黃桂林
2014年11月,被告廣州華多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(簡(jiǎn)稱華多公司)因與游戲主播簽約并為公眾提供“夢(mèng)幻西游”系列游戲直播平臺(tái)而被原告廣州網(wǎng)易計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司(簡(jiǎn)稱網(wǎng)易公司)訴至法院。原告網(wǎng)易公司主張被告侵犯其著作權(quán)并構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),要求賠償其經(jīng)濟(jì)損失及合理費(fèi)用共計(jì)1個(gè)億。一審廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院經(jīng)過(guò)審理,判決認(rèn)定被告華多公司構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),需向網(wǎng)易公司支付2000萬(wàn)元賠償金。雙方不服,均提出上訴,二審廣東高院判決“駁回上訴,維持原判”。
本案中的諸多問(wèn)題都引發(fā)了業(yè)界的關(guān)注與思考,比如游戲直播是否構(gòu)成合理使用?玩家的游戲參與度是否影響類電作品的判斷?2000萬(wàn)賠償數(shù)額到底如何計(jì)算?這些問(wèn)題都頗具挑戰(zhàn)性,因?yàn)槲覀儫o(wú)法直接從著作權(quán)法的現(xiàn)有條文中獲得答案,尚需結(jié)合法律背后的法理邏輯進(jìn)行分析。筆者將在下文就以上這些焦點(diǎn)問(wèn)題進(jìn)行逐一分析。
上訴人華多公司(一審被告)的游戲直播行為是否構(gòu)成合理使用?
上訴人華多公司主張,“大部分游戲主播主要追求的是自我展現(xiàn)和社交性表達(dá),游戲直播展示的作品元素有限,不會(huì)導(dǎo)致對(duì)游戲的直接替代,相反還極大促進(jìn)游戲行業(yè)發(fā)展,應(yīng)認(rèn)定游戲直播屬于合理使用”。但是,以此作為抗辯理由,華多公司就構(gòu)成合理使用嗎?
根據(jù)《著作權(quán)法》第二十二條的規(guī)定,很明顯,游戲直播不在其中。合理使用制度設(shè)立的初衷是“劃定著作權(quán)人與社會(huì)公眾的利益界限,確定了可以自由使用作品的合理空間,鼓勵(lì)和促進(jìn)權(quán)利人之外的主體對(duì)作品的有效利用和傳播。”該制度是對(duì)著作權(quán)人權(quán)利的限制,即他人可不經(jīng)著作權(quán)人許可、不支付許可使用費(fèi)就可以使用,故在認(rèn)定時(shí)應(yīng)當(dāng)更加慎重,要求非商業(yè)性使用,以防止對(duì)著作權(quán)人權(quán)利的過(guò)度侵犯。而華多公司已經(jīng)通過(guò)與“夢(mèng)幻西游”游戲主播進(jìn)行打賞分成積攢了巨額利潤(rùn),在網(wǎng)易公司著手拓展游戲直播市場(chǎng),甚至建立游戲直播平臺(tái)的情況下,雙方當(dāng)事人之間在市場(chǎng)份額上呈現(xiàn)出此消彼長(zhǎng)態(tài)勢(shì),此時(shí)再將華多公司的行為認(rèn)定為合理使用無(wú)疑是對(duì)網(wǎng)易公司權(quán)利的不當(dāng)限制,不利于促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。因此,華多公司的抗辯是不成立的,游戲直播行為不是合理使用。
玩家的游戲參與度是否會(huì)影響到游戲動(dòng)態(tài)連續(xù)畫面(游戲整體畫面)歸類為類電作品呢?
