賀其備
摘要:STEAM分別由科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)的英文單詞的首字母組合而成,STEAM教育理念也是多種學(xué)科的相互融合的教育理念,并且相比傳統(tǒng)的教育理念,其更加注重實(shí)踐能力教育。教學(xué)理念在高中信息技術(shù)課堂的教學(xué)應(yīng)用也是將多種學(xué)科和信息技術(shù)融合起來教學(xué),高中信息技術(shù)教師在高中課堂教學(xué)中良好運(yùn)用STEAM教學(xué)理念有利于高中生的綜合素質(zhì)提升,遂本文將對(duì)基于STEAM教育理念下的高中信息技術(shù)課堂教學(xué)進(jìn)行探討。
關(guān)鍵詞:STEAM 理念;高中;信息技術(shù);課堂教學(xué)
中圖分類號(hào):G4? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? 文章編號(hào):(2020)-27-086
在現(xiàn)今科技飛速發(fā)展的今天,需要學(xué)科交叉的綜合能力方能做好的事情越來越多,僅僅依靠單科發(fā)展的素質(zhì)已經(jīng)跟不上時(shí)代發(fā)展的車輪,滿足不了時(shí)代發(fā)展的需要。STEAM教育理念作為新時(shí)代產(chǎn)生的教學(xué)理念,其充分的合理應(yīng)用,恰巧可以很好的彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)理念的不足。
一、將STEAM 教學(xué)思想融入信息技術(shù)課堂教學(xué)
(一)STEAM思想融入高中信息技術(shù)課堂教學(xué)的必要性
在高中信息技術(shù)的教學(xué)課堂中融入 STEAM 的教學(xué)思想,可以改變傳統(tǒng)的高中信息技術(shù)教授方式。高中信息技術(shù)的教師在使用STEAM 教育思想教授時(shí),高中生也會(huì)體會(huì)到這種教育思想下能對(duì)自己的創(chuàng)新和實(shí)操能力有較大的幫助。這種把各類學(xué)科融合為一體的教學(xué)思想,不僅僅可以優(yōu)化教學(xué)模式,對(duì)學(xué)生的綜合素質(zhì)發(fā)展的幫助也是比較大的。因此,高中信息技術(shù)教師在課堂的教學(xué)里應(yīng)當(dāng)將STEAM 教學(xué)思想融入其中并不斷優(yōu)化。
(二)STEAM思想在高中信息技術(shù)課堂的實(shí)際融入分析
在一些辦公軟件,譬如Excel、Word、PPT等,高中信息技術(shù)教師可以在課堂教學(xué)時(shí)進(jìn)行教授并讓高中生實(shí)操體會(huì)。在當(dāng)下這個(gè)信息技術(shù)被廣泛運(yùn)用的時(shí)代,信息技術(shù)的掌握對(duì)于即將成為社會(huì)接班人的高中生而言是必備技能之一。因此,高中信息技術(shù)教師在教授高中生信息技術(shù)時(shí),應(yīng)讓高中生充分領(lǐng)略到STEAM思想融入高中信息技術(shù)教學(xué)課堂的閃光點(diǎn),高中信息技術(shù)教師不僅僅要給予學(xué)生理論指引,更需要給予學(xué)生實(shí)際操作的訓(xùn)練。譬如,高中信息技術(shù)教師通過STEAM 教育理論設(shè)計(jì)的課堂在將其理論講解后,應(yīng)當(dāng)讓學(xué)生自己去探索計(jì)算機(jī)上一些軟件的使用方法,像一些文檔格式的更改,藝術(shù)字的插入等等,諸如此類,潛移默化地滲入STEAM 教育思想,可以讓STEAM 教育思想更好得融入高中信息技術(shù)教學(xué)課堂里,更好地幫助高中生的綜合素質(zhì)提高以適應(yīng)時(shí)代需要。
二、不斷優(yōu)化STEAM 教學(xué)理念的在高中信息技術(shù)課堂教學(xué)的實(shí)際運(yùn)用
(一)高中信息技術(shù)的高質(zhì)量教學(xué)需要STEAM 教學(xué)理念的充分利用
