王玲玲 沈伊丹
摘要:本研究以“故事板游戲”(即幼兒在面板上自主操作各種材料,自然展開故事想象、講述和表演的游戲活動(dòng))為載體,借助“基于信息采集的觸發(fā)式評(píng)價(jià)”助推大班幼兒敘事性講述核心經(jīng)驗(yàn)的發(fā)展:從“故事板游戲的信息儲(chǔ)備;故事板游戲的信息采集;故事板游戲的信息交互;故事板游戲的信息輸出”四方面開展研究。
關(guān)鍵詞:信息采集;基于信息采集的觸發(fā)式評(píng)價(jià);故事板游戲
一、問題提出
《學(xué)前兒童語言學(xué)習(xí)與發(fā)展核心經(jīng)驗(yàn)》將幼兒敘事性講述分為三個(gè)階段。在對(duì)大班幼兒展開敘事性講述能力調(diào)查中發(fā)現(xiàn):大部分幼兒處于敘事性講述“穩(wěn)定階段→拓展階段”過渡時(shí)期。以往,我們關(guān)注幼兒講得好不好的評(píng)價(jià),本研究聚焦幼兒敘事性講述核心經(jīng)驗(yàn),基于幼兒“故事板游戲”活動(dòng)中的語言表現(xiàn)等信息的采集,分析處理其語言結(jié)構(gòu)的特性、主題的貼切、表述語氣的使用、對(duì)話的使用、時(shí)間標(biāo)記的使用、表現(xiàn)性、詞匯水平以及句子結(jié)構(gòu)等,而后指向幼兒進(jìn)行觸發(fā)式的評(píng)價(jià)。
二、實(shí)踐研究
1.“故事板游戲”的信息儲(chǔ)備——“觸發(fā)式評(píng)價(jià)”的專業(yè)參考
(1)信息采集之?dāng)⑹滦灾v述核心經(jīng)驗(yàn)。
故事板游戲活動(dòng)指向講述核心經(jīng)驗(yàn),幼兒的講述核心經(jīng)驗(yàn)如何進(jìn)行評(píng)判,于是信息采集的第一步就是采集關(guān)于大班幼兒講述核心經(jīng)驗(yàn)的信息。
(2)信息采集之觸發(fā)式評(píng)價(jià)內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)。
孩子講述水平呈現(xiàn)較大的差異,專業(yè)書中的評(píng)價(jià)并不完全適用于班級(jí)所有幼兒的講述水平,故通過信息梳理、整合分化、完善處理,得出適合我園各幼兒講述語言的評(píng)價(jià)內(nèi)容與評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。
2.“故事板游戲”的信息采集——“觸發(fā)式評(píng)價(jià)”的內(nèi)容來源
本文作者采用“現(xiàn)場(chǎng)式紀(jì)實(shí)→視頻式回放→表格式詳錄→對(duì)照式分析”采集幼兒故事板游戲中表現(xiàn)出來的行為和語言,回放幼兒游戲語言,進(jìn)行分析和觸發(fā)式評(píng)價(jià)。
3.“故事板游戲”的信息交互——“觸發(fā)式評(píng)價(jià)”的師幼互動(dòng)
(1)“空蕩蕩的故事板”——師幼對(duì)話觸發(fā)幼兒對(duì)講述要點(diǎn)的關(guān)注。
游戲語言實(shí)錄:季書廷:你是誰呀?沈明哲:我是彩虹色的花,你又是誰呀?季書廷:我是小貓。沈明哲:你怎么了?季書廷:哎呀,我剛才在斜坡的時(shí)候摔了一跤,能借我一片橙色的花瓣嗎?季書廷:我是小熊,我剛才走樓梯的時(shí)候摔了一跤,你可不可以讓我耳朵這里敷一下。
幼兒對(duì)故事興趣濃厚,講述的結(jié)構(gòu)均為問答結(jié)構(gòu),主題單一,均為受傷,同伴之間的對(duì)話分簡單。經(jīng)游戲觀察和信息采集與分析,通過問題觸發(fā)式幫助幼兒在談話互動(dòng)中發(fā)現(xiàn)和反思在游戲中的提升點(diǎn)。如問題“想象生活中有哪些困難需要得到幫助?”幫助幼兒豐富講述時(shí)的主題不僅限于受傷。
