羅婷
生活中處處有數(shù)學,數(shù)學來源于生活而又服務于生活。2017版《數(shù)學課程標準》更多地強調(diào)學生用數(shù)學的眼光從生活中捕捉數(shù)學問題、探索數(shù)學規(guī)律,以及主動運用數(shù)學眼光,觀察生活中的數(shù)學問題、分析生活數(shù)學現(xiàn)象、解決生活中的數(shù)學問題。
在教學中,教師應注重從學生的生活體驗中抽象出數(shù)學問題,從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),挖掘?qū)W生感興趣的生活素材,以豐富多彩的形式呈現(xiàn)給學生。具體可以從以下幾個方面做起:
一、教師數(shù)學教學語言生活化
前蘇聯(lián)數(shù)學教育家斯拖利亞爾曾說過,數(shù)學教學也就是數(shù)學語言的教學。同一堂課,不同的教師教出來的學生,接受程度也不一樣,這主要取決于教師的語言水平。尤其是數(shù)學課堂教學,要學生接受和理解枯燥、抽象的數(shù)學知識,沒有高素質(zhì)語言藝術的教師是不能勝任的。鑒于此,結合學生的認知特點、興趣愛好、心理特征等個性心理傾向,將數(shù)學語言生活化是引導學生理解數(shù)學、學習數(shù)學的重要手段。
如在“利息”一課的教學中,我這樣切入的:“我家里有10000元錢暫時不用,可是現(xiàn)金放在家里不安全,請同學們幫老師想個辦法,如何更好地處理這些錢?”學生提出的方法很多,這時再趁機引導學生:“選擇儲蓄比較安全。在儲蓄之前,我還想了解一下關于儲蓄的知識,哪位同學有這方面的生活體驗嗎?”學生們競相發(fā)言。在充分感知了“儲蓄”的益處之后,學生們又主動介紹了“儲蓄的相關事項”,在不知不覺中學傳授了知識,體會到了生活與數(shù)學休戚相關。
二、創(chuàng)設生活化的課堂教學情境
心理學研究表明:當學習的內(nèi)容與兒童的生活經(jīng)驗越接近時,學生自覺接受知識的程度也就越高。在課堂教學中,教師應從學生熟悉的生活情境和感興趣的事情出發(fā)設計數(shù)學活動,使學生有身臨其境的感覺,激發(fā)學生去發(fā)現(xiàn)、探索和應用,學生們就會發(fā)現(xiàn)原來熟視無睹的事情,竟包含著這么豐富的數(shù)學知識。例如老師可以把學生春游中的情境拿到教學中來,“同學們?nèi)ゴ河?,爭著要去劃船,公園里有7條小船,每船乘6個人,結果還有18個人在岸上等候?!痹谡n堂教學實踐中,讓學生根據(jù)情境自己編題,自己列式并解答。這樣,不但把教材中缺少生活氣息的題材變成了來自生活的、生動的數(shù)學問題,還促使學生能夠主動投入、積極思考。
三、數(shù)學教學設問生活化
數(shù)學教材呈現(xiàn)給學生的知識點,是針對絕大多數(shù)學生的,大多是抽象化、理性化、標準化的數(shù)學模型,教師在教學過程中,如果充分考慮當?shù)貙W生群體實際,將這些抽象的知識和學生熟悉的生活情景聯(lián)系起來,引導學生體驗數(shù)學知識產(chǎn)生的生活背景,學生就會感到許多數(shù)學問題其實就是生活中經(jīng)常遇到的問題。這樣,不僅把抽象的問題具體化,激發(fā)了學生解決問題的熱情,還使他們切實地感受到數(shù)學在生活中的原型,讓學生真正理解了數(shù)學,感受到現(xiàn)實生活是一個充滿數(shù)學的世界,從而更加熱愛生活、熱愛數(shù)學。
四、讓學生感受生活中處處有數(shù)學
數(shù)學來源于生活而最終服務于生活,尤其是小學數(shù)學知識,基本在生活中都能夠找到原型。教師要教會學生把所學的知識應用到生活中,使他們能用數(shù)學的眼光去觀察生活,去解決生活中的實際問題。如學過了“長方體、正方體體積”的有關知識后,讓學生去計算教室大小、學校噴水池的容積、為家庭的裝潢設計一個購物計劃;又如學過“人民幣”后,可指導學生到超市購物等。
五、精心設計游戲讓學生“玩”中學
“玩”是孩子的天性。小學生都喜歡做游戲,創(chuàng)設一個與學生知識背景密切相關,又是學生感興趣的游戲情境,喚起學生的主體意識,讓學生自主調(diào)動已有的知識、經(jīng)驗、策略去體驗和理解知識,激活學生的思維,引發(fā)學生探索,使學習活動生動有效、事半功倍。
創(chuàng)設以游戲情境為主線,讓學生在玩中體驗和理解“某一事情發(fā)生的可能性”,認識“預測某一事情發(fā)生的可能性大小”的應用價值,初步掌握“預測某一事情發(fā)生的可能性大小”的基本方法。于學生而言,他們沒有等待知識的傳遞,而是主動建構了知識,真正成為了學習的主人;對老師而言,沒有去“填鴨子”,只是為學生主動學習創(chuàng)設多種學習條件,營造了人性化的課堂氛圍,是學生學習活動的組織者、指導者、參與者、促進者。在教學過程中老師帶領學生玩得巧妙、玩得高明,不是為玩而玩,而是讓學生在玩中生疑,讓學生在玩中質(zhì)疑,讓學生在玩中釋疑,獲取知識,提高學習數(shù)學的能力。
例如:在教學《統(tǒng)計與可能》一課時,我一開始便為學生設計摸彩球游戲,即在袋中放入各色小球讓學生逐一去摸,并統(tǒng)計結果。節(jié)奏追問學生出現(xiàn)這樣結果的原因,學生便展開熱烈的討論,課堂上知識的傳授也水到渠成了。
生動有趣的教學情境,是激勵學生主動參與學習的重要保證,是教學過程中的一個重要環(huán)節(jié)。一個好的教學情境可以溝通教師與學生的心靈,充分調(diào)動學生原有的經(jīng)驗,使之在興趣的驅(qū)動下,主動參與到學習活動中去。在教學課堂教學中,創(chuàng)設一個優(yōu)質(zhì)的情境是上好一堂課的重要前提。
總之,數(shù)學來源于生活,服務于生活。數(shù)學教學中,只要學生感受到數(shù)學生活化,才不會感到數(shù)學枯燥無味,切實地感受數(shù)學的價值,才能使他們真正地理解數(shù)學,從而更加熱愛生活、熱愛數(shù)學,快樂學習數(shù)學。