摘?要:在非遺資源保護(hù)和文化傳承調(diào)研時(shí),常常會(huì)聽(tīng)到傳承人這樣說(shuō),“非遺重在傳承,傳承重在堅(jiān)守”,這句話既反映了他們具有甘于清貧、傳承文化的愛(ài)國(guó)情懷,也充分彰顯出他們對(duì)非遺文化保護(hù)傳承現(xiàn)狀的些許無(wú)奈。目前,對(duì)于非遺文化而言,傳承文化后繼乏力和人才培養(yǎng)不足已成為歷史事實(shí);所以,對(duì)于非遺,要堅(jiān)守就要推廣,要推廣就要將非遺數(shù)字化,只有這樣非遺才能做到讓更多的中國(guó)人了解非遺、愛(ài)上非遺、傳承非遺。青州農(nóng)民畫(huà)是“非物質(zhì)文化遺產(chǎn)”的“民間藝術(shù)”,它體現(xiàn)著青州的地方文化特色,美化著現(xiàn)代人們的日常生活,表達(dá)著現(xiàn)代人們的文化思想,如果我們能通過(guò)數(shù)字化傳播手段將農(nóng)民畫(huà)向廣大群眾進(jìn)行宣傳,通過(guò)極簡(jiǎn)方式傳播訊息,進(jìn)行智能推薦,整合農(nóng)民畫(huà)信息數(shù)據(jù);通過(guò)趣玩游戲與視頻教學(xué)讓受眾了解并學(xué)習(xí);用娛樂(lè)化交互方式取代傳統(tǒng)方式,提高年輕人與優(yōu)秀畫(huà)家的趣味化交互體驗(yàn)?zāi)敲次覀兊霓r(nóng)民畫(huà)會(huì)不會(huì)走向一個(gè)蓬勃發(fā)展的明天?
關(guān)鍵詞:青州農(nóng)民畫(huà);數(shù)字化;傳承
一、 青州農(nóng)民畫(huà)發(fā)展現(xiàn)狀
隨著青州市榮獲“中國(guó)農(nóng)民畫(huà)之鄉(xiāng)”的榮譽(yù)稱號(hào)之后,青州農(nóng)民畫(huà)取得了卓越的成績(jī),如今它已成為青州市重點(diǎn)培育的文化品牌之一,并且被列為市級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。我國(guó)繪畫(huà)藝術(shù)種類快速發(fā)展繁衍,很多年輕人都不知道青州傳統(tǒng)農(nóng)民畫(huà)是一種傳統(tǒng)藝術(shù)文化,隨著我們國(guó)民群眾整體藝術(shù)文化素質(zhì)的不斷提高,審美感受能力和其對(duì)藝術(shù)品的鑒賞力都已經(jīng)有了質(zhì)的飛躍,新中國(guó)時(shí)期的農(nóng)民畫(huà)畫(huà)家充分借鑒中國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)和西方藝術(shù)色彩,融合自己獨(dú)特的藝術(shù)見(jiàn)解,使得青州農(nóng)民畫(huà)重新出現(xiàn)在大家們的視野里。所以筆者覺(jué)得,如果把中華傳統(tǒng)優(yōu)秀文化與現(xiàn)代化的數(shù)字化表現(xiàn)方式相互結(jié)合,或許能找到讓中華傳統(tǒng)優(yōu)秀文化傳承的一種更好的表現(xiàn)方式。作為“非物質(zhì)文化遺產(chǎn)”,青州農(nóng)民畫(huà)歷久彌香,但是其應(yīng)用在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中則還只是剛剛開(kāi)始起步,“路漫漫其修遠(yuǎn)兮”,將這種數(shù)字化新媒體傳播技術(shù)與青州中國(guó)農(nóng)民畫(huà)文化傳播有機(jī)結(jié)合,不僅能拉近中國(guó)農(nóng)民畫(huà)與中國(guó)老百姓之間的文化距離,還能讓農(nóng)民畫(huà)的傳統(tǒng)審美觀念能夠得到廣泛的社會(huì)傳播。
二、 青州農(nóng)民畫(huà)數(shù)字化傳承路徑
(一)建立青州農(nóng)民畫(huà)資源數(shù)據(jù)庫(kù)
