(奉化職業(yè)教育中心學(xué)校 315500)
“節(jié)奏”一詞是最早出現(xiàn)的音樂(lè)術(shù)語(yǔ),被喻為音樂(lè)的生命。節(jié)奏乃音樂(lè)的骨架,視唱練耳作為學(xué)習(xí)音樂(lè)的基礎(chǔ),節(jié)奏訓(xùn)練是讓音樂(lè)學(xué)習(xí)者熟練掌握樂(lè)理知識(shí)、節(jié)奏的風(fēng)格特點(diǎn)以及節(jié)奏的動(dòng)感等。學(xué)習(xí)者擁有良好的節(jié)奏感能激發(fā)后期的視唱練耳的興趣,推動(dòng)整體視唱的能力。節(jié)奏訓(xùn)練在視唱練耳中起著決定性作用,所以說(shuō)節(jié)奏訓(xùn)練是視唱練耳的根本。
音樂(lè)教學(xué)是一個(gè)體驗(yàn)的過(guò)程,傳統(tǒng)的視唱練耳,長(zhǎng)期以來(lái)過(guò)多關(guān)注技能專業(yè)性,忽略了視唱練耳本身所具備的音樂(lè)性。目前,中職學(xué)前教育專業(yè)視唱教學(xué)以“傳授式+模仿式”為主,一味追求技能扎實(shí),沒(méi)有過(guò)多考慮中職生的音樂(lè)基礎(chǔ)知識(shí)的薄弱,學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)出現(xiàn)抵觸心理,這讓視唱課堂很被動(dòng)。傳統(tǒng)的視唱練耳課堂融入情境性游戲來(lái)解決節(jié)奏訓(xùn)練的枯燥、瓦解復(fù)雜節(jié)奏的結(jié)構(gòu)、體驗(yàn)節(jié)奏特點(diǎn)的變化以及樂(lè)理基本知識(shí)等,同時(shí)也改變中職生對(duì)視唱練耳的恐懼、厭煩心理,從而提高視唱教學(xué)的實(shí)效性。
“游戲”的特點(diǎn)能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,而節(jié)奏游戲與情境的相融合使教學(xué)內(nèi)容更多樣性與趣味性。在教學(xué)中倡導(dǎo)創(chuàng)設(shè)情境式教學(xué)活動(dòng),能提高教學(xué)效果,在視唱練耳教學(xué)融入情境式節(jié)奏游戲是全新的體驗(yàn),通過(guò)形象地語(yǔ)言、生動(dòng)地情境式游戲構(gòu)建起節(jié)奏的音響概念,將難以理解的節(jié)奏進(jìn)行分離式練習(xí),樹(shù)立內(nèi)心節(jié)奏感,目的在于將視唱課堂從抽象到具體,死板變活潑。
基于樂(lè)理知識(shí)體系的復(fù)雜性,樂(lè)理教學(xué)性質(zhì)決定教學(xué)內(nèi)容的安排很難脫離原有的講授法、示范法,很多學(xué)生跟不上,產(chǎn)生畏難的心理。在視唱練耳課程中的節(jié)奏訓(xùn)練,建立樂(lè)理與視唱練耳之間的相互聯(lián)系,為后期的視唱練耳學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。針對(duì)中職生的學(xué)生視唱練耳課堂上參與性活動(dòng)少,體驗(yàn)式節(jié)奏訓(xùn)練代替講授式,設(shè)計(jì)節(jié)奏接龍情境式游戲。雖然,課堂上反復(fù)強(qiáng)調(diào)單純音符的關(guān)系特點(diǎn),但是組合起來(lái),學(xué)生掌握的程度是令人擔(dān)憂的。節(jié)奏接龍游戲不僅使學(xué)生能親身參與節(jié)奏,做到身心合一,還能將所學(xué)的樂(lè)理知識(shí)熟記于心。
例1-1
“節(jié)奏接龍”以四二拍為例,音符、休止符為接龍的內(nèi)容,每組六位同學(xué),組隊(duì)參加比賽,要求獨(dú)立完成。接龍完成的節(jié)奏呈現(xiàn)同學(xué)面前,說(shuō)說(shuō)相關(guān)樂(lè)理知識(shí),看哪一個(gè)隊(duì)的最后接龍的節(jié)奏最受歡迎,就獲得比賽的勝利,可以搭上摩天輪?!敖育垺庇螒蚴潜容^熟悉的一種游戲方式,單從這個(gè)游戲直入課堂對(duì)于學(xué)生沖擊力不夠明顯,創(chuàng)設(shè)競(jìng)賽為主題的情境式游戲活動(dòng),以節(jié)奏接龍方式貫穿整個(gè)教學(xué)活動(dòng),將已學(xué)的節(jié)奏作為教學(xué)內(nèi)容,復(fù)習(xí)與鞏固相結(jié)合,在輕松、愉悅氛圍中加深對(duì)樂(lè)理知識(shí)的理解。
視唱練耳節(jié)奏大致分為:基本節(jié)奏、特殊節(jié)奏,在學(xué)習(xí)基本節(jié)奏基礎(chǔ)之上,加入變化節(jié)奏、連音節(jié)奏,訓(xùn)練的程度隨之提高。相對(duì)于較難掌握的節(jié)奏,單純從理論講述節(jié)奏的定義,教學(xué)效果不是太理想。節(jié)奏中出現(xiàn)連音符、休止符等節(jié)奏型三連音、附點(diǎn)節(jié)奏的組合性節(jié)奏是訓(xùn)練的難點(diǎn),在訓(xùn)練中設(shè)計(jì)節(jié)奏魔法情境式游戲,讓學(xué)生理解這個(gè)節(jié)奏的要點(diǎn)。
