楊璽
[摘? ? 要] 旨在完善信息偶遇的系統(tǒng)化研究,提升用戶的信息素養(yǎng),從而增加信息偶遇的發(fā)生概率。采用網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查的方式對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下信息偶遇發(fā)生的情境、特點(diǎn)及影響因素進(jìn)行了分析。信息素養(yǎng)高的人比信息素養(yǎng)低的人更容易發(fā)生信息偶遇;偶遇到的信息大多是較新穎的信息;有目標(biāo)任務(wù)驅(qū)動(dòng)時(shí),用戶更能偶遇到有用信息。
[關(guān)鍵詞] 網(wǎng)絡(luò)環(huán)境;信息偶遇;信息行為
doi : 10 . 3969 / j . issn . 1673 - 0194 . 2020. 03. 070
[中圖分類號] G252;TP311? ? [文獻(xiàn)標(biāo)識碼]? A? ? ? [文章編號]? 1673 - 0194(2020)03- 0171- 04
1? ? ? 引? ? 言
在人們的日常學(xué)習(xí)和工作中,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為大多數(shù)人不可缺少的工具。通過網(wǎng)絡(luò),人們可以自由地查尋獲取各方面所需信息,從而滿足個(gè)人信息需求。信息查尋行為更加強(qiáng)調(diào)用戶對信息的主動(dòng)獲取,即用戶有明確目標(biāo)、有計(jì)劃地對相關(guān)信息進(jìn)行查找。然而,用戶除了可以主動(dòng)地獲取信息,還可以被動(dòng)地發(fā)現(xiàn)信息。這時(shí)用戶并沒有明確的目標(biāo)和計(jì)劃去尋找信息。這種被動(dòng)的信息獲取行為就是信息偶遇。人們在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行查尋、瀏覽、信息交流等各種信息活動(dòng)時(shí),在沒有預(yù)期的情況下意外獲得感興趣或是對自己有用的信息,能夠幫助其解決某些問題。
目前,信息行為研究大部分都集中在信息查尋行為上,而忽略了信息偶遇。在這種不平衡的狀況下,對信息偶遇進(jìn)行研究,不僅對信息行為研究具有理論的意義,也具有實(shí)踐意義。本文對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的信息偶遇進(jìn)行研究,總結(jié)出網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下信息偶遇的特點(diǎn),影響信息偶遇的因素。
2? ? ? 研究方案
2.1? ?概念界定
2.1.1? ?信息偶遇
信息偶遇目前還沒有統(tǒng)一的定義。學(xué)者迪婭麗認(rèn)為信息偶遇是指在信息搜尋過程中沒有預(yù)期地、意外地發(fā)現(xiàn)資源的現(xiàn)象[1]。學(xué)者潘曙光在對國內(nèi)外信息偶遇研究進(jìn)行回顧的基礎(chǔ)上提出:信息偶遇是一種信息獲取行為,既不是計(jì)劃內(nèi)的,也不是預(yù)料之中的。當(dāng)用戶并不是有意地要查找某有用或有趣信息時(shí),卻獲得了它[2]。
2.1.2? ?網(wǎng)絡(luò)環(huán)境
網(wǎng)絡(luò)環(huán)境是指將分布在不同地點(diǎn)的多個(gè)多媒體計(jì)算機(jī)物理上互聯(lián),依據(jù)某種協(xié)議互相通信,實(shí)現(xiàn)軟、硬件及其網(wǎng)絡(luò)文化共享的系統(tǒng)。網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不僅僅是指網(wǎng)絡(luò)資源與網(wǎng)絡(luò)工具發(fā)生作用的地點(diǎn),還可以包括學(xué)習(xí)氛圍、學(xué)習(xí)者的動(dòng)機(jī)狀態(tài)、人際關(guān)系,教學(xué)策略等非物理形態(tài) 。
2.2? ?研究方法與過程
