李夢(mèng)杰
【摘 要】在科技技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,信息技術(shù)被廣泛應(yīng)用到教育領(lǐng)域,并取得了良好的教學(xué)效果,同時(shí)也給體育教學(xué)帶來(lái)了機(jī)遇和挑戰(zhàn)。在大數(shù)據(jù)與計(jì)算技術(shù)的支持下,體育教學(xué)應(yīng)更加注重信息技術(shù)的有效運(yùn)用,通過(guò)豐富的數(shù)據(jù)信息與資源,提升體育課堂教學(xué)的有效性。文章探討了信息化背景下體育教學(xué)的現(xiàn)狀,圍繞體育教學(xué),探究信息技術(shù)的應(yīng)用策略。切實(shí)將信息化資源融入體育課堂教學(xué),借助信息技術(shù)開(kāi)展體育活動(dòng),進(jìn)而提升教學(xué)質(zhì)量,滿(mǎn)足學(xué)生的需求。
【關(guān)鍵詞】信息化教學(xué);體育教學(xué);改革
【中圖分類(lèi)號(hào)】G642 ?【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A ?【文章編號(hào)】1671-8437(2020)04-0227-02
科技技術(shù)的不斷發(fā)展促進(jìn)了信息技術(shù)在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用,教育教學(xué)的信息化雖然取得了一定的成果,但是信息技術(shù)的作用還未充分發(fā)揮。體育教學(xué)是教與學(xué)的結(jié)合,學(xué)生在教師有目標(biāo)的指導(dǎo)下,積極掌握相關(guān)理論與實(shí)踐知識(shí)。通過(guò)體育技能及衛(wèi)生、心理健康等知識(shí),促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的發(fā)展?,F(xiàn)代信息技術(shù)在體育教學(xué)中的有效應(yīng)用,能夠較好地適應(yīng)不同個(gè)體在認(rèn)知形態(tài)等方面出現(xiàn)的差異性,對(duì)教與學(xué)效率和質(zhì)量的提升,也起到重要的促進(jìn)作用。
1 ? 信息技術(shù)應(yīng)用于體育教學(xué)的現(xiàn)狀研究
1.1 ?重要意義
信息技術(shù)可以提供豐富的教學(xué)資源,將其融入體育教學(xué),能夠有效優(yōu)化教學(xué)的基本條件,實(shí)現(xiàn)教育資源與信息的共享,同時(shí)為學(xué)生的自主學(xué)習(xí)創(chuàng)造條件,滿(mǎn)足學(xué)生學(xué)習(xí)上的需要。信息技術(shù)的有效運(yùn)用,能夠激發(fā)學(xué)生體育學(xué)習(xí)的興趣,使其更準(zhǔn)確地掌握動(dòng)作技能,促進(jìn)體育教學(xué)質(zhì)量的提升[1]?!拔⒄n”與“慕課”是信息技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,其在體育課堂教學(xué)中的運(yùn)用,能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)學(xué)生的“針對(duì)性”教學(xué),促進(jìn)學(xué)生個(gè)性化發(fā)展。信息技術(shù)下的體育教學(xué)活動(dòng),突破了時(shí)空的限制,充分利用學(xué)生“碎片化”時(shí)間,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中總結(jié)和反思,進(jìn)一步促進(jìn)學(xué)生體育鍛煉能力的提升,促進(jìn)學(xué)生身心健康的發(fā)展。同時(shí),教師也可以借助互聯(lián)網(wǎng),對(duì)學(xué)生開(kāi)展針對(duì)性的指導(dǎo),師生之間實(shí)現(xiàn)即時(shí)交流。學(xué)生在體育學(xué)習(xí)中遇到的問(wèn)題可以隨時(shí)與教師溝通,而教師也可以更好地了解學(xué)生體育學(xué)習(xí)的情況,促進(jìn)課堂教學(xué)的順利開(kāi)展。
1.2 ?應(yīng)用現(xiàn)狀
