梁文香
摘要:小學英語教學要充分利用各種媒體、動畫課件、彩圖、音樂等調動學生學習的積極性;創(chuàng)設真實的情景,多運用游戲、歌曲節(jié)奏及競爭機制,讓學生在玩樂中愉快地學習,滿足他們快樂學習的需求。讓他們在談笑之間,輕松地習得語言。
關鍵詞:小學英語;多媒體;輕松學習
英語是一種語言,既然是用來交際的語言,學生學習英語就當然要能說會用??珊芏鄬W生只會機械地苦背英語單詞、句子,應付考試,卻不能用于日常生活中的交流,出現(xiàn)了“啞巴”英語現(xiàn)象。怎樣才能讓學生喜歡英語,輕松地學好英語,讓學生聽說讀寫全面發(fā)展是我們一直以來探索的課題。英國一位教育家曾說:“呆板的老師不是好老師,盡管他擁有夠糊一間房子的證書也白搭。好老師以他的熱情、活潑能使其課堂教學生動有趣,讓學生學得輕松愉快?!钡拇_,充分利用學生活潑好動的特點,把快樂引進課堂,使學生產生一種愉快的情感體驗,最大限度地調動學生的學習積極性,讓學生在談笑之間輕松地習得語言。這才是一個好老師所追求的境界!
我一直都在努力探索、反思平時的教學是否做到了讓學生愛學、樂學、會學。這幾年來我在以下方面做了一些嘗試和努力。
一、多感官參與
研究表明,視覺、聲覺和感知的協(xié)調使用能加快學生理解和思考的過程,也容易調動情緒,讓學生樂學、愛學。所以,我在教學中很注意利用直觀教學、TPR教學、實物和動畫等相結合,讓孩子們觀看、聽聞、觸摸、表演、想象、體驗、探究,多感官參與課堂。
小學生年齡小,不能理解抽象的東西,可謂“百聞不如一見”。你竭盡全力向學生解釋square,triangle等,不如給他們看直觀的實物或圖片,就一目了然了。特別是把圖片剪成花朵或蘋果狀,把單調的單詞卡做成各種形狀并涂上顏色,并畫了調皮可愛的五官。學生一看到這些可愛的實物或動畫都興奮極了,非常樂意用英語交流,課堂氣氛非常活潑。如在教學“What do you want?”時,我拿了動物玩具,并把新授單詞做成各類水果形狀,涂上漂亮的顏色,讓學生用英語向我要自己喜歡的東西“I want…,please.”這樣,每個學生都拿到了自己喜歡的東西,又可以和別人交換其他東西。整個過程沒有機械的操練,學生為了得到喜歡的東西,都很快學會了新句型,又整合了以前學習過的動物單詞。如果有不會的單詞,學生自己會主動詢問同學或老師,在談笑中輕輕松松地習得語言。在低年級的英語課堂上,我經(jīng)常利用動作和動畫帶領學生邊聽邊說邊做動作,再加上實物的直觀視覺刺激,孩子們眼、口、耳、手、腦并用,多感官參與,很好地調動了學生的學習熱情,讓學生在輕松愉快的課堂上學習語言。
二、情景創(chuàng)設演中學
在平時的課上,我也很注意精心創(chuàng)設情景,把每課的主要句型設置成一個情景或故事。如在學習了動物單詞之后,我編了個貓和老鼠的故事,輔以必要的動作和表情,把兩只老鼠的逃之夭夭和貓的窮追不舍演得形象生動。然后,教師通過問答,幫助學生加深理解故事的內涵。再請幾個優(yōu)秀的學生上來表演。當學生看到有趣的表演時,情緒處于非??簥^的狀態(tài),人人都產生了一種強烈的躍躍欲試的沖動,在小組里稍做準備后,大家便爭先恐后,紛紛要求上臺表演。因此,從某種意義上講,會話教學成功的關鍵在于教師能否根據(jù)教材的內涵,創(chuàng)設悅目、悅耳、悅心的交際情境,吸引學生興致勃勃地練習對話,輕松愉快地進行交流學習。