為了激發(fā)高中生更大的學(xué)習(xí)興趣、提升高中課堂的教學(xué)效率、提高高中生的學(xué)習(xí)成績(jī),在高中教學(xué)課堂中使用STEAM 的教學(xué)理念是非常必要的。因此,將STEAM 的教授理念應(yīng)用于高中信息技術(shù)的課堂里面也會(huì)對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)幫助較大。而高中信息技術(shù)老師作為STEAM 教授方式的引導(dǎo)者,應(yīng)當(dāng)不斷實(shí)踐總結(jié)STEAM 教授方式在高中信息技術(shù)的課堂上的效果,找到其適合融入自己學(xué)生的方式,將二者更好的相互融合,充分利用STEAM 教授理念,以提高高中信息技術(shù)課堂的質(zhì)量。譬如,教師可以給出一個(gè)主題,讓學(xué)生進(jìn)行一場(chǎng)PPT制作小競(jìng)賽,這種小競(jìng)賽不僅僅可以激發(fā)學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)運(yùn)用的興趣,同時(shí)學(xué)生為了贏得比賽也會(huì)被激發(fā)而發(fā)揮出他們潛在的創(chuàng)造力,因此也提高了高中信息技術(shù)的課堂教學(xué)質(zhì)量。
(二)引導(dǎo)高中生自主學(xué)習(xí),刺激高中生創(chuàng)新思維
一臺(tái)手機(jī)的成型,它不能僅有科學(xué)技術(shù)的支持,它也還需要外觀技術(shù)設(shè)計(jì)的打磨,即藝術(shù)層面,畢竟一臺(tái)丑陋的手機(jī)是很難吸引現(xiàn)在的消費(fèi)者的。因此,突破學(xué)科界限,融合各學(xué)科知識(shí)是時(shí)代發(fā)展對(duì)未來人才素質(zhì)的需要,高中生作為國(guó)家未來主要生產(chǎn)力的接班人,其綜合素質(zhì)更應(yīng)當(dāng)跟上時(shí)代的潮流,因而,高中教育培育高中生的素質(zhì)目標(biāo)時(shí)也應(yīng)與未來社會(huì)實(shí)際需要的人才素質(zhì)目標(biāo)相匹配。高中生的教育不能僅僅停留在書本上,教育工作者們更應(yīng)該引導(dǎo)他們?nèi)ネ黄扑季S,注重實(shí)踐,將多重能力一起發(fā)展。因此,以高中信息技術(shù)課堂教學(xué)為例,高中信息技術(shù)相關(guān)教育工作者應(yīng)當(dāng)不斷去將其教學(xué)完善,與時(shí)代需求接軌。上述我們提到的STEAM 教育理念是現(xiàn)今非常好的教學(xué)理念,然理念不等于實(shí)際,高中信息技術(shù)老師應(yīng)當(dāng)去其糟粕取其精華,優(yōu)化STEAM教育理念在高中信息技術(shù)課堂的融合,讓學(xué)生更好地享受到這種教育理念的益處。其中,引導(dǎo)高中生自主學(xué)習(xí),刺激高中生創(chuàng)新思維是非常必要的。教師可以在信息技術(shù)教授時(shí)提出一些信息技術(shù)相關(guān)的開放性問題,并給予學(xué)生足夠的想象空間去刺激他們的創(chuàng)造力。譬如,教師可以組織學(xué)生通過小組討論的方式思考討論如何做出一個(gè)好的文檔,這不僅僅可以激發(fā)學(xué)生對(duì)解答問題的興趣,成功引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),而且也給予了學(xué)生足夠的思考空間,刺激學(xué)生的潛在創(chuàng)造力,讓學(xué)生去綜合思考解決問題,自然也可以更好地提升他們的綜合素質(zhì)。
三、結(jié)語
總之,國(guó)家經(jīng)濟(jì)在飛速發(fā)展,科技也在不斷進(jìn)步,對(duì)人才的綜合素質(zhì)要求也在不斷提高,STEAM 教育理念是當(dāng)下非常好的一種應(yīng)用于高中信息技術(shù)課堂教學(xué)的一種方式,但也需要廣大相關(guān)教育工作者對(duì)其不斷研究實(shí)踐、總結(jié)優(yōu)化應(yīng)用于實(shí)際教學(xué)之中。
參考文獻(xiàn)
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