孔子孟
武漢科技大學(xué)城市學(xué)院
根據(jù)人們的審美習(xí)慣,視覺化的東西往往更易吸引人的注意,對于規(guī)律性弱的符號性東西則缺乏注意力,更不要說對其進(jìn)行欣賞了。而數(shù)據(jù)可視化技術(shù)恰巧為視覺審美與抽象符號之間架起了一座橋梁,它可以將一連串的數(shù)據(jù)信息進(jìn)行可視化的表現(xiàn),能夠通過不同的可視化圖形進(jìn)行一個完整含義的表達(dá)。例如,在對某地區(qū)的經(jīng)濟(jì)增長進(jìn)行分析時,如果單純地念出數(shù)字,可能聽眾并不快速理解其中的數(shù)量關(guān)系。如果我們通過一組組的圖片信息,將相關(guān)的各個行業(yè)的發(fā)展情況與視頻、圖像、動畫、表格、折線圖等進(jìn)行展示,那么,整組數(shù)據(jù)就在視覺上形成了一種敘事關(guān)系,即通過直觀的方式獲取了對數(shù)據(jù)所表現(xiàn)內(nèi)容的敘述。因此,凡是能用人們眼睛直接感知到的信息,如色彩、線條、動畫、比例、大小等都可以被稱為視覺元素。
由上文的分析中可以看出,數(shù)字可視化的結(jié)果不是隨意的拼湊,而是理性數(shù)據(jù)與感性審美的結(jié)合物,可視化的圖形即視頻信息是相關(guān)數(shù)據(jù)的表現(xiàn)形式和工具。在可視化的基礎(chǔ)上,數(shù)字信息技術(shù)將色模擬技術(shù)引入其中,極大地提升了可視化的審美性,并對更加豐富、多樣化地展示數(shù)字信息提供了可能。例如,現(xiàn)在各種各樣的APP都會有各自的用戶界面,通過不同的界面與用戶產(chǎn)生“互動”,這些界面中有各種各樣的顏色,例如,關(guān)于女性的APP往往以粉色為主,一些生活服務(wù)類的APP往往將數(shù)據(jù)信息處理為藍(lán)色、紅色、綠色等相對活躍亮麗的色彩形式。
動畫技術(shù)是先于電影而產(chǎn)生的一個重要視覺形式,從1825年彼得·羅格特發(fā)現(xiàn)視覺暫留現(xiàn)象以來,經(jīng)過幻燈、西洋鏡等機(jī)械裝置形式的出現(xiàn),并經(jīng)過埃米·爾雷諾等人的發(fā)展,動畫這一效果瞬間就成為了家喻戶曉的視覺形式。經(jīng)過現(xiàn)代計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的發(fā)展,動畫已經(jīng)從原始的逐幀動畫轉(zhuǎn)變?yōu)榱讼冗M(jìn)的計(jì)算機(jī)圖形模擬動畫、三維動畫、節(jié)點(diǎn)綁定動畫、VR動畫等。動畫效果為數(shù)字可視化拓寬了發(fā)展道路。例如,通過動畫的視覺形式能夠與用戶產(chǎn)生實(shí)時性的互動,如在PPT演示中,通過不同的控制按鈕可以進(jìn)行不同動畫的放映以及頁面的跳轉(zhuǎn)效果,極大地提升了用戶的體驗(yàn)。
人類社會的發(fā)展離不開商業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展,特別是進(jìn)入近現(xiàn)代以來,商品經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展為其他行業(yè)的發(fā)展提供了經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),并決定著其他領(lǐng)域的發(fā)展水平??v觀人類的技術(shù)發(fā)展歷史,出了一些特殊的技術(shù)如造幣、軍事等技術(shù)之外,其他領(lǐng)域的技術(shù)都是在商業(yè)應(yīng)用中不斷發(fā)展和強(qiáng)大的。在數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)中,視覺元素在商業(yè)中取得了深入發(fā)展。但是,在具體的商業(yè)應(yīng)用中,要符合相關(guān)法律法規(guī)的允許,并真實(shí)客觀地展示數(shù)據(jù)信息,對于誤導(dǎo)性、暴力、極端等可視化信息要堅(jiān)決抵制,綜合將客觀數(shù)據(jù)與視覺元素相結(jié)合。例如,在年報、財經(jīng)數(shù)據(jù)、房價信息、營業(yè)情況等,通信領(lǐng)域諸如在信息傳播方式、傳播媒介、終端界面設(shè)計(jì)等。
從上面的分析中可以看出,數(shù)據(jù)視覺化能簡化復(fù)雜的數(shù)據(jù)信息,形成直觀易懂的視覺信息,便于人們理解與記憶,同時也能減輕對抽象事物的理解壓力。當(dāng)今,通過對復(fù)雜的天文數(shù)據(jù)進(jìn)行動畫模擬,就能實(shí)現(xiàn)天文飛行器的發(fā)射和模擬,例如,神州五號所制作的發(fā)射器的發(fā)射環(huán)節(jié)動畫,讓人們看到后很直觀地予以接受。其次,在教育領(lǐng)域,將復(fù)雜的數(shù)據(jù)信息進(jìn)行視覺化處理,更是大大提升了教育的效率。但是,無論在科學(xué)家還是教育領(lǐng)域,視覺元素的設(shè)計(jì)都不能偏離科學(xué)與教育本身的客觀性,其都是作為一種工具在使用,而不是為了炫目的視覺效果而設(shè)計(jì)。
人工智能最早于20世紀(jì)50年代中后期產(chǎn)生,其主要通過各種信息手段,對人類的各項(xiàng)智能系統(tǒng)進(jìn)行模擬,根本目的是為人類更好地認(rèn)識和改造世界提供技術(shù)支持。當(dāng)前,各種人工智能技術(shù)競相發(fā)展,其中最為熱門的當(dāng)屬機(jī)器學(xué)習(xí),其應(yīng)用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)來模擬人類的學(xué)習(xí)活動與學(xué)習(xí)方式,如機(jī)械學(xué)習(xí)、神經(jīng)學(xué)習(xí)、視覺學(xué)習(xí)等。在這一過程中,大量的數(shù)據(jù)可視化元素被引入其中,通過人對不同視覺元素的反應(yīng)以及對各種視覺信息的處理強(qiáng)度的不同,將計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)進(jìn)行視覺功能的優(yōu)化,例如,各種智能機(jī)器人識別人臉,通過不同的數(shù)據(jù)形成動畫或者圖片,通過圖片提取其中的不同內(nèi)容等。
綜上所述,數(shù)字可視化技術(shù)經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,其已經(jīng)在商業(yè)、教育、科學(xué)、醫(yī)療、人工智能等諸多領(lǐng)域中取得了廣泛應(yīng)用。在此形勢下,其會向著綜合交織的方向發(fā)展,各種視頻、圖片、動畫、表格等形式互相交叉,用戶的參與性與自主性不斷增強(qiáng),一個開放、包容、互動的視覺設(shè)計(jì)方式正在形成。在此進(jìn)程中,我們只有堅(jiān)持理性數(shù)據(jù)與感性視覺元素相結(jié)合,堅(jiān)持客觀數(shù)據(jù)與主管審美想融合,才能最終保證數(shù)字可視化技術(shù)與視覺元素設(shè)計(jì)之間的完美配合。