張耀聰
摘 要小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)主體的全員參與、認(rèn)知生發(fā)和能動選擇的方式就是創(chuàng)設(shè)問題情境。由此可以看出,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)問題情境是能夠讓學(xué)生自主構(gòu)建自身數(shù)學(xué)認(rèn)知行為的,還可以讓小學(xué)生將自身的學(xué)習(xí)主動性、創(chuàng)造實踐性等充分的發(fā)揮出來,更是可以讓小學(xué)生在將自身學(xué)習(xí)興趣激發(fā)出來的同時將自身對于數(shù)學(xué)知識、數(shù)學(xué)認(rèn)知經(jīng)驗和數(shù)形表象的記憶有效喚醒,從而使得小學(xué)生能夠開啟自身對數(shù)學(xué)聯(lián)想的數(shù)學(xué)藝術(shù)。
關(guān)鍵詞小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);問題情境;設(shè)定
中圖分類號:G622 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1002-7661(2020)08-0130-01
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效的問題情境,對課堂教學(xué)和教學(xué)指導(dǎo)都有著重要意義。在創(chuàng)設(shè)的過程中,不僅需要小學(xué)數(shù)學(xué)教師樹立起以人為本的教學(xué)觀,還要將學(xué)生的數(shù)學(xué)思維進行有效發(fā)展,更是要在問題的引領(lǐng)下,將小學(xué)生所擁有的數(shù)學(xué)知識、生活經(jīng)驗和積累調(diào)動出來。從而在為小學(xué)生建立良好學(xué)習(xí)氛圍的同時激發(fā)出小學(xué)生的個體創(chuàng)造與群體智慧,進而在提高小學(xué)生自主創(chuàng)新能力和合作交流能力的同時提升小學(xué)生學(xué)習(xí)主體認(rèn)知的構(gòu)建能力。
一、借用故事創(chuàng)設(shè)問題情境
學(xué)生在小學(xué)階段由于年齡還小的緣故,各方面都不成熟,對一些特別的事物也充滿了好奇心。因而小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進行課堂教學(xué)時可以利用故事情節(jié)來創(chuàng)設(shè)問題情境,以此來將小學(xué)生的學(xué)習(xí)欲激發(fā)出來,進而實現(xiàn)有效性教學(xué)。尤其是一些年齡更小的學(xué)生,更是容易被帶入到生動形象的故事當(dāng)中。因此為了能夠讓小學(xué)生在課堂上將注意力集中,從而有效學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,小學(xué)數(shù)學(xué)教師就可以在教學(xué)中設(shè)置一些簡單的故事情節(jié)。比如小學(xué)數(shù)學(xué)教師在對小學(xué)生進行認(rèn)識數(shù)字的教學(xué)時,就可以為小學(xué)生講解《小熊挖紅薯》的故事:小熊們?nèi)サ乩锿诩t薯,小熊的爸媽挖了一大筐,可是由于小熊只顧著玩水了,連一個紅薯都沒有挖到。然后小學(xué)數(shù)學(xué)教師就可以告訴小學(xué)生可以用數(shù)字“0”來表示“一個也沒有挖到”。這樣就可以讓小學(xué)生在這種有趣的故事當(dāng)中對“0”這個數(shù)字有著充分的認(rèn)知。
二、借用游戲創(chuàng)設(shè)問題情境
小學(xué)生都比較愛玩游戲,因而小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時可以將小學(xué)生愛玩的特點結(jié)合進去,為小學(xué)生創(chuàng)設(shè)出結(jié)合游戲的問題情境。比如小學(xué)數(shù)學(xué)教師在講解“分?jǐn)?shù)”這一知識時,就可以進行分梨的游戲。首先小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以隨機選擇兩個小學(xué)生上臺來參加游戲,然后教師就可以拿出兩個梨,并問小學(xué)生:“兩個梨,一個同學(xué)分一個,如何用自己的手指將梨的個數(shù)表示出來?”這個時候?qū)W生往往都能表達正確。接著教師又可以問:“一個梨被吃了,只剩一個梨了,但是要將它分給兩個人,那么又該怎樣用手指表示呢?”這個時候其實小學(xué)生已經(jīng)不能很好地回答了。接著小學(xué)數(shù)學(xué)教師就可以在小學(xué)生思考如何將半個表示出來的時候,將分?jǐn)?shù)的概念引進來。這樣不僅可以將小學(xué)生的課堂參與度相應(yīng)地提高,還可以促使小學(xué)生充滿學(xué)習(xí)欲。再比如,當(dāng)小學(xué)數(shù)學(xué)教師在講解“元、角、分”這一課程知識時,可以先將標(biāo)了價格的鋼筆、文具盒、模型飛機、排球等等物品拿出來,然后將小學(xué)生分成兩撥,一撥營業(yè)員、一撥顧客。之后小學(xué)數(shù)學(xué)教師就可以讓小學(xué)生模擬現(xiàn)實生活當(dāng)中的買賣物品情境,來加深小學(xué)生對課程知識的認(rèn)識和理解,以此來提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。當(dāng)然,在這一系列的過程當(dāng)中,小學(xué)數(shù)學(xué)教師必須注意教學(xué)內(nèi)容以及小學(xué)生的個性特點、成長背景等等,以此來加深數(shù)學(xué)課堂的趣味性,從而提高小學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極主動性,進而達到提升小學(xué)生數(shù)學(xué)水平的目的。
三、結(jié)合生活實際創(chuàng)設(shè)問題情境
小學(xué)數(shù)學(xué)教師在創(chuàng)設(shè)問題情境時還可以根據(jù)小學(xué)生的實際生活,這樣就可以將小學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣有效地激發(fā)出來,進而在加強小學(xué)生數(shù)學(xué)體驗感的同時提升小學(xué)生數(shù)學(xué)問題的解決能力和應(yīng)用能力。比如說小學(xué)數(shù)學(xué)教師在講解“圓錐的面積”這一課堂知識時,就可以先讓小學(xué)生對生活中圓錐形狀的物體進行思考,并詢問小學(xué)生:“為什么這些物體會是圓錐形?”通過這樣的方式不僅可以加強小學(xué)生的觀察力,還可以培養(yǎng)小學(xué)生的思維能力,更是可以通過這樣的方式加強小學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的認(rèn)知和理解,從而達到提高小學(xué)生學(xué)習(xí)能力的效果。
四、結(jié)語
總而言之,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要想在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中創(chuàng)設(shè)出有效的問題情境,就必須要將小學(xué)生的個性特點、數(shù)學(xué)水平和學(xué)習(xí)情況等等有效地結(jié)合進去,然后再針對小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容和小學(xué)生已有的數(shù)學(xué)知識、生活經(jīng)驗進行有效的故事情境創(chuàng)設(shè)、游戲情境的創(chuàng)設(shè)以及實際生活的情境創(chuàng)設(shè)。只有這樣才能將問題情境的有效性進行提升,從而在提高小學(xué)生數(shù)學(xué)能力的同時實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率的提升。
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