(2)“亂糟糟的故事板”——師幼對(duì)話觸發(fā)幼兒對(duì)講述計(jì)劃的關(guān)注。
游戲?qū)嵱洠杭緯ⅲ海弥▲B)小鳥飛了哦,咚咚咚。(換成房子)哎呀著火了,救命啊,你為什么要弄火,我直接走了。(換成烏龜)我是小烏龜,哦!我是小蝸牛沒今天我的殼沒了,彩虹色的花給我做個(gè)殼唄?。〒Q成蜥蜴)這明明是我的家,為什么變成熊貓外婆家了?……
本次游戲改變了材料,幼兒講述意愿、詞匯等更好,但主題不穩(wěn)。幼兒在講述的過程中將角色串聯(lián),無情節(jié)串聯(lián)。圍繞問題“如何把講的事件連起來變成一個(gè)長長的故事?”展開互動(dòng),孩子們提出了按照角色順序設(shè)計(jì)講述圖。
(3)“趣多多的故事版”——師幼對(duì)話觸發(fā)幼兒對(duì)講述質(zhì)量的關(guān)注。
游戲語言實(shí)記:熊貓警長正在睡覺時(shí),突然“咕嚕”,被吵醒了,原來是電話啊。“請(qǐng)說話!”“有小偷有小偷!”“在哪里?”“在超市門口。”“嗯,我馬上就來?!蔽业拿弊幽?,來不及了,趕快去吧?!靶⊥米樱銢]事吧!不知道那身影是誰?他跑的太快了。”“他跑哪去了?”“他好像跑進(jìn)了超市?!薄俺嘘P(guān)門了,我進(jìn)不去??!”“那邊可以翻進(jìn)去。”原來彩虹色的花就在他的眼前,“彩虹色的花,你可以借我一片花瓣嗎?我要去找小偷了?!弊サ叫⊥盗?,“謝謝你”小兔子說,“對(duì)不起,熊貓警長,我是小偷”。“以后不要做小偷了?!?/p>
本案例幼兒設(shè)計(jì)了講述圖,講述的主題穩(wěn)定了,詞匯、形容、描述、語言等也愈加豐富,講述內(nèi)容有聲有色。
4.“故事板游戲”的信息輸出——“觸發(fā)式評(píng)價(jià)”的綜合評(píng)價(jià)
針對(duì)三次游戲后的信息采集,根據(jù)講述點(diǎn)進(jìn)行信息分析,最終得出總結(jié)并歸納成整個(gè)故事板游戲的評(píng)價(jià)和反思以及故事板游戲的指導(dǎo)要點(diǎn)、不足之處,形成整個(gè)過程的發(fā)展性評(píng)價(jià)和綜合性評(píng)價(jià)。
三、研究成效
(一)助推我園幼兒敘事性講述核心經(jīng)驗(yàn)的發(fā)展
“故事板游戲”滿足了幼兒敘事性講述意愿、講述方法和講述技巧?;谛畔⒉杉摹坝|發(fā)式評(píng)價(jià)”,是采集最自然狀態(tài)下的幼兒語言和表現(xiàn),給予肯定、鼓勵(lì)、觸發(fā)、提升,進(jìn)一步增強(qiáng)幼兒講述的欲望。通過評(píng)價(jià)拓展了講述的方法和講述技巧。
(二)助推我園教師專業(yè)評(píng)價(jià)能力的發(fā)展
我園教師在尋求“觸發(fā)式評(píng)價(jià)”的專業(yè)參考,豐厚了我園教師評(píng)價(jià)信息的理論;在收集“觸發(fā)式評(píng)價(jià)”的內(nèi)容來源,豐實(shí)了我園教師評(píng)價(jià)信息的采集;研究的過程也引發(fā)“觸發(fā)式評(píng)價(jià)”的師幼互動(dòng),豐富了我園教師評(píng)價(jià)信息的運(yùn)用;在梳理“觸發(fā)式評(píng)價(jià)”的綜合成效過程中,豐滿了我園教師評(píng)價(jià)信息的思考。
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