隨著網(wǎng)絡(luò)信息的普及,當(dāng)前各學(xué)校的網(wǎng)絡(luò)建設(shè)也逐步完善,信息技術(shù)在各學(xué)校的教育中取得了不錯(cuò)的效果,充分利用信息技術(shù)已經(jīng)成為體育教學(xué)的重要教學(xué)方式。學(xué)校網(wǎng)絡(luò)建設(shè)不斷完善,學(xué)生能夠借助互聯(lián)網(wǎng)或相關(guān)網(wǎng)站直接獲取需要的知識(shí)信息,同時(shí)也能夠與教師保持即時(shí)交流和溝通,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)的畫(huà)面獲取體育技能的知識(shí)也能更加詳細(xì),還可以根據(jù)學(xué)習(xí)的情況以及實(shí)際需求,從網(wǎng)絡(luò)上了解相關(guān)體育競(jìng)賽、衛(wèi)生以及心理講課等信息。信息化為學(xué)生的學(xué)習(xí)提供了非常大的便利,信息技術(shù)與體育教學(xué)的充分融合,不僅豐富了教師體育教學(xué)的方式,滿(mǎn)足了學(xué)生學(xué)習(xí)上的個(gè)性化需要,同時(shí)其所具備的直觀生動(dòng)形象的特點(diǎn),也為廣大學(xué)生所喜愛(ài),便于教師開(kāi)展針對(duì)性的教學(xué),促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量的提升[2]。當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)微平臺(tái)、信息檢索平臺(tái)以及師生互動(dòng)平臺(tái)等,已經(jīng)隨著體育課堂教學(xué)的需要建立起來(lái)。
1.3 ?主要問(wèn)題
體育教學(xué)的信息化發(fā)展已經(jīng)成為體育教學(xué)未來(lái)發(fā)展的主要趨勢(shì),但是體育課堂教學(xué)中信息化的應(yīng)用還有較大的發(fā)展空間,信息技術(shù)應(yīng)用的質(zhì)量還需要不斷提高:首先在體育課堂教學(xué)中,信息技術(shù)的應(yīng)用方式還需要進(jìn)一步完善,應(yīng)根據(jù)學(xué)生的興趣愛(ài)好以及身體機(jī)能等方面進(jìn)行針對(duì)性設(shè)計(jì),開(kāi)發(fā)更多的微課資源;其次,教師自身的信息化能力還需要不斷提升。在不斷豐富自身專(zhuān)業(yè)知識(shí)能力的基礎(chǔ)上,提高信息化的能力,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)與學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)溝通。在導(dǎo)師制的模式下,能夠針對(duì)學(xué)生的實(shí)際特點(diǎn)進(jìn)行針對(duì)性的指導(dǎo),發(fā)揮教師對(duì)學(xué)生的指導(dǎo)作用。
2 ? 信息技術(shù)應(yīng)用于體育教學(xué)的主要措施
現(xiàn)代信息技術(shù)自身所具備的優(yōu)勢(shì)豐富了教學(xué)的手段,其生動(dòng)、新穎的方式克服了傳統(tǒng)教學(xué)的弊端,不僅可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣、拓展學(xué)生的視野,同時(shí)還能幫助學(xué)生掌握更詳細(xì)的動(dòng)作技巧。特別是虛擬技術(shù)的有效應(yīng)用,能夠幫助學(xué)生建立感性認(rèn)識(shí),將體育動(dòng)作技能化繁為簡(jiǎn),幫助學(xué)生更好地掌握。
2.1 ?構(gòu)建信息化教學(xué)機(jī)制