著作權(quán)法上的類電作品是指,電影作品和以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品。司法實(shí)踐中,法院通常將滿足“連續(xù)動(dòng)態(tài)畫面”條件的作品認(rèn)定為類電作品。本案中的游戲整體畫面實(shí)際上是一系列有伴音或無(wú)伴音的游戲畫面的集合或整體,符合“連續(xù)動(dòng)態(tài)畫面”的要求,因此屬于類電作品。
關(guān)于該問(wèn)題為何引發(fā)爭(zhēng)議最重要的一點(diǎn)就是涉案游戲整體畫面與一般的類電作品不同,游戲玩家對(duì)該游戲整體畫面的形成做出了貢獻(xiàn),即終端呈現(xiàn)的游戲畫面包含了玩家的操作,如技能釋放、對(duì)戰(zhàn)策略等。一般電影作品或類電作品的視聽畫面播放過(guò)程為“單向輸出”,即作者在完成類電作品后,觀眾對(duì)已經(jīng)固定了的播放內(nèi)容只能被動(dòng)接受,不能做任何更改。而涉案游戲本身“實(shí)則是對(duì)眾多玩家交互操作的即時(shí)反饋的結(jié)果”,其雙向交互性特征極為顯著,即游戲玩家玩法不同,游戲界面千變?nèi)f化,尤其是在多人參與的游戲任務(wù)中,呈現(xiàn)結(jié)果往往很難窮盡。但這種差異性,并不妨礙將涉案游戲整體畫面認(rèn)定為類電作品,因?yàn)橛螒蛲婕以谡麄€(gè)游戲過(guò)程中并沒有付出創(chuàng)造性勞動(dòng),而創(chuàng)造性勞動(dòng)成果才是構(gòu)成“作品”的決定性條件。即便“交互性操作可能導(dǎo)致游戲畫面存在略微差異,但是這些差異并未超出游戲在畫面表達(dá)層次上的預(yù)設(shè)范圍,也沒有改變涉案游戲整體畫面‘連續(xù)動(dòng)態(tài)畫面的核心特征”,玩家實(shí)際上是在“帶著鐐銬跳舞”,夠不上“作者”的稱呼。因此,玩家的游戲參與度不會(huì)影響游戲整體畫面的類電作品定性。
上訴人網(wǎng)易公司(一審原告)上訴請(qǐng)求賠償一個(gè)億,法院僅支持兩千萬(wàn)元的依據(jù)及計(jì)算方式?
本案因網(wǎng)易公司對(duì)其實(shí)際損失無(wú)法舉證,而法院也無(wú)法根據(jù)華多公司提供的證據(jù)正確且完整的計(jì)算其所獲利益,故法院采納網(wǎng)易公司的意見,認(rèn)為既然華多公司是歡聚時(shí)代(YYINC.)唯一從事網(wǎng)絡(luò)游戲直播業(yè)務(wù)的關(guān)聯(lián)方,那么歡聚時(shí)代作為上市公司,其主動(dòng)公開的2012~2014年財(cái)務(wù)年度報(bào)告中“互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)”一欄可以作為估算華多公司經(jīng)營(yíng)直播業(yè)務(wù)的收入及盈利情況的依據(jù),并具有較高的證明力。
根據(jù)財(cái)務(wù)年度報(bào)告記載的相關(guān)數(shù)據(jù) ,并結(jié)合夢(mèng)幻西游以時(shí)長(zhǎng)計(jì)費(fèi)的特點(diǎn)、華多公司持續(xù)侵權(quán)的情節(jié)、規(guī)模等因素,法院“綜合估算華多公司自2011年10月至2014年12月經(jīng)營(yíng)夢(mèng)幻西游直播業(yè)務(wù)獲利合計(jì)為4000萬(wàn)元”。但是,涉案游戲并非是華多公司直播獲利的唯一因素,在剔除涉案游戲之外對(duì)直播獲利的價(jià)值貢獻(xiàn)部分,如游戲主播、平臺(tái)對(duì)直播收益的貢獻(xiàn)等,法院最終判決華多公司向網(wǎng)易公司賠償經(jīng)濟(jì)損失及合理維權(quán)費(fèi)用2000萬(wàn)元。
(作者供職于華貿(mào)硅谷律師事務(wù)所)
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北京市華貿(mào)硅谷律師事務(wù)所成立于1994年,獲“北京市優(yōu)秀律師事務(wù)所”、“全國(guó)百?gòu)?qiáng)律師事務(wù)所”殊榮。事務(wù)所擁有多名著名法學(xué)教授及博士生導(dǎo)師,主要律師畢業(yè)于國(guó)內(nèi)外名牌法學(xué)院,如北京大學(xué)、中國(guó)人民大學(xué)、對(duì)外經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué)、中國(guó)政法大學(xué)、美國(guó)哥倫比亞大學(xué)、紐約大學(xué)、美國(guó)威斯康辛麥迪遜法學(xué)院、加拿大多倫多大學(xué),有多名律師具有美國(guó)紐約州律師執(zhí)業(yè)資格。事務(wù)所能夠?yàn)閲?guó)內(nèi)外客戶提供英語(yǔ)、日語(yǔ)、法語(yǔ)、德語(yǔ)多種專業(yè)外語(yǔ)的、高水平的法律服務(wù)。法律業(yè)務(wù)領(lǐng)域覆蓋國(guó)際國(guó)內(nèi)仲裁和訴訟、知識(shí)產(chǎn)權(quán)、反傾銷、信托、房地產(chǎn)以及政府法律顧問(wèn)。事務(wù)所總部設(shè)在北京,在上海、杭州、太原、河北等地均設(shè)有辦事機(jī)構(gòu),境外的合作伙伴遍布美國(guó)、英國(guó)、法國(guó)、日本、韓國(guó)、澳大利亞等國(guó)家和地區(qū)。