本項(xiàng)研究是對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的信息偶遇進(jìn)行研究,為了方便選取調(diào)查對象,筆者采用了網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查的方式,并進(jìn)行了適當(dāng)?shù)挠^察和討論。問卷由筆者根據(jù)已有參考文獻(xiàn)及平時(shí)學(xué)習(xí)體會和觀察交流自行設(shè)計(jì),將設(shè)計(jì)好的問卷發(fā)布在問卷星平臺。問卷共有23個(gè)題目,包括三個(gè)部分:第一部分為被調(diào)查者的基本信息,包括被調(diào)查者的性別、年齡、受教育程度、經(jīng)濟(jì)收入和職業(yè)情況;第二部分是個(gè)人信息素養(yǎng),包括基本圖書館技能和信息技能;第三部分是個(gè)人信息偶遇狀況,包括信息偶遇發(fā)生的情景、對偶遇信息的處理方式和對偶遇到信息的評價(jià)。收集到的數(shù)據(jù)用網(wǎng)站提供的統(tǒng)計(jì)方法進(jìn)行處理,并用EXCEL進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析,一切調(diào)查結(jié)果以數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。
3? ? ? 調(diào)查結(jié)果與分析
此次網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查共回收55份,有效問卷45份,問卷有效率為81.2%。調(diào)查中男女性別比例相當(dāng),其中男性為30人,女生15人。年齡均在18至30周歲之間,學(xué)歷為??频挠?人,本科16人,研究生23人。大多數(shù)都為學(xué)生以及企業(yè)/公司工作人員。
3.1? ?個(gè)人信息素養(yǎng)與信息偶遇之間的關(guān)系
信息素養(yǎng)是一種對信息社會的適應(yīng)能力。信息素養(yǎng)不僅包括利用信息工具和信息資源的能力, 還包括獲取識別信息、加工處理信息、傳遞創(chuàng)造信息的能力, 更重要的是以獨(dú)立自主學(xué)習(xí)的態(tài)度和方法、以批判精神以及強(qiáng)烈的社會責(zé)任感和參與意識, 并將它們用于實(shí)際問題的解決和進(jìn)行創(chuàng)新性思維的綜合的信息能力[3] 。筆者根據(jù)美國國家和大學(xué)圖書館常設(shè)委員會SCONUL的七階段模型[4](按從最基本的技能到最復(fù)雜的技能這一個(gè)階層來描述信息素養(yǎng)模式)設(shè)置了7個(gè)題目用以了解被調(diào)查者的信息素養(yǎng)。
根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),大多數(shù)被調(diào)查者的信息素養(yǎng)處于及格或熟練這兩個(gè)級別,如表1所示。當(dāng)被問到“是否有過信息偶遇的經(jīng)歷”時(shí),有4人選擇“無”,這4人中有3人是屬于信息素養(yǎng)初學(xué)者級別,1人屬于合格級別。由此可見個(gè)人信息素養(yǎng)的高低影響著用戶信息偶遇概率,信息素養(yǎng)高的人比信息素養(yǎng)低的人更容易發(fā)生信息偶遇。
3.2? ?信息偶遇發(fā)生的情境
本文主要是研究網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的信息偶遇。筆者將網(wǎng)絡(luò)環(huán)境分成了信息瀏覽、信息檢索和與他人進(jìn)行信息交流溝通三種情況,將用戶的網(wǎng)絡(luò)信息行為分為有任務(wù)與無任務(wù)兩種情況,對這兩種情況下信息偶遇發(fā)生的情況進(jìn)行比較,統(tǒng)計(jì)結(jié)果如表2所示。
