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      國內(nèi)上市公司商譽減值案例分析

      2020-04-07 17:41:44陳秋逸
      今日財富 2020年8期
      關(guān)鍵詞:天神自創(chuàng)商譽

      陳秋逸

      近年來,國內(nèi)中小板、創(chuàng)業(yè)板上市公司并購重組數(shù)量呈現(xiàn)持續(xù)增多的態(tài)勢,如證監(jiān)會公布數(shù)據(jù)顯示,2018年披露重組方案123例。與此同時,上市企業(yè)在并購重組后計提巨額的商譽減值損失,給國內(nèi)資本市場帶來不穩(wěn)定因素,也嚴重損害了廣大投資者的利益,如藍色光標、沃森生物等。在此背景下,證監(jiān)會曾表示將進一步強化對并購重組的監(jiān)管,避免因巨額商譽及潛在減值風(fēng)險擾亂資本市場的運行秩序?;诖?,以國內(nèi)天神娛樂(002354)作為案例,對近年來并購后的商譽減值問題展開剖析,深入探究巨額商譽減值的原因,亦為游戲類公司并購時巨額商譽減值問題提供借鑒與參考,具有積極的意義。

      一、案例背景——天神娛樂并購始末

      大連天神娛樂股份有限公司成立于2010年,坐落于遼寧省莊河市,注冊資金93684.68萬元,主營軟件開發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù),覆蓋游戲、廣告、影視等產(chǎn)業(yè)。其前身是北京天神互動科技有限公司,2014年7月31日經(jīng)證監(jiān)會批準借殼上市,股票代碼是002354。

      天神娛樂在獲得證監(jiān)會批準上市以前,致力于游戲的開發(fā),以每年一部游戲上線的速度,2010年12月游戲《傲劍》上線、2012年4月游戲《飛升》在騰訊上線、2013年12月游戲《傲劍2》上線、2014年1月游戲《蒼穹變》上線、2012年游戲《夢幻Q仙》上線。自上市以來,借助資本平臺開啟了系列并購活動:2015年1月收購深圳愛普;2015年9月通過并購基金收購儒意影業(yè)49%股權(quán);2015年收購妙趣橫生、雷尚科技、AvazuInc.及上海麥橙;2016年1月通過參與設(shè)立投資基金投資上海精銳教育培訓(xùn)有限公司;2016年6月收購幻想悅游;2016年10月收購一花科技;2016年11月收購合潤傳媒;2016年12月并購工夫影業(yè)、微影時代部分股權(quán);2017年1月收購嘉興樂玩;2017年6月取得DotC公司30.58%股權(quán),使其成為其參股公司。

      經(jīng)過一系列的并購活動后,天神娛樂業(yè)績大幅度上升,2017年凈利潤達到10.2億元。但2018年末天神娛樂公司總共確認商譽65.35億元。在2019年2月初,天神娛樂發(fā)布《2018年度業(yè)績預(yù)告修正公告》顯示,業(yè)績虧損高達73億-78億元,計提商譽減值準備約49億元。

      二、天神娛樂巨額商譽減值的原因分析

      2019年初,在國內(nèi)上市公司中商譽減值現(xiàn)象不在少數(shù),130家預(yù)告首季度虧損的公司中,110家與商譽減值相關(guān)聯(lián),并購對賭期結(jié)束后,呈現(xiàn)了商譽快速出清局面。深入分析天神娛樂巨額商譽減值背景的原因,主要有:

      (一)表外無形資產(chǎn)超額收益下降

      天神娛樂以游戲、影視等為主業(yè),在上市的四年里凈利潤年均增速超過50%,但在2019年卻預(yù)計虧損73-78億元,其中預(yù)計商譽減值49億元。在現(xiàn)行的會計準則中,商譽與無形資產(chǎn)確認邊界不明晰,天神娛樂公司并購的被合并方均為輕資產(chǎn)公司,往往固定資產(chǎn)較少,并購時無形資產(chǎn)不滿足準則規(guī)定的可辨認性,由此將這部分資產(chǎn)計入到商譽中。天神娛樂的并購活動中,未對客戶資源等無形資產(chǎn)進行準確估值,而是計入商譽,導(dǎo)致對無形資產(chǎn)確認不充分。與此同時,將并購的價差全部計入商譽,導(dǎo)致商譽高估,表外無形資產(chǎn)超額收益下降。2018年,游戲產(chǎn)業(yè)遭遇寒冬,且影視市場環(huán)境萎縮,經(jīng)濟下行,在監(jiān)管層的嚴監(jiān)管背景下,天神娛樂整體估值不斷下降,不得不出清巨額商譽。