例2-1
例2-2
“節(jié)奏魔法”采用生活中驚奇的魔術(shù)為內(nèi)容,圍繞原有節(jié)奏,以四二拍為變奏的拍號(hào),結(jié)合事先給出的節(jié)奏,請(qǐng)四人一小組討論創(chuàng)作,最后以小組匯報(bào)完成?!白冏唷奔醋兓庵钢黝}的演變,在原旋律的基礎(chǔ)上加入一些裝飾,或者圍繞原旋律作一些變形,使樂(lè)曲具有豐富的變現(xiàn)形式,故取名“魔法”。學(xué)生對(duì)變奏的形式不陌生的,引用這個(gè)點(diǎn)子,創(chuàng)設(shè)節(jié)奏魔法情境式游戲,在重復(fù)中變化,在變化中重復(fù)。當(dāng)學(xué)生對(duì)復(fù)雜節(jié)奏的訓(xùn)練出現(xiàn)疲倦時(shí),無(wú)形中這類節(jié)奏在無(wú)數(shù)次的重復(fù)中掌握,猶如“隨風(fēng)潛入夜,潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”。
英國(guó)著名音樂(lè)家戴里克.柯克認(rèn)為:“在基本屬于構(gòu)成的靈感中,創(chuàng)造性想象力主要在節(jié)奏這一領(lǐng)域中起到作用。”視唱練耳教學(xué)中加入情境式節(jié)奏游戲,增強(qiáng)學(xué)生對(duì)音樂(lè)的記憶能力、感知力,同時(shí)在原有節(jié)奏感的基礎(chǔ)之上,培養(yǎng)對(duì)基礎(chǔ)節(jié)奏的即興創(chuàng)編能力。學(xué)習(xí)基本節(jié)奏的之后,學(xué)生已經(jīng)具備節(jié)奏感知能力,即興創(chuàng)編的設(shè)計(jì)中,采用《節(jié)奏搭橋》情境式游戲形式嘗試節(jié)奏創(chuàng)編,有助于鞏固基礎(chǔ)節(jié)奏的知識(shí)。
例3-1
音樂(lè)來(lái)源于生活,取材生活的片段,創(chuàng)設(shè)節(jié)奏搭橋的情境式游戲?qū)W(xué)生再創(chuàng)造的想象力是有力的?!肮?jié)奏搭橋”以二拍子為例,八人一組發(fā)揮音樂(lè)創(chuàng)造力,把空的小節(jié)填上,就像過(guò)河搭橋,前后節(jié)奏的搭配,培養(yǎng)學(xué)生的節(jié)奏感,為順利過(guò)關(guān)還要把自己填上的節(jié)奏完美演繹,成功到達(dá)對(duì)岸?!按顦颉钡挠螒蚰康氖峭ㄟ^(guò)“你學(xué)我扶”到“半扶半放”的狀態(tài),讓學(xué)生用已有的節(jié)奏能力構(gòu)建一條完整的節(jié)奏,激發(fā)學(xué)習(xí)的主動(dòng)參與學(xué)習(xí),也在相互聆聽(tīng)、相互體驗(yàn)中學(xué)到不同的節(jié)奏知識(shí)與能力。
單聲部節(jié)奏訓(xùn)練是視唱教學(xué)的基礎(chǔ),當(dāng)學(xué)生掌握了基本節(jié)奏的時(shí)候,多聲部的節(jié)奏練習(xí)是打開(kāi)節(jié)奏訓(xùn)練的另一層面,也就是視唱練耳中最高層次的一種表現(xiàn)形式。多聲部的節(jié)奏訓(xùn)練是感知縱向多聲部節(jié)奏之間的交錯(cuò)與對(duì)位,豐富學(xué)生對(duì)多聲部節(jié)奏的感知力與表現(xiàn)力。情境式節(jié)奏游戲“節(jié)奏互換”兩聲部的節(jié)奏互相調(diào)換來(lái)體驗(yàn)聲部的立體感。
例4-1:
節(jié)奏互換的游戲是兩人一組的互動(dòng)性游戲,采用小組組合的形式來(lái)幫助學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解。采用“你做我學(xué)”情境式節(jié)奏游戲,一一對(duì)應(yīng),提示學(xué)生采用“口”“手”“腳”身體的樂(lè)器,借助凳子、同伴創(chuàng)造出不同聲響,在互教互學(xué)中進(jìn)行一輪節(jié)奏訓(xùn)練,學(xué)習(xí)的主動(dòng)性被無(wú)形激發(fā),就如奧爾夫所說(shuō):“節(jié)奏是獨(dú)立存在”身體的律動(dòng)也是一種語(yǔ)言,受空間、時(shí)間、力度等要素影響,其實(shí),與音樂(lè)本質(zhì)相同。
情境式節(jié)奏游戲帶給傳統(tǒng)的視唱練耳課堂一股清流,其生動(dòng)有趣的場(chǎng)景給予學(xué)生更多對(duì)節(jié)奏的想象力,使原本的節(jié)奏訓(xùn)練具有活力,在實(shí)踐中深入理解節(jié)奏的基本樂(lè)理知識(shí)及內(nèi)涵,發(fā)掘節(jié)奏所蘊(yùn)含的音樂(lè)魅力,有效地促進(jìn)中職學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生對(duì)節(jié)奏感的把握,提高音樂(lè)審美能力,回歸音樂(lè)的本性。