李成恩
摘 要:小學(xué)教學(xué)的有效性是指在實(shí)現(xiàn)當(dāng)前教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上,最大限度地提高教學(xué)的效率和質(zhì)量,提升教學(xué)的效益。小學(xué)數(shù)學(xué)科目的開設(shè),主要培養(yǎng)同學(xué)們對抽象事物的想象思考能力、對客觀存在的分析判斷能力、對已知事物的歸納總結(jié)能力,和對未知事物的邏輯推理能力,是同學(xué)們獲得智慧、知識(shí)的重要方式。本文將通過教學(xué)方式和教學(xué)內(nèi)容兩個(gè)方面,談一談在教學(xué)實(shí)踐中的認(rèn)識(shí)和思考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)高段;數(shù)學(xué);有效性;實(shí)踐方式
引言:
在小學(xué)教育中,數(shù)學(xué)科目更應(yīng)該重視啟迪同學(xué)們的智慧,提升學(xué)生自主學(xué)習(xí)的意識(shí),養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,建立健全人格特點(diǎn),培養(yǎng)他們的審美能力、實(shí)踐能力、創(chuàng)造能力,為學(xué)生的“可持續(xù)發(fā)展”奠定堅(jiān)實(shí)的文化基礎(chǔ)。因此,提升教學(xué)效率,必須堅(jiān)持“以人為本”的原則,始終發(fā)揮學(xué)生在課堂中的主體地位,轉(zhuǎn)變教學(xué)的方式和觀念,立足于實(shí)際進(jìn)行教育手段的創(chuàng)新,培養(yǎng)同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動(dòng)同學(xué)們的主觀能動(dòng)性。
一、轉(zhuǎn)變教學(xué)方式,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性
(一)情景創(chuàng)設(shè),讓數(shù)學(xué)知識(shí)更加符合生活實(shí)際
提升教學(xué)的有效性,必須進(jìn)行教學(xué)手法的創(chuàng)新。使用情景創(chuàng)設(shè)的教學(xué)模式,讓“知識(shí)講授”過程轉(zhuǎn)化為“動(dòng)手實(shí)踐”過程,能夠有效激發(fā)同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,深刻對數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。在轉(zhuǎn)變教學(xué)方式的同時(shí),也轉(zhuǎn)變了學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,可以快速提升同學(xué)們的參與積極性,從而提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性。
采用情景創(chuàng)設(shè)的教學(xué)方式,能夠幫助學(xué)生將抽象的、極難理解的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),以實(shí)際存在的事物表現(xiàn)出來,幫助同學(xué)們進(jìn)行理解,使數(shù)學(xué)知識(shí)重新回到生活中,讓學(xué)生在實(shí)際應(yīng)用的過程中體會(huì)到數(shù)學(xué)本身的作用和意義,在傳遞文化知識(shí)的同時(shí),積累同學(xué)們的生活經(jīng)驗(yàn)。
(二)使用電子信息技術(shù),提升同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣
興趣是同學(xué)們進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí)的重要因素,也是提升教學(xué)效率和質(zhì)量的重要方法?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代背景下,誕生許多先進(jìn)的電子產(chǎn)品,將信息技術(shù)和多媒體設(shè)備帶到小學(xué)課堂中,使課堂內(nèi)容更加趣味化,為課堂注入活力和生命力,符合小學(xué)年齡段的學(xué)生好奇心較重的特點(diǎn),對課堂知識(shí)的理解也更加深刻。但是,在使用信息技術(shù)時(shí),教師要始終帶領(lǐng)同學(xué)們進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)的講解,防止他們被好奇事物吸引,不能把握到課堂學(xué)習(xí)中的重點(diǎn)內(nèi)容。利用信息技術(shù)制作PPT文檔,能夠省去教師做板書的時(shí)間,壓縮課堂的使用時(shí)間,提升課堂的利用率。