      (二)并購后經(jīng)營業(yè)績不理想

      從天神娛樂近年來持續(xù)不斷的并購活動分析來看,其并購動因主要有四個方面:一是,增強游戲產(chǎn)品的開發(fā)能力,獲得更多的客戶資源;二是,由此Avazu公司,實現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)、廣告領(lǐng)域進行業(yè)務(wù)延伸;三是,發(fā)揮產(chǎn)業(yè)協(xié)同效應(yīng),增強網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)布功能,拓展市場領(lǐng)域;四是,提升公司盈利能力,實現(xiàn)多元化業(yè)務(wù)模式。但在2018年受宏觀政策的影響,經(jīng)濟下行壓力大、行業(yè)增速下滑、資本市場震蕩,特別是旗下的棋牌游戲因監(jiān)管整頓而導(dǎo)致下架、用戶活躍度下降,導(dǎo)致天神娛樂經(jīng)營業(yè)績大幅下滑,由此,天神娛樂從“并購之王”變?yōu)椤疤潛p之王”。從游戲市場來看,三七互娛、愷英網(wǎng)絡(luò)等公司在2018年呈現(xiàn)凈利潤下滑的情況,可見,受宏觀政策及市場環(huán)境的影響,游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)營狀況不佳。2018年末,監(jiān)管層規(guī)定上市公司不得因業(yè)績不佳而不進行商譽減值測試,天神娛樂公司本身估值較高,在并購整合時處于行業(yè)高峰期,面臨行業(yè)蕭條,只得出清巨額商譽,以便重塑市場信心,挖掘新的業(yè)績上攻方向。

      (三)自創(chuàng)商譽的價值不穩(wěn)定

      天神娛樂公司在2015-2017年間持續(xù)開展了系列并購活動,且被并購方自創(chuàng)商譽價值較高。例如,2015年并購妙趣橫生確認商譽5.04億元,并購雷尚科技確認商譽7.83億元;2016年并購一花科技確認商譽9.02億元;2017年并購幻想悅游確認商譽29.28億元。目前,我國會計準則中并未對企業(yè)自創(chuàng)商譽進行明確,但僅從天神娛樂公司的并購活動來看,自創(chuàng)商譽已顯性化。學(xué)者杜興強通過對上市公司的并購案例展開多樣本分析,提出在并購活動中,自創(chuàng)商譽更為明顯。相較而言,企業(yè)自創(chuàng)商譽的價值不穩(wěn)定,尤其是在2018年面臨行業(yè)環(huán)境不景氣、處于下滑狀態(tài)時,自創(chuàng)商譽減值更是成為游戲行業(yè)的普遍現(xiàn)象,這亦是引發(fā)天神娛樂公司巨額商譽減值的原因。

      三、天神娛樂巨額商譽減值案例的啟示

      天神娛樂公司的巨額商譽減值在A股市場中引發(fā)軒然大波,但從2019年A股市場來看,在并購對賭結(jié)束后預(yù)計商譽減值的上市公司不在少數(shù),這不利于穩(wěn)定證券市場,易引發(fā)市場恐慌。通過對天神娛樂公司巨額商譽減值案例的分析得到如下啟示:

      一是完善會計準則中對無形資產(chǎn)和商譽邊界的明晰,改革準則對自創(chuàng)商譽的規(guī)定。近年來,國內(nèi)上市公司中并購案例呈現(xiàn)持續(xù)攀升態(tài)勢,特別是高新技術(shù)等輕資產(chǎn)并購案例增多,完善會計準則對可辨認無形資產(chǎn)的確認,能夠有效避免商譽確認金額虛高。改革自創(chuàng)商譽的確認、計量,亦能夠引導(dǎo)企業(yè)自主創(chuàng)新,體現(xiàn)企業(yè)整體價值與能力?;虿捎脛冸x原則,確認企業(yè)的整體價值,減去可辨認資產(chǎn),剩下的作為自創(chuàng)商譽價值,從而使自創(chuàng)商譽估值與市場同步,更具價值穩(wěn)定性。

      二是并購企業(yè)自身要謹慎預(yù)測并購協(xié)同與整合,增強業(yè)績承諾期后的量化約束。結(jié)合考慮自身資金管理能力,有效地優(yōu)化管理資源配置,充分發(fā)揮協(xié)同效應(yīng),抑制商譽減值風(fēng)險。同時,在實施并購活動中,使用業(yè)績承諾、補償條款,制定業(yè)績激勵條款,從而將并購雙方的利益緊密結(jié)合,能夠有效解決信息不對稱、業(yè)績預(yù)測不準確的問題,通過一系列的軟約束,規(guī)避商譽減值風(fēng)險。(作者單位:臺州市黃巖金橋稅務(wù)師事務(wù)所有限公司)

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