徐月新
信息技術(shù)新課改理念認(rèn)為:學(xué)習(xí)不是學(xué)習(xí)者被動(dòng)地接受知識(shí),而是積極主動(dòng)地構(gòu)建知識(shí)的過(guò)程,在情境教學(xué)模式下進(jìn)行學(xué)習(xí),可以有效地激發(fā)聯(lián)想,從而達(dá)到對(duì)新知的理解。作為信息技術(shù)課堂的引領(lǐng)者,應(yīng)充分利用信息技術(shù)課堂的有利條件創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、形象、直觀的學(xué)習(xí)場(chǎng)景,激發(fā)學(xué)生有效的聯(lián)想,讓信息技術(shù)課堂變得生動(dòng),讓教師引導(dǎo)變得自動(dòng),讓學(xué)生學(xué)習(xí)變得主動(dòng),從而收到事半功倍的教學(xué)效果。
妙用情境教學(xué)導(dǎo)入新課
好的導(dǎo)入是課堂成功的一半,直接影響著整個(gè)課堂中教師的教學(xué)情緒和學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,妙用情境教學(xué)導(dǎo)入新課對(duì)信息技術(shù)課堂教學(xué)具有舉足輕重的意義。教師要不斷思考與探究,以“趣”入境,以“疑”入境,呈現(xiàn)出讓學(xué)生耳目一新的材料,才能更有效地強(qiáng)化學(xué)生的感知態(tài)度,吸引學(xué)生去發(fā)現(xiàn)、思考、探索和創(chuàng)新。
1.創(chuàng)設(shè)向往情境,在期待中點(diǎn)燃學(xué)習(xí)的熱情
向往是人們追求目標(biāo)的一種心理。教師在導(dǎo)入新課時(shí)通過(guò)創(chuàng)設(shè)恰當(dāng)?shù)那榫?,讓學(xué)生在情境中體驗(yàn)對(duì)新授知識(shí)的需要,形成一種期待學(xué)習(xí)的熱情,激發(fā)學(xué)生的求知欲望。
如“建立網(wǎng)站站點(diǎn)”一課,我的導(dǎo)入新課設(shè)計(jì)是這樣的:以“家”為主線,從學(xué)生熟知的現(xiàn)實(shí)生活中的家引入到虛擬世界的“家”,先后向?qū)W生展示NBA球星姚明、浙江運(yùn)動(dòng)員羅雪娟及我自己的個(gè)人網(wǎng)站,這樣由遠(yuǎn)及近地展示不僅讓學(xué)生感知網(wǎng)絡(luò)的魅力,更能產(chǎn)生對(duì)學(xué)習(xí)新知的一種期待,教師通過(guò)創(chuàng)設(shè)“家”的情境來(lái)完成新課的導(dǎo)入也就順理成章了。
2.創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,在疑問(wèn)中開(kāi)啟思維的窗戶
亞里斯多德曾經(jīng)指出:“思維自疑問(wèn)和驚奇開(kāi)始?!眲?chuàng)設(shè)問(wèn)題情境是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣最有效的措施之一。提出適當(dāng)?shù)膯?wèn)題,用知識(shí)本身的魅力去吸引學(xué)生,造成學(xué)生渴望、追求新知識(shí)的心理狀態(tài),使他們喚起注意,積極思維,產(chǎn)生一種探索新知識(shí)奧秘的強(qiáng)烈愿望。
如“千古懸念”一課,我通過(guò)創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境來(lái)導(dǎo)入新課。向?qū)W生展示科學(xué)未解之謎的圖片并提出相應(yīng)問(wèn)題,如人類起源于大海嗎?瑪雅文明為何突然衰落?在神秘的死亡三角百慕大,消失的船都上哪兒去了?是誰(shuí)修建了金字塔?怎樣修建的?等一系列的不解之謎來(lái)喚起學(xué)生的思維,激發(fā)求知的欲望,打開(kāi)思維的窗口。