首先可以考慮建立青州全市農(nóng)民畫(huà)非遺傳承人信息數(shù)據(jù)庫(kù),在全市所轄范圍內(nèi),建立青州農(nóng)民畫(huà)非遺文化傳承人信息數(shù)據(jù)庫(kù)。采集這些傳承人的基本家庭經(jīng)濟(jì)狀況、教育文化背景、傳承人的經(jīng)歷、生活狀況、身體狀況等等,定期進(jìn)行更新,補(bǔ)充、修正;其次,建立青州中國(guó)農(nóng)民畫(huà)創(chuàng)作技藝歷史數(shù)據(jù)庫(kù),例如可以使用矢量照片進(jìn)行記錄,將其中畫(huà)面制作用矢量數(shù)字或者相片的多種形式上載后傳到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行保存,并將其中畫(huà)作的圖案尺寸等記錄下來(lái)用矢量軟件操作制成歷史矢量圖,方便用戶查閱,或者將其中的圖案背后所可能蘊(yùn)含的歷史故事用矢量文字、語(yǔ)音、動(dòng)畫(huà)以及模擬等多種方式完整記錄下來(lái)。
(二)利用互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行農(nóng)民畫(huà)普及認(rèn)知
互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展必將給中國(guó)傳統(tǒng)文化傳播帶來(lái)很大的社會(huì)沖擊力,要想傳承中國(guó)傳統(tǒng)文化,需要利用數(shù)字傳播的新興信息技術(shù),使我國(guó)傳統(tǒng)數(shù)字文化產(chǎn)品及其傳播主體共同躋身于傳統(tǒng)數(shù)字化的健康生存發(fā)展?fàn)顟B(tài)之中。例如早在數(shù)字化游戲時(shí)代,App的廣泛盛行性就給青州的游戲數(shù)字化時(shí)代傳承游戲提供了新穎的思路,可以設(shè)計(jì)一款以“玩轉(zhuǎn)青州農(nóng)民畫(huà)”為首要主題的游戲App。形式上,用傳統(tǒng)趣味互動(dòng)化和娛樂(lè)互動(dòng)一體化的表現(xiàn)方式不斷展示新的用戶界面與交互操作體驗(yàn),打造更加時(shí)尚年輕化的用戶界面與交互體驗(yàn)設(shè)計(jì),打破傳統(tǒng)同類產(chǎn)品每天閱讀大量用戶數(shù)據(jù)的傳統(tǒng)局限性,通過(guò)趣味酷玩游戲與網(wǎng)絡(luò)視頻繪畫(huà)教學(xué)結(jié)合宣傳展現(xiàn)青州鄉(xiāng)村農(nóng)民畫(huà)的美,用趣味娛樂(lè)互動(dòng)化交互方式完美取代中國(guó)傳統(tǒng)欣賞制度,趣畫(huà)游戲模塊設(shè)計(jì)讓更多用戶在數(shù)字繪畫(huà)中真正感受到了傳統(tǒng)繪畫(huà)藝術(shù)形式帶來(lái)的視覺(jué)抨擊,四個(gè)特色大板塊,數(shù)字繪畫(huà)填色、趣味酷玩游戲配色、獨(dú)立繪畫(huà)創(chuàng)作,頁(yè)面設(shè)計(jì)整體簡(jiǎn)單又不明顯缺乏藝術(shù)趣味性,吸引大量用戶;產(chǎn)品內(nèi)容上,填色模板、自主作畫(huà)有效解決用戶個(gè)性需求,解決用戶容易產(chǎn)生厭煩心理的弊端,增加用戶黏性;通過(guò)整合農(nóng)民畫(huà)信息數(shù)據(jù)、畫(huà)家信息、衍生品信息等資源,重構(gòu)傳統(tǒng)文化農(nóng)民畫(huà)創(chuàng)作體驗(yàn);通過(guò)賽事及線下活動(dòng)提升社交性;體驗(yàn)上,通過(guò)線上教程、數(shù)字填色學(xué)習(xí)繪制農(nóng)民畫(huà),模板填色、獨(dú)立創(chuàng)作豐富用戶體驗(yàn),讓用戶充分了解農(nóng)民畫(huà)院及優(yōu)秀畫(huà)家的信息,陶冶情操,提高審美;通過(guò)交流、曬作品、教程學(xué)習(xí)等環(huán)節(jié),提高年輕人與優(yōu)秀畫(huà)家的互動(dòng),更快速地了解農(nóng)民畫(huà)繪畫(huà)技巧;優(yōu)化流程,減少用戶填寫(xiě)負(fù)擔(dān),提高注冊(cè)登錄轉(zhuǎn)化量。
