左子揚(yáng)
LGD大鵝,eStar和SAG,這三個(gè)名字可能是在最近兩個(gè)月聽到格外頻繁,他們都是職業(yè)聯(lián)賽里的升班馬(從次級(jí)聯(lián)賽升上來的隊(duì)伍),卻都打出了豪門戰(zhàn)隊(duì)才有的成績(jī)。在一個(gè)成熟的聯(lián)賽里,豪門的底蘊(yùn)到底體現(xiàn)在哪里,而本該大魚吃小魚的故事卻又為何沒有上演。
今年年初,LGD俱樂部和大鵝文化通過收購(gòu)Hope戰(zhàn)隊(duì)獲得了KPL聯(lián)盟最后一個(gè)固定席位。和LGD大鵝同處東部賽區(qū)的,有聯(lián)盟的元老eStar.Pro和XQ,還有國(guó)內(nèi)豪門俱樂部RNG.M和EDG.M,然而這支聯(lián)賽升班馬卻在春季賽開賽后交出了四戰(zhàn)全勝的答卷,獨(dú)占東部賽區(qū)榜首。
無獨(dú)有偶,同樣本賽季才加入LPL的新軍eStar,以黑馬的姿態(tài)先后戰(zhàn)勝了S8冠軍iG和S9冠軍FPX,一躍成為了全聯(lián)盟最受矚目的戰(zhàn)隊(duì)。疫情影響之下,國(guó)內(nèi)DOTA2俱樂部自發(fā)成立了CDA(Chinese DOTA2 Professional Association)聯(lián)盟并舉辦聯(lián)賽。截止發(fā)稿前,作為玩家們口中的二線隊(duì),一路從預(yù)選賽殺出的SAG在CDA聯(lián)賽中取得了五戰(zhàn)全勝的戰(zhàn)績(jī),EHOME、PSG. LGD、VG和RNG都成了這支新軍的手下敗將。
或許是不夠了解,又或許是賽前的重視程度不足,LGD大鵝、eStar、SAG三支新隊(duì)占據(jù)著各自聯(lián)賽的積分榜前列,新的面孔似乎為聯(lián)盟帶來了新的生機(jī),但對(duì)于在聯(lián)盟中已經(jīng)摸爬滾打了多年的老牌俱樂部們來說,他們卻并未展現(xiàn)出自身對(duì)于聯(lián)賽的統(tǒng)治力。
在一個(gè)成熟的體育聯(lián)盟中,通常意義上的強(qiáng)隊(duì)和弱隊(duì),大多以俱樂部歷史層面的底蘊(yùn)和球隊(duì)近年來的綜合實(shí)力作為劃分的標(biāo)準(zhǔn)。和剛剛升入聯(lián)盟的升班馬相比,長(zhǎng)時(shí)間在頂級(jí)聯(lián)賽的運(yùn)營(yíng)和豪門深厚的底蘊(yùn),能夠幫助他們吸引和網(wǎng)羅更多優(yōu)秀的人才,而這意味著更多的明星選手以及更全面的后備團(tuán)隊(duì)(包括教練組、醫(yī)療團(tuán)隊(duì)、球探等)。
但當(dāng)LGD大鵝、eStar和SAG擊敗那些更被看好的老牌強(qiáng)隊(duì)時(shí),“強(qiáng)隊(duì)對(duì)新隊(duì)的了解不夠”成為了一些媒體所持的觀點(diǎn)。事實(shí)上,在傳統(tǒng)體育俱樂部中,球探和數(shù)據(jù)分析師所做的工作就是通過收集和分析資料及數(shù)據(jù),并提供給教練組用于賽前準(zhǔn)備。哪怕兩隊(duì)在此前沒有任何交手記錄,但對(duì)手過往的比賽錄像,每一位選手的打法和習(xí)慣,這些公開或非公開的資料都會(huì)被收集起來。
當(dāng)資料被提交給教練組后,考驗(yàn)的就是教練和選手的應(yīng)變能力了。對(duì)方擅長(zhǎng)哪些英雄,這些英雄相互之間又存在哪些組合/組合技,通過賽前的BP環(huán)節(jié)是否能夠做到有效的針對(duì),如果不能針對(duì),哪個(gè)英雄必須Ban掉,哪個(gè)英雄可以自己搶下或者放出來,不得已放出來的英雄己方能否通過制定有針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行限制。這是每一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)前,教練組需要做的,只不過在面對(duì)聯(lián)盟中的新面孔時(shí),教練組需要根據(jù)信息作出更快速的應(yīng)對(duì),才不至于陰溝翻船。而在比賽開始后,選手能否在比賽中堅(jiān)決地貫徹和執(zhí)行教練員布置的戰(zhàn)術(shù)和思路也同樣重要。
從后備團(tuán)隊(duì)賽前的信息收集、戰(zhàn)術(shù)布置,到比賽過程中選手的臨場(chǎng)應(yīng)變,只有當(dāng)老牌俱樂部把這些層面上的工作做好,才能夠在面對(duì)升班馬時(shí)取得一定的優(yōu)勢(shì)。過去,人們熱衷于討論賴斯特奇跡、凱澤斯勞滕神話,但在現(xiàn)代足球百年的歷史中,這樣的球隊(duì)和事件屈指可數(shù),拜仁慕尼黑連續(xù)七年捧起了德甲冠軍獎(jiǎng)杯,尤文圖斯則完成了意甲八連冠的壯舉,自2003/2004賽季,再也沒有皇馬、巴薩、馬競(jìng)之外的球隊(duì)能夠贏得西甲冠軍。這是頂級(jí)聯(lián)賽的常態(tài),是豪門俱樂部對(duì)本國(guó)聯(lián)賽的統(tǒng)治力,同樣也是我們將這些俱樂部稱為豪門的原因所在。但對(duì)于許多國(guó)內(nèi)老牌電競(jìng)俱樂部來說,無論是在團(tuán)隊(duì)的儲(chǔ)備和積累亦或是統(tǒng)治力的延續(xù)上,似乎都還不太夠。
冰凍三尺非一日之寒,那些足壇豪門也是用了幾十年甚至百年的時(shí)間才奠定了在本國(guó)乃至世界范圍內(nèi)的影響力和統(tǒng)治力,即便是LGD這樣國(guó)內(nèi)最資深的電競(jìng)俱樂部,也不過十年的歷史,況且在KPL聯(lián)盟,LGD大鵝也的確是一支不折不扣的新軍。