馮德福
[摘 ?要] 信息化是教學(xué)的重要輔助手段,促進了教學(xué)模式的轉(zhuǎn)變和教學(xué)效率的提高. 在數(shù)學(xué)教學(xué)中,通過實驗對比,看到使用信息技術(shù)可以明顯提高學(xué)生的成績.
[關(guān)鍵詞] 信息技術(shù);考試成績?搖
問題的提出
新的課程標準對信息技術(shù)明確要求,在數(shù)學(xué)教學(xué)活動中要注重信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程的深度融合,鼓勵學(xué)生使用計算機軟件展示空間圖形,為理解和掌握圖形幾何性質(zhì)提供直觀,運用信息技術(shù)學(xué)習(xí)、探索和解決問題,提高教學(xué)的實效性.
一直以來,在我們數(shù)學(xué)教師當中存在著對使用信息技術(shù)的錯誤認識,一些教師總認為,用不用信息技術(shù)無所謂,對學(xué)生沒有多大影響. 甚至于一小部分人認為,信息技術(shù)費時費力,不僅對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)沒有作用,而且容易使學(xué)生產(chǎn)生依賴心理,不利于培養(yǎng)學(xué)生的空間想象能力和邏輯推理能力.
為此,上學(xué)期期中以后在立體幾何教學(xué)中,筆者有意識地使用了英壬畫板輔助教學(xué),并把期中、期末兩次考試成績做了對比,從中發(fā)現(xiàn)了使用信息技術(shù)的巨大優(yōu)越性.
期中、期末教學(xué)內(nèi)容及成績分析
1. 期中教學(xué)內(nèi)容及成績分析
(1)教學(xué)內(nèi)容:人教A版高中數(shù)學(xué)必修一全冊,包括第一章“集合與函數(shù)的概念”、第二章“基本初等函數(shù)(1)”和第三章“函數(shù)的應(yīng)用”.
(2)教學(xué)對象及手段:我校2018藝術(shù)班與普通班,未使用或者很少使用信息技術(shù).
(3)成績分析:分藝術(shù)班與普通班,用柱狀圖來說明(見圖1、圖2).
2. 期末教學(xué)內(nèi)容及成績分析
(1)期末教學(xué)內(nèi)容:人教A版高中數(shù)學(xué)必修二前三章,包括第一章“空間幾何體”、第二章“點、直線、平面之間的位置關(guān)系”和第三章“直線與方程”.
(2)教學(xué)對象及手段:我校2018藝術(shù)班與普通班,其中筆者使用英壬畫板制作課件并配合信息技術(shù)進行教學(xué),其他班級未使用或者很少使用信息技術(shù).
(3)成績分析:用柱狀圖來說明(見圖3、圖4).
成績分析、結(jié)論及原因
1. 從上述兩次考試成績對比分析及結(jié)論
(1)立體幾何中使用和不使用英壬畫板進行教學(xué)成績明顯不同,筆者所帶的3班、6班的成績有顯著的提高.
先按期中、期末進行橫向比較. 期中成績,筆者所帶藝術(shù)班3班比藝術(shù)班平均分低5.55分,比最高的1班低8.95分;普通班6班比普通班平均分低1.49分,比最高的7班低9.91分. 期末成績,筆者所帶藝術(shù)班3班比藝術(shù)班平均分低2.08分,比最高的4班低5.03分;普通班6班比普通班平均分高3.90分,成為普通班中成績最高的,比最低的5班高7.57分.
再看藝術(shù)班3班,普通班6班的縱向比較. 藝術(shù)班3班期中成績在四個藝術(shù)班中排名最后,比平均分低5.55分,比最高的1班低8.95分;期末成績雖然還是最后一名,比平均分低2.08分,比最高的4班低5.03分,明顯差距在減小. 這里面如果排除客觀原因的話(3班還有幼師班19人),與其他班級已經(jīng)持平. 普通班6班期中成績在普通班三個班中排名第二,比平均分低1.49分,比最高的7班低9.91分;期末成績卻一躍成為普通班中成績最高的,比平均分高3.90分,比最低的5班高7.57分.