發(fā)揮信息技術(shù)的作用,提升體育教學(xué)的有效性,可以充分利用信息技術(shù)的收集系統(tǒng),建立信息數(shù)據(jù)收集和處理中心。通過(guò)信息的收集,實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生體育學(xué)習(xí)情況的全面監(jiān)控,從而發(fā)揮出信息技術(shù)對(duì)體育教學(xué)的指導(dǎo)功能;同時(shí)應(yīng)在體育教學(xué)及訓(xùn)練等數(shù)據(jù)的收集、分析與處理的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)對(duì)體育教學(xué)的指導(dǎo)和教學(xué)手段的優(yōu)化目標(biāo)[3]。如在鉛球相關(guān)的體育知識(shí)教學(xué)中,應(yīng)著重采集學(xué)生背部力量的信息,然后利用數(shù)據(jù)分析學(xué)生投擲的方向與力度等,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生鉛球教學(xué)的針對(duì)性指導(dǎo)。
2.2 ?創(chuàng)新虛擬教學(xué)環(huán)境
虛擬教學(xué)是開(kāi)展體育課堂教學(xué)與訓(xùn)練質(zhì)量的有效方式,通過(guò)生物力學(xué)技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù)的結(jié)合,模擬視覺(jué)效果,讓學(xué)生在虛擬的環(huán)境中掌握動(dòng)作技能,實(shí)現(xiàn)有針對(duì)性的教學(xué),進(jìn)而提升訓(xùn)練效率,同時(shí)還能展現(xiàn)有針對(duì)性的評(píng)價(jià)[4]。如在籃球相關(guān)教學(xué)中,可以通過(guò)對(duì)國(guó)際比賽環(huán)境的模擬,借助VR眼鏡,讓學(xué)生在3D環(huán)境中對(duì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行感知。通過(guò)直觀感受,提升學(xué)生對(duì)戰(zhàn)術(shù)的感知力,進(jìn)而提升教學(xué)效率。同時(shí)也可以利用虛擬蹦床,讓學(xué)生在其中進(jìn)行高精度的訓(xùn)練,從而鍛煉學(xué)生的心理能力,利用逼真的效果實(shí)現(xiàn)教學(xué)的有效性。
3 ? 信息技術(shù)應(yīng)用于體育教學(xué)的具體體現(xiàn)
3.1 ?遠(yuǎn)程教育
遠(yuǎn)程教育可以實(shí)現(xiàn)體育教師、指導(dǎo)員以及體育相關(guān)工作者的充分配合,為學(xué)生提供更多的信息資源,為學(xué)生體育學(xué)習(xí)提供便利的條件。在當(dāng)前體育教學(xué)中,遠(yuǎn)程教育是重要的教學(xué)方式之一,無(wú)論在課堂教學(xué)還是課下體育訓(xùn)練中,“遠(yuǎn)程”的方式都能對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練提供針對(duì)性的指導(dǎo)。學(xué)生在互聯(lián)網(wǎng)的環(huán)境下,獲得需要的學(xué)習(xí)資源,借助圖片、視頻、文字等信息,進(jìn)入深度學(xué)習(xí)。同時(shí)還能通過(guò)網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)測(cè)試與考核,不斷促進(jìn)學(xué)生進(jìn)步。
3.2 ?多媒體教學(xué)
多媒體技術(shù)是當(dāng)前教育領(lǐng)域中運(yùn)用最為廣泛的教學(xué)手段。特別是“微課”與“慕課”的出現(xiàn),不僅可以為學(xué)生提供基礎(chǔ)的體育理論知識(shí)與動(dòng)作技能的示范課件,同時(shí)還能傳播體育文化,培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)技精神,使其在體育道德的熏陶下樹(shù)立“終身體育”的意識(shí),明確體育學(xué)習(xí)的價(jià)值與意義。在課堂教學(xué)中,多媒體技術(shù)的有效運(yùn)用能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和熱情,營(yíng)造積極的學(xué)習(xí)氛圍,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,積極投入教學(xué)活動(dòng)。另外,多媒體教學(xué)將教學(xué)中的問(wèn)題直觀呈現(xiàn)在學(xué)生面前,減少了板書(shū)所使用的時(shí)間,為師生集中討論相關(guān)的體育問(wèn)題提供了便利,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生在深入學(xué)習(xí)中不斷反思,明確自身的優(yōu)、缺點(diǎn),改正自身的不足。
