)+圖文畫”自動匹配的快速高效生產(chǎn)方式。不僅如此,AI智能主播的出現(xiàn),使人工智能技術(shù)還應(yīng)用到了信息播報環(huán)節(jié)。2016年里約奧運(yùn)會期間,東方衛(wèi)視就讓人工智能主播微軟小冰進(jìn)行了奧運(yùn)早新聞的播報,并且在節(jié)目中根據(jù)大數(shù)據(jù)算法對于比賽結(jié)果進(jìn)行預(yù)測。微軟小冰還能在微博上與網(wǎng)友進(jìn)行互動,引發(fā)網(wǎng)友熱議。美國不少媒體對東方衛(wèi)視的這一創(chuàng)新舉措大為稱贊。2016年里約奧運(yùn)會期間不僅出現(xiàn)了AI主播,還第一次出現(xiàn)了人工智能體育解說員“度秘”。B站組織了“楊毅約戰(zhàn)度秘”的直播,對奧運(yùn)會中的澳大利亞與立陶宛的男籃比賽進(jìn)行解說。此次楊毅搭檔人工智能的解說,吸引了大量網(wǎng)友的圍觀與互動。誠然,以目前的人工智能發(fā)展水平,AI主播很難獨(dú)自承擔(dān)起主持或解說的工作,而是主要以輔助的形式與主持人互動,與網(wǎng)友互動。但AI主播的確有發(fā)展前景,因為AI主播成本低,播報失誤率低,最重要的與網(wǎng)友互動能力強(qiáng)。度秘在解說時,不少網(wǎng)友實(shí)時留言對度秘提問,例如“澳大利亞的陣容是什么”“澳大利亞男籃的奧運(yùn)會歷史成績怎么樣”,度秘都能第一時間給予準(zhǔn)確的回答。未來AI主播可能沒辦法代替體育解說員,但是一定可以成為體育轉(zhuǎn)播中的重要輔助手段,以此增強(qiáng)與受眾的互動。
結(jié)語
科技的發(fā)展給體育賽事轉(zhuǎn)播不斷帶來新的變革,5G時代促進(jìn)了8K、VR、人工智能的發(fā)展和商用普及。技術(shù)帶來的機(jī)遇和危機(jī)并存,體育類媒體一方面要有效利用新興科技,勇于接納新事物,促進(jìn)5G與媒體的融合;另一方面要進(jìn)一步拓寬傳播范圍,建立健全傳播方式,才不至于在移動互聯(lián)時代“落于人后”。
在即將到來的2022年北京冬奧會上,5G的作用將體現(xiàn)在這項盛大體育賽事的方方面面,包括智能體育場館、體育賽事轉(zhuǎn)播等。中國聯(lián)通已經(jīng)投入15億元幫助打造“智慧冬奧”。為了進(jìn)一步促進(jìn)冰雪運(yùn)動在我國的發(fā)展,在5G的幫助下,北京冬奧會體育轉(zhuǎn)播要深化用戶思維,提升用戶觀看體驗,深挖冰雪運(yùn)動的傳播價值,有效傳播冰雪文化,從而讓更多人愛上冰雪運(yùn)動。
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(作者單位:北京體育大學(xué))
責(zé)編:周蕾