三、玩唱猜演更精彩
低年級學生還小,讓他們機械地背誦是不可能的。為此,我就把學生學過的句子編成一首歌,學生根據(jù)節(jié)奏很快就能朗朗上口地說句子了。例如第二冊英語書把1~3單元綜合起來進行自我介紹,句子有十多句,讓學生背難度很大。于是,我把句子編成一首生日歌,學生一下子就記住了?,F(xiàn)在的英語課文,幾乎每課的句子都能編成一首歌曲,甚至單詞也能編成歌曲。這樣能讓學生在愉快的歌曲和節(jié)奏中輕松地習得語言。
學生的好奇心很強。教師在課堂上好好地說他不愛聽,讓他看也不愛看。有經(jīng)驗的老師都知道,你不說他偏要聽,不讓他看偏要看。我們針對學生這種特點,在設計游戲上用了設疑手法,特別是在課件的制作上,我們把圖片部分蓋住,讓學生猜是什么水果,并結合數(shù)字讓學生猜數(shù)量。這樣,學生的好奇心被充分地調動起來了,課堂氣氛非?;钴S。學生通過玩耍般的學習,毫不費力地掌握了英語知識。
四、競爭策略用得巧
競爭策略能激勵學生的學習積極性,創(chuàng)造愉快的學習氣氛。教師可巧用競爭策略,利用學生愛攀比的心理,促進良性競爭,并在競爭中迅速成長。我在教學中,從課堂到課外都有各種英語學習活動競爭,我給每班學生都制作了一張表,表上包括課內、課外的競爭。課內競爭有紀律、朗讀、發(fā)言、唱歌;課外競爭有單詞、句子、作業(yè)、考試等。我給各個項目都打上分數(shù),學生累計到一定分數(shù)就可以獲得一些小獎品,或者被評為英語小博士。拿到小博士獎牌的同學可神氣了。其他同學為了能當上英語小博士,都盡力地在各方面做好,自覺主動地學習單詞、句子。
我還嘗試實施了“樂學幣獎學制度”,通過達到目標行為兌換“樂學幣”、再以“樂學幣”兌換實物獎品或者“換座位卡”及“免作業(yè)卡”等形式,在班級常規(guī)及學生良好學習習慣的養(yǎng)成方面取得了較好的效果。
這樣,通過早上早讀、中午閱讀和自習時間,我完成了對學生個體的檢查評比,并能據(jù)此查漏補缺,而學生也在競爭中得到他們想要的免作業(yè)卡、換座位卡等獎品。魚和熊掌可兼得,何樂而不為呢?
五、游戲設計來幫忙
心理學家弗諾伊德指出:“游戲是由愉快原則促動的,它是滿足的源泉。”做游戲可以滿足學生愛動好玩的天性,不但能使注意力持久穩(wěn)定,而且注意的緊張程度也提高。所以在英語教學中加入適當?shù)挠螒颍坏欣诩ぐl(fā)學生的興趣,更能使學生在談笑間盡顯學習本色。
例如,學習顏色單詞時,我設計了一個“快樂大轉盤”的游戲,做一個活動的轉盤,上面有七種顏色。我問:“What color is it?”學生舉手回答,有的猜red,有的猜blue,有的猜green,有的猜white。最后我轉動轉盤,猜對的學生可以加分。我還給學生種了棵怪蘋果樹,告訴學生這棵蘋果樹有各種顏色的蘋果,能說出這些顏色就把怪蘋果給他。這樣,學生就來勁了,在不知不覺中學會了顏色類單詞。
在英語教學中,特別是小學英語教學中,教師要為學生創(chuàng)造良好的語言環(huán)境,精心創(chuàng)設有趣的會話情境,玩唱猜演一起來,視聽說多感官參與,多使用游戲教學,激發(fā)學生的學習興趣。只要教師調動起學生學習的積極性,讓學生在玩樂中愉快地學習,就能激發(fā)他們快樂求知的本能,談笑之間盡顯學習本色!
(責任編輯:奚春皓)