崔丹
摘要:游戲化教學(xué),顧名思義,將教學(xué)與游戲相結(jié)合,游戲和教學(xué)的目的都是通過娛樂來學(xué)習(xí)。興趣是學(xué)習(xí)最好的老師,教師可以抓住學(xué)生對未知事物的好奇心,將游戲作為一個(gè)平臺,讓學(xué)生在輕松、愉快的游戲中完成學(xué)習(xí),真正做到游戲與學(xué)習(xí)相結(jié)合,培養(yǎng)學(xué)生的歷史興趣,使學(xué)生能夠充分記憶歷史知識。
關(guān)鍵詞:興趣教學(xué);游戲教學(xué);知識記憶;培養(yǎng)興趣;提高參與度
中圖分類號:G4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:(2020)-49-062
將學(xué)生的興趣從游戲上轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)上,做到興趣與教學(xué)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)游戲與學(xué)習(xí)的真正統(tǒng)一。抓住學(xué)生的好奇心,在課堂上實(shí)現(xiàn)游戲教學(xué)提高學(xué)生的課堂參與度,讓游戲輔助學(xué)生進(jìn)行記憶,培養(yǎng)學(xué)生的歷史知識興趣,提高對歷史學(xué)科的熱愛。通過游戲的方式讓學(xué)生提高課堂上的參與度,讓游戲輔助學(xué)生,加深對歷史知識的記憶,培養(yǎng)學(xué)生對歷史學(xué)科的濃厚興趣,使學(xué)生興趣不減,依舊熱愛歷史,真正可以實(shí)現(xiàn)初中歷史學(xué)科與游戲化教學(xué)的緊密有效的結(jié)合。
1、提高課堂參與程度
學(xué)生是課堂的主體,提升學(xué)生課堂的參與程度,發(fā)揮學(xué)生的主人公地位。讓學(xué)生來主宰課堂、主導(dǎo)課堂,教師引導(dǎo)課堂。將學(xué)生劃分小組,小組之間互相競爭,教師可以通過發(fā)放積分來促進(jìn)小組之間的競爭。小組內(nèi)部可以通過研討,發(fā)表意見、互相商討、研究問題,教師可從旁邊輔助,及時(shí)調(diào)整學(xué)生方向,及時(shí)糾正學(xué)生的錯(cuò)誤思想。小組討論之后可以分組展示自己的討論結(jié)果,互相借鑒,互相學(xué)習(xí),真正成為課堂的主人。
例如,在“國家的產(chǎn)生和社會的變革”這一章節(jié)中,教室可以將學(xué)生分組,分組討論夏朝、商朝和西周的歷史,從產(chǎn)生到覆滅,互相交替的過程。學(xué)生可以圍繞夏商周的產(chǎn)生原因,產(chǎn)生的條件,產(chǎn)生的過程,以及最后為什么會覆滅來展開討論。教師可以對學(xué)生的發(fā)言進(jìn)行歸納總結(jié),總結(jié)規(guī)律,使學(xué)生了解到夏商周滅亡的原因都是后期君主殘暴無度,昏庸至極。 而前期之所以能夠成功建立得益于前期君主開明,順應(yīng)時(shí)代潮流,響應(yīng)民意,及時(shí)推翻昏庸統(tǒng)治,結(jié)束分崩離析的局面。研討之后可以邀請學(xué)生到黑板上分組布板展示,展示不同的問題,學(xué)生互相展學(xué),提高學(xué)生的課堂參與度,使學(xué)生真正做到在興趣中教學(xué),將游戲與學(xué)習(xí)做到真正意義上的互相統(tǒng)一。
2、輔助學(xué)生知識記憶
歷史是一門記憶性的學(xué)科,從歷史時(shí)間到大事年表,從歷史人物到歷史事件,從歷史意義到歷史影響,無一不是需要背誦記憶的。而之所以要講游戲化教學(xué)與歷史教學(xué)真正相結(jié)合,也是為了可以輔助學(xué)生,完成對整個(gè)歷史體系的記憶。教師可以組織學(xué)生們比拼記憶過程,使學(xué)生們相互競爭,先對歷史體系完成記憶的小組可以獲得積分,之后可以用積分的高低進(jìn)行排名,排名高的學(xué)生可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。利用游戲吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生可以牢牢把握知識要點(diǎn)。