(2)結(jié)論:從上述成績的對比分析很容易看到,在立體幾何教學(xué)中使用信息技術(shù)與否,學(xué)生的成績有明顯的不同. 使用信息技術(shù)的,成績有大幅度的提升;不使用信息技術(shù)的,成績沒有大的變化. 推而廣之,在教學(xué)中使用信息技術(shù)具有極大的優(yōu)越性.
2. 原因
(1)數(shù)學(xué)教育技術(shù)是教育發(fā)展的必然趨勢,給數(shù)學(xué)教材帶來了變化. 在“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用正在對數(shù)學(xué)教育產(chǎn)生深刻影響. 數(shù)學(xué)教材也發(fā)生了深刻的變化,基于信息技術(shù)的教育資源和教學(xué)手段在改變著數(shù)學(xué)教學(xué)的方式. 信息技術(shù)成為教學(xué)的重要輔助手段,為學(xué)習(xí)和教學(xué)提供了豐富的資源,為師生交流、生生交流搭建了平臺. 因此,教師要適應(yīng)時代的發(fā)展,主動提升自身的信息技術(shù)素養(yǎng),按照課程標準的要求,注重信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程的深度融合,重視信息技術(shù)的運用,優(yōu)化課堂教學(xué),轉(zhuǎn)變教學(xué)方式,提高教學(xué)的實效性. 發(fā)揮信息技術(shù)直觀便捷、資源豐富的優(yōu)勢,實現(xiàn)傳統(tǒng)教學(xué)手段難以達到的效果,幫助學(xué)生發(fā)展數(shù)學(xué)學(xué)科核心素養(yǎng). 教師還要在數(shù)學(xué)教學(xué)活動中,鼓勵學(xué)生使用信息技術(shù).
(2)立體幾何中使用信息技術(shù)可以培養(yǎng)學(xué)生的直觀想象能力,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)概念的理解,培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng). 學(xué)好立體幾何的關(guān)鍵在于幫助學(xué)生建立空間觀念,突破平面的束縛. 利用英壬畫板的場景旋轉(zhuǎn)、透明度、遮擋和填充等特殊功能,可以實現(xiàn)對幾何圖形由外向內(nèi)、由宏觀到微觀的透視,實現(xiàn)立體與平面、局部與整體的轉(zhuǎn)化. 借助空間形式認識圖形的形態(tài)變化與運動規(guī)律,建構(gòu)數(shù)學(xué)問題的直觀模型,學(xué)生可以快速全面地認識圖形的結(jié)構(gòu)特征,幫助學(xué)生分析數(shù)學(xué)問題,探索解決問題的思路. 學(xué)生吃透了圖形,直觀想象能力得到提高,建立了空間觀念,立體幾何學(xué)習(xí)也就容易了.
(3)立體幾何中使用信息技術(shù)可以提高學(xué)生的興趣,突破難點,提高課堂效率. 普適的教學(xué)技術(shù)已經(jīng)不能適應(yīng)數(shù)學(xué)課的要求,像幻燈片、投影儀等已經(jīng)對學(xué)生沒有多大吸引力,常用的幾何畫板對立體圖形的演示效果又不明顯,使用英壬畫板制作的動態(tài)課件,動畫優(yōu)美,色彩豐富,直觀性強,制作的課件惟妙惟肖,極具吸引力,能讓學(xué)生產(chǎn)生濃厚興趣. 立體幾何傳統(tǒng)教學(xué)主要使用幻燈片結(jié)合實物教具講解,教師要準備和演示大量的教具,既費時又費力,而且還不能起到很好的演示效果. 英壬畫板做的課件較實物模具有不可替代的作用,實物模具能演示的問題,英壬畫板都可以演示,而且效果要好得多,英壬畫板能演示的實物模具未必能演示. 利用英壬畫板的場景旋轉(zhuǎn)、透明度、遮擋、填充、展開、折疊與切割等特殊功能可以幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)概念的形成過程,掌握數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識. 用英壬畫板制作的課件,隨著鼠標的移動,可以快速高效演示,讓學(xué)生抓住圖形的關(guān)鍵所在,找到解決問題的辦法.