可見,當(dāng)用戶為了完成一項(xiàng)任務(wù)或是解決一個(gè)問題而上網(wǎng)時(shí),在進(jìn)行信息瀏覽時(shí)發(fā)生信息偶遇的概率較高;當(dāng)用戶為了休閑娛樂而上網(wǎng)時(shí),在進(jìn)行信息檢索時(shí)發(fā)生信息偶遇的概率較高。
3.3? ?偶遇到的信息類型
根據(jù)表3顯示,對于偶遇到的信息類型,53.8%的人認(rèn)為偶遇到的信息的權(quán)威程度一般,30.8%的人認(rèn)為偶遇到的信息較為權(quán)威;對于偶遇到的信息的新穎性,7.7%的人認(rèn)為偶遇信息較不新穎,53.8%的人認(rèn)為偶遇到的信息的新穎程度一般,38.5%的人認(rèn)為偶遇到的信息較為新穎;對于偶遇到的信息的易獲取性,有56.8%的人認(rèn)為以獲取程度一般,23.1%的人認(rèn)為交易獲取;對于偶遇到的信息的易使用性,53.8%的人認(rèn)為易使用性一般,15.4%的人認(rèn)為交易使用,7.7%的認(rèn)為偶遇到的信息有較高的易使用性。
3.5? ?對偶遇信息有用性的評價(jià)
偶遇到的信息對用戶有沒有價(jià)值,也是本文所關(guān)心的問題。筆者讓被調(diào)查者對有任務(wù)與無任務(wù)兩種情境下偶遇到的信息的有用性做了評價(jià),如表7所示。用戶在有任務(wù)時(shí),53.8%的人認(rèn)為所偶遇信息的有用性一般,46.2%的人認(rèn)為所偶遇的信息較有用;用戶在無任務(wù)時(shí),7.7%的人認(rèn)為偶遇的信息有用性較低,76.9%的人認(rèn)為偶遇信息的有用性一般,15.4%的人認(rèn)為偶遇信息的較有用。由此可見,在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,當(dāng)用戶當(dāng)為了完成一項(xiàng)任務(wù)或是解決一個(gè)問題而上網(wǎng)偶遇的信息,比休閑娛樂而上網(wǎng)所偶遇的信息有用性高。
4? ? ? 結(jié)? ? 語
本文利用網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查法對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的信息偶遇進(jìn)行了研究。研究發(fā)現(xiàn):信息偶遇的發(fā)生常常是嵌入在信息檢索與信息瀏覽的過程之中,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下更容易發(fā)生在信息檢索時(shí)。偶遇最主要的特征是完全隨意和不可預(yù)測,而且信息檢索本身也是一種非線性的行為。因此,信息偶遇同樣具備完全的隨意性和不可預(yù)測性,實(shí)質(zhì)上是非線性特征的體現(xiàn)。用戶偶遇的信息,大多數(shù)較新穎的信息,而且會將信息保存起來以后備用或者分享給他人使用,偶遇結(jié)束后會重返之前的信息活動(dòng)。
信息偶遇受到多種因素的影響,本文重點(diǎn)研究了信息素養(yǎng)和用戶動(dòng)機(jī)這兩個(gè)因素。個(gè)人信息素養(yǎng)的高低影響著用戶信息偶遇概率,信息素養(yǎng)高的人比信息素養(yǎng)低的人更容易發(fā)生信息偶遇。動(dòng)機(jī)作為用戶進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)信息行為的驅(qū)動(dòng)力,可使用戶在某個(gè)特定目標(biāo)下設(shè)法滿足信息需求,當(dāng)用戶為了完成一項(xiàng)任務(wù)或是解決一個(gè)問題而上網(wǎng)時(shí),在進(jìn)行信息瀏覽時(shí)發(fā)生信息偶遇的概率較高;當(dāng)用戶為了休閑娛樂而上網(wǎng)時(shí),在進(jìn)行信息檢索時(shí)發(fā)生信息偶遇的概率較高。
良好的信息偶遇可以改變用戶的網(wǎng)絡(luò)信息行為,不僅可以減少信息查尋的時(shí)間,還可以提高用戶瀏覽的興趣。因此,如何利用好信息偶遇,啟發(fā)和改變用戶的信息搜尋行為成為信息行為研究領(lǐng)域的一個(gè)前沿問題。
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