3.3 ?模擬實(shí)踐
虛物實(shí)化是指把計(jì)算機(jī)生成的虛擬空間中的事物和作用反饋到真實(shí)世界中,給學(xué)生以逼真的感官刺激,使其產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué)。通過(guò)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換、處理以及聲音空間化技術(shù)等,促進(jìn)學(xué)生的臨場(chǎng)化,實(shí)現(xiàn)了教學(xué)場(chǎng)景的真實(shí)化。在構(gòu)建模擬實(shí)踐中心中,可以借助信息化平臺(tái)激發(fā)學(xué)生體育學(xué)習(xí)的熱情,同時(shí)模擬實(shí)踐中心也是對(duì)校園體育教學(xué)資源的一個(gè)補(bǔ)充,它能夠根據(jù)學(xué)生的興趣愛(ài)好等進(jìn)行個(gè)性化的知識(shí)推送。如利用信息技術(shù)建設(shè)虛擬排球室,讓學(xué)生在參與的過(guò)程中增加情感體驗(yàn),為學(xué)生積極開(kāi)展自主訓(xùn)練提供有利的基礎(chǔ)。另外,在模擬實(shí)踐基地建設(shè)中,體育教學(xué)應(yīng)注重對(duì)學(xué)生的分層教學(xué),借助信息化的支撐,對(duì)不同層次的學(xué)生采用不同的策略,進(jìn)而更好地滿(mǎn)足不同層次、不同階段學(xué)生的需求,促進(jìn)學(xué)生個(gè)性化的發(fā)展,發(fā)掘?qū)W生的潛能。
3.4 ?創(chuàng)新性教學(xué)
信息化條件下,創(chuàng)新性教學(xué)是提升教與學(xué)質(zhì)量的重要方式。將翻轉(zhuǎn)課堂引入體育課堂教學(xué),通過(guò)先學(xué)后教的方式,有效緩解機(jī)械性重復(fù)給教師帶來(lái)的教學(xué)壓力。在該模式下,學(xué)生能夠自由安排學(xué)習(xí)的地點(diǎn)、時(shí)間以及內(nèi)容,為課堂教學(xué)融入了靈活性和簡(jiǎn)單性。學(xué)生在自主學(xué)習(xí)的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析并解決問(wèn)題,在無(wú)法解決問(wèn)題時(shí)向教師請(qǐng)教,帶著問(wèn)題深入學(xué)習(xí),進(jìn)而促進(jìn)學(xué)習(xí)效率的大幅度提升。教師也可以根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,對(duì)學(xué)生進(jìn)行針對(duì)性的教學(xué),實(shí)現(xiàn)因材施教的教育目的。同時(shí)信息化的方式還能促進(jìn)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)手段、教學(xué)模式等的優(yōu)化,為滿(mǎn)足學(xué)生體育學(xué)習(xí)的需求提供重要基礎(chǔ)。
總之,在體育教學(xué)中引入信息化教學(xué),不僅有利于學(xué)生興趣的激發(fā),同時(shí)也利于教師教學(xué)模式的創(chuàng)新。教師利用多元化的教學(xué)手段,調(diào)動(dòng)學(xué)生參與體育活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,對(duì)教與學(xué)質(zhì)量與效率的提升起到有利的促進(jìn)作用。在實(shí)際教學(xué)中相關(guān)部門(mén)應(yīng)加強(qiáng)對(duì)信息設(shè)備的完善,并積極開(kāi)展相關(guān)培訓(xùn)活動(dòng),提升教師信息化水平,使其能夠在不同的項(xiàng)目中靈活運(yùn)用信息技術(shù)。
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【指導(dǎo)老師】
張智(1980~),男,漢族,山西大同人,副教授,碩士,研究方向:網(wǎng)球。
李振(1980~),男,漢族,山西大同人,副教授,碩士,研究方向:網(wǎng)球。