例如,“政權(quán)分立與民族融合”這一單元的講解中,分為五個(gè)部分,主要有“三國鼎立”,“江南地區(qū)的開發(fā)”“北方民族大融合”“承上啟下的魏晉南北朝(一)”“承上啟下的魏晉南北朝(二)”等五個(gè)方面。而對于這一單元,讓學(xué)生們用游戲掌握魏晉南北朝就是三國兩晉南北朝,主要為曹魏、蜀漢、東吳,東晉、西晉、和南北朝時(shí)期。而魏晉南北朝時(shí)期也是中國歷史上最為動蕩的幾年,二百六十多年間,竟有三十多個(gè)大小王朝相繼覆滅。而中國的這一時(shí)期,文化沖突尤其矛盾,玄學(xué)的興起、佛教和道教相繼崛起,外來文化的涌入,都使得儒家的地位岌岌可危。同時(shí)在這一單元,教師應(yīng)該采用各種方式讓學(xué)生們理解掌握、記憶這一單元。
3、培養(yǎng)濃厚歷史興趣
興趣是學(xué)習(xí)最好的導(dǎo)師,興趣永遠(yuǎn)是學(xué)習(xí)的最大動力。培養(yǎng)學(xué)生對歷史學(xué)習(xí)的興趣,無異于事半功倍。只有對學(xué)習(xí)擁有興趣,對歷史學(xué)習(xí)擁有濃厚的興趣,才可以完成對歷史長久性的學(xué)習(xí)。教師要學(xué)會對學(xué)生進(jìn)行鼓勵(lì),初中歷史對學(xué)生來說是一門嶄新的學(xué)科,學(xué)生面對未知的東西,未知的事物難免會恐懼。而適時(shí)恰當(dāng)?shù)墓膭?lì)會讓學(xué)生重拾信心,自信的面對初中歷史,長此以往,學(xué)生對歷史便擁有了濃厚的學(xué)習(xí)興趣。教師要多帶學(xué)生理解這些方面的知識,讓學(xué)生對歷史的興趣可以長久的保留,在培養(yǎng)歷史興趣的同時(shí),多帶學(xué)生理解歷史,了解歷史。
例如,在教授“中華文明的起源中”,共有三個(gè)章節(jié),分別是“祖國境內(nèi)的遠(yuǎn)古居民”,“原始的農(nóng)耕生活”和“華夏之祖”。教師在教授的時(shí)候可以向?qū)W生展示元謀人,北京人,山頂洞人以及藍(lán)田人的圖片,以吸引學(xué)生對歷史的興趣,抓住學(xué)生對歷史的注意力,引導(dǎo)學(xué)生詢問問題,裴向陽學(xué)生對歷史學(xué)科的無限興趣。此外,我國是農(nóng)耕大國,聯(lián)合顯示講述課本,講述原始的農(nóng)耕生活,加強(qiáng)歷史與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系,使學(xué)生切實(shí)意識到課本上的一切與學(xué)生本身也是密切相關(guān)的,意識到課本與學(xué)生本身的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生對歷史的興趣。而在教授“華夏之祖”這一板塊時(shí),要加強(qiáng)學(xué)生身為華夏子孫的意識,聯(lián)系學(xué)生與歷史,使學(xué)生的意識更加深刻,以此來培養(yǎng)學(xué)生對歷史的濃厚興趣,從更多的角度去認(rèn)知中華文明,了解源遠(yuǎn)流長、歷史悠久的燦爛的中華文明,深刻認(rèn)同自己作為炎黃子孫的驕傲。
總而言之,興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的最大動力,培養(yǎng)學(xué)生對歷史的興趣是極其有必要的。在對初中歷史的教育教學(xué)中,要將游戲與初中歷史時(shí)時(shí)刻刻緊密結(jié)合,提高學(xué)生在課堂上的參與度,樹立主人我那個(gè)意識;讓游戲輔助學(xué)生的知識記憶,提高學(xué)生對歷史的興趣,使學(xué)生可以做到在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中可以游戲,二者互相作用,緊密結(jié)合。
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山西省夏縣實(shí)驗(yàn)中學(xué)