(三)結(jié)合數(shù)字媒體技術(shù)將農(nóng)民畫(huà)進(jìn)行展示
隨著數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展,人們對(duì)于視覺(jué)體驗(yàn)已經(jīng)逐漸從傳統(tǒng)的二維體驗(yàn)轉(zhuǎn)換到三維動(dòng)效體驗(yàn)中。而這種農(nóng)民畫(huà)由于其獨(dú)特的立體構(gòu)圖、飽滿的立體色彩效果搭配、熱烈炫麗的視覺(jué)氣氛等藝術(shù)特點(diǎn),給人很強(qiáng)的視覺(jué)交互體驗(yàn)感受效果,因此我們可以將青州這種農(nóng)民畫(huà)構(gòu)圖作為視覺(jué)素材用來(lái)進(jìn)行各種數(shù)字媒體交互視覺(jué)體驗(yàn)。比如,打造一個(gè)以藝術(shù)保護(hù)和創(chuàng)新傳承青州外觀農(nóng)民畫(huà)的立體藝術(shù)館,用多重三維投影藝術(shù)映射(multi-projectionmapping)投影技術(shù)、光學(xué)式透視投影顯示器、機(jī)械式可移動(dòng)的二維投影面和真實(shí)再現(xiàn)文物以及物體的三維投影圖像,設(shè)計(jì)打造出高保真具有外觀的三維立體數(shù)字藝術(shù)展示信息系統(tǒng),既充分克服了我國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)展覽呈現(xiàn)方式中可能存在的藝術(shù)障礙性、時(shí)間和藝術(shù)空間的雙重限制以及非具有互動(dòng)性的交流等種種缺點(diǎn),又為藝術(shù)參觀者自身提供一種動(dòng)態(tài)、互動(dòng)的藝術(shù)內(nèi)容,吸引藝術(shù)參觀者的藝術(shù)注意力,增強(qiáng)藝術(shù)參觀者的藝術(shù)沉浸感,將青州外觀農(nóng)民畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作開(kāi)展過(guò)程真實(shí)地進(jìn)行還原,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)虛擬空間在線、可視化交互操作以及藝術(shù)跨領(lǐng)域空間的互動(dòng),讓藝術(shù)學(xué)習(xí)者在虛擬空間中能獲得真實(shí)的藝術(shù)學(xué)習(xí)體驗(yàn)感受,從中充分體驗(yàn)青州外觀農(nóng)民畫(huà)的藝術(shù)魅力。
目前,青州市已經(jīng)在農(nóng)民畫(huà)的傳播上做了諸多努力,比如將農(nóng)民畫(huà)旅游市場(chǎng)申請(qǐng)為2a國(guó)家級(jí)旅游景區(qū)、在國(guó)內(nèi)外各地開(kāi)設(shè)農(nóng)民畫(huà)展、以農(nóng)民畫(huà)元素為主題進(jìn)行文創(chuàng)作品設(shè)計(jì)等,但在推進(jìn)數(shù)字化技術(shù)傳承(即比如應(yīng)用數(shù)字技術(shù)資源庫(kù)、App技術(shù)應(yīng)用開(kāi)發(fā)軟件、全息圖像投影、vr/ar虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等)方面還有巨大的潛力,需要各地政府部門(mén)、非物質(zhì)生態(tài)文化遺產(chǎn)資源保護(hù)研究中心、非遺項(xiàng)目傳承人等各方通力合作。
參考文獻(xiàn):
[1]張璨.青州農(nóng)民畫(huà)研究[D].呼和浩特:內(nèi)蒙古大學(xué),2015.
作者簡(jiǎn)介:
楊麗,山東省青島市,青島黃海學(xué)院。