制作課節(jié)的PPT,發(fā)揮Flash等軟件的功能,以動(dòng)畫的形式將運(yùn)算過程表現(xiàn)出來,或通過計(jì)算機(jī)游戲軟件闡明數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn),能夠有效提升課堂內(nèi)容的趣味性,提升同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣。
以人教版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級中“因數(shù)和倍數(shù)”為例,教師在進(jìn)行課前講解時(shí),可以采用導(dǎo)入“2048小游戲”,讓同學(xué)們積極參與到游戲當(dāng)中?!?048小游戲”是以“2”為基數(shù),進(jìn)行疊加,直到組合成“2048”的規(guī)定數(shù),才能獲得游戲的勝利。在游戲以后,教師帶領(lǐng)同學(xué)們總結(jié)經(jīng)驗(yàn)時(shí),可以對游戲過程進(jìn)行分析,如“以‘2為基數(shù)的組合過程中,出現(xiàn)的‘4、8、……、1024、2048,似乎都與‘2有關(guān)”,來進(jìn)一步闡述“‘4、8、16都是‘2的倍數(shù)”的數(shù)學(xué)知識(shí)。
二、在教學(xué)內(nèi)容上,提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性
(一)加強(qiáng)知識(shí)的聯(lián)系性,使數(shù)學(xué)知識(shí)形成體系
小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)松散,不成體系,是同學(xué)們無法對知識(shí)進(jìn)一步強(qiáng)化認(rèn)識(shí)的主要因素。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)應(yīng)該是一個(gè)“溫故而知新”的過程,因此,教師要把握知識(shí)點(diǎn)之間的聯(lián)系,形成文化知識(shí)體系,幫助同學(xué)們對以往知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行鞏固和復(fù)習(xí),才能深刻學(xué)生對知識(shí)點(diǎn)的掌握和理解,繼而提升教學(xué)的有效性。
以人教版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級中“分?jǐn)?shù)的加法和減法”為例,教師在進(jìn)行運(yùn)算時(shí),教師可以通過闡述分?jǐn)?shù)與小數(shù)的關(guān)系,讓同學(xué)們對分式加減公式進(jìn)行驗(yàn)算,讓同學(xué)們知道公式存在的合理性。讓過渡,在同學(xué)們理解時(shí),教師可以將分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為小數(shù),“,0.5+0.5=1”的形式,加深同學(xué)們的理解。
(二)重視數(shù)學(xué)內(nèi)容的有效性
教學(xué)內(nèi)容是決定教育質(zhì)量的重要因素。數(shù)學(xué)是人類偉大的文化組成之一,是人們進(jìn)行工作、生活和學(xué)習(xí)必備的技能,而在現(xiàn)今的教育中,依舊以符號化來進(jìn)行知識(shí)傳遞,使數(shù)學(xué)知識(shí)脫離生活實(shí)際,讓同學(xué)們對數(shù)學(xué)知識(shí)感到陌生。因此,教師使用的教學(xué)案例要符合生活實(shí)際,在設(shè)計(jì)課堂問題時(shí),要以生活中出現(xiàn)的困難為基礎(chǔ),利用同學(xué)們學(xué)習(xí)的課堂知識(shí)進(jìn)行解答,只有保證教學(xué)內(nèi)容的有效性,才能提升教育的質(zhì)量和效率。
結(jié)束語:
總而言之,提升數(shù)學(xué)課堂有效性是一個(gè)艱巨的任務(wù),教師要有長期“斗爭”的思想準(zhǔn)備,善于發(fā)現(xiàn)改革過程中出現(xiàn)的機(jī)遇,積極進(jìn)行教學(xué)革新,才能適應(yīng)教育發(fā)展的潮流和趨勢,提升教育的效率和質(zhì)量?!敖處熃虒W(xué)”要始終以“學(xué)生學(xué)習(xí)”為根本出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn),教學(xué)內(nèi)容始終要適應(yīng)同學(xué)們的文化需要和成長需求,才能保障教學(xué)的有效性,充分發(fā)揮出教育對人才培養(yǎng)的優(yōu)勢作用。
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