3.創(chuàng)設(shè)娛樂(lè)情境,在歡笑中增添學(xué)習(xí)的樂(lè)趣
活潑、好動(dòng)是孩子的天性,在導(dǎo)入新課時(shí),教師要很好地利用這一特點(diǎn),通過(guò)做游戲、玩魔術(shù)、演小品等娛樂(lè)性的活動(dòng)讓學(xué)生參與其中,容知識(shí)性、趣味性、思想性于一體,寓教于樂(lè),使學(xué)生在輕松、愉快的教學(xué)氛圍中積極投入到新課的學(xué)習(xí)中。
如“設(shè)計(jì)封面”一課,有的老師就采用了“玩魔術(shù)”來(lái)引入新課。通過(guò)變魔術(shù)“變”出一張封面,引出上課的內(nèi)容真是恰到好處,通過(guò)這樣的娛樂(lè)活動(dòng)不僅活躍了課堂氣氛,拉近了與學(xué)生的距離,更顯示了教師的課堂掌控與應(yīng)變能力。
巧用情境教學(xué)串連課堂環(huán)節(jié)
信息技術(shù)學(xué)科是一門注重學(xué)生實(shí)踐、操作性極強(qiáng)的學(xué)科,教師設(shè)計(jì)課堂教學(xué)時(shí)著眼點(diǎn)不要僅僅放在每一堂課的操作技能目標(biāo)上,而要將情境教學(xué)有效地應(yīng)用于課堂的教學(xué)環(huán)節(jié)中。同樣的教學(xué)內(nèi)容,不同的教師上課,會(huì)有不同的風(fēng)格,如何將繁瑣、無(wú)趣的操作講解變?yōu)榭茖W(xué)、藝術(shù)、有效的教學(xué)設(shè)計(jì)是我們每一位信息技術(shù)一線教師畢生追求的境界。
如“眾家之言”一課,我設(shè)計(jì)的主題是“今天,我來(lái)當(dāng)導(dǎo)游”,具體的教學(xué)過(guò)程分為太湖之美、景點(diǎn)介紹、持證上崗、你導(dǎo)我游、暢談感想、分別在即、說(shuō)聲再見(jiàn)等七個(gè)環(huán)節(jié)。設(shè)計(jì)該課的指導(dǎo)思想是用主題作為明線,將本課教學(xué)目標(biāo)的落實(shí)作為暗線,通過(guò)明暗交織的兩條線讓學(xué)生參與到當(dāng)導(dǎo)游的情境中來(lái)。具體的串連關(guān)系如圖1。
通過(guò)以上教學(xué)過(guò)程的設(shè)計(jì),淡化了信息技術(shù)課堂講練結(jié)合的一貫?zāi)J剑⒅厍榫硠?chuàng)設(shè)在課堂教學(xué)中的助推作用,學(xué)生會(huì)有很強(qiáng)的帶入感和新鮮感,學(xué)習(xí)起來(lái)輕松自然。
理想的信息技術(shù)課堂,要求在落實(shí)三維目標(biāo)與知識(shí)整合的基礎(chǔ)上向廣度與深度拓展延伸,而E時(shí)代環(huán)境下的信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)向社會(huì)生活有效延伸,為學(xué)生的進(jìn)一步探究留下空間更顯得尤為重要。然而信息技術(shù)課堂教學(xué)的拓展延伸該如何處理?采用什么樣的策略方法?這仍需要我們信息技術(shù)一線教師不斷地思考與探究。在平時(shí)的教學(xué)中我努力嘗試著活用情境教學(xué)來(lái)實(shí)施信息技術(shù)課堂的適度拓展延伸,取得了較好的成效。
情境教學(xué)雖然是一種常用的教學(xué)理念和策略,但它在信息技術(shù)課堂教學(xué)中的高效運(yùn)用還是值得各位同行去探究、體會(huì)和感悟,只有關(guān)注生活,開(kāi)闊視野,堅(jiān)持不懈地探索思考與創(chuàng)新應(yīng)用才會(huì)讓我們的信息技術(shù)課堂在情境教學(xué)